ENG Новый сайт

Расширенный поиск
[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
  • Страница 40 из 40
  • «
  • 1
  • 2
  • 38
  • 39
  • 40
SpaceEngine TODO - обновлено 11 июля 2016
SteelyGlowДата: Среда, 13.07.2016, 18:03 | Сообщение # 586
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 8
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата SpaceEngineer ()
Так, стоп. Вы вообще нажимали кнопку "Настройки фильтра"?

Добрый день.

Да, фильтр я настраивал, о нём и речь.
Поиск производил с параметрами: главная звезда - красный гигант М3 (в другом поиске - красный гигант М5), число солнц - 1, радиус 2615 св.л. (~803 пк)
Действия в таком порядке - в окне браузера ввожу радиус поиска, потом - настройка фильтра, по нажатии "ОК" начинается процесс.
Также пробовал искать с параметрами: главная звезда - чёрная дыра, солнце объекта - красный гигант М3 и М5, число солнц - пробовал 1 и 2, радиус 300 пк. В результате большая часть найденных систем была только с одной чёрной дырой без звезды-компаньона, и несколько систем ЧД с коричневым или красным карликом. Пробовал менять местами красный гигант и ЧД - тогда находились системы, в основной массе, только с одними красными гигантами (не считая планет) или двойные звёзды красный гигант + что угодно, но не ЧД.


Сообщение отредактировал SteelyGlow - Среда, 13.07.2016, 18:07
SpaceEngineerДата: Среда, 13.07.2016, 20:02 | Сообщение # 587
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
В списке выводятся вообще все найденные системы, удовлетворяющие первому параметру фильтра. Они затем сортируются по последнему столбцу - "фильтр", где указано число совпадений с остальными параметрами фильтра. Так что всё правильно, просто похоже интерфейс не очевиден (для большинства пользователей).

MontesumaДата: Среда, 13.07.2016, 20:33 | Сообщение # 588
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 539
Награды: 3
Статус: Offline
Классный TODO, но так и нет в нём пункта: Улучщение детализации поверхности планет солнечной системы. cool

Если череп смеется - значит у него есть на то причины.
Слова Ванталы
SpaceEngineerДата: Среда, 13.07.2016, 22:21 | Сообщение # 589
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Точно, добавил. Может стоит добавить зелёным цветом то, что в SE уже было изначально? Для полноты картины smile

mrdvorchukДата: Среда, 13.07.2016, 22:41 | Сообщение # 590
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 195
Награды: 1
Статус: Offline
Цитата SpaceEngineer ()
Может стоит добавить зелёным цветом то, что в SE уже было изначально? Для полноты картины

Не, зелёный уже занят. Лучше ввести новый цвет например синий( или красный, или ещё какой-то - это уже на вкус и цвет smile )


«…и если долго всматриваться в бездну, бездна тоже начнёт всматриваться в тебя» Фридрих Ницше

Сообщение отредактировал mrdvorchuk - Среда, 13.07.2016, 22:41
RutkovichДата: Среда, 13.07.2016, 23:37 | Сообщение # 591
Нет аватара
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 77
Награды: 0
Статус: Offline
А как же возможность загрузки моделей с анимацией?
payload_habitatmoduleДата: Четверг, 14.07.2016, 21:32 | Сообщение # 592
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 286
Награды: 1
Статус: Offline
поддерживаю, за анимацию кораблей

XP x86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
МорганДата: Вторник, 19.07.2016, 00:32 | Сообщение # 593
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 2
Награды: 0
Статус: Offline
А что насчёт Vulcan API?
ABetcДата: Суббота, 30.07.2016, 21:54 | Сообщение # 594
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 36
Награды: 0
Статус: Offline
Сегодня у меня прямо шквал идей и вопросов.

Будет ли в дальнейшем сохранён сам алгоритм генерации координат?

Т.е. уцелеют ли процедурные объекты на своих местах?


Кольца планет - это диски, на которые предыдущие цивилизации записали всю свою историю и как они довели планету до такого состояния...))
mrdvorchukДата: Суббота, 30.07.2016, 23:06 | Сообщение # 595
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 195
Награды: 1
Статус: Offline
Цитата ABetc ()
Т.е. уцелеют ли процедурные объекты на своих местах?

То есть будут ли ещё процедурные объекты? Если так то конечно да. Это основа всего проекта. Главная основа отделяющая от таких бездушных проектов вроде celestia (хотя конечно от celestia Space Engine отделяет не только процедурная генерация, а намнооого больше)


«…и если долго всматриваться в бездну, бездна тоже начнёт всматриваться в тебя» Фридрих Ницше
ABetcДата: Воскресенье, 31.07.2016, 00:55 | Сообщение # 596
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 36
Награды: 0
Статус: Offline
mrdvorchuk, речь о том, что если при данном конкретном алгоритме (последовательности вычислений) берётся всегда один и тот же сид, то и объекты все везде те же. Меняем хоть что-то где-то, даже если тот же сид - вся Вселенная другая. Вообще вся. Хотя остаётся шанс по номеру что-то найти, но там всё уже другое.

Это вот в тему генерации галактик. Побочная мысль от этой темы.

Есть пример игрового мира с высокой сидо- и алгоритмозависимостью: это майнкрафт. Были произведены какие-то изменения в движке, причём обновление прошло по всем версиям, в результате старые сиды перестали работать, т.е. все миры изменились.


Кольца планет - это диски, на которые предыдущие цивилизации записали всю свою историю и как они довели планету до такого состояния...))
PashiДата: Воскресенье, 31.07.2016, 23:36 | Сообщение # 597
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 183
Награды: 2
Статус: Offline
Цитата ABetc ()
берётся всегда один и тот же сид

100% что сид - это 42 biggrin


Инопланетяне почитали земные форумы и поняли, что с людьми на связь лучше не выходить.
mrdvorchukДата: Понедельник, 01.08.2016, 00:29 | Сообщение # 598
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 195
Награды: 1
Статус: Offline
Цитата Pashi ()
100% что сид - это 42

Надеюсь этот сид не будет искаться семь с половиной миллионов лет biggrin


«…и если долго всматриваться в бездну, бездна тоже начнёт всматриваться в тебя» Фридрих Ницше
Max5896Дата: Понедельник, 22.08.2016, 19:00 | Сообщение # 599
Нет аватара
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 126
Награды: 0
Статус: Offline
Почему в английской ветви форума в TODO написано, что моделирование эволюции, столкновения и вращения галактик планируется, а в русской части, что сомнительно, возможно ли это?
SpaceEngineerДата: Понедельник, 22.08.2016, 20:40 | Сообщение # 600
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Потому что я обновляю эти TODO не одновременно и не синхронизирую их.

  • Страница 40 из 40
  • «
  • 1
  • 2
  • 38
  • 39
  • 40
Поиск:

>