|
Какую игру вы хотите?
|
|
| Deprisarik | Дата: Понедельник, 06.01.2014, 23:03 | Сообщение # 736 |
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 65
Награды: 0
Статус: Offline
| Таки да, согласен с парнем выше. Симулятор многолетнего полета в вакууме не нужен. Я, как представитель подавляющего большинства игроков (bidlo) хочу игру, которая будет цеплять. Не охота полчаса лететь на край системы, чтобы пробурить дырку в астеройде или посмотреть на параметры какой-нибудь далекой планеты.
Зачем мне жидкий вакуум? Хочу Ньютоновскую физику, но с автоуправлением кораблем, который сам будет корректировать курс, не хочу загружать себе мозг расчетом орбиты полета корабля. А объяснить это можно будет работй автоматики. Но иногда она может выходить из строя (крайне редко, после повреждения серверного модуля или диверсии), и нужно будет организоватьмозговой штурм, чтобы встать на орбиту ближайшей планеты.
Не хочу иметь какие-то банальные сканеры на корабле, только телескопы, а компьютер будет из того, что они видят, создавать карту местности.
Хочу установить на своем корабле ядерные ракеты и бомбардировать ими неугодные колонии, трассирующей шрапнелью со скоростью 50000 выстрелов в минуту, сбивать вражеские корабли, и одновременно использовать как заградительный огонь от ракет, а для обороны против лазерных установок, окрасить корабль в идеально белый цвет (или сделать его зеркальным а-ля "Полет навигатора"), а если не хочу, чтобы меня заметили враги, ухожу за планету или лечу на черном корабле (очень уязвим для лазеров).
Не хочу видеть других рас, кроме людей. Куча альянсов, республик, империй, независимых систем и колоний, забытых изолированных никому не нужных колоний, которые не могут выйти в космос (утратили все корабли) и скатились от этого к средневековому образу жизни и многое-многое другое. Это будет достаточно оригинально для космосима (только люди). Заселено только чуть меньше сотни планет. Где-то разрешена работороговля, где-то исламисты воюют друг с другом, а где-то "Северная Корея 2514"
Чтобы информация не передавалась мгновенно, сверхсветовая связь не существует пока. Появятся почтовые корабли и корабли-курьеры. Каждый корабль будет распространять новости об увиденном им событии. А если нет свидетелей, то и рассказывать никому никто не будет (ну отче хочется бомбардировать планеты). .... Вот.
Не лишайте нас атомной бомбандировки городов на планетах
Сообщение отредактировал Deprisarik - Понедельник, 06.01.2014, 23:10 |
|
|
| |
| Космокрот | Дата: Понедельник, 06.01.2014, 23:24 | Сообщение # 737 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 150
Награды: 2
Статус: Offline
| Цитата Deprisarik (  ) Не лишайте нас атомной бомбандировки городов на планетах cry Ну уж нет! Никаких вам городов, и не надейтесь!
http://spaceengine.org/forum/11-87-5483-16-1328898829 "На этой луне жили эльфы, но прилетела звезда смерти и съела их планету, в результате луна осталась на вытянутой орбите вокруг солнца, а эльфы превратились в снежных людей"
|
|
|
| |
| Nikita11 | Дата: Вторник, 07.01.2014, 00:43 | Сообщение # 738 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 762
Награды: 4
Статус: Offline
| Цитата Deprisarik (  ) Зачем мне жидкий вакуум? Хочу Ньютоновскую физику, но с автоуправлением кораблем, который сам будет корректировать курс, не хочу загружать себе мозг расчетом орбиты полета корабля. А Так и будет же, разве нет?
Цитата Deprisarik (  ) Не хочу иметь какие-то банальные сканеры на корабле, только телескопы, а компьютер будет из того, что они видят, создавать карту местности. И телескопы, и сканеры. Ведь есть ночть и есть облака, через которые телескопы планету не разглядят.
Цитата Deprisarik (  ) Хочу установить на своем корабле ядерные ракеты и бомбардировать ими неугодные колонии Можно проще... Берётся астероид и пара сверхмощных ракетных двигателей (Planetary Annihilation прям)
Цитата Deprisarik (  ) Не хочу видеть других рас, кроме людей. Так и будет. На текущем уровне развития информационных технологий невозможно создать процедурные инопланетные расы.
