ENG Новый сайт

Расширенный поиск
[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Интересные программы и видео
SpaceEngineerДата: Среда, 15.02.2012, 23:37 | Сообщение # 301
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Quote (Montesuma)
Ad Astra — новый проект космического симулятора,

Какой же он новый. Я его крутил года три назад. А графика там - типа как в Quake 1 biggrin И планеты игрушечные как в Spore, зато перелёт между планетами дооолгий (нафига спрашивается?). А звёзд не миллионы, в всё те же самые 100к из каталога HIPPARCOS.


CrabДата: Четверг, 16.02.2012, 10:41 | Сообщение # 302
Первооткрыватель
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 444
Награды: 1
Статус: Offline
У меня вообще еще версия была где только 1 система) году в 2006
Кстати в свое время она меня дико поразила, тем что можно без загрузочных экранов на планету перелетать)


Windows 8 x64
Intel Core2 Duo CPU E7500 2.93GHz.
4 GB RAM.
Nvidia GeForce 550Ti 1024mb.
EchoTangoДата: Воскресенье, 26.02.2012, 12:16 | Сообщение # 303
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 238
Награды: 4
Статус: Offline
Rigs of Rods
Open source симулятор транспортных средств с очень серьезной физикой. Есть что посмотреть.
SpaceEngineerДата: Воскресенье, 26.02.2012, 18:23 | Сообщение # 304
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Quote (EchoTango)
Rigs of Rods Open source симулятор транспортных средств с очень серьезной физикой. Есть что посмотреть.

Уже было здесь. У меня она как-то криво работала, наверное потому что на ATI тестил.


MontesumaДата: Воскресенье, 26.02.2012, 21:11 | Сообщение # 305
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 539
Награды: 3
Статус: Offline
http://www.haydenplanetarium.org/universe/

Тут есть трёхмерный атлас Digital Universe Atlas... Я его скачал (180 мб, установленный 480 мб), но вот как им пользоваться непонятно вообще... Такого сложного интерфейса я ещё не видел...



Ктонибудь справиться с таким атласом???



Это видео с оф сайта... Как такое сделать в нём??? Или это не из него???

SpaceEngineer, смог бы ты разобраться в таком атласе???


Если череп смеется - значит у него есть на то причины.
Слова Ванталы
Romario-3DДата: Вторник, 28.02.2012, 16:54 | Сообщение # 306
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 177
Награды: 0
Статус: Offline
Народ кто нибудь мусолил вот эту прогу
http://www.pandromeda.com/products?
и как по вашему может ли пригодится эта прога для проекта SE ?
Вот пару красивых скринов но говорят что памяти много жрет при рендере.

http://www.pandromeda.com/gallery....a-Dream

http://www.pandromeda.com/gallery/original.php?id=2fZIE1012&title=The Ruins

А это могут быть обитатели газовых гигантов
http://www.pandromeda.com/gallery....e=Alien Egg Factory

Вот тоже интересный футуристический мир
http://www.pandromeda.com/gallery....entures in Purple Greenery

можно создавать большое разнообразие футуристических миров
http://www.pandromeda.com/gallery....NexChia

Можно ли использовать эту программу для создания не процедурных миров или целиком систем?


Сообщение отредактировал Romario-3D - Вторник, 28.02.2012, 16:56
FrancДата: Вторник, 28.02.2012, 18:29 | Сообщение # 307
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 239
Награды: 1
Статус: Offline
Quote (Romario-3D)
Можно ли использовать эту программу для создания не процедурных миров или целиком систем?

думаю наврятли. А если интересуют подобные программы то я посоветую тебе VUE http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3831737
SpaceEngineerДата: Вторник, 28.02.2012, 20:11 | Сообщение # 308
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Romario-3D, это MojoWorld, процедурный генератор-рендерер. Там можно создавать планеты и потом записывать видео, как в Terragen. Но он не реал-тайм. У меня простой скриншот рендерил минуты две.
Кстати, автор этой проги - один из соавторов книги Texturing and Modelling: A Procedural Approach, можно сказать библии всех создателей процедурных планет.
И вообще, как в принципе возможно использовать другую программу в SE? Это всё равно что слить слона с бегемотом, причём без хирургического вмешательства.


