ENG Новый сайт

Расширенный поиск
[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Публикации в сети
SpaceEngineerДата: Понедельник, 26.01.2015, 01:30 | Сообщение # 196
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Цитата Rattus ()
Вот вчера нежданно наткнулся на свежачокЪ буквально с-пылу-с-жару, причем с разборомЪ:
http://itexpert.org.ua/rubrika....eo.html


Стандартная фраза:

Цитата
Для сугубых реалистов есть Celestia, в которой есть только реально существующие объекты, и графика сильно попроще. Зато работает стабильнее.


Из обзора в обзор кочует. Никто из обзорщиков видимо не в курсе, что SE можно превратить в Целестию, просто отключив всё процедурное.


SerggДата: Понедельник, 06.04.2015, 00:17 | Сообщение # 197
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 44
Награды: 1
Статус: Offline
SpaceEngineer тебе Крис Робертс уже звонил?
isotericДата: Понедельник, 06.04.2015, 04:28 | Сообщение # 198
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Французская Полинезия
Сообщений: 372
Награды: 1
Статус: Offline
Кстати можно же там поговорить со всякими известными блогерами чтобы они на ю тубе вывесили обзор про игру

То что мы живем в реальном мире, это ненаучная теория. Её нельзя ни доказать ни опровергнуть.
NuclearCHEДата: Понедельник, 06.04.2015, 16:30 | Сообщение # 199
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 435
Награды: 0
Статус: Offline
Sergg, Почему он должен звонить?

Config: Gigabyte GTX 770 (2048 MB/256 bit) , Intel Core i5 2400 3,1GHz, 8Gb DDR3, W10 x64
isotericДата: Пятница, 01.05.2015, 21:09 | Сообщение # 200
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Французская Полинезия
Сообщений: 372
Награды: 1
Статус: Offline
Про SE в лурке упомянули https://lurkmore.to/%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B там в самом конце

То что мы живем в реальном мире, это ненаучная теория. Её нельзя ни доказать ни опровергнуть.
AerospacefagДата: Четверг, 29.10.2015, 03:09 | Сообщение # 201
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline


ObsidianAnt - весьма известный пользователь YT, который играет в основном в Elite:Dangerous, но периодически заглядывает и в другие проекты, так, в данном случае, совершенно для меня неожиданно, он обратился и к SE.


Win7
Intel Core i5-2310 2.9 Ghz
4 Gb DIMM DDR3
Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
Grisha2003Дата: Четверг, 29.10.2015, 11:59 | Сообщение # 202
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Армения
Сообщений: 19
Награды: 0
Статус: Offline
Блин публикаций много но что то деньги не очень сильно капают или вы результат не так часто обновляете
SpaceEngineerДата: Четверг, 29.10.2015, 15:56 | Сообщение # 203
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Обновляю раз в несколько дней. Они действиетльно капают медленно. Пора новую версию релизить.

Anti_4it0261Дата: Вторник, 17.11.2015, 00:45 | Сообщение # 204
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 7
Награды: 0
Статус: Offline
Создал пост на пикабу, повествующий как о SE в целом, так и о нововведениях относительно чёрных дыр:
http://m.pikabu.ru/story/space_engine_3783776
erajzaonДата: Вторник, 17.11.2015, 02:59 | Сообщение # 205
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 413
Награды: 2
Статус: Offline
Цитата Anti_4it0261 ()
Создал пост на пикабу, повествующий как о SE в целом, так и о нововведениях относительно чёрных дыр:
http://m.pikabu.ru/story/space_engine_3783776


Классный пост wink Сам тоже было дело пытался постить там "годноту" Но чё то как то про эти дела в лице тайн мироздания там не очень то и любят wacko Что очень печально cry Ведь я... от них без ума crazy


Какие бы вы миры не создавали в своём воображении, реальность всегда подкидывает вам идеи...
SpaceEngineerДата: Вторник, 17.11.2015, 14:00 | Сообщение # 206
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Цитата Anti_4it0261 ()
Создал пост на пикабу, повествующий как о SE в целом, так и о нововведениях относительно чёрных дыр:
http://m.pikabu.ru/story/space_engine_3783776

Справедливости ради, работы Кипа Торна ту не при чём. Точнее, напрямую я их не использовал (косвенно - конечно, ведь Кип - один из пионеров исследования чёрных дыр). Искал примеры реализации линзирования и аккреционных дисков в интернете. Формулы для температуры и скорости в данной точке вообще из википедии взял. Уравнения переноса излучения для корректного блендинга диска с самим собой и с фоном - по памяти. У меня в универе были мощные курсы по этой теме: физика звёздных атмосфер это, можно сказать, профильное направление в Астрономическом институте им. В.В.Соболева (СПбГУ).


Anti_4it0261Дата: Вторник, 17.11.2015, 15:43 | Сообщение # 207
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 7
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата SpaceEngineer ()
Справедливости ради, работы Кипа Торна ту не при чём. Точнее, напрямую я их не использовал (косвенно - конечно, ведь Кип - один из пионеров исследования чёрных дыр). Искал примеры реализации линзирования и аккреционных дисков в интернете. Формулы для температуры и скорости в данной точке вообще из википедии взял. Уравнения переноса излучения для корректного блендинга диска с самим собой и с фоном - по памяти. У меня в универе были мощные курсы по этой теме: физика звёздных атмосфер это, можно сказать, профильное направление в Астрономическом институте им. В.В.Соболева (СПбГУ).

В таком случае извиняюсь, видимо сам ошибочно воспринял информацию. Кто-то тут заводил об этом речь, да и черные дыры с аккреционными дисками в SE теперь выглядят практически так же как в Интерстеллар, где они создавались под руководством Кипа Торна.
Во всяком случае пост на пикабу добился успеха в 2300 плюсов, что по тамошним меркам довольно таки хорошо и позволило ему выйти в "горячее", познакомив с проектом и нововведениями множество людей wink
system1024Дата: Вторник, 17.11.2015, 16:16 | Сообщение # 208
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 190
Награды: 0
Статус: Offline
на пикабу посещаемость очень большая, вроде около 500к человек в день, так что - да, нужно почаще там напоминать об этом проекте. Там иногда создаются посты про SE, это радует. Сам пару постов делал как-то давно

"- Ничто так не меняет человека, как космос и переходный возраст" © Ники Буян

AMD FX 4100 4.41 Ghz
Nvidia GeForce 550 Ti 1 Gb
RAM 8 Gb 1600 Mhz
OS Win 7 Ultimate x64


Сообщение отредактировал system1024 - Вторник, 17.11.2015, 16:17
RomFilДата: Вторник, 17.11.2015, 21:12 | Сообщение # 209
Нет аватара
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 706
Награды: 2
Статус: Offline
Цитата erajzaon ()
там не очень то и любят

ну это же не дерьмотиваторы чё
RomFilДата: Вторник, 17.11.2015, 21:18 | Сообщение # 210
Нет аватара
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 706
Награды: 2
Статус: Offline
Цитата system1024 ()
посещаемость очень большая

на проносайте ещё больше) и много там людей в коментария адекватных а не "рака"?
ну вот на ютубе же тоже постят всякие лецплееры чисто ради фана понятно дело просмотры меньше чем у видео с гейплеем в майнкрафт там какой нибудь или гта
Поиск:

>