ENG Новый сайт

Расширенный поиск
[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Новые предложения
SpaceEngineerДата: Воскресенье, 25.12.2011, 11:52 | Сообщение # 16
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
x64 - а зачем? Пока 2 Гб ОЗУ хватает.

УченикДата: Среда, 28.12.2011, 19:49 | Сообщение # 17
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 1
Награды: 0
Статус: Offline
Хотелось бы увидеть Квазар )
1324Дата: Пятница, 30.12.2011, 13:27 | Сообщение # 18
Наблюдатель
Группа: Новички
Китай
Сообщений: 5
Награды: 0
Статус: Offline
SpaceEngineer, вы будете использовать те рельефные снимки земли которые недавно расшифровали ?

Intel® Core™2 Duo CPU 2.66 GHz
RAM 4 GB
GeForce GTX 480 4096 Mb
SpaceEngineerДата: Пятница, 30.12.2011, 17:00 | Сообщение # 19
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Какие?

1324Дата: Пятница, 30.12.2011, 17:02 | Сообщение # 20
Наблюдатель
Группа: Новички
Китай
Сообщений: 5
Награды: 0
Статус: Offline
Не так давно пролетел спутник и просканировал всю землю, наса расшифровала недавно. Используют для cry engine например. Там весь рельеф земли. Вот с ЛКИ:


Intel® Core™2 Duo CPU 2.66 GHz
RAM 4 GB
GeForce GTX 480 4096 Mb


Сообщение отредактировал 1324 - Пятница, 30.12.2011, 17:14
SpaceEngineerДата: Пятница, 30.12.2011, 17:08 | Сообщение # 21
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
76 m SRTM? Знаю, надо скачать и сконвертить...

SubVДата: Пятница, 06.01.2012, 20:35 | Сообщение # 22
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 1
Награды: 0
Статус: Offline
Здравствуйте.

Прежде всего хочу сказать: огромное спасибо, SpaceEngineer (и остальные, занятые в проекте) за проделанную работу!

Движок просто великолепен, и аналогов у него не имеется.

Очень хотелось бы, чтобы Space Engine нашёл своё применение в реальной игре. В идеале - пристегнуть бы его к Pioneer Space Sim...

Да, я знаю, что Пионер использует OpenGL, а его автор категорически против использование проприетарного DirectX. Но ведь мечтать не вредно... smile
GV_FiQstДата: Пятница, 06.01.2012, 21:09 | Сообщение # 23
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 1062
Награды: 3
Статус: Offline
SubV, SE тоже исользует только OpenGL happy

AMD Phenom II X2 555 3200 MHz;
RAM 4GB 1333 Hz;
ATI Radeon HD 5670 1024 Mb;
ОС Win 7 tabulorasa edition 32 bit
SpaceEngineerДата: Воскресенье, 08.01.2012, 02:25 | Сообщение # 24
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
А зачем это нужно? Что такого уникального есть в "Пионере", чего не будет у меня? Корабли у них всё равно "космооперные", геймплея как такового нет...

Dizel777Дата: Среда, 11.01.2012, 02:38 | Сообщение # 25
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 800
Награды: 4
Статус: Offline

Анимация черной дыры cool


Win 7 Ultimate 64-bit SP1
AMD Phenom II X4 945 Processor
4GB RAM, NVIDIA GeForce GTS 250
Bers40kДата: Четверг, 12.01.2012, 23:29 | Сообщение # 26
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 10
Награды: 0
Статус: Offline
очено не хватает возможности летать по орбите вокруг одного обьекта с установленной скоростью.

и очень желательно с возможностью при этом следить камерой за другим обьектом.
SpaceEngineerДата: Пятница, 13.01.2012, 15:52 | Сообщение # 27
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Quote (Bers40k)
очено не хватает возможности летать по орбите вокруг одного обьекта с установленной скоростью.

Когда будут корабли, будет и это. А сейчас можно в инерциальном режиме (Spacecraft или Aircraft) зажать правую кнопку мыши и сдвинуть мышь. Следить на объектом - T.


AngersДата: Вторник, 17.01.2012, 15:32 | Сообщение # 28
Космонавт
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 42
Награды: 0
Статус: Offline
Есть предложения, варианты по названию игры: -

- Meus Mundo - Universum
- Meus Mundus - Universum

- перевод Мой мир - Вселенная

- Immensa Spatia

- перевод Бесконечное пространство

- Born in Universe

- перевод Рождённый во вселенной

- Olim in Universum

- перевод Однажды в космосе

Всё это логические вариации названий в переводе с русского на латинский.


Quad-Core AMD Phenom II X4 3456 MHz, RAM 4 Gb, GeForce GTX 460 2048 Мб, Windows 7 Pro x64 SP1
SpaceEngineerДата: Вторник, 17.01.2012, 16:38 | Сообщение # 29
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Если реализую красивые полярные сияния, можно будет их сделать символом игры и назвать её "Aurora"

GV_FiQstДата: Вторник, 17.01.2012, 19:10 | Сообщение # 30
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 1062
Награды: 3
Статус: Offline
Или еще круче несколько версий. Space Engine: Aurora; Space Engine: Born in Universe. И вообще если брать уже латинськие слова то надо бы брать только одно слово которое бы обозначало всю игру например Space Engine: Spatio (космос) или Space Engine: Astron (перекладается как звезда не помню с какого языка).

AMD Phenom II X2 555 3200 MHz;
RAM 4GB 1333 Hz;
ATI Radeon HD 5670 1024 Mb;
ОС Win 7 tabulorasa edition 32 bit
Поиск:

>