|
Интересные программы и видео
|
|
| isoteric | Дата: Среда, 12.08.2015, 17:56 | Сообщение # 946 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Французская Полинезия
Сообщений: 372
Награды: 1
Статус: Offline
| Цитата rusgoro (  ) freelacer А как же серия игр X
То что мы живем в реальном мире, это ненаучная теория. Её нельзя ни доказать ни опровергнуть.
|
|
|
| |
| Unknown | Дата: Среда, 12.08.2015, 18:07 | Сообщение # 947 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 160
Награды: 2
Статус: Offline
| В стиме доступна Celestial Command. Обещают конструирование своей орбитальной станции и реалистичную орбитальную механику. Вид сверху. http://store.steampowered.com/app/330460/
|
|
|
| |
| Kexitt | Дата: Среда, 12.08.2015, 18:10 | Сообщение # 948 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 359
Награды: 7
Статус: Offline
| Unknown, Судя по туману, дело происходит в Магеллановом облаке
http://kexitt.deviantart.com/
|
|
|
| |
| rusgoro | Дата: Среда, 12.08.2015, 20:55 | Сообщение # 949 |
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 14
Награды: 0
Статус: Offline
| Цитата isoteric (  ) А как же серия игр X Ну я же писал про спейс-шутеры. Полагаю Вселенная X нечто большее, чем шутер Цитата Unknown (  ) Celestial Command Жаль, что в 2D.
|
|
|
| |
| isoteric | Дата: Четверг, 13.08.2015, 06:31 | Сообщение # 950 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Французская Полинезия
Сообщений: 372
Награды: 1
Статус: Offline
| Цитата rusgoro (  ) Полагаю Вселенная X нечто большее, чем шутер тогда freelancer тоже не пейс шутер, это всё таки больше пародия на иксы, а с модами так вообще клон
То что мы живем в реальном мире, это ненаучная теория. Её нельзя ни доказать ни опровергнуть.
|
|
|
| |
| Rattus | Дата: Четверг, 13.08.2015, 08:32 | Сообщение # 951 |
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 663
Награды: 4
Статус: Offline
| Цитата rusgoro (  ) Но дело не в деньгах, в элите нет ничего привлекательного... Бесшовный и реально трехмерный мир и бОльшая приближенность к реальности, чем у всех остальных "пейс-шутеров" (не симуляторов) вместе взятых не радует? Тогда, позвольте осведомиться, что Вас привело к SE, где оригинального (т.е. "хэнд-мэйд", разумеется) контента будет точно не больше чем в сегодняшней Элите (хотя и в ином распределении)?
В САМОМ оптимистичном варианте SE-игры: 1. Космические баталии будут скорее казусами и исключениями и проходить они будут скорее как в анекдоте про битву дровосеков, где победила "Дружба". Какие-либо догфайты же - вообще разве что в спортивно-договорной форме. 2. Природная поверхность незаселенных планет сильно разнообразнее того, что видно сейчас тоже не будет. В лучшем случае добавятся булыжники с "плесенью". А на заселенные скорее всего и пускать не будут в обозримом будущем. 3. Торговля в мире Экономики Наноизобилия будет сведена к минимуму (типа "платиноиды в обмен на готовый хай-тех" и "металлизированный водород по 3 копейки за килотонну").
Короче говоря, основное содержимое активного геймплея SE - это KSP+Minecraft - упрощенные в деталях, но расширенные в пространстве и возможностях. Спросите себя: за этим ли вы сюда пришли?
"Ннапыльн%х тpапинкахъ далиокихъ плонеттъ астануцца нашшы погадкиъ!" (ЙожЪ)
|
|
|
| |
| Kexitt | Дата: Четверг, 13.08.2015, 08:39 | Сообщение # 952 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 359
Награды: 7
Статус: Offline
| Цитата Rattus (  ) В САМОМ оптимистичном варианте SE-игры "В моём САМОМ пессимистичном взгляде на будущее игры"
http://kexitt.deviantart.com/
|
|
|
| |
| rusgoro | Дата: Четверг, 13.08.2015, 21:54 | Сообщение # 953 |
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 14
Награды: 0
Статус: Offline
| Цитата Rattus (  ) Бесшовный и реально трехмерный мир и бОльшая приближенность к реальности, чем у всех остальных "пейс-шутеров" (не симуляторов) вместе взятых не радует? Одно дело - виртуальный мир игры(в играх подобного жанра он меня никогда не разочаровывал), а другое - ее сюжет; геймплей; как здесь реализованы баталии, спецэффекты и многое многое другое. Так вот почти все, что относится к "другому" в элите реализовано так, как это не нравится мне. Такое бывает, не всем людям по нраву элита.Цитата Rattus (  ) Короче говоря, основное содержимое активного геймплея SE - это KSP+Minecraft - упрощенные в деталях, но расширенные в пространстве и возможностях. Спросите себя: за этим ли вы сюда пришли? Стоп, причем тут SE? Я рассуждал об играх. Для меня SE - это не игра, а замечательная познавательная программа для изучения космоса. Тут меня устраивает абсолютно все.
