ENG Новый сайт

Расширенный поиск
[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Состояние разработки и публичный бета тест 0.9.7.4
k8745tmДата: Вторник, 19.07.2016, 12:13 | Сообщение # 1306
Нет аватара
Космический турист
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 31
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата Акелла_Эл ()
Пока что не устанавливал себе самый последний вариант игры. Увы, железо слабое у меня. Прочувствовал колоссальную разницу между версиями 0.9.7.3 (летавшей у меня практически без лагов) и 0.9.7.4. (люто тяжело прогружающей поверхность планет и даже местами с эффектом "западания клавиш" при полёте в междзвёздном пространстве). Обиднее всего, что летал бы и летал на 0.9.7.3., да уж больно мечтал любоваться аккреционными дисками (что и наблюдаю в 0.9.7.4.). Это просто грустный вздох)))

Попробуйте использовать игру не как чистый планетарий, но как путешествие на звездолетах. При этом. правда, тратятся часы личного времени-но положительные впечатления дюже хороши.
artem0498Дата: Вторник, 19.07.2016, 19:17 | Сообщение # 1307
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 1
Награды: 0
Статус: Offline
Друзья, доброго времени суток! Как сейчас обстоят дела с версией 0.9.7.4?? Тест уж так сильно затянулся. Надеюсь, что все задуманное будет реализовано со временем. Люблю этот проект!
RomFilДата: Вторник, 19.07.2016, 20:02 | Сообщение # 1308
Нет аватара
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 706
Награды: 2
Статус: Offline
ну это всё от энтузиазма разработчика зависит, насколько я знаю он не признаёт дедлайн
mrdvorchukДата: Вторник, 19.07.2016, 20:09 | Сообщение # 1309
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 195
Награды: 1
Статус: Offline
Цитата RomFil ()
ну это всё от энтузиазма разработчика зависит, насколько я знаю он не признаёт дедлайн

Лучше и не ставить дедлайн, а то очень часто встречал когда разроботчики не успевают к сроку выхода и обрезают чуть бы не половину.


«…и если долго всматриваться в бездну, бездна тоже начнёт всматриваться в тебя» Фридрих Ницше
lexancccpДата: Среда, 20.07.2016, 03:45 | Сообщение # 1310
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 268
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата k8745tm ()
не как чистый планетарий, но как путешествие на звездолетах

очень верно подмечено. вселенная достаточно однообразна как в SE так и в реальности. когда начинаешь на корабле путешествовать, да надо признать затягивает и очень забористо получаестя. особенно когда на челноках посадки и полеты совершаешь, а везде разная гравитация и атмосфера. тут то и однообразие начинает растворяться
saniokk419Дата: Воскресенье, 24.07.2016, 01:22 | Сообщение # 1311
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 10
Награды: 0
Статус: Offline
Нашёл один интересный баг - по идее вулкан (или любую гору) должно быть мутнее видно, чем дальше, но на деле всё почти наоборот, наблюдается на планете

Place "Баг"
{
Ver 974
Body "RS 0-9-88682392-1920-7-5-0-1932 A4"
Parent "RS 0-9-88682392-1920-7-5-0-1932 A"
Date "2164.04.13 04:08:39.75"
Pos (-000000000E57EB68741FF7B72868314A +0000000001D6E7A3ABDC52B635E30CED -000000000CBA6050D652D1C559759EC3)
Rot (-0.3839608092426742 0.879102389970512 0.2595943423440164 0.1111929059644641)
Vel 5.1459231e-010
Mode 1
}

Видел только на этой планете с белыми снежными шапками на горах
Прикрепления: 9893541.jpg (184.5 Kb) · 6308751.jpg (147.6 Kb) · 7598884.jpg (129.1 Kb) · 6601663.jpg (179.5 Kb)
chuchundrellДата: Воскресенье, 24.07.2016, 11:50 | Сообщение # 1312
Космонавт
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 55
Награды: 0
Статус: Offline
Что это значит!? Затмения? Апоцентры, перицентры?



