ENG Новый сайт

Расширенный поиск
[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Состояние разработки и публичный бета тест 0.9.7.4
lexancccpДата: Суббота, 02.07.2016, 21:46 | Сообщение # 1276
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 268
Награды: 0
Статус: Offline
эээм лечу я себе мирно по орбите на вот этой дровине

кстати дровина почти доведена до "ума", осталось отвалить пару ненужных деталек и могу слить кому если надо. дак вот вижу нечто интересное на планете, благополучно отцепляюсь от корабля а там!

.опа злобного кота! да с вулканами есть аномалии, но не критично часто.
i240586649Дата: Воскресенье, 03.07.2016, 22:25 | Сообщение # 1277
Нет аватара
Космический пилот
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 130
Награды: 2
Статус: Offline
Просвечивающая линия горизонта, просвечивает сквозь рельеф планет, наблюдаю везде, в предыдущем RC было тоже самое, это только у меня?
Прикрепления: 8688947.jpg (456.1 Kb)


#СпасибоЗаSpaceEngine!
SpaceEngineerДата: Понедельник, 04.07.2016, 01:06 | Сообщение # 1278
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Это не линия горизонта, а артефакт рендера атмосферы. Было всегда и будет всегда, пока используется модель Брунетона. Это у неё неизлечимая болезнь.

ElectricStormДата: Воскресенье, 10.07.2016, 15:51 | Сообщение # 1279
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 5
Награды: 0
Статус: Offline
Ещё раз здравствуйте, имеется следующая система.
i7 4770k 4.2 ghz
680 gtx lightning core 1.3ghz, memory 7ghz sli

Можно ли как то прикрутить режим SLI в вашем планетарии? Вторая видеокарта простаивает без дела. А при рендере планеты фпс с 60 падает до 45 что тут же отражается на плавности картинки так как задержка каждого кадра в милисекундах вырастает в несколько раз. Монитор FHD играю с vsync во все игры. В Nvidia Profile Inspector пробовал подобрать подходящие профили и настройки, но везде возникали артефакты во всех режимах SLI.
dmitry2009_848Дата: Воскресенье, 10.07.2016, 18:32 | Сообщение # 1280
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Пират
Сообщений: 1
Награды: 0
Статус: Offline
Хорошая игра, вот только закачка версии 0.974 вроде бы и заружается, но когда пробую установить открываю папку загрузки а там файл не подтвержден 564091. crdowload, пробовал открыть но не удалось... Если кто-нибудь знает подскажите в чем причина???
i240586649Дата: Воскресенье, 10.07.2016, 20:46 | Сообщение # 1281
Нет аватара
Космический пилот
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 130
Награды: 2
Статус: Offline
Цитата dmitry2009_848 ()
Хорошая игра, вот только закачка версии 0.974 вроде бы и заружается, но когда пробую установить открываю папку загрузки а там файл не подтвержден 564091. crdowload, пробовал открыть но не удалось... Если кто-нибудь знает подскажите в чем причина???

.crdowload - временный файл, создаваемый браузером Google Chrome, в котором содержится частично скачанная информация, как только закачка завершится, файл автоматически переименовывается в "родное" название, собственно, это и есть готовый для установки дистрибутив. Вариантов у вас не много - вы либо не дождались окончания загрузки файла, либо во время загрузки произошел сбой. В шапке темы 4 зеркала для скачивания дистрибутива SE, пробуйте качать с другого зеркала и будет вам счастье.


#СпасибоЗаSpaceEngine!
Max5896Дата: Понедельник, 11.07.2016, 22:37 | Сообщение # 1282
Нет аватара
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 126
Награды: 0
Статус: Offline
Вот и обновился TODO. Но хочу выяснить один вопрос: в звёздах написано серым цветом об их эволюции. А в планетах написано, что будет реализовано моделирование эволюции системы при переходе звезды в гиганта и при взрыве сверхновой.
SpaceEngineerДата: Понедельник, 11.07.2016, 23:20 | Сообщение # 1283
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Тут проблема в том, что эволюция звёзды - это десятки миллионов и миллиарды лет. А время в движке можно перематывать в пределах, скажем, миллиона лет. Больше - уже надо моделировать движение звёзд в галактике, что я пока не представляю как сделать.

