SpaceEngineer | Дата: Пятница, 20.01.2012, 03:03 | Сообщение # 1 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Исправлен баг, который часто появляется на картах NVidia. Скачайте исправленный шейдер и скопируйте его в папку SpaceEngine\data\shaders, перезаписав старый. Баг был вызван получением бесконечного значения в функции, вычисляющей атмосферное поглощение для облаков. После установки этого обновления облака на некоторых планетах станут немного ярче.
До:
После:
|
|
| |