ENG Новый сайт

Расширенный поиск
[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
САПР и его применение для нужд SE
yahorizon2011Дата: Среда, 02.12.2015, 17:57 | Сообщение # 16
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 793
Награды: 2
Статус: Offline
Ок. Не ждем этого в SE. Зачем огород городить, если есть путь к получению тех же результатов по слову Инженера? Инженер, если это в ваших возможностях, сделайте, пожалуйста, так, чтобы такая детализация техники была в SE! Удачи!

Phenom IIx6 3870 МГц; Radeon HD 7870 OC 2048 Мб; RAM 6 Гб; Win 7 64, видеодрайвер Radeon 16.4.1

"И страшным, страшным креном
к другим каким-нибудь
неведомым вселенным
повернут Млечный Путь."


Сообщение отредактировал yahorizon2011 - Среда, 02.12.2015, 17:58
SpaceEngineerДата: Пятница, 04.12.2015, 16:29 | Сообщение # 17
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Цитата Hamadryad ()
SpaceEngineer, касаемо реал тайма, то сколько помниться он платный + не могу утверждать что на всях, но на приличной части необходима регистрация, это одно, а другое и пожалуй главное это необходимость нахождение в сети, затем вопрос о рендеринге возник в процессе обсуждения. Не мало важно и то что по такому принципу можно дойти до заказа моделей на стороне вместе прочтения соответствующей литературы, а затем "лепки" пусть и кривинького но своего. Далее уж простите не Вы ли заявляли о недопустимости пепелацев, а коли так то и техника должна строиться по законам - сопло должно быть похожим на такое каким оно должно быть в реалии для достижения данной тяги и прочего.
Суммируя тут скорее вопрос в том, как из другого ПО плавно интегрировать в SE.

Я вообще ничего не понял.


HamadryadДата: Вторник, 08.12.2015, 19:19 | Сообщение # 18
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 273
Награды: 2
Статус: Offline
Прошу прощения за свою извечную проблему валить всё в кучу но:
1 я лишь указал на то что реал-тайм часто не только не выход из положения, но достаточно вредное "занятие".
2 касаемо формы сопла, что оно должно соответствовать скорости
3 По интеграции - делать там где правильнее и быстрее, про конструктор SE не могу сказать плохого, но он не позволяет делать нюансы.
HamadryadДата: Понедельник, 28.12.2015, 17:32 | Сообщение # 19
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 273
Награды: 2
Статус: Offline
Не знаю, кому как, но лично для меня это важно - кто разработчик ПО.
В силу того, что я много ищу всякого ПО + к этому иногда выводит из равновесия слишком медленное скачивание, либо вообще временная невозможность скачать, всё это иногда сказывается на скажем так поверхностном прочтении Нужной информации. Это всё лирика теперь по существу OpenCASCADE является совместным детищем Франции и России(Н.Новгород) Плюсы этого ПО в том числе что на базе его ядра можно делать своё ПО, даже с внесением изменений, а всего что требуется от разработчика это только:
1 Если ядро используется как есть, то просто указывать что оно использовано
2 При внесении изменений - оповестить разработчика с указанием внесённых изменений, ну и плюс предыдущий пункт.

Скачивание возможно только после регистрации и расположено по "адресу" Core Technology--->Download Center.


Сообщение отредактировал Hamadryad - Понедельник, 28.12.2015, 17:38
yahorizon2011Дата: Четверг, 31.12.2015, 05:24 | Сообщение # 20
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 793
Награды: 2
Статус: Offline
Можно хотя бы как-нить в виде аддона устроить иллюминацию со взрывающейся Бетельгейзе? Чтобы туристы могли прилететь на близлежащую планету и понаблюдать за светопреставлением? Хотя я понимаю, что на данном этапе это невозможно в динамике... cry Я б сам устроил аддончик, но я не умею... Да и в тонкостях взрывов красных гигантов не силен. smile Это, скорее, не пожелание, а хотелка... :)

Ой, пардон! Не в той ветке написал...


Phenom IIx6 3870 МГц; Radeon HD 7870 OC 2048 Мб; RAM 6 Гб; Win 7 64, видеодрайвер Radeon 16.4.1

"И страшным, страшным креном
к другим каким-нибудь
неведомым вселенным
повернут Млечный Путь."


Сообщение отредактировал yahorizon2011 - Четверг, 31.12.2015, 05:26
HamadryadДата: Четверг, 31.12.2015, 09:53 | Сообщение # 21
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 273
Награды: 2
Статус: Offline
Цитата yahorizon2011 ()
Можно хотя бы как-нить в виде аддона устроить иллюминацию со взрывающейся Бетельгейзе? Чтобы туристы могли прилететь на близлежащую планету и понаблюдать за светопреставлением? Хотя я понимаю, что на данном этапе это невозможно в динамике... cry Я б сам устроил аддончик, но я не умею... Да и в тонкостях взрывов красных гигантов не силен. smile Это, скорее, не пожелание, а хотелка... :)


Вроде как на RENDER.Ru что-то подобное видел. Кстати знаю что со взрывающимися небесными телами неплохие вещи делались в Blender3D.
По моделированию тех-же тепловых процессов, очень даже в ветке - уже выше писал о током ПО, как OpenFOAM и ему подобном.
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Поиск:

>