ENG Новый сайт

Расширенный поиск
[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Свободное общение
DisorderДата: Четверг, 14.08.2014, 20:49 | Сообщение # 1606
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Беларусь
Сообщений: 6
Награды: 0
Статус: Offline
РВС, в принципе да. Я побробнее почитал про орбиту, и теперь все стало яснее. Просто если высадиться на землю и посмотреть на луну, то визуально она очень маленькая в программе, никак в реальности. Как будто она гораздо дальше.

Сообщение отредактировал Disorder - Четверг, 14.08.2014, 20:53
Nikita11Дата: Четверг, 14.08.2014, 22:22 | Сообщение # 1607
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 762
Награды: 4
Статус: Offline
Угадайте, откуда скрин smile
SpaceEngineerДата: Пятница, 15.08.2014, 00:33 | Сообщение # 1608
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Цитата Disorder ()
Просто если высадиться на землю и посмотреть на луну, то визуально она очень маленькая в программе, никак в реальности. Как будто она гораздо дальше.

Обратите внимание на значене FOV (field of view) в правом нижнем углу экрана. Возьмите рулетку, измерьте высоту экрана (h), расстояние до него (d), и посчитайте реальный FOV для вашего экрана:
FOV = 2 atctan(0.5*h/d)
Осталось выставить такой FOV в SE, и будет вам счастье.


DisorderДата: Суббота, 16.08.2014, 19:43 | Сообщение # 1609
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Беларусь
Сообщений: 6
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата SpaceEngineer ()
Обратите внимание на значене FOV (field of view) в правом нижнем углу экрана. Возьмите рулетку, измерьте высоту экрана (h), расстояние до него (d), и посчитайте реальный FOV для вашего экрана:
FOV = 2 atctan(0.5*h/d)
Осталось выставить такой FOV в SE, и будет вам счастье.
Это ведь как зумм здесь ну и отдолять тоже можно
45 стоит. Вряд ли каждый сидит дома и меняет значение. Что за бред)) Но я всеравно изменил спасибо за совет


Сообщение отредактировал Disorder - Суббота, 16.08.2014, 20:00
SpaceEngineerДата: Суббота, 16.08.2014, 22:45 | Сообщение # 1610
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Как это делать написано в инструкции, но её конечно никто не читает smile
Типичное значение для больших монитором - 20-30°, но при таком FOV навигация не очень удобная. 45­° это компромисс между реалистичными 20° и игровыми 90°.


SalvoДата: Среда, 20.08.2014, 14:39 | Сообщение # 1611
Наблюдатель
Группа: Новички
Италия
Сообщений: 2
Награды: 0
Статус: Offline
Я новичок здесь, SpaceEngine выглядит красиво, я люблю его biggrin
Nikita11Дата: Вторник, 02.09.2014, 18:34 | Сообщение # 1612
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 762
Награды: 4
Статус: Offline
Сейчас видел кадры из SpaceEngine в какой-то передаче про чёрные дыры smile
Krep_KospitДата: Суббота, 13.09.2014, 10:16 | Сообщение # 1613
Космический турист
Группа: Пользователи
Соединенные Штаты
Сообщений: 39
Награды: 0
Статус: Offline
Такой вдруг появился вопрос: можно ли на расстоянии какой-либо объект зарядить положительно/отрицательно, либо превратить его в диполь?
McPainДата: Воскресенье, 30.11.2014, 12:54 | Сообщение # 1614
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 8
Награды: 0
Статус: Offline
Всем привет
vertexДата: Четверг, 04.12.2014, 22:44 | Сообщение # 1615
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 149
Награды: 0
Статус: Offline
Ошибки фантастов или размышления о том, почему остановилась космонавтика

MY GOD, IT'S FULL OF STARS!! ©
space_dudeДата: Пятница, 05.12.2014, 03:59 | Сообщение # 1616
Нет аватара
Космический пилот
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 104
Награды: 1
Статус: Offline
Цитата vertex ()
Ошибки фантастов или размышления о том, почему остановилась космонавтика

интересная статься, читал полностью и с удовольствием (смотреть время коммента :))
мне, как ветерану КСП было очень интересно почитать эту статью, хоть я можно сказать уже и знал то што там говорилось, на опытном уровне smile
так же прочитал большую часть комментов, и самый замечательный оказался в самом конце:

Цитата
Для начала вопрос. Если не секрет, что обозначают цвета на графике? Они расположены порой весьма занятно. Ясно, что какой-то четвертый параметр, но какой?

