ENG Новый сайт

Расширенный поиск
[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Интересные программы и видео
TerminiДата: Понедельник, 17.09.2012, 00:48 | Сообщение # 481
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 18
Награды: 0
Статус: Offline
"Новости будущего"
biggrin
Далее по поиску "Новости будущего", можно найти массу интересного видео этой передачи.
FrancДата: Понедельник, 17.09.2012, 02:52 | Сообщение # 482
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 239
Награды: 1
Статус: Offline
Quote (miros_0571)
Видеообзор про Universe Sandbox 3:
http://video.unity3d.com/video/6958259/unite-2012-creating-the

Universe Sandbox 3 работает с помощью движка Unity.


Круто! Жаль что в некоторых областях программы, SE курит в сторонке((

SpaceEngine - Прекращай делать все в одиночку! Буржуи перегоняют твою разработку. Вон сколько много интересных разработок выходить собираются!
CrabДата: Понедельник, 17.09.2012, 10:39 | Сообщение # 483
Первооткрыватель
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 444
Награды: 1
Статус: Offline
Quote (Franc)
Круто! Жаль что в некоторых областях программы, SE курит в сторонке((

В чем? Это слишком разные проекты чтобы их сравнивать. Общее у них только то что они про космос.
Реализация некоторых фичей дело времени. Как доделает Владимир систему частиц так и будут и кольца и квазары и круче на много все будет.
В universe sandbox все просто, скажу честно spaceengine до сих пор доставляет удовольствие когда я его запускаю, universe sandbox надоел уже через 3 часа.

Не могу не вспомнить нестабильность сэндбокса)) У меня одно время вторая версия вылетала сразу после создания системы) И Spaceengine казался на ее фоне титаном с точки зрения стабильности)


Windows 8 x64
Intel Core2 Duo CPU E7500 2.93GHz.
4 GB RAM.
Nvidia GeForce 550Ti 1024mb.
FrancДата: Понедельник, 17.09.2012, 16:20 | Сообщение # 484
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 239
Награды: 1
Статус: Offline
Quote (Crab)
Реализация некоторых фичей дело времени.

Ты прав, только времени очень много нужно одному человеку с работой и семьей!
Universe Sandbox - посмотрел в живую так сказать-и правда разные программы! Очень понравилось функция построения в объектов в один ряд, по массе,по размеру...Думаю это будет просто реализовать и в SE!


Сообщение отредактировал Franc - Понедельник, 17.09.2012, 16:37
GV_FiQstДата: Понедельник, 17.09.2012, 23:02 | Сообщение # 485
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 1062
Награды: 3
Статус: Offline
Quote (1997)
Я бы посоветовал хорошую игру "Masterof orion 2: Battle at Antares"


Я играл в нее крутая игра!

Добавлено (17.09.2012, 23:02)
---------------------------------------------

Quote (Romario-3D)
ТЕОРИИ НЬЮТОНОВСОЙ ФИЗИКИ ОШИБОЧНЫ ! ! ! ! !


Ага конечно и Земля круглая да-да


AMD Phenom II X2 555 3200 MHz;
RAM 4GB 1333 Hz;
ATI Radeon HD 5670 1024 Mb;
ОС Win 7 tabulorasa edition 32 bit
Delta_QДата: Вторник, 18.09.2012, 22:27 | Сообщение # 486
Исследователь
Группа: Разработчики
Российская Федерация
Сообщений: 207
Награды: 1
Статус: Offline
Мне понравилась эта лекция: (лекция разбита на части) хорошо и доступно излагает.


