|
Интересные программы и видео
|
|
| SpaceEngineer | Дата: Среда, 15.02.2012, 23:37 | Сообщение # 301 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Quote (Montesuma) Ad Astra — новый проект космического симулятора, Какой же он новый. Я его крутил года три назад. А графика там - типа как в Quake 1 И планеты игрушечные как в Spore, зато перелёт между планетами дооолгий (нафига спрашивается?). А звёзд не миллионы, в всё те же самые 100к из каталога HIPPARCOS.
|
|
|
| |
| Crab | Дата: Четверг, 16.02.2012, 10:41 | Сообщение # 302 |
Первооткрыватель
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 444
Награды: 1
Статус: Offline
| У меня вообще еще версия была где только 1 система) году в 2006 Кстати в свое время она меня дико поразила, тем что можно без загрузочных экранов на планету перелетать)
Windows 8 x64 Intel Core2 Duo CPU E7500 2.93GHz. 4 GB RAM. Nvidia GeForce 550Ti 1024mb.
|
|
|
| |
| EchoTango | Дата: Воскресенье, 26.02.2012, 12:16 | Сообщение # 303 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 238
Награды: 4
Статус: Offline
| Rigs of Rods Open source симулятор транспортных средств с очень серьезной физикой. Есть что посмотреть.
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Воскресенье, 26.02.2012, 18:23 | Сообщение # 304 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Quote (EchoTango) Rigs of Rods Open source симулятор транспортных средств с очень серьезной физикой. Есть что посмотреть. Уже было здесь. У меня она как-то криво работала, наверное потому что на ATI тестил.
|
|
|
| |
| Montesuma | Дата: Воскресенье, 26.02.2012, 21:11 | Сообщение # 305 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 539
Награды: 3
Статус: Offline
| http://www.haydenplanetarium.org/universe/
Тут есть трёхмерный атлас Digital Universe Atlas... Я его скачал (180 мб, установленный 480 мб), но вот как им пользоваться непонятно вообще... Такого сложного интерфейса я ещё не видел...
Ктонибудь справиться с таким атласом???
Это видео с оф сайта... Как такое сделать в нём??? Или это не из него???
SpaceEngineer, смог бы ты разобраться в таком атласе???
Если череп смеется - значит у него есть на то причины. Слова Ванталы
|
|
|
| |
| Romario-3D | Дата: Вторник, 28.02.2012, 16:54 | Сообщение # 306 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 177
Награды: 0
Статус: Offline
| Народ кто нибудь мусолил вот эту прогу http://www.pandromeda.com/products? и как по вашему может ли пригодится эта прога для проекта SE ? Вот пару красивых скринов но говорят что памяти много жрет при рендере.
http://www.pandromeda.com/gallery....a-Dream
http://www.pandromeda.com/gallery/original.php?id=2fZIE1012&title=The Ruins
А это могут быть обитатели газовых гигантов http://www.pandromeda.com/gallery....e=Alien Egg Factory
Вот тоже интересный футуристический мир http://www.pandromeda.com/gallery....entures in Purple Greenery
можно создавать большое разнообразие футуристических миров http://www.pandromeda.com/gallery....NexChia
Можно ли использовать эту программу для создания не процедурных миров или целиком систем?
Сообщение отредактировал Romario-3D - Вторник, 28.02.2012, 16:56 |
|
|
| |
| Franc | Дата: Вторник, 28.02.2012, 18:29 | Сообщение # 307 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 239
Награды: 1
Статус: Offline
| Quote (Romario-3D) Можно ли использовать эту программу для создания не процедурных миров или целиком систем? думаю наврятли. А если интересуют подобные программы то я посоветую тебе VUE http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3831737
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Вторник, 28.02.2012, 20:11 | Сообщение # 308 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Romario-3D, это MojoWorld, процедурный генератор-рендерер. Там можно создавать планеты и потом записывать видео, как в Terragen. Но он не реал-тайм. У меня простой скриншот рендерил минуты две. Кстати, автор этой проги - один из соавторов книги Texturing and Modelling: A Procedural Approach, можно сказать библии всех создателей процедурных планет. И вообще, как в принципе возможно использовать другую программу в SE? Это всё равно что слить слона с бегемотом, причём без хирургического вмешательства.
|
|
|
| |
| SHW | Дата: Среда, 29.02.2012, 09:06 | Сообщение # 309 |
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Нидерланды
Сообщений: 618
Награды: 10
Статус: Offline
| Знаком с MojoWorld уже лет 10. У неё неплохой редактор процедурных ландшафтов, который теоретически можно было бы использовать для генерации шейдеров для SE. Но это только очень теоретически. Разбираться с форматом его файлов будет очень не просто.