SHWДата: Среда, 29.02.2012, 09:06 | Сообщение # 309
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Нидерланды
Сообщений: 618
Награды: 10
Статус: Offline
Знаком с MojoWorld уже лет 10. У неё неплохой редактор процедурных ландшафтов, который теоретически можно было бы использовать для генерации шейдеров для SE. Но это только очень теоретически. Разбираться с форматом его файлов будет очень не просто.

Win7 Pro x64
Intel Core2Quad 2.5GHz 4GiB RAM
NVidia GForce 9800 1 GiB
Romario-3DДата: Среда, 29.02.2012, 11:03 | Сообщение # 310
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 177
Награды: 0
Статус: Offline
Quote (SHW)
это MojoWorld, процедурный генератор-рендерер. Но там можно создавать планеты и потом записывать видео, как в Terragen. Но он не реал-тайм. У меня простой скриншот рендерил минуты две.
Кстати, автор этой проги - один из соавторов книги Texturing and Modelling: A Procedural Approach, можно сказать библии всех создателей процедурных планет.
И вообще, как в принципе возможно использовать другую программу в SE? Это всё равно что слить слона с бегемотом, причём без хирургического вмешательства.

Да уж.... А скриншотики неплохие получаются. Можем ли мы мечтать чтобы в SE было такое разнообразие миров!!


Сообщение отредактировал Romario-3D - Среда, 29.02.2012, 12:06
MontesumaДата: Четверг, 08.03.2012, 20:37 | Сообщение # 311
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 539
Награды: 3
Статус: Offline
GeoWall... Какаято 3D в очках земля...



Скачать тут (запутанно как тут всё) http://www.geowall.org/intro.html


Если череп смеется - значит у него есть на то причины.
Слова Ванталы
AerospacefagДата: Пятница, 09.03.2012, 13:17 | Сообщение # 312
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
Как вы думаете, геймплей будет примерно таким по содержанию?
Конечно, в симуляторе это все будет выглядеть немного по другому, потому что придется следить за курсом, скоростью и некоторыми подсистемами, но в общем я так понял что видео коррелирует с тем, что мы здесь обсуждали.



Montesuma, это поляризационные очки, как в 3D кинотеатре, они в последнее время весьма развились. Существенный минус в том, что изображение остается статичным (т.е. не поворачивается) при перемене угла зрения, так что от просмотра глаза устают сильнее обычного.


Win7
Intel Core i5-2310 2.9 Ghz
4 Gb DIMM DDR3
Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
Dizel777Дата: Суббота, 10.03.2012, 23:38 | Сообщение # 313
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 800
Награды: 4
Статус: Offline
Просто небольшой комикс)
Прикрепления: 1571533.jpg (189.3 Kb)


Win 7 Ultimate 64-bit SP1
AMD Phenom II X4 945 Processor
4GB RAM, NVIDIA GeForce GTS 250
SpaceEngineerДата: Понедельник, 12.03.2012, 16:42 | Сообщение # 314
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
J.U.L.I.A.



Главная героиня игры, астробиолог Рэйчел Маннерс, отправилась в составе звездной экспедиции в глубокий космос. Посреди путешествия она очнулась в криогенной камере и обнаружила, что осталась одна, а корабль сильно поврежден. Рэйчел предстоит принять незамедлительные меры по спасению экспедиции и заодно исследовать шесть уникальных планет. На космическом корабле героине придется обойтись своими силами, а исследование планет она поручит специальному роботу. Сюжет, загадки, головоломки и одиночество в космосе станут главными особенностями J.U.L.I.A.

http://www.juliathegame.com/


FrancДата: Понедельник, 12.03.2012, 19:19 | Сообщение # 315
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 239
Награды: 1
Статус: Offline
http://29a.ch/sandbox/2011/neonflames/#
генератор скоплений галактик
Поиск:

>