Win7 x64
Intel i7 870@2.93GHz, RAM 12.0GB
GeForce 560Ti 1024MB
_____________________
In nomine patris, et filii, et spiritus sanctis.
Dizel777Дата: Четверг, 20.09.2012, 16:12 | Сообщение # 487
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 800
Награды: 4
Статус: Offline
http://www.kickstarter.com/project....ategory Видос посмотрите happy

Win 7 Ultimate 64-bit SP1
AMD Phenom II X4 945 Processor
4GB RAM, NVIDIA GeForce GTS 250
ZIHAMMER1411Дата: Четверг, 20.09.2012, 16:27 | Сообщение # 488
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
Dizel777, =/ бред на самом деле.
Dizel777Дата: Четверг, 20.09.2012, 16:54 | Сообщение # 489
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 800
Награды: 4
Статус: Offline
ZIHAMMER1411, Зато там неплохо сделаны взрывы, и кстати в SE можно было бы добавить один из видео эффектов для лучшего окружения, а конкретно - слегка заляпанная камера, или по другому... статичный блик, который проявляется в зависимости от количества света в кадре

Win 7 Ultimate 64-bit SP1
AMD Phenom II X4 945 Processor
4GB RAM, NVIDIA GeForce GTS 250
TerminiДата: Четверг, 20.09.2012, 19:18 | Сообщение # 490
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 18
Награды: 0
Статус: Offline
Quote (Dizel777)
http://www.kickstarter.com/project....ategory Видос посмотрите

Довольно интересная задумка, графика отличная и вроде как физика присутствует.. В общем буду следить.

Небольшое описание:
Blackspace: оригинальная стратегия для космических шахтеров
Новый инди-проект от Pixel Foundry грозится сказать новое слово в жанре Action-RTS

Plan. Dig. Defend. Survive.

Таково кредо любопытной стратегии Blackspace, которая по моде последнего времени разрабатывается с участием Kickstarter.
Игра будет совмещать в себе real-time стратегию с экономикой, экшн-элементами и обороной типа tower defense.
Полем деятельности станут астероиды. Здесь мы будем добывать полезные ископаемые, строить базы для их хранения и переработки, их же мы будем защищать (как на поверхности, так и на орбите).
Подробнее о механике и геймплее вы сможете узнать в прилагаемом ролике. Но на что сразу хотелось бы обратить внимание – это, безусловно, отличная физическая модель, развитый тераморфинг и возможность прямого управления – как в ходе поиска минералов, так и в битвах.
В общем, на взгляд автора, это очень и очень интересный проект. Чем-то игра неуловимо напоминает «Периметр» от K-D-LAB, но при этом Blackspace ближе к реальности – не такая психоделичная.


Сообщение отредактировал Termini - Четверг, 20.09.2012, 19:28
FrancДата: Четверг, 20.09.2012, 21:20 | Сообщение # 491
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 239
Награды: 1
Статус: Offline
Quote (Dizel777)
кстати в SE можно было бы добавить один из видео эффектов для лучшего окружения, а конкретно - слегка заляпанная камера, или по другому... статичный блик, который проявляется в зависимости от количества света в кадре

Тоже хотел предложить!) классно выглядит и сделать просто. SpaceEngine - как вам эта идея?
vertexДата: Пятница, 21.09.2012, 00:04 | Сообщение # 492
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 149
Награды: 0
Статус: Offline
Тока, пожалуйста, галочку для отключения не забудьте. Не хочется смотреть на звезды через заляпанное стекло объектива)

MY GOD, IT'S FULL OF STARS!! ©
SpaceEngineerДата: Пятница, 21.09.2012, 01:04 | Сообщение # 493
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Да, lens flare прикольно сделаны. Ещё прикольнее сделано освещение, интересно было бы почитать их блог, если он есть.

TerminiДата: Пятница, 21.09.2012, 05:23 | Сообщение # 494
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 18
Награды: 0
Статус: Offline
Quote (SpaceEngineer)
Да, lens flare прикольно сделаны. Ещё прикольнее сделано освещение, интересно было бы почитать их блог, если он есть.

PixelFoundry WebPage
CrabДата: Пятница, 21.09.2012, 23:56 | Сообщение # 495
Первооткрыватель
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 444
Награды: 1
Статус: Offline
Насколько помню кто то уже давно реализовывал заляпанный обьектив в SE. У меня были такие фларики до переустановки системы. До сих пор найти их не могу

Windows 8 x64
Intel Core2 Duo CPU E7500 2.93GHz.
4 GB RAM.
Nvidia GeForce 550Ti 1024mb.
Поиск:

>