Win7 Pro x64 Intel Core2Quad 2.5GHz 4GiB RAM NVidia GForce 9800 1 GiB
|
|
|
| |
| Romario-3D | Дата: Среда, 29.02.2012, 11:03 | Сообщение # 310 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 177
Награды: 0
Статус: Offline
| Quote (SHW) это MojoWorld, процедурный генератор-рендерер. Но там можно создавать планеты и потом записывать видео, как в Terragen. Но он не реал-тайм. У меня простой скриншот рендерил минуты две. Кстати, автор этой проги - один из соавторов книги Texturing and Modelling: A Procedural Approach, можно сказать библии всех создателей процедурных планет. И вообще, как в принципе возможно использовать другую программу в SE? Это всё равно что слить слона с бегемотом, причём без хирургического вмешательства. Да уж.... А скриншотики неплохие получаются. Можем ли мы мечтать чтобы в SE было такое разнообразие миров!!
Сообщение отредактировал Romario-3D - Среда, 29.02.2012, 12:06 |
|
|
| |
| Montesuma | Дата: Четверг, 08.03.2012, 20:37 | Сообщение # 311 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 539
Награды: 3
Статус: Offline
| GeoWall... Какаято 3D в очках земля...
Скачать тут (запутанно как тут всё) http://www.geowall.org/intro.html
Если череп смеется - значит у него есть на то причины. Слова Ванталы
|
|
|
| |
| Aerospacefag | Дата: Пятница, 09.03.2012, 13:17 | Сообщение # 312 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
| Как вы думаете, геймплей будет примерно таким по содержанию? Конечно, в симуляторе это все будет выглядеть немного по другому, потому что придется следить за курсом, скоростью и некоторыми подсистемами, но в общем я так понял что видео коррелирует с тем, что мы здесь обсуждали.
Montesuma, это поляризационные очки, как в 3D кинотеатре, они в последнее время весьма развились. Существенный минус в том, что изображение остается статичным (т.е. не поворачивается) при перемене угла зрения, так что от просмотра глаза устают сильнее обычного.
Win7 Intel Core i5-2310 2.9 Ghz 4 Gb DIMM DDR3 Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
|
|
|
| |
| Dizel777 | Дата: Суббота, 10.03.2012, 23:38 | Сообщение # 313 |
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 800
Награды: 4
Статус: Offline
| Просто небольшой комикс)
Win 7 Ultimate 64-bit SP1 AMD Phenom II X4 945 Processor 4GB RAM, NVIDIA GeForce GTS 250
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Понедельник, 12.03.2012, 16:42 | Сообщение # 314 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| J.U.L.I.A.
Главная героиня игры, астробиолог Рэйчел Маннерс, отправилась в составе звездной экспедиции в глубокий космос. Посреди путешествия она очнулась в криогенной камере и обнаружила, что осталась одна, а корабль сильно поврежден. Рэйчел предстоит принять незамедлительные меры по спасению экспедиции и заодно исследовать шесть уникальных планет. На космическом корабле героине придется обойтись своими силами, а исследование планет она поручит специальному роботу. Сюжет, загадки, головоломки и одиночество в космосе станут главными особенностями J.U.L.I.A.
http://www.juliathegame.com/
|
|
|
| |
| Franc | Дата: Понедельник, 12.03.2012, 19:19 | Сообщение # 315 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 239
Награды: 1
Статус: Offline
| http://29a.ch/sandbox/2011/neonflames/# генератор скоплений галактик
|
|
|
| |