Опять же если не секрет, что это за требование: «1060 м/с — перехват Марса/перехват Земли». Если коррекции, то это охранено большие цифры.

Теперь к расчетам. Я уже второй раз вижу подобные расчеты и везде проглядывает одна натяжка. Это слишком прямое понимание числа Циолковского «z». В частности, Ваш первый график вообще, по сути, это расчет необходимой одноступенчатой ракеты для прямого перелета на Марс и обратно. При такой формулировке звучит достаточно круто, не правда ли? smile
Конечно, вы учитываете в следующем графике выведение Шаттлом, но все как-то неявно. Многоступенчатые системы как-бы и нужны для увеличения z. И при тяжелых перелетах в любом случае будут применяться самые разнообразные методы для изменения этой константы. Самый прямой вариант- оставлять часть топлива на орбите вокруг планеты или гелиоцентрической орбиты.

Но есть и другие способы. Самый многообещающий: использование местных ресурсов. НАСА уже прорабатывала миссию на Марс в котором планировалось получать топливо на обратную дорогу на самом Марсе. Как можно догадаться, это вообще изменит все расчеты и оценки smile Они рассматривали получение химического топлива, но топливо для ЯРД порой можно выработать дешевле и больше. Была бы цель и средства.

Ну и насчет человека и космоса. Собственно как раз Апполон показал, что если для нас важно как можно быстрее и качественнее что-либо исследовать, нужно послать человека. Но только при такой формулировке. Если вдруг нам нужно было бы очень быстро исследовать Марс, то полету человека нет альтернативы. За 15 лет (10 лет разработка+5 лет полет) мы можем получить столько информации, сколько аппаратами будет таскать столетие. Вопрос в том, согласны ли мы за это заплатить требуемую сумму? А ведь она будет очень приличной. Может быть даже и меньше, чем столетнее исследование Марса аппаратами, но ведь и выложить ее нужно будет не за 100 лет, а за 15… Собственно это единственный фактор который сдерживает пилотируемые полеты. Что годовая нагрузка на бюджет будет заметно больше, чем при программе автоматических исследований. Ну а то, что траты окончатся через 15 лет никого не волнуют, президенты столько у руля не находятся.

я вот тоже не очень с 3х координатными графиками разобрался, какие-то они странные. а еще почему значение ISP фигурирует в м/с, а не в секундах, как и было написано в начале...


Сообщение отредактировал space_dude - Пятница, 05.12.2014, 04:01
space_dudeДата: Вторник, 09.12.2014, 02:22 | Сообщение # 1617
Нет аватара
Космический пилот
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 104
Награды: 1
Статус: Offline
ты меня опередил ))) я только что написал в другой теме о нем
Krep_KospitДата: Вторник, 09.12.2014, 22:48 | Сообщение # 1618
Космический турист
Группа: Пользователи
Соединенные Штаты
Сообщений: 39
Награды: 0
Статус: Offline
Робят, объясните, пожалуйста, что это за "эффект наблюдателя, махинация какая-то...
duborДата: Среда, 10.12.2014, 07:54 | Сообщение # 1619
Космонавт
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 65
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата Krep_Kospit ()
Робят, объясните, пожалуйста, что это за "эффект наблюдателя, махинация какая-то...

Ты про что именно? Обычно эффект наблюдателя упоминается в приложении к квантовой физике, когда само наблюдение вносит искажение в наблюдаемый результат. См пример с тем же котом Шрендингера.

Или же о чем-то другом (тут все же форум с космической тематикой)?
Krep_KospitДата: Среда, 10.12.2014, 08:55 | Сообщение # 1620
Космический турист
Группа: Пользователи
Соединенные Штаты
Сообщений: 39
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата dubor ()
Обычно эффект наблюдателя упоминается в приложении к квантовой физике, когда само наблюдение вносит искажение в наблюдаемый результат.

Вот про это, угум. Я не могу понять, если на квантовом уровне(?) при наблюдении происходят изменения, то это ведь так или иначе должно и на макроуровне отражаться...
А тут просто вроде как толковые знающие люди есть, да и тема "свободное общение".
Поиск:

>