|
|
|
| |
| Aerospacefag | Дата: Пятница, 14.08.2015, 02:50 | Сообщение # 954 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
| Цитата rusgoro (  ) KSP+Minecraft
В принципе это только идеал, к которому пока ни одного шага не сделано. Инженеру много еще надо решить проблем с движком, прежде чем будет выпущен планетарий. Игра же будет совершенно отдельной и наверняка ее особенности позволят нивелировать большое количество существующих проблем - ведь чем более конкретные у нас задачи, тем проще под них разработать рабочую систему.
https://www.youtube.com/watch?v=ezzn2wAxohA
В общем довольно хорошо сделано, я почему-то думал изначально что это просто поделка и не более того.
Мне нравится концепция геймплея, и принцип работы с автономными базами и машинами, а так же хорошая проработка пейзажа, которая сильно напоминает олдскульные игры. Основная проблема игры в том что в ней два уровня - плоская земля и отдельно от нее все тот же дурацкий космос-океан.
ИМХО опыт игры от первого лица не всегда удобен, да и сама физика примитивна, так что если бы я делал менеджмент ресурсов и прочего барахла, то он выглядел бы ближе к EVE Online, за исключением того что элементы можно было бы складывать в стопки как в майнкрафте - потому что в самой ММО довольно сложно на глаз оценить сколько у тебя ресурсов и приходится далеко залезать в бухгалтерские манипуляции.
А вот производственный интерфейс в EVE сделан там очень круто, его вполне можно было бы частично позаимствовать, если только перестроить механику в соответствии с системой ресурсов.
Win7 Intel Core i5-2310 2.9 Ghz 4 Gb DIMM DDR3 Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
Сообщение отредактировал Aerospacefag - Пятница, 14.08.2015, 17:21 |
|
|
| |
| Rattus | Дата: Пятница, 14.08.2015, 13:29 | Сообщение # 955 |
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 663
Награды: 4
Статус: Offline
| Цитата Kexitt (  ) "В моём САМОМ пессимистичном взгляде на будущее игры" Наш взгляд - таки оптимистичный, ибо большего от последовательно-реалистичного симулятора Мы не жду. Если удастся дожить в здравом рассудке до воплощения только вышеописанного - Мы буду очень рад и счастлив. Кроме того взгляд этот не на пустом месте основан, а прямо следует из тезисов, высказывавшихся самим Автором в соответствующих темах. Что же касается такого аспекта как планетарное биоразнообразие, то имею заметить, что этот взгляд ещё пока не обрел официальную силу "От Разработчика", но уже кагбе несколько больше чем мнение пользователя.
Цитата Aerospacefag (  ) В общем довольно хорошо сделано, я почему-то думал изначально что это просто поделка и не более того. Микроменеджмента таки многовато. Нет - полная майнкрафтизация точно не нужна. Я все же думаю, что никто не будет сильно возражать, если в будущей игре из блоков нельзя будет построить процессор произвольной архитектуры. И динамика транспорта в Battlezone II была точно лучше.
"Ннапыльн%х тpапинкахъ далиокихъ плонеттъ астануцца нашшы погадкиъ!" (ЙожЪ)
|
|
|
| |
| Unknown | Дата: Суббота, 15.08.2015, 20:02 | Сообщение # 956 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 160
Награды: 2
Статус: Offline
| Очередной отечественный проект про исследование космоса: http://auroraroguelike.ru/about/ Выглядит годно!
|
|
|
| |
| isoteric | Дата: Воскресенье, 16.08.2015, 07:18 | Сообщение # 957 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Французская Полинезия
Сообщений: 372
Награды: 1
Статус: Offline
| Вы б ещё предложили бы сыграть в Space Station 13
То что мы живем в реальном мире, это ненаучная теория. Её нельзя ни доказать ни опровергнуть.
|
|
|
| |
| Unknown | Дата: Воскресенье, 16.08.2015, 08:58 | Сообщение # 958 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 160
Награды: 2
Статус: Offline
| Цитата isoteric (  ) Вы б ещё предложили бы сыграть в Space Station 13 "Несколько" разная задумка, не находите?
|
|
|
| |
| isoteric | Дата: Воскресенье, 16.08.2015, 10:58 | Сообщение # 959 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Французская Полинезия
Сообщений: 372
Награды: 1
Статус: Offline
| Цитата Unknown (  ) "Несколько" разная задумка, не находите? задумка та разная, но суть одна, многа текста и микроменеджмента
То что мы живем в реальном мире, это ненаучная теория. Её нельзя ни доказать ни опровергнуть.
|
|
|
| |
| Aerospacefag | Дата: Четверг, 01.10.2015, 01:31 | Сообщение # 960 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
| Сегодня просматривал новые видео по SE и наткнулся на одно очень красивое.
http://www.youtube.com/watch?v=lEdWE0RRHkQ
Win7 Intel Core i5-2310 2.9 Ghz 4 Gb DIMM DDR3 Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
|
|
|
| |