|
Состояние разработки и публичный бета тест 0.9.7.4
|
|
| RomFil | Дата: Вторник, 02.02.2016, 22:07 | Сообщение # 706 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 706
Награды: 2
Статус: Offline
| я незнаю спроси у разраба Бурана, там кстати эта цветная атмосфера крутится ,уж я не астроном незнаю как действительно
|
|
|
| |
| RomFil | Дата: Вторник, 02.02.2016, 22:08 | Сообщение # 707 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 706
Награды: 2
Статус: Offline
| Цитата oleg999 (  ) Как то так а что с яркостью звёзд,интересно местного разраба послушать
|
|
|
| |
| erajzaon | Дата: Четверг, 04.02.2016, 10:56 | Сообщение # 708 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 413
Награды: 2
Статус: Offline
| Ураааа... я нашёл дыру в другую вселенную 1 2 3
Какие бы вы миры не создавали в своём воображении, реальность всегда подкидывает вам идеи...
|
|
|
| |
| 1tt44 | Дата: Четверг, 04.02.2016, 22:04 | Сообщение # 709 |
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 14
Награды: 0
Статус: Offline
| Цитата erajzaon (  ) Ураааа... я нашёл дыру в другую вселенную biggrin В Нарнию?
|
|
|
| |
| rusgoro | Дата: Воскресенье, 07.02.2016, 16:26 | Сообщение # 710 |
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 14
Награды: 0
Статус: Offline
| Сегодня наткнулся на интересную картину: заметил яркую красную звезду, которая на самом деле имела название "Белая звезда ГП". Светимость ее... ну уж очень яркая
Перезапустил планетарий и вдруг эта же звезда преобразовалась в желтого карлика %)
Но рядом оказалась еще одна с такой же "особенностью".
Кликая на близ находящиеся ярко красные звезды в соседних звездных скоплениях, я увидел, что таких красных звезд с названием "белый" полно. Думаю это какой-то глюк и хотелось бы узнать как обстоят дела у других?
Сообщение отредактировал rusgoro - Воскресенье, 07.02.2016, 16:29 |
|
|
| |
| Springtrap | Дата: Вторник, 09.02.2016, 11:25 | Сообщение # 711 |
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 1
Награды: 0
Статус: Offline
| Часто на газовых и ледяных гигантах вижу такие точки/сетку
|
|
|
| |
| i240586649 | Дата: Вторник, 09.02.2016, 11:56 | Сообщение # 712 |
Космический пилот
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 130
Награды: 2
Статус: Offline
| Цитата Springtrap (  ) Часто на газовых и ледяных гигантах вижу такие точки/сетку как правило они исчезают сразу после того, как закончится процесс генерации планеты. А у тебя на скриншоте он идет полным ходом, дождись окончания генерации и радуйся.
#СпасибоЗаSpaceEngine!
|
|
|
| |
| yahorizon2011 | Дата: Вторник, 09.02.2016, 12:27 | Сообщение # 713 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 793
Награды: 2
Статус: Offline
| Цитата i240586649 (  ) как правило они исчезают сразу после того, как закончится процесс генерации планеты. Верно.
Phenom IIx6 3870 МГц; Radeon HD 7870 OC 2048 Мб; RAM 6 Гб; Win 7 64, видеодрайвер Radeon 16.4.1
"И страшным, страшным креном к другим каким-нибудь неведомым вселенным повернут Млечный Путь."
|
|
|
| |
| AlexRay | Дата: Среда, 10.02.2016, 20:04 | Сообщение # 714 |
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 6
Награды: 0
Статус: Offline
| Ребят, такая проблема: При запуске сима интерфейс почему то на английском и не сохраняется прогресс, после перезапуска всегда стартует на английском (хотя я менял язык на русский) и с луны RS 8409-2706-7-215094-381 A5.1 которая по умолчанию. Раньше не было такого, помогите
Сообщение отредактировал AlexRay - Среда, 10.02.2016, 20:08 |
|
|
| |
| RomFil | Дата: Четверг, 11.02.2016, 15:10 | Сообщение # 715 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 706
Награды: 2
Статус: Offline
| это после краша так бывает,всегда корректно закрывается программа? это правда я о прошлых версиях эта у меня только галактики да звёзды показвает проблема в не доработке
|
|
|
| |
| i240586649 | Дата: Четверг, 11.02.2016, 17:21 | Сообщение # 716 |
Космический пилот
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 130
Награды: 2
Статус: Offline
| Цитата AlexRay (  ) Ребят, такая проблема: При запуске сима интерфейс почему то на английском и не сохраняется прогресс, после перезапуска всегда стартует на английском (хотя я менял язык на русский) и с луны RS 8409-2706-7-215094-381 A5.1 которая по умолчанию. Раньше не было такого, помогите при прочих равных я бы копнул в сторону прав на изменение собственных cfg-файлов приложением. Если не сохраняются изменения, значит, вероятно, нет возможности записать данные в те самые конфигурационные файлы. Причины могут быть различными, но скорее всего SE тут ни при чем.. Кэш почисти или лучше установи приложение в другую директорию, проверь возможность записи в файлы в папке /cfg. В файле user.cfg хранится последнее посещенное место, проверь есть ли возможность писать данные в этот файл.. ну как-то так.
