ENG Новый сайт

Расширенный поиск
[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Состояние разработки 0.97
ZIHAMMER1411Дата: Воскресенье, 07.04.2013, 15:12 | Сообщение # 406
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
arrypo, у меня на одной 680реф ниже 40 в туманностях не опускается(специально проверил), хотя всё зависит не только от видеокарт.
SamugremusДата: Воскресенье, 07.04.2013, 23:28 | Сообщение # 407
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 19
Награды: 0
Статус: Offline
Наконец-то газовые гиганты будут выглядеть именно так, как должны =) Вот так, потихоньку и помаленьку мы матрицу и построим...интересно, что на очереди?

Стояли звери
Около двери,
В них стреляли,
Они умирали.
oleg999Дата: Воскресенье, 07.04.2013, 23:41 | Сообщение # 408
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 424
Награды: 2
Статус: Offline
Это только на Юпитере или на всех газовых гигантах будет подобное?
Delta_QДата: Воскресенье, 07.04.2013, 23:54 | Сообщение # 409
Исследователь
Группа: Разработчики
Российская Федерация
Сообщений: 207
Награды: 1
Статус: Offline
Цитата (arrypo)
Очень красиво. Кстати, а будет ли в обновке решена проблема сильного падения кадров в туманностях? А то на двух GTX 680 20 кадров как-то печально

На моём железе (см. ниже). у поверхности планеты имею 55-70 фпс на скоростях 1-5 км/с


Win7 x64
Intel i7 870@2.93GHz, RAM 12.0GB
GeForce 560Ti 1024MB
_____________________
In nomine patris, et filii, et spiritus sanctis.
bigbonДата: Понедельник, 08.04.2013, 16:48 | Сообщение # 410
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 4
Награды: 0
Статус: Offline
Мне вообще на iMac пришлось Windows 8 поставить чтобы эта "программа" шла. happy Странно, но на относительно дряблой начинке (i5; ati radeon hd 6470m; 4гб ОЗУ) нету лагов + остается свободная мощность для съемки видео fraps'ом.
Переходите на win8, на ней производительность лучше чем нам win7 (и лучше чем на mac os : D)


Сообщение отредактировал bigbon - Понедельник, 08.04.2013, 16:51
ZIHAMMER1411Дата: Понедельник, 08.04.2013, 17:22 | Сообщение # 411
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
Цитата (bigbon)
Переходите на win8, на ней производительность лучше чем нам win7

Ниразу не лучше (ну может на слабых системах), интерфейс говно ужасный, половина программ не работает.
RenesiДата: Понедельник, 08.04.2013, 17:51 | Сообщение # 412
Космический пилот
Группа: Модераторы
Украина
Сообщений: 88
Награды: 0
Статус: Offline
Вот, может понадобится... Правда данная утилитка не учитывает влияние темной материи, по моему, которая и придает вселенной губчатую форму, если я не ошибаюсь...
Прикрепления: ParticleMan.rar (181.4 Kb)
bigbonДата: Понедельник, 08.04.2013, 22:30 | Сообщение # 413
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 4
Награды: 0
Статус: Offline
Оффтоп



Сообщение отредактировал bigbon - Понедельник, 08.04.2013, 22:56
GodModeДата: Вторник, 09.04.2013, 16:05 | Сообщение # 414
Нет аватара
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 50
Награды: 0
Статус: Offline
Картинки реально крутые. Жду сильно очень когда можно будет шаркнуть по поверхности планеты аватаром и стартовать с неё в такое-то небо.
brainstormДата: Среда, 10.04.2013, 12:52 | Сообщение # 415
Первооткрыватель
Группа: Команда SE
Казахстан
Сообщений: 318
Награды: 6
Статус: Offline
Модель Сатурна в динамике, по аналогии с Юпитером


FrancДата: Среда, 10.04.2013, 14:45 | Сообщение # 416
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 239
Награды: 1
Статус: Offline
Выглядит Великолепно! я так понял что вы применили несколько слоев облаков ?
brainstormДата: Среда, 10.04.2013, 14:52 | Сообщение # 417
Первооткрыватель
Группа: Команда SE
Казахстан
Сообщений: 318
Награды: 6
Статус: Offline
Franc, да, как и в случае с Юпитером - 10 слоев (облачных поясов) с различными (реальными) скоростями и направлениями вращения smile
dimko777dimkoДата: Понедельник, 15.04.2013, 01:03 | Сообщение # 418
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Пират
Сообщений: 2
Награды: 0
Статус: Offline
SpaceEngineer, здраствуйте во первых огромное спасибо за суперскую программку space enging...! АВТОРУ РЕСПЕКТИЩЩЕ!!! еще так же есть вопрос когда... ну хотябы примерно для Space enging выйдет или новая версия или какой-нибудь патч!???? а в третьих суперское рац предложение... а почему бы механизм процедурной генерации не использовать для какой-нибудь РПГ))) вот это будет действительно реально круто... ну а в качстве движки для такой игрульки могу порекомендовать тес4 обливион! там количество ячеек пространства вроде как генерируется бесконечно... да и редактор к игре есть довольно нехилый! в самый раз такая игра подойдет для любителей игр по принципу главное огромные просторы чтоб было где побегать ну и соответственно 1) генерируется планета... потом 2) так же генерируются города монстры и все остальное) помоему вот это будет действительно мега игра)))
ZIHAMMER1411Дата: Понедельник, 15.04.2013, 13:47 | Сообщение # 419
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
Цитата (dimko777dimko)
space enging

Я, это, просто, короче, не буду говорить. Хотя я уже привык.
Итак, начнем.
Цитата (dimko777dimko)
ну хотябы примерно для Space enging выйдет или новая версия или какой-нибудь патч!???

Когда выйдет, тогда и выйдет, автор себе сроков не ставит. Будет готово, я тебе лично могу должить.
Цитата (dimko777dimko)
а почему бы механизм процедурной генерации не использовать для какой-нибудь РПГ)))

Будет как-бы игра, тебе в ветку Геймплей.
Цитата (dimko777dimko)
1) генерируется планета... потом 2) так же генерируются города монстры и все остальное) помоему вот это будет действительно мега игра)))

Space Enging (как ты сказал) для такого не очень подходит (скорее совершенно не подходит).
xsthrДата: Вторник, 16.04.2013, 01:36 | Сообщение # 420
Нет аватара
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 25
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата (dimko777dimko)
главное огромные просторы чтоб было где побегать ну и соответственно 1) генерируется планета... потом 2) так же генерируются города монстры и все остальное)

...можно грабить корованы
Поиск:

>