И куда делся плеер? Мне что, теперь нельзя выбирать какую музыку слушать? cry sad
Прикрепления: 1898284.jpg (257.3 Kb)


"И вот что мы поняли: главное — не спорить с плесенью. Она размножается спорами!" - Свиток Удачи III, Spore™
NuclearCHEДата: Воскресенье, 24.07.2016, 13:10 | Сообщение # 1313
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 435
Награды: 0
Статус: Offline
chuchundrell, shift+f12

Config: Gigabyte GTX 770 (2048 MB/256 bit) , Intel Core i5 2400 3,1GHz, 8Gb DDR3, W10 x64
chuchundrellДата: Воскресенье, 24.07.2016, 13:48 | Сообщение # 1314
Космонавт
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 55
Награды: 0
Статус: Offline
NuclearCHE, А, раньше было просто F12.

А насчёт кружков и квадратов на орбитах?


"И вот что мы поняли: главное — не спорить с плесенью. Она размножается спорами!" - Свиток Удачи III, Spore™
payload_habitatmoduleДата: Понедельник, 25.07.2016, 10:36 | Сообщение # 1315
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 286
Награды: 1
Статус: Offline
Цитата chuchundrell ()
А насчёт кружков и квадратов на орбитах?

Кружочки - это апоцентр и перицентр, квадратики - узлы орбиты.
Узлы орбиты - точки пересечения орбиты опорной плоскости, в данном случае - эклиптики(?).


XP x86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB

Сообщение отредактировал payload_habitatmodule - Понедельник, 25.07.2016, 10:37
chuchundrellДата: Понедельник, 25.07.2016, 13:55 | Сообщение # 1316
Космонавт
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 55
Награды: 0
Статус: Offline
payload_habitatmodule,

Спасибо. Кстати, эклиптика - вроде как плоскость орбиты земли.


"И вот что мы поняли: главное — не спорить с плесенью. Она размножается спорами!" - Свиток Удачи III, Spore™
KexittДата: Понедельник, 25.07.2016, 15:17 | Сообщение # 1317
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 359
Награды: 7
Статус: Offline
Что если применить эту карту высот для Цереры?
Прикрепления: 7610272.jpg (263.9 Kb)


http://kexitt.deviantart.com/
SpaceEngineerДата: Вторник, 26.07.2016, 14:08 | Сообщение # 1318
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Хм, эта может быть покачественнее, чем карта высот в RC3. Каков источник? Там есть в формате без потерь (не jpg)?

KexittДата: Вторник, 26.07.2016, 14:24 | Сообщение # 1319
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 359
Награды: 7
Статус: Offline
Цитата SpaceEngineer ()
Каков источник?

Я
Цитата SpaceEngineer ()
Там есть в формате без потерь (не jpg)?

Нет. Но я сохранил с минимальным сжатием.
Кстати уже существующая была использована тоже для создания этой (для полюсов)

Вот архив с картами (разные варианты)
https://drive.google.com/open?id=0B6wNv3pa0iy1cjBfTzBQU1N2eFk

По сути автором можно назвать Dr. Schenk'а, так как я использовал его карту, взятую отсюда.

http://stereomoons.blogspot.ru/2015....ks.html


http://kexitt.deviantart.com/

Сообщение отредактировал Kexitt - Вторник, 26.07.2016, 14:34
k8745tmДата: Воскресенье, 14.08.2016, 21:29 | Сообщение # 1320
Нет аватара
Космический турист
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 31
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата lexancccp ()
очень верно подмечено

Это я подметил-что в режиме кораблей игра требует меньше ресурсов видеокарты. Настолько меньше-что даже хватает моей гтх 240 с 1 гиг. Наверняка связанно с тем, что на шаттле я никогда не осмелюсь приближаться к процедурным планетам со скоростью, сопоставимой с режимом планетария.Читы лучше не использовать. Сжатие времени при приближении не более 3х(дело вкуса).
Ну вот: Я играл в RG3 много часов. Недостатки-регулярно приходится решать проблемму с анимацией двигателей у шаттлов по поводу отсутствия анимации. Наверняка решается( сразу-вышел-зачистил-загрузил)-чисткой реестра. Или несколько раз перезайти в игру-но это нормально. Я еще заметил- что игра, размещенная на диске D, меньше фризит с диском С...- а у диска D- 20 гигов прописанной виртуалки. Вот-такой анализ на компе: Проц-2х2-гигагерц( дуал корп), видиа 240 GTX c 1024 Мб и винда 7-лицензионка.
Поиск:

>