ENG Новый сайт

Расширенный поиск
[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Состояние разработки и публичный бета тест 0.9.7.4
RomFilДата: Вторник, 02.02.2016, 22:07 | Сообщение # 706
Нет аватара
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 706
Награды: 2
Статус: Offline
я незнаю спроси у разраба Бурана, там кстати эта цветная атмосфера крутится ,уж я не астроном незнаю как действительно
RomFilДата: Вторник, 02.02.2016, 22:08 | Сообщение # 707
Нет аватара
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 706
Награды: 2
Статус: Offline
Цитата oleg999 ()
Как то так

а что с яркостью звёзд,интересно местного разраба послушать
erajzaonДата: Четверг, 04.02.2016, 10:56 | Сообщение # 708
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 413
Награды: 2
Статус: Offline
Ураааа... я нашёл дыру в другую вселенную biggrin
1
2
3


Какие бы вы миры не создавали в своём воображении, реальность всегда подкидывает вам идеи...
1tt44Дата: Четверг, 04.02.2016, 22:04 | Сообщение # 709
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 14
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата erajzaon ()
Ураааа... я нашёл дыру в другую вселенную biggrin

В Нарнию?
rusgoroДата: Воскресенье, 07.02.2016, 16:26 | Сообщение # 710
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 14
Награды: 0
Статус: Offline
Сегодня наткнулся на интересную картину:
заметил яркую красную звезду, которая на самом деле имела название "Белая звезда ГП". Светимость ее... ну уж очень яркая


Перезапустил планетарий и вдруг эта же звезда преобразовалась в желтого карлика %)


Но рядом оказалась еще одна с такой же "особенностью".

Кликая на близ находящиеся ярко красные звезды в соседних звездных скоплениях, я увидел, что таких красных звезд с названием "белый" полно.
Думаю это какой-то глюк и хотелось бы узнать как обстоят дела у других?


Сообщение отредактировал rusgoro - Воскресенье, 07.02.2016, 16:29
SpringtrapДата: Вторник, 09.02.2016, 11:25 | Сообщение # 711
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 1
Награды: 0
Статус: Offline
Часто на газовых и ледяных гигантах вижу такие точки/сетку
i240586649Дата: Вторник, 09.02.2016, 11:56 | Сообщение # 712
Нет аватара
Космический пилот
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 130
Награды: 2
Статус: Offline
Цитата Springtrap ()
Часто на газовых и ледяных гигантах вижу такие точки/сетку

как правило они исчезают сразу после того, как закончится процесс генерации планеты. А у тебя на скриншоте он идет полным ходом, дождись окончания генерации и радуйся.


#СпасибоЗаSpaceEngine!
yahorizon2011Дата: Вторник, 09.02.2016, 12:27 | Сообщение # 713
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 793
Награды: 2
Статус: Offline
Цитата i240586649 ()
как правило они исчезают сразу после того, как закончится процесс генерации планеты.

Верно.


Phenom IIx6 3870 МГц; Radeon HD 7870 OC 2048 Мб; RAM 6 Гб; Win 7 64, видеодрайвер Radeon 16.4.1

"И страшным, страшным креном
к другим каким-нибудь
неведомым вселенным
повернут Млечный Путь."
AlexRayДата: Среда, 10.02.2016, 20:04 | Сообщение # 714
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 6
Награды: 0
Статус: Offline
Ребят, такая проблема: При запуске сима интерфейс почему то на английском и не сохраняется прогресс, после перезапуска всегда стартует на английском (хотя я менял язык на русский) и с луны RS 8409-2706-7-215094-381 A5.1 которая по умолчанию. Раньше не было такого, помогите sad

Сообщение отредактировал AlexRay - Среда, 10.02.2016, 20:08
RomFilДата: Четверг, 11.02.2016, 15:10 | Сообщение # 715
Нет аватара
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 706
Награды: 2
Статус: Offline
это после краша так бывает,всегда корректно закрывается программа? это правда я о прошлых версиях эта у меня только галактики да звёзды показвает проблема в не доработке
i240586649Дата: Четверг, 11.02.2016, 17:21 | Сообщение # 716
Нет аватара
Космический пилот
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 130
Награды: 2
Статус: Offline
Цитата AlexRay ()
Ребят, такая проблема: При запуске сима интерфейс почему то на английском и не сохраняется прогресс, после перезапуска всегда стартует на английском (хотя я менял язык на русский) и с луны RS 8409-2706-7-215094-381 A5.1 которая по умолчанию. Раньше не было такого, помогите

при прочих равных я бы копнул в сторону прав на изменение собственных cfg-файлов приложением. Если не сохраняются изменения, значит, вероятно, нет возможности записать данные в те самые конфигурационные файлы. Причины могут быть различными, но скорее всего SE тут ни при чем..
Кэш почисти или лучше установи приложение в другую директорию, проверь возможность записи в файлы в папке /cfg.
В файле user.cfg хранится последнее посещенное место, проверь есть ли возможность писать данные в этот файл.. ну как-то так.


