ENG Новый сайт

Расширенный поиск
[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Концепт базового корабля
SpaceEngineerДата: Суббота, 30.04.2016, 14:31 | Сообщение # 1336
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Для этого нужно обновить модель стыковочного кольца.
А ориентация корабля при стыковке не имеет значения - позже будет реализован стыковочный интерфейс, например вид переключится на вид из камеры рядом со стыковочным узлом, или просто появится некая абстрактная картинка в виде сетки с перекрестьем.


EchoTangoДата: Пятница, 06.05.2016, 07:09 | Сообщение # 1337
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 238
Награды: 4
Статус: Offline
Загрузите редактор кораблей SHW, вставьте стыковочное кольцо, и присмотритесь к облепившим его "Скайлонам". На их днищевой части видны швы крышек шасси. А стыковочный узел находится на "спине", и шов на спине в виде гробика - это крышка стыковочного устройства.
Деталь присоединенная к кормовой части - это скорее подвижный шлюз, как в аэропортах.

Уверен, что Скайлоны пристыкованы к кольцу спиной, а не кормой к шлюзу.
SpaceEngineerДата: Пятница, 06.05.2016, 19:24 | Сообщение # 1338
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Я сделал так, да ещё и перевернул их, лишь из соображения удобства ручной стыковки (да хотя бы её возможности!). Иначе, пока нет нормального интерфейса стыковки, это было бы сделать практически невозможно.

EchoTangoДата: Суббота, 07.05.2016, 01:36 | Сообщение # 1339
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 238
Награды: 4
Статус: Offline
Вопросы инженеру:
Первоначальный концепт корабля предусматривал гипердвигатель, позволяющий перемещение в обычном пространстве со сверхсветовой скоростью. Для предотвращения пылевой коррозии, корабль планировалось оснащать фронтальным противометеоритным щитом.
Впоследствии в концепт был добавлен двигатель Алькубьерре, создающий вокруг корабля варп-сферу.

Вопрос 1:
Есть ли необходимость использовать метеоритный щит на кораблях с двигателем Алькубьерре?

Вопрос 2:
Корабль находящийся в варпе, испускает луч света/лазера. Пройдет ли этот луч сквозь поверхность варп-сферы?
Луч лазера попадает на поверхность варп-сферы снаружи. Он отразится? Он пройдет насквозь? Пройдет под другим углом?

Вопрос 3:
Допустим корабль перешел в варп, когда в непосредственной близости маневрировал шаттл. Шаттл оказался внутри варп-сферы.
- Будет ли шаттл двигаться вместе с кораблем?
- может ли шаттл маневрировать в пределах сферы варпа, или залипнет в одной точке?
- сможет ли шаттл приблизиться к поверхности сферы, или даже пройти сквозь нее наружу?

Вышеперечисленные вопросы не относятся к области реальной физики, а только к игровым концепциям Space Engineer.
HamadryadДата: Пятница, 13.05.2016, 23:08 | Сообщение # 1340
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 273
Награды: 2
Статус: Offline
Цитата SpaceEngineer ()
Вопрос 3:
Допустим корабль перешел в варп, когда в непосредственной близости маневрировал шаттл. Шаттл оказался внутри варп-сферы.
- Будет ли шаттл двигаться вместе с кораблем?
- может ли шаттл маневрировать в пределах сферы варпа, или залипнет в одной точке?
- сможет ли шаттл приблизиться к поверхности сферы, или даже пройти сквозь нее наружу?

Вышеперечисленные вопросы не относятся к области реальной физики, а только к игровым концепциям Space Engineer.

