ENG Новый сайт

Расширенный поиск
[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Свободное общение
ZIHAMMER1411Дата: Вторник, 06.11.2012, 21:12 | Сообщение # 811
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
Rocketeer, ды, я уже запостил http://spaceengine.org/forum/22-15-13357-16-1352208404
GatesofAmalgamДата: Вторник, 06.11.2012, 21:20 | Сообщение # 812
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 158
Награды: 0
Статус: Offline
"Это есть карошо!"
На один Star Citizen рассчитывать нельзя. А так хоть что-то будет ... приемлимое... может быть.


i5 2500k@4.0ггц - 24гб RAM - GTX 570, 1280мб - SSD 240гб Intel 520 - Win7x64
RocketeerДата: Среда, 07.11.2012, 00:11 | Сообщение # 813
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 107
Награды: 0
Статус: Offline
ZIHAMMER1411, ага, я поздновато заметил ))

GatesofAmalgam, надеюсь не просто срубят бабла на ностальгии.. А так пока прям радуют количеством громких космосим анонсов, в 2013 ещё и X Rebirth обещают.


ZX Spectrum 128K + магнитофон "Аэлита-102"
GatesofAmalgamДата: Среда, 07.11.2012, 00:26 | Сообщение # 814
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 158
Награды: 0
Статус: Offline
Во, точно, может наконец в иксы зарублюсь. А то кроме первой BtF все считай пропустил - не было времени.

Кто что думает про Interstellar Marines? Название - обязывает, но вот показаный ролик не выявил особых отличий от рядовой струлялки. Только окна в коридорах заменены на иллюминаторы, а то что было за окнами - на космос.

Кикстартер сам конечно классно придумали.


i5 2500k@4.0ггц - 24гб RAM - GTX 570, 1280мб - SSD 240гб Intel 520 - Win7x64

Сообщение отредактировал GatesofAmalgam - Среда, 07.11.2012, 00:28
RocketeerДата: Среда, 07.11.2012, 01:16 | Сообщение # 815
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 107
Награды: 0
Статус: Offline
Quote (GatesofAmalgam)
Кто что думает про Interstellar Marines?

Да что-то вообще не впечатлило. Судя по роликам, стандартный sci-fi шутер, Call of Duty в будущем.
Я уж лучше поотстреливаю ксеноморфов в грядущем Aliens: Colonial Marines



ZX Spectrum 128K + магнитофон "Аэлита-102"

Сообщение отредактировал Rocketeer - Среда, 07.11.2012, 01:17
SnezhkaДата: Среда, 07.11.2012, 01:28 | Сообщение # 816
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 63
Награды: 2
Статус: Offline
Elite – объемом порядка 22 килобайт, обладала огромным космическим масштабом, каркасным трехмерным движком и свободой в исследовании космоса.

22 килобайта!
Разве не удивительно! happy Хотя скажу честно , SpaceEngine удивил сильнее.
Добавив в SpaceEngine геймплей Elite (такой симбиоз взорвет игровой мир)
и принесет несколько денежных единиц . wink


QuadCore Intel Core i7 870, 2933 MHz (22 x 133)
8Gb PC3-15000 1866MHz DDR3
HD 7950 3GB


Сообщение отредактировал Snezhka - Среда, 07.11.2012, 01:34
GatesofAmalgamДата: Среда, 07.11.2012, 01:31 | Сообщение # 817
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 158
Награды: 0
Статус: Offline
Главное чтобы там не было хыщников. Дурацкая была идея смешать все это в кучу, имхо. dry
Quote
магнитофон "Аэлита-102"

Да, а теперь мы не называем вещи "Аэлитами". А красивое имя то, да и его значение на марсианском...
Quote (Snezhka)
Добавив в SpaceEngine геймплей Elite (такой симбиоз взорвет игровой мир). wink

Не, так делать нельзя. Монополия - это плохо. biggrin


i5 2500k@4.0ггц - 24гб RAM - GTX 570, 1280мб - SSD 240гб Intel 520 - Win7x64

Сообщение отредактировал GatesofAmalgam - Среда, 07.11.2012, 01:37
SnezhkaДата: Среда, 07.11.2012, 01:45 | Сообщение # 818
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 63
Награды: 2
Статус: Offline
Quote (GatesofAmalgam)
Не, так делать нельзя. Монополия - это плохо. biggrin


Это заставит засуетиться разработчиков и делать качественные продукты. Даже сейчас отслеживая новости мы видим что "ожили" Разработчики Wing и Elite , а так у них будет на что ориентироваться biggrin


QuadCore Intel Core i7 870, 2933 MHz (22 x 133)
8Gb PC3-15000 1866MHz DDR3
HD 7950 3GB


Сообщение отредактировал Snezhka - Среда, 07.11.2012, 01:46
RocketeerДата: Среда, 07.11.2012, 01:46 | Сообщение # 819
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 107
Награды: 0
Статус: Offline
Кто-нибудь играл?