#СпасибоЗаSpaceEngine!
HyperCOGENTДата: Пятница, 12.02.2016, 08:55 | Сообщение # 717
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 12
Награды: 0
Статус: Offline
SpaceEngineer, ну когда будет химический состав атмосфер? Интересно посмотреть на него, я так понимаю, дорабатывается, но с открытым тестом можно добиться отладки более большего количества багов.

Сообщение отредактировал HyperCOGENT - Пятница, 12.02.2016, 08:55
SpaceEngineerДата: Воскресенье, 14.02.2016, 22:05 | Сообщение # 718
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Небольшой апдейт рендера в проекции рыбий глаз. Теперь её можно настроить для сферического зеркала. Правда, я не уверен, что уравнения преобразования правильные - у меня нет проектора со сферическим зеркалом, чтобы проверить.



RomFilДата: Понедельник, 15.02.2016, 00:51 | Сообщение # 719
Нет аватара
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 706
Награды: 2
Статус: Offline
SpaceEngineer, а что насчёт яркости-контрасности думаешь как на скрине выше? и как вообще определяется реальная яркость планет в астрономии? плюс там ещё анимация атмосферы такая ну это надо видеть
SpaceEngineerДата: Понедельник, 15.02.2016, 01:04 | Сообщение # 720
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Релиз кандидат 01
Это не патч, а полная версия в zip-архиве. Распакуйте её в какую-нибудь папку и запускайте (лучше не на диск C:, во избежание проблем с правами доступа).
Скачать:
Yandex Disk
FTP

Ченджлог после патча 08:

Changes:
- Improved asteroid surface color shader
- Suppressed mountains generation in impact bassins
- Music player working in a separate thread
- Chemical composition of planetary atmospheres
- Colorization of atmosphere rendering
- Option to display radius instead of diameter for the selected object
- Fixed unrealistic rings in binary planet systems
- Updated generation of procedural accretion disks, limited their temperature
- Ability to change some HUD colors in skins
- Added detail-less gas giants like Uranus
- Updated giant stars surface shader
- Customizable HUD font colors (via interface skins)
- New Pluto, Charon and Ceres textures
- New Saturn rings texture
- Integrated Bambusman's nebulae models
- Intergated Cirax's black holes, neutron stars and brown dwarfs catalogs
- Ability to choose pressure unit
- Reduced luminosity of procedural star clusters
- Updated open clusters size and star statistics

Bugfixes:
- Fixed star counter in galaxies
- Fixed camera speed display
- Fixed distance to PSR B1957+20
- Fixed accretion disk parameters export
- Fixed hyperbolic moons bug
- Fixed Neptune orbit
- Fixed ship engines effect rendering in a 3D modes and Oculus
- Fixed VSync in main menu
- Fixed bug with clouds height of catalog stars
- Fixed white dwarf gravity lensing
- Fixed dithering
- Fixed bug with broken Milky Way model
- Fixed bug with wrong ships positions after restart of SE
- Fixed brown dwarf illumination by other stars in a system
- Fixed comet tile cutoff
- Fixed object name text goes outside preview window in Wiki
- Fixed bug with wrong generation of a star rotation period in multiple catalog systems
- Fixed incorrect saving of rendering options when exit program while Chart Mode is opened
- Fixed ship auto fly when time flow is accelerated a lot
- Fixed bug with catalog stars not being properly overwritten by new entries
- Fixed bug with wrong galaxy sysmodel loading after cache clearing
- Fixed bug with no procedural nebulae generated in Irr galaxies
- Fixed sudden appear/disappear of nebula model when distance changed
- Fixed camera motion direction after using of tracking
- Fixed "invisible wall" collision detection bug
- Fixed offset between terrain texture and mesh, gaps in terrain on small bodies
- Fixed opacity of the interface in Fish eye mode
- Fixed bug with name of barycenter of binary planet
- Fixed bug with ability to select "invisible" stars and planets in the star clusters


Поиск:

>