SpaceEngine - бесплатный космический симулятор, который позволит Вам исследовать Вселенную в трёх измерениях, начиная с родной планеты и заканчивая самыми далёкими галактиками. Изученная часть Вселенной представлена реальными астрономическими данными, в то время как для неизученных областей применяется процедурная генерация. Миллионы галактик, триллионы звёзд, неисчислимое количество планет - всё доступно для исследования. На каждую планету, луну или астероид можно приземлиться и наблюдать инопланетные пейзажи и небесные явления. Также можно пилотировать межзвёздные корабли и атмосферные челноки.
Поддержите SpaceEngine!
Возможности
- Представлены все основные типы космических объектов: галактики, туманности, звёзды и звёздные скопления, планеты и луны, кометы и астероиды.
- Известные объекты представлены каталогами: галактики (NGC/IC), звёзды (HIPPARCOS), звёздные скопления, туманности, планеты (Солнечная Система и экзопланеты).
- В неисследованных областях происходит процедурная генерация объектов: галактики, звёзды, скопления, туманности, планетные системы.
- Движения наблюдателя ничем не ограничены. Переход между любыми телами, любыми масштабами происходит непрерывно. Управление полётом как в играх (WASD), есть режимы движения с инерцией.
- Автопилот типа "выбрал и лети": достаточно кликнуть по объекту мышкой и нажать 'G', чтобы автоматически перелететь к нему.
- Автоматическая привязка наблюдателя к движущемуся объекту и автоматический выбор оптимальной скорости полёта.
- Поиск объектов по имени, поиск звёзд в заданном радиусе, масштабируемая карта Вселенной, карта планетной системы, сохранение локаций, журнал автопилота.
- Встроенная энциклопедия с описаниями многих известных объектов и возможностью расширения пользователем. Возможность давать имена и делать описания для всех объектов, в том числе процедурных.
- Движение планет по орбитам просчитывается в реальном времени, возможно ускорение, замедление и инверсия течения времени.
- Отображение орбит планет, векторов скорости и вращения, меток, координатной сетки, указателя выбранного объекта, вектора текущей скорости.
- Объёмные 3D модели галактик и туманностей с межзвёздной пылью.
- 3D рельеф поверхности планет: для многих тел Солнечной Системы - реальные данные по результатам исследований космическими зондами, для процедурных - генерация процедурного рельефа на GPU.
- Точная модель атмосферы Земли (Eric Bruneton), адаптированная для других планет.
- Световые эффекты: короны, солнечные затмения, тени от колец, освещение планетарных тел друг другом.
- Космические корабли с возможностью управления (альфа).
- Оригинальная фоновая музыка с контекстным переключением треков.
- Локализация на многие языки с возможностью добавления новых.
- Возможность дополнения пользователями: модели, текстуры, каталоги.
Системные требования
Минимальные | Рекомендуемые | |
Процессор | 2 ГГц, 2 ядра | 3 ГГц, 4 ядра |
ОЗУ | 2 Гб | 4 Гб |
Видеокарта | 1 Гб, Nvidia или ATI/AMD | 2 Гб, Nvidia или ATI/AMD |
OpenGL | 3.3 | 3.3 |
ОС | Windows XP | Windows 7 |