ENG Новый сайт

Расширенный поиск
[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Свободное общение
starshipДата: Вторник, 20.09.2016, 20:28 | Сообщение # 2056
Космический пилот
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 86
Награды: 0
Статус: Offline
Sovereign of the stars назван как аллюзия на https://ru.wikipedia.org/wiki/HMS_Sovereign_of_the_Seas
Прикрепления: 0106545.jpg (370.1 Kb)


per aspera ad astra
RomFilДата: Вторник, 20.09.2016, 21:11 | Сообщение # 2057
Нет аватара
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 706
Награды: 2
Статус: Offline
если честно то особых откличий от стокового нет, помимо колец
starshipДата: Вторник, 20.09.2016, 21:25 | Сообщение # 2058
Космический пилот
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 86
Награды: 0
Статус: Offline
А так и не будет, от же делался в SHW-редакторе

per aspera ad astra
RomFilДата: Вторник, 20.09.2016, 22:31 | Сообщение # 2059
Нет аватара
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 706
Награды: 2
Статус: Offline
ну надо освайвать 3д редакторы,но всё лень...
payload_habitatmoduleДата: Пятница, 30.09.2016, 10:35 | Сообщение # 2060
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 286
Награды: 1
Статус: Offline
Отапдейченные Skylon и Shuttle на фоне Spacecraft Platform - не доделаная, потому что Инженер накосячил со стык-узлами sad



XP x86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
starshipДата: Пятница, 30.09.2016, 19:49 | Сообщение # 2061
Космический пилот
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 86
Награды: 0
Статус: Offline
https://www.youtube.com/watch?v=cWDQIPNoueE - соблюдайте осторожность при высадках biggrin

per aspera ad astra
RomFilДата: Понедельник, 03.10.2016, 20:00 | Сообщение # 2062
Нет аватара
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 706
Награды: 2
Статус: Offline
что за фильмы то такие? и вообще бред как тогда один западный режесёр сказал что будет судится не с "Петькой Сундуком" и ко а с пирюзерам)
RomFilДата: Вторник, 04.10.2016, 21:29 | Сообщение # 2063
Нет аватара
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 706
Награды: 2
Статус: Offline
сегодня за год наверно посмотрел первый фильм и проката этого года, это "по следу" с Джеки Чаном ,прям как в старые времена хоть он уже и не молод) почитал коменты на трекере там ещё зануды занудней меня оказались,хотя сами наверно пересмотрели весь трешак за год,ведь качают же
ebaldagДата: Вторник, 04.10.2016, 22:46 | Сообщение # 2064
Космонавт
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 55
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата payload_habitatmodule ()
Отапдейченные Skylon и Shuttle

С огнями налажали. Жёлтый и синий это или строевые, или кодовые или технические, которых здесь быть не должно. Схема простая:
- Сзади: должно быть видно только белый (а других не должно быть видно). Иначе как разберёшь на тебя он летит или против. Т.е.: на дальней точке центральной хорды аппарата (здесь это верхний задний край киля) 1) постоянный белый средней яркости, и задних кромках крыла ослепительно мигающие белые импульсные стробы 2) и 3) (~ 50-100 мс горят, 500 мс не горят). Может эффект мигания в перспективе можно как-то сделать, наподобие эффектов двигателей?
- Спереди: на самых удалённых точках по габаритам (передние кромки крыльев) как раз должно быть видно 4) непрерывные зелёный и 5) красный, средней яркости.
- Если в темноте видно зелёный и белый, то значит видишь его - справа (потому что красный то не видно на другой стороне за корпусом),
- Если красный и белый то, соответственно - слева.
- Сверху и снизу: по центру через вертикальную ось, красные мигающие маяки 6) и 7) средней яркости (~ 50-70 мс горят, 300 мс не горят). Но тут, учитывая космическую направленность, возможно, и допустимо изгальнуться. Снизу, например, оставить красный мигающий, а сверху, вместо красного, воткнуть зелёный мигающий. Ну чтобы хоть понимать во что ты смотришь, в его верх или низ.

По относительному положению белого понятны пространственная ориентация и направление движения.


http://youtu.be/pKa46RxoxAw

Сообщение отредактировал ebaldag - Среда, 05.10.2016, 00:27
proshinprohaДата: Вторник, 04.10.2016, 22:55 | Сообщение # 2065
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Пират
Сообщений: 3
Награды: 0
Статус: Offline
Всем Привет!Скажите пожалуйста.У меня не работает управление кораблём..был глюк один раз сработало и после опять пропало управление..ничего в настройках никогда не менял!

??
RomFilДата: Вторник, 04.10.2016, 22:59 | Сообщение # 2066
Нет аватара
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 706
Награды: 2
Статус: Offline
спроси лучше в профильной теме текущей разработки
ВикарычДата: Среда, 05.10.2016, 11:20 | Сообщение # 2067
Нет аватара
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 138
Награды: 0
Статус: Offline
Обещают вернуть астрономию.
https://news.mail.ru/society/27341635/?frommail=1

Что-то новый министр образования рьяно взялась возвращать все обратно. Вступительные экзамены в ВУЗы, теперь астрономия. Даже как-то не верится. По привычке ждешь подвоха.
payload_habitatmoduleДата: Среда, 05.10.2016, 11:50 | Сообщение # 2068
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 286
Награды: 1
Статус: Offline
ebaldag, конечно у меня не канонично, но подумалось, что в космосе нестандартная ситуация с верх\низ право\лево

желтый лучше виден на фоне белых звезд.
зеленые крестики обозначают люки.
красные и зеленые - для помощи в стыковке (ориентация на стык-узлы).

а так конечно у меня это только примерчики.
Мигание, выключение, вообще анимация текстур по-моему еще не реализована в SE


XP x86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
ebaldagДата: Среда, 05.10.2016, 12:29 | Сообщение # 2069
Космонавт
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 55
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата payload_habitatmodule ()
в космосе нестандартная ситуация

Оно отчасти верно. Обозначать своё присутствие на таких пространствах и скоростях, светом, дело почти бессмысленное. Если только не для ближайших аппаратов при манёврах. Можно попытаться представить это дело в реале: от портовой инфраструктуры (пассажирских и грузовых терминалов, обслуживания, ремонта и хранения и т. д.) всё равно не отвяжешься. Только уже не аэродромов, а наверное, унидромов. А существующая будет только расти. И аппараты атмосферные по определению. Так что по прилёту всё одно, так и так придётся включать местную схему освещения. Кстати, товарищ в соседней ветке метко подметил, что полос то садиться может и не оказаться. И посадка "по самолётному", вообще говоря, почти исключена. Некуда. Это или вертикальный взлёт (что оптимально), или по крайней мере посадка на воду.
Такие мысли. smile
А так, конечно, было бы здорово, еслиб анимация текстур была. И активные элементы. И освещение. И тени. И звуки. И анимация ригов. И ходить в скафандре. Когда нибудь это может и будет. Где-нибудь. Наверное.)
Вобщем, творческих успехов, делайте как видится.


http://youtu.be/pKa46RxoxAw

Сообщение отредактировал ebaldag - Среда, 05.10.2016, 14:01
RomFilДата: Суббота, 08.10.2016, 12:50 | Сообщение # 2070
Нет аватара
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 706
Награды: 2
Статус: Offline
Ванчевски головного мозга http://www.popmech.ru/technol....atritsy
Поиск:

>