ENG Новый сайт

Расширенный поиск
[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Свободное общение
Nikita11Дата: Воскресенье, 11.05.2014, 13:55 | Сообщение # 1576
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 762
Награды: 4
Статус: Offline
Физики, нужно ваше мнение по поводу следующего текста


Сообщение отредактировал Nikita11 - Воскресенье, 11.05.2014, 14:00
DisorderДата: Воскресенье, 11.05.2014, 22:52 | Сообщение # 1577
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Беларусь
Сообщений: 6
Награды: 0
Статус: Offline
ПОДСКАЖИТЕ почему при приземлении на Землю и нашу Луну у них плохие текстуры. Хотя на других абсолютно незнакомых планетах все очень хорошо прорисовано!!! И после дополнения с текстурами для земли и луны все равно ничего не меняется! Полный бред оно просто не прорисовывается и все как будто застыла картинка.
1 скрин - наша луна
2 скрин - другая
Прикрепления: 5041337.jpg (111.2 Kb) · 6531633.jpg (321.9 Kb)


Сообщение отредактировал Disorder - Воскресенье, 11.05.2014, 23:10
vertexДата: Воскресенье, 11.05.2014, 23:24 | Сообщение # 1578
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 149
Награды: 0
Статус: Offline
На других лунах текстуры процедурные (генерируемые программой с таким разрешением, какое было выставлено разработчиком), а на планетах солнечной системы текстуры реальные, т. е. сделаны из реальных фотографий этих объектов телескопами. Поэтому там разрешение пониже. Хотя, по-моему, с дополнением должно чуть почетче быть...

MY GOD, IT'S FULL OF STARS!! ©
DisorderДата: Понедельник, 12.05.2014, 00:37 | Сообщение # 1579
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Беларусь
Сообщений: 6
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата vertex ()
На других лунах текстуры процедурные (генерируемые программой с таким разрешением, какое было выставлено разработчиком), а на планетах солнечной системы текстуры реальные, т. е. сделаны из реальных фотографий этих объектов телескопами. Поэтому там разрешение пониже. Хотя, по-моему, с дополнением должно чуть почетче быть...

Свой скрин Луны и Земли можешь показать? На земле равнины вообще плоская картинка пиксельная. Землю точно в обновлении лучше не сделали? У всех так?
Прикрепления: 6677323.jpg (106.4 Kb)


Сообщение отредактировал Disorder - Понедельник, 12.05.2014, 00:42
MikailllKavkazДата: Понедельник, 12.05.2014, 01:37 | Сообщение # 1580
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 239
Награды: 1
Статус: Offline
Цитата Disorder ()
У всех так?

У всех - так и должно быть. По крайней мере пока...
vertexДата: Понедельник, 12.05.2014, 11:19 | Сообщение # 1581
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 149
Награды: 0
Статус: Offline
Disorder Скрин не покажу - у меня сейчас SE не установлен.

MY GOD, IT'S FULL OF STARS!! ©
space_dudeДата: Понедельник, 12.05.2014, 11:21 | Сообщение # 1582
Нет аватара
Космический пилот
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 104
Награды: 1
Статус: Offline
а существует хоть в теории возможность прикрутить процедурную генерацию к картам высот?
или как это вообще планируется делать для игры? возможно для игры проще всего будет создать рандомные планеты, отдаленно похожие на существующие, и сказать мол континенты сдвинулись smile или вообще удалить solar систему...
MikailllKavkazДата: Понедельник, 12.05.2014, 13:08 | Сообщение # 1583
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 239
Награды: 1
Статус: Offline
Цитата space_dude ()
возможно для игры проще всего будет создать рандомные планеты, отдаленно похожие на существующие

Вот этого точно делать не нужно т.к. захочет некий пользователь посмотреть на знакомую ему нижнетагильскую речку-вонючку, а тот самый ее поворот, который он облюбовал, выглядит ни как не жизни... обидно будет))
Что касается восстановления по картам высот... помнится в ГуглМап нечто похожее было. ну вы видели наверно к чему это приводило)
PeterRossДата: Понедельник, 12.05.2014, 15:43 | Сообщение # 1584
Нет аватара
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 65
Награды: 0
Статус: Offline
В новой бете Орбитера появился рельеф на планетах, и сейчас Мартин перерабатывает спутниковые данные в текстуры и карты высот высокого разрешения. Мало того, что это требует массы затраченного времени и усилий (несмотря на то, что что-то удалось автоматизировать, многое делается и доводится вручную), готовый пак текстуры+карта высот Земли весит больше шестнадцати гигов, и это еще не конец.
DIMON99Дата: Понедельник, 12.05.2014, 15:51 | Сообщение # 1585
Исследователь
Группа: Пользователи
Беларусь
Сообщений: 277
Награды: 7
Статус: Offline
http://www.rusf.ru/abs/books.htm


Это капитализм.


Карась любит, чтобы его жарили в сметане. Это знают все кроме карася.
Его даже и не спрашивали не только насчет сметаны, но и любит ли он
поджариться вообще.
Такова сила общего мнения.©
AkiraДата: Понедельник, 19.05.2014, 20:44 | Сообщение # 1586
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 16
Награды: 1
Статус: Offline
Тимур Хорев о Space Engine. - журнал Игромания

"Space Engine. Это произведение искусства в коде." happy
NuclearCHEДата: Среда, 21.05.2014, 15:08 | Сообщение # 1587
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 435
Награды: 0
Статус: Offline
Что самое интересное, статья на игромании не дерьмовая! А вообще, год прошёл, многое поменялось.

Config: Gigabyte GTX 770 (2048 MB/256 bit) , Intel Core i5 2400 3,1GHz, 8Gb DDR3, W10 x64
Nikita11Дата: Среда, 21.05.2014, 21:08 | Сообщение # 1588
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 762
Награды: 4
Статус: Offline
Кто-нибудь подскажет симулятор космической программы (не КСП) или колонизации Солнечной системы (не Light of Altair)?
equeimДата: Пятница, 06.06.2014, 21:43 | Сообщение # 1589
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 94
Награды: 1
Статус: Offline
Цитата space_dude ()
скажу то же што и все говорят. элит пока на порядок выше по качеству...

В Elite уже премиум-бета началась, а Star Citizen только-только добрался до альфы (и его разработка началась значительно позже). Да и багов там не так чтобы очень много - в альфе Elite было не меньше.
space_dudeДата: Суббота, 07.06.2014, 16:38 | Сообщение # 1590
Нет аватара
Космический пилот
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 104
Награды: 1
Статус: Offline
так дело совсем не в недоработках! звук совсем печальный пиу-пиу, управление, интерфейс, много излишеств которые отвлекают. отмосферность игры, ощущение што ты в космическом истребителе - нулевое. вобщим все менять надо))
поживем - увидим. у самого нет доступа я только видяшки смотрел smile
ребята из элит говорят мало и больше делают, мне нравится такой подход!


Сообщение отредактировал space_dude - Суббота, 07.06.2014, 16:38
Поиск:

>