|
Свободное общение
|
|
| ZIHAMMER1411 | Дата: Вторник, 06.11.2012, 21:12 | Сообщение # 811 |
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
| Rocketeer, ды, я уже запостил http://spaceengine.org/forum/22-15-13357-16-1352208404
|
|
|
| |
| GatesofAmalgam | Дата: Вторник, 06.11.2012, 21:20 | Сообщение # 812 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 158
Награды: 0
Статус: Offline
| "Это есть карошо!" На один Star Citizen рассчитывать нельзя. А так хоть что-то будет ... приемлимое... может быть.
i5 2500k@4.0ггц - 24гб RAM - GTX 570, 1280мб - SSD 240гб Intel 520 - Win7x64
|
|
|
| |
| Rocketeer | Дата: Среда, 07.11.2012, 00:11 | Сообщение # 813 |
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 107
Награды: 0
Статус: Offline
| ZIHAMMER1411, ага, я поздновато заметил ))
GatesofAmalgam, надеюсь не просто срубят бабла на ностальгии.. А так пока прям радуют количеством громких космосим анонсов, в 2013 ещё и X Rebirth обещают.
ZX Spectrum 128K + магнитофон "Аэлита-102"
|
|
|
| |
| GatesofAmalgam | Дата: Среда, 07.11.2012, 00:26 | Сообщение # 814 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 158
Награды: 0
Статус: Offline
| Во, точно, может наконец в иксы зарублюсь. А то кроме первой BtF все считай пропустил - не было времени.
Кто что думает про Interstellar Marines? Название - обязывает, но вот показаный ролик не выявил особых отличий от рядовой струлялки. Только окна в коридорах заменены на иллюминаторы, а то что было за окнами - на космос.
Кикстартер сам конечно классно придумали.
i5 2500k@4.0ггц - 24гб RAM - GTX 570, 1280мб - SSD 240гб Intel 520 - Win7x64
Сообщение отредактировал GatesofAmalgam - Среда, 07.11.2012, 00:28 |
|
|
| |
| Rocketeer | Дата: Среда, 07.11.2012, 01:16 | Сообщение # 815 |
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 107
Награды: 0
Статус: Offline
| Quote (GatesofAmalgam) Кто что думает про Interstellar Marines? Да что-то вообще не впечатлило. Судя по роликам, стандартный sci-fi шутер, Call of Duty в будущем. Я уж лучше поотстреливаю ксеноморфов в грядущем Aliens: Colonial Marines
ZX Spectrum 128K + магнитофон "Аэлита-102"
Сообщение отредактировал Rocketeer - Среда, 07.11.2012, 01:17 |
|
|
| |
| Snezhka | Дата: Среда, 07.11.2012, 01:28 | Сообщение # 816 |
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 63
Награды: 2
Статус: Offline
| Elite – объемом порядка 22 килобайт, обладала огромным космическим масштабом, каркасным трехмерным движком и свободой в исследовании космоса.
22 килобайта! Разве не удивительно! Хотя скажу честно , SpaceEngine удивил сильнее. Добавив в SpaceEngine геймплей Elite (такой симбиоз взорвет игровой мир) и принесет несколько денежных единиц .
QuadCore Intel Core i7 870, 2933 MHz (22 x 133) 8Gb PC3-15000 1866MHz DDR3 HD 7950 3GB
Сообщение отредактировал Snezhka - Среда, 07.11.2012, 01:34 |
|
|
| |
| GatesofAmalgam | Дата: Среда, 07.11.2012, 01:31 | Сообщение # 817 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 158
Награды: 0
Статус: Offline
| Главное чтобы там не было хыщников. Дурацкая была идея смешать все это в кучу, имхо. Quote магнитофон "Аэлита-102" Да, а теперь мы не называем вещи "Аэлитами". А красивое имя то, да и его значение на марсианском... Quote (Snezhka) Добавив в SpaceEngine геймплей Elite (такой симбиоз взорвет игровой мир). wink Не, так делать нельзя. Монополия - это плохо.
i5 2500k@4.0ггц - 24гб RAM - GTX 570, 1280мб - SSD 240гб Intel 520 - Win7x64
Сообщение отредактировал GatesofAmalgam - Среда, 07.11.2012, 01:37 |
|
|
| |
| Snezhka | Дата: Среда, 07.11.2012, 01:45 | Сообщение # 818 |
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 63
Награды: 2
Статус: Offline
| Quote (GatesofAmalgam) Не, так делать нельзя. Монополия - это плохо. biggrin
Это заставит засуетиться разработчиков и делать качественные продукты. Даже сейчас отслеживая новости мы видим что "ожили" Разработчики Wing и Elite , а так у них будет на что ориентироваться
QuadCore Intel Core i7 870, 2933 MHz (22 x 133) 8Gb PC3-15000 1866MHz DDR3 HD 7950 3GB
Сообщение отредактировал Snezhka - Среда, 07.11.2012, 01:46 |
|
|
| |
| Rocketeer | Дата: Среда, 07.11.2012, 01:46 | Сообщение # 819 |
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 107
Награды: 0
Статус: Offline
| Кто-нибудь играл?