Цитата Deprisarik (  ) сверхсветовая связь не существует пока Для SE Online это будет скайп, тс и т.д.
|
|
|
| |
| Romazeo | Дата: Вторник, 21.01.2014, 19:10 | Сообщение # 739 |
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 35
Награды: 0
Статус: Offline
| По кораблям, прошу малого и поэтому хочу увидеть разнообразие кораблей, удобное управление, нормальную камеру от третьего лица и от первого. Что касается хождения по кораблю - это не приоритет, но видеть в дальнейшем будущем думаю никто не откажется.
Планеты, тут мне уже интересно сам замысел автора и что он планирует насчет городов, как они будут выглядеть. Будет ли это общая застройка определенным типом зданий на определенной поверхности, как в СимСити, или нечто попроще. И есть ли предел - можно ли будет сделать планету город? Хотелось бы и такое видеть в перспективе, но конечно же с невозможными затратами.
Про наполнение Вселенной, очень надеюсь увидеть симуляцию жизни, хотя бы на примерном уровне X3. Приятно все же видеть летающие туда-сюда нпц, пусть их будет и не так много, а то одного онлайна будет мало, ибо будет не заметен, если там не будут играть миллионы игроков.
По поводу милитаризации. Если будет очень интересная исследовательская и колонизирующая составляющая, то лазеры и ракеты можно оставить на далекое будущее, когда уже нечем будет занять игроков.
Сообщение отредактировал Romazeo - Вторник, 21.01.2014, 19:12 |
|
|
| |
| 5555 | Дата: Суббота, 17.05.2014, 13:42 | Сообщение # 740 |
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 19
Награды: 0
Статус: Offline
| Цитата Romazeo (  ) По кораблям, прошу малого и поэтому хочу увидеть разнообразие кораблей
Их разнообразие будет бесконечным поскольку мы создаём песочницу .
Цитата Romazeo (  ) лазеры и ракеты
А зачем они нужны ? Можно сбросить астэройд и половины городов на планете как и не бывало(оставшиеся будут потихоньку умирать )
|
|
|
| |
| Nerew | Дата: Пятница, 23.05.2014, 14:27 | Сообщение # 741 |
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 49
Награды: 1
Статус: Offline
| Ну как можно быть таким кровожадным?!
Тяжело самому младшему члену форума!Это становится чистым выживанием!
|
|
|
| |
| Mark-M | Дата: Четверг, 29.05.2014, 14:51 | Сообщение # 742 |
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Литва
Сообщений: 12
Награды: 0
Статус: Offline
| Не надо очередного мочилова, не надо превращать Space Engine в сортир. Если Space Engine стремится показать всю Вселенную и жизнь в ее масштабе, игра должна быть соответствующей. Тут у игрока должна быть возможность развернуть жизнь его цивилизации с глобальными чертами и свободой развития. Исследования были бы интересней с познавательным режимом где игрок собирал бы данные и задавал направление, а наука его цивилизации выдавала бы соответствующие описания явлений (позаимствованные из NASA). Можно было бы еще иметь режим вызова научным способностям когда на основе собранных данных и базовых характеристик игрок должен был бы давать правильные описания космических явлений. В общем, открытия могли бы давать возможность соответствующего развития цивилизации игрока. Такая игра должна выходить на космический уровень чтобы в нее играли те, кто будет выводить человечество в Космос.
|
|
|
| |
| Ekkitarmissen | Дата: Четверг, 29.05.2014, 15:22 | Сообщение # 743 |
Космонавт
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 64
Награды: 0
Статус: Offline
| Если в игре будет оружие, то игроки начнут кучковаться в кланы/альянсы/фракции, заниматься делёжкой территорий, пиратством, войнами и прочими достижениями интеллигентного человечества Возможно, жизнь одиночки исследователя в таких условиях станет трудной, но мир игры огромный, поэтому всё что я выше написал может стать лишь локальным развлечением и не затронет пацифистов желающих добра, мира и печенек каждому. С другой стороны, самые интересные места могут превратиться в базы прогрессивной части игроков, что немного подпортит всем нервы. Ну и с третьей стороны, мы можем только гадать как будет реализован онлайн/мультиплеер. Может быть, случайно получится улучшенная версия EVE, а может что-то совсем другое.