Переход же в стадию КГ или взрыв сверхновой вполне возможен на временных масштабах в 1 млн лет. При взрыве сверхновой планеты так или иначе придётся убирать, хотя бы просто отключать их по очереди при прохождении фронта расширяющейся оболочки. С красными гигантами сложнее, но тоже можно. Сначала надо реализовать сезоны (изменение текстуры поверхности, уровня моря, плотности облаков, параметров атмосферы). При расширении звезды - высушить терру, плавно превратить в пустыню с плотной атмосферой. Мелкие ледяные миры тают, превращаются в океаниды, обзаводятся атмосферой и кометным хвостом. Газовые гиганты вообще просто нагреваются, меняя состав и цвет облаков. Когда поверхность звезды достигает какой-либо планеты, убирать её, генерируя вспышку.

Как-то так.


v-0903Дата: Вторник, 12.07.2016, 01:04 | Сообщение # 1284
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 11
Награды: 0
Статус: Offline
да кстати присоединяюсь к вышесказанному просто очень интересно когда же нуу хоть примерно данная эволюция звездных систем возможно будет реализованна
lexancccpДата: Вторник, 12.07.2016, 07:01 | Сообщение # 1285
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 268
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата v-0903 ()
примерно данная эволюция звездных систем возможно будет реализованна

примерно не скоро, ведь еще нет реализации 3д облаков и много много других штуковин, а на все это надо уйма времени.
Max5896Дата: Вторник, 12.07.2016, 08:50 | Сообщение # 1286
Нет аватара
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 126
Награды: 0
Статус: Offline
Что это за коричневый карлик Y5.1 с температурой поверхности 3646.9 гр. цельсия?
k8745tmДата: Вторник, 12.07.2016, 21:50 | Сообщение # 1287
Нет аватара
Космический турист
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 31
Награды: 0
Статус: Offline
Железо-проц два сердца каждое на 2000 гигагерц, нВИДИА GTX240 С 1 гигой. 32 разрядная винда7 лицензия. Этой конфигурации5 лет. Тянет нормально эту игру. ЛОД ставлю - 1.6. , скорость заагрузки 4. Все в порядке- сахар сладкий. За две недели игры я не вышел на Сатурн. Это хорошо. Претензий на баги в оригинале нет. Претензии начинаются-... баше без читов.
Акелла_ЭлДата: Вторник, 12.07.2016, 22:59 | Сообщение # 1288
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 7
Награды: 0
Статус: Offline
Пока что не устанавливал себе самый последний вариант игры. Увы, железо слабое у меня. Прочувствовал колоссальную разницу между версиями 0.9.7.3 (летавшей у меня практически без лагов) и 0.9.7.4. (люто тяжело прогружающей поверхность планет и даже местами с эффектом "западания клавиш" при полёте в междзвёздном пространстве). Обиднее всего, что летал бы и летал на 0.9.7.3., да уж больно мечтал любоваться аккреционными дисками (что и наблюдаю в 0.9.7.4.). Это просто грустный вздох)))
lexancccpДата: Вторник, 12.07.2016, 23:26 | Сообщение # 1289
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 268
Награды: 0
Статус: Offline
Max5896, это откровенный баг наверно
SpaceEngineerДата: Среда, 13.07.2016, 13:39 | Сообщение # 1290
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Цитата Акелла_Эл ()
Пока что не устанавливал себе самый последний вариант игры. Увы, железо слабое у меня. Прочувствовал колоссальную разницу между версиями 0.9.7.3 (летавшей у меня практически без лагов) и 0.9.7.4. (люто тяжело прогружающей поверхность планет и даже местами с эффектом "западания клавиш" при полёте в междзвёздном пространстве). Обиднее всего, что летал бы и летал на 0.9.7.3., да уж больно мечтал любоваться аккреционными дисками (что и наблюдаю в 0.9.7.4.). Это просто грустный вздох)))

1) Отключить потоковую оптимизацию в настройках NVidia
2) Установить "Скорость загрузки" в настройках графики SE на 4 или даже 2. Или всё-таки попробовать самую свежую версию.


Поиск:

>