Скорее всего для ответа на данный вопрос надо знать, правильнее конечно верно смоделировать процессы происходящие внутри, вблизи и на поверхности данного пузыря. Кстати если абстрагироваться, то вполне возможно, что шатл проходя по определённой орбите по отношению к пузырю приобретёт дополнительное ускорение, вот только вопрос как потом он сможет контролировать данный прирост ускорения.
Да и кстати почему особо не думают а насколько стабилен данный пузырь, а то может как с каверной вокруг того-же Шквал-а, когда он дико ограничивает манёвренность данного снаряда.
SpaceEngineerДата: Воскресенье, 15.05.2016, 23:28 | Сообщение # 1341
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Цитата EchoTango ()
Вопрос 1:
Есть ли необходимость использовать метеоритный щит на кораблях с двигателем Алькубьерре?

Есть. Частицы межзвёздной среды будут проникать в него и попадать в корабль. Как именно - надо считать, но скорее всего этот эффект будет здорово ограничивать достижимую скорость корабля, подобно тому как нагрев корпуса ограничивает скорость/высоту сверхзвукового самолёта. Я где-то видел работу с расчётом траектории внешней частицы при "наскоке" на неё варп-пузыря.

Цитата EchoTango ()
Вопрос 2:
Корабль находящийся в варпе, испускает луч света/лазера. Пройдет ли этот луч сквозь поверхность варп-сферы?
Луч лазера попадает на поверхность варп-сферы снаружи. Он отразится? Он пройдет насквозь? Пройдет под другим углом?

Надо считать. Скорее всего подобные расчёты уже делались, попробуйте поискать.

Цитата EchoTango ()
Вопрос 3:
Допустим корабль перешел в варп, когда в непосредственной близости маневрировал шаттл. Шаттл оказался внутри варп-сферы.

Шаттл порвёт на атомы гигантскими приливными силами. Варп-поле ведь по сути создаёт область антигравитации, в которой сидит корабль, следовательно существует область, где гравитационное поле меняется от нуля до X, причём градиент поля там очень большой. В работе из п.1 выходило, что траектории соседних частиц расходятся, это значит что любой материальный объект будет буквально порван на составляющие его частицы.

Цитата EchoTango ()
Вышеперечисленные вопросы не относятся к области реальной физики, а только к игровым концепциям Space Engineer.

Ну в SE ведь будет применяться реальная физика))


lexancccpДата: Понедельник, 16.05.2016, 01:21 | Сообщение # 1342
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 268
Награды: 0
Статус: Offline
с частицами все довольно понятно. но что будет когда корабль поймает метеорит размером больше чем варп пузырь, будет наверно что то стремное. а столкновение с планемо, однозначно катастрофа. вот тут вопрос чему быстрее придет хана, кораблю или планемо. метеорит даже массивный может быть и разорвет варп пузырь, но планемо wacko . короче так фантазии на тему если бы....
Kogti_DrakonaДата: Суббота, 21.05.2016, 00:10 | Сообщение # 1343
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 22
Награды: 0
Статус: Offline
Метеорит порвёт на атомы гигантскими приливными силами... Было бы интереснее узнать что будет если варп пузырь наткнется на гигантскую звезду или пульсар. Про черную дыру я вообще молчу.
HamadryadДата: Суббота, 21.05.2016, 03:41 | Сообщение # 1344
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 273
Награды: 2
Статус: Offline
Цитата SpaceEngineer ()
как нагрев корпуса ограничивает скорость/высоту сверхзвукового самолёта

Высоту ограничивает иное, а именно то, что все за редким исключением машины оснащены ВРД, будь-то с турбиной, или прямоточки. Нагрев то-же решаемая проблема, единственная проблема это что с ростом скорости падает манёвренность и грузоподъёмность. Кстати одним из способов снижения нагрева от трения является применение плазменного кокона по полной аналогии с каверной, либо применение сильно удлинённого носового обтекателя с целью создания разрежения.
lexancccpДата: Суббота, 21.05.2016, 04:10 | Сообщение # 1345
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 268
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата Kogti_Drakona ()
Метеорит порвёт на атомы гигантскими приливными силами