Честность - лучшая политика.
|
|
|
| |
| Mark-M | Дата: Четверг, 29.05.2014, 16:47 | Сообщение # 744 |
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Литва
Сообщений: 12
Награды: 0
Статус: Offline
| Ekkitarmissen, вы бы еще предложили к каждому космическому объекту по аликорну поставить , игра все-таки должна соответствовать сути. Как бы там ни было, если мы имеем взаимодействие между игроками, оно должно давать объединение возможностей, взаимный доступ к территории и знаниям и возможность делиться оригинальным содержанием, чтобы освоение Космоса было полезной основой игры.
|
|
|
| |
| Ekkitarmissen | Дата: Четверг, 29.05.2014, 18:15 | Сообщение # 745 |
Космонавт
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 64
Награды: 0
Статус: Offline
| Цитата Mark-M (  ) оно должно давать объединение возможностей, взаимный доступ к территории и знаниям и возможность делиться оригинальным содержанием, чтобы освоение Космоса было полезной основой игры. Mark-M, правильно думаете, просто, как мне кажется, если целевая аудитория игры получится широкой, игроки в первую очередь будут ограничивать свободу других игроков, а уже потом чем-то там делиться и помогать друг другу
Цитата Mark-M (  ) к каждому космическому объекту по аликорну поставить Да, и свою Эквестрию забабахать!
Честность - лучшая политика.
|
|
|
| |
| Mark-M | Дата: Четверг, 29.05.2014, 23:36 | Сообщение # 746 |
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Литва
Сообщений: 12
Награды: 0
Статус: Offline
| Наверное, нужно организовать вливание игроков в общую среду в русле освоения Космоса, а не давать сразу лазеры и поле боя. Игроки должны добавляться волнами по галактике, чтобы не появляться в щелях между развитыми игроками. Чтобы освоиться в мире, им будет дано пространство расправить крылья, так сказать, необходимость научится нескольким базовым технологиям. Нахождение других игроков позволит получить доступ к редким но ценным космическим феноменам дающим важные технологии.
Можно наверное сделать и генератор биологии цивилизации игрока, на случай если кто-то там захочет быть лошадками, добавить крылья, рога. Это может быть взаимосвязано с условиями мира в котором они появились.
|
|
|
| |
| space_dude | Дата: Пятница, 30.05.2014, 11:00 | Сообщение # 747 |
Космический пилот
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 104
Награды: 1
Статус: Offline
| Цитата Ekkitarmissen (  ) игроки в первую очередь будут ограничивать свободу других игроков Ну для начала им придется найти друг друга))) 1 игрок - 1 галактика вполне допустимо для старта. А жить придется по принципу партизана, сидеть тихо, а не выпускать сигналы приветствия во все стороны, как в одном фильмце морской бой)))
|
|
|
| |
| Ekkitarmissen | Дата: Пятница, 30.05.2014, 13:15 | Сообщение # 748 |
Космонавт
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 64
Награды: 0
Статус: Offline
| space_dude, я тоже подумал, что огромный мир плюс большой разброс точек старта спасёт ситуацию... единственное, что может грозить, это если они начнут сбиваться в кучки до пяти игроков, но так даже интереснее.
Честность - лучшая политика.
|
|
|
| |
| MikailllKavkaz | Дата: Пятница, 30.05.2014, 16:36 | Сообщение # 749 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 239
Награды: 1
Статус: Offline
| Мультиплеер вносит столько ограничений... вот, элементарно, пример: создание структуры на планете. Представьте себе сколько времени занимает разгон судна, остановка, выход на орбиту, отстыковка шаттлов (не секундное дело), полет в атмосфере, установка оборудования... потом процесс повторяется десятки раз, пока не будет собрано что-то стоящее, вроде завода. И никакого ускорения времени. Вижу.... вижу.... как отсутствие заветного ускорения сделает процесс настолько долгим, что уже даже нудным. Спасет ситуацию разве что тотальный автопилот - нажал кнопку, пошел пить чай - автомат все сделает за тебя - через час посмотришь на результат. Как в браузерках
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Пятница, 30.05.2014, 17:15 | Сообщение # 750 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Цитата MikailllKavkaz (  ) Спасет ситуацию разве что тотальный автопилот - нажал кнопку, пошел пить чай - автомат все сделает за тебя - через час посмотришь на результат. Как в браузерках Еще спасёт ситуацию то, что у игрока будет много корбалей и баз, и он сможет переключаться на управление ими, пока летит к планете. В общем, это будет что-то типа стратегии, где можно брать прямое упраление любым юнитом (от 1 и 3 лица).
|
|
|
| |