Vega Strike — бесплатная компьютерная игра в жанре космического симулятора с элементами экономической стратегии, выпущенная для ряда платформ, включая Windows, Linux и Mac OS X. Многие элементы игровой механики Vega Strike сделаны под большим влиянием игр Elite и Wing Commander: Privateer.

Vega Strike написана на C/C++ с использованием OpenGL, также используются скрипты на Python и XML. Игра выпущена под лицензией GNU General Public License, поэтому эта игра является свободным и открытым ПО.

Vega Strike помещает игроков в обширный, динамично развивающийся мир, населённый различными фракциями, с различным отношением к игроку и друг к другу, и обладающий экономической моделью, в которой прибыль извлекается с помощью торговли, сражений и исследования мира. Финансовые доходы позволяют игроку приобретать обновления и/или более продвинутые транспортные средства, что позволяет принять участие в более опасных и прибыльных миссиях. Наличие единой валюты и открытые рынки позволяют торговать практически где угодно и с кем угодно.

http://vegastrike.sourceforge.net/



ZX Spectrum 128K + магнитофон "Аэлита-102"

Сообщение отредактировал Rocketeer - Среда, 07.11.2012, 01:47
SnezhkaДата: Среда, 07.11.2012, 02:03 | Сообщение # 820
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 63
Награды: 2
Статус: Offline
Скачала , запустила smile
отпишусь, как только продвинусь в освоение игры.

Я наверное воздержусь от комментария по поводу игры. Так как она явно не доделана. sad




QuadCore Intel Core i7 870, 2933 MHz (22 x 133)
8Gb PC3-15000 1866MHz DDR3
HD 7950 3GB


Сообщение отредактировал Snezhka - Среда, 07.11.2012, 02:32
RocketeerДата: Пятница, 09.11.2012, 21:46 | Сообщение # 821
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 107
Награды: 0
Статус: Offline
Реклама агентства межзвездных путешествий



Далее тут



ZX Spectrum 128K + магнитофон "Аэлита-102"

Сообщение отредактировал Rocketeer - Пятница, 09.11.2012, 21:51
saneckДата: Суббота, 10.11.2012, 22:26 | Сообщение # 822
Космический пилот
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 133
Награды: 0
Статус: Offline
Люди, представляю вам программу моего сочинения SEM (Space engine moder), в ней изложены инструкции по созданию модов на SE (не моей редакции!). ПРОШУ - http://saneck13.spaces.ru/files....4636247

RocketeerДата: Вторник, 13.11.2012, 03:20 | Сообщение # 823
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 107
Награды: 0
Статус: Offline
В Star Citizen обещают реалистичную физику. happy
"Full rigid body simulation of all spaceships. You wanted proper Newtonian mechanics. You got it! Spaceships adjust their trajectory and orientation just like the real thing."



ZX Spectrum 128K + магнитофон "Аэлита-102"
1997Дата: Вторник, 13.11.2012, 11:09 | Сообщение # 824
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 218
Награды: 0
Статус: Offline
Помогите мне пожалуйста с c++, я хочу сделать код с точкой возврата (сначала пользователь выбирает функцию, затем пишет значение, а затем его обратно возвращает к выбору функций)

...
SHWДата: Вторник, 13.11.2012, 13:02 | Сообщение # 825
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Нидерланды
Сообщений: 618
Награды: 10
Статус: Offline
Quote (1997)
Помогите мне пожалуйста с c++, я хочу сделать код с точкой возврата (сначала пользователь выбирает функцию, затем пишет значение, а затем его обратно возвращает к выбору функций)

А чем цикл не устраивает?


Win7 Pro x64
Intel Core2Quad 2.5GHz 4GiB RAM
NVidia GForce 9800 1 GiB
Поиск:

>