метеорит да порвет, планету даже не большую не успеет порвать и корабль впечатается и хана. черная дырка образуемая варп двигой слишком мала что бы рвать большие объекты, да и скорость имеет значение, тут же доли секунды и хобысь... от космонавтов остались трафареты в идеальном случае. а что будет при налете на звезду и прочие объекты, кораблю с его пузырем точно конец. про пульсар вообще сразу ясно что корабль просто сломается уже на подлете, там так фонит wacko , что любая мега электроника отваливается. а магнетар вообще выведет корабль из строя на раз. ну это так фантазия и догадки biggrin
SpaceEngineerДата: Понедельник, 23.05.2016, 17:35 | Сообщение # 1346
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Цитата lexancccp ()
Высоту ограничивает иное

Я имел в виду минимальную высоту.


payload_habitatmoduleДата: Суббота, 11.06.2016, 01:22 | Сообщение # 1347
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 286
Награды: 1
Статус: Offline
Цитата SpaceEngineer ()
Варп-поле ведь по сути создаёт область антигравитации

откуда это смешение терминов... Почему он создает антигравитацию, почему термин "варп" и "антигравитация" в одном предложении... я наврно голову сломаю, о концепцию SE. Подозреваю, что не я один...

приливные силы откуда-то взялись...


XP x86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB

Сообщение отредактировал payload_habitatmodule - Суббота, 11.06.2016, 01:30
erajzaonДата: Вторник, 14.06.2016, 02:26 | Сообщение # 1348
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 413
Награды: 2
Статус: Offline
Цитата lexancccp ()
метеорит да порвет, планету даже не большую не успеет порвать и корабль впечатается и хана. черная дырка образуемая варп двигой слишком мала что бы рвать большие объекты, да и скорость имеет значение, тут же доли секунды и хобысь... от космонавтов остались трафареты в идеальном случае. а что будет при налете на звезду и прочие объект


Ну наткнуться на что то больше размеров сотен метров при варп прыжке даже между галактиками это надо... Ооооочень упорно пытаться, вероятно даже найти что то с метр размером будет крайне сложно wink ну если вы не собираетесь проварпать световых лет этак... 10^79 степени какой нить, пролетев столько у вас вероятно будет возможность воткнуться даже в звезду, правда никто низнает имеет ли вселенная на этом расстоянии привычное наполнение и есть ли вообще возможность пролетев столько привычными методами оказаться в новом месте а не тупо крутиться вокруг четырёхмерной сферы пространственно временного континуума wacko И (так значит варпом можно заниматься упрощением структур объектов?! Тогда выходит можно заняться "бурением" всяких планеток и звёздочек, правда я не уверен что от проникающих частиц кораблику будет хорошо) кстати если варп поле создаёт "узел" гравитации перед кораблем для сжатия пространства и "узел" антигравитации с заду корабля для растягивания пространства, можно ли эту технологию использовать для создания мягких равномерных полей гравитации и антигравитации для всяких полезных штук? (Гравитация на кораблях и летающая техника без ракетных движков, ага) правда как нам кажется если можно делать такие "узлы" это не означает что можно делать мягкие равномерные поля wacko


Какие бы вы миры не создавали в своём воображении, реальность всегда подкидывает вам идеи...
erajzaonДата: Вторник, 14.06.2016, 02:30 | Сообщение # 1349
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 413
Награды: 2
Статус: Offline
Влететь на варпе в чёрную дыру, влететь на варпе в чёрную дыру... надо попробовать.. Гхм а что если это единственный способ переместится в "другую вселенную" wink

Какие бы вы миры не создавали в своём воображении, реальность всегда подкидывает вам идеи...
PioneerUSSRДата: Четверг, 01.09.2016, 19:25 | Сообщение # 1350
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 12
Награды: 0
Статус: Offline
Извините, если обсуждалось, но будет ли введена поддержка фотонных двигателей в след. обновлениях?
Поиск:

>