Vega Strike — бесплатная компьютерная игра в жанре космического симулятора с элементами экономической стратегии, выпущенная для ряда платформ, включая Windows, Linux и Mac OS X. Многие элементы игровой механики Vega Strike сделаны под большим влиянием игр Elite и Wing Commander: Privateer.
Vega Strike написана на C/C++ с использованием OpenGL, также используются скрипты на Python и XML. Игра выпущена под лицензией GNU General Public License, поэтому эта игра является свободным и открытым ПО.
Vega Strike помещает игроков в обширный, динамично развивающийся мир, населённый различными фракциями, с различным отношением к игроку и друг к другу, и обладающий экономической моделью, в которой прибыль извлекается с помощью торговли, сражений и исследования мира. Финансовые доходы позволяют игроку приобретать обновления и/или более продвинутые транспортные средства, что позволяет принять участие в более опасных и прибыльных миссиях. Наличие единой валюты и открытые рынки позволяют торговать практически где угодно и с кем угодно.
http://vegastrike.sourceforge.net/
ZX Spectrum 128K + магнитофон "Аэлита-102"
Сообщение отредактировал Rocketeer - Среда, 07.11.2012, 01:47 |
|
|
| |
| Snezhka | Дата: Среда, 07.11.2012, 02:03 | Сообщение # 820 |
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 63
Награды: 2
Статус: Offline
| Скачала , запустила отпишусь, как только продвинусь в освоение игры.
Я наверное воздержусь от комментария по поводу игры. Так как она явно не доделана.
QuadCore Intel Core i7 870, 2933 MHz (22 x 133) 8Gb PC3-15000 1866MHz DDR3 HD 7950 3GB
Сообщение отредактировал Snezhka - Среда, 07.11.2012, 02:32 |
|
|
| |
| Rocketeer | Дата: Пятница, 09.11.2012, 21:46 | Сообщение # 821 |
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 107
Награды: 0
Статус: Offline
| Реклама агентства межзвездных путешествий
Далее тут
ZX Spectrum 128K + магнитофон "Аэлита-102"
Сообщение отредактировал Rocketeer - Пятница, 09.11.2012, 21:51 |
|
|
| |
| saneck | Дата: Суббота, 10.11.2012, 22:26 | Сообщение # 822 |
Космический пилот
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 133
Награды: 0
Статус: Offline
| Люди, представляю вам программу моего сочинения SEM (Space engine moder), в ней изложены инструкции по созданию модов на SE (не моей редакции!). ПРОШУ - http://saneck13.spaces.ru/files....4636247
|
|
|
| |
| Rocketeer | Дата: Вторник, 13.11.2012, 03:20 | Сообщение # 823 |
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 107
Награды: 0
Статус: Offline
| В Star Citizen обещают реалистичную физику. "Full rigid body simulation of all spaceships. You wanted proper Newtonian mechanics. You got it! Spaceships adjust their trajectory and orientation just like the real thing."
ZX Spectrum 128K + магнитофон "Аэлита-102"
|
|
|
| |
| 1997 | Дата: Вторник, 13.11.2012, 11:09 | Сообщение # 824 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 218
Награды: 0
Статус: Offline
| Помогите мне пожалуйста с c++, я хочу сделать код с точкой возврата (сначала пользователь выбирает функцию, затем пишет значение, а затем его обратно возвращает к выбору функций)
...
|
|
|
| |
| SHW | Дата: Вторник, 13.11.2012, 13:02 | Сообщение # 825 |
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Нидерланды
Сообщений: 618
Награды: 10
Статус: Offline
| Quote (1997) Помогите мне пожалуйста с c++, я хочу сделать код с точкой возврата (сначала пользователь выбирает функцию, затем пишет значение, а затем его обратно возвращает к выбору функций) А чем цикл не устраивает?
Win7 Pro x64 Intel Core2Quad 2.5GHz 4GiB RAM NVidia GForce 9800 1 GiB
|
|
|
| |