#СпасибоЗаSpaceEngine!
|
|
|
| |
| HyperCOGENT | Дата: Пятница, 12.02.2016, 08:55 | Сообщение # 717 |
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 12
Награды: 0
Статус: Offline
| SpaceEngineer, ну когда будет химический состав атмосфер? Интересно посмотреть на него, я так понимаю, дорабатывается, но с открытым тестом можно добиться отладки более большего количества багов.
Сообщение отредактировал HyperCOGENT - Пятница, 12.02.2016, 08:55 |
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Воскресенье, 14.02.2016, 22:05 | Сообщение # 718 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Небольшой апдейт рендера в проекции рыбий глаз. Теперь её можно настроить для сферического зеркала. Правда, я не уверен, что уравнения преобразования правильные - у меня нет проектора со сферическим зеркалом, чтобы проверить.
|
|
|
| |
| RomFil | Дата: Понедельник, 15.02.2016, 00:51 | Сообщение # 719 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 706
Награды: 2
Статус: Offline
| SpaceEngineer, а что насчёт яркости-контрасности думаешь как на скрине выше? и как вообще определяется реальная яркость планет в астрономии? плюс там ещё анимация атмосферы такая ну это надо видеть
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Понедельник, 15.02.2016, 01:04 | Сообщение # 720 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Релиз кандидат 01 Это не патч, а полная версия в zip-архиве. Распакуйте её в какую-нибудь папку и запускайте (лучше не на диск C:, во избежание проблем с правами доступа). Скачать: Yandex Disk FTP
Ченджлог после патча 08:
Changes: - Improved asteroid surface color shader - Suppressed mountains generation in impact bassins - Music player working in a separate thread - Chemical composition of planetary atmospheres - Colorization of atmosphere rendering - Option to display radius instead of diameter for the selected object - Fixed unrealistic rings in binary planet systems - Updated generation of procedural accretion disks, limited their temperature - Ability to change some HUD colors in skins - Added detail-less gas giants like Uranus - Updated giant stars surface shader - Customizable HUD font colors (via interface skins) - New Pluto, Charon and Ceres textures - New Saturn rings texture - Integrated Bambusman's nebulae models - Intergated Cirax's black holes, neutron stars and brown dwarfs catalogs - Ability to choose pressure unit - Reduced luminosity of procedural star clusters - Updated open clusters size and star statistics
Bugfixes: - Fixed star counter in galaxies - Fixed camera speed display - Fixed distance to PSR B1957+20 - Fixed accretion disk parameters export - Fixed hyperbolic moons bug - Fixed Neptune orbit - Fixed ship engines effect rendering in a 3D modes and Oculus - Fixed VSync in main menu - Fixed bug with clouds height of catalog stars - Fixed white dwarf gravity lensing - Fixed dithering - Fixed bug with broken Milky Way model - Fixed bug with wrong ships positions after restart of SE - Fixed brown dwarf illumination by other stars in a system - Fixed comet tile cutoff - Fixed object name text goes outside preview window in Wiki - Fixed bug with wrong generation of a star rotation period in multiple catalog systems - Fixed incorrect saving of rendering options when exit program while Chart Mode is opened - Fixed ship auto fly when time flow is accelerated a lot - Fixed bug with catalog stars not being properly overwritten by new entries - Fixed bug with wrong galaxy sysmodel loading after cache clearing - Fixed bug with no procedural nebulae generated in Irr galaxies - Fixed sudden appear/disappear of nebula model when distance changed - Fixed camera motion direction after using of tracking - Fixed "invisible wall" collision detection bug - Fixed offset between terrain texture and mesh, gaps in terrain on small bodies - Fixed opacity of the interface in Fish eye mode - Fixed bug with name of barycenter of binary planet - Fixed bug with ability to select "invisible" stars and planets in the star clusters
|
|
|
| |