ENG Новый сайт

Расширенный поиск
[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
  • Страница 31 из 31
  • «
  • 1
  • 2
  • 29
  • 30
  • 31
Предложения по интерфейсу
Dizel777Дата: Четверг, 01.11.2012, 00:22 | Сообщение # 451
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 800
Награды: 4
Статус: Offline
Во! Как просили, и второй слой - кусочек горизонта, на выбор)
Прикрепления: 4975020.psd (58.6 Kb)


Win 7 Ultimate 64-bit SP1
AMD Phenom II X4 945 Processor
4GB RAM, NVIDIA GeForce GTS 250
NEMESISДата: Четверг, 01.11.2012, 00:40 | Сообщение # 452
Исследователь
Группа: Пользователи
Турция
Сообщений: 240
Награды: 0
Статус: Offline
Dizel777, красиво, прям в стиле SE!

Windows 7 Ultimate x64 SP1
Intel Core i5 750 2.67 GHz
12 Gb 1333 MHz DDR3 RAM
ASUS P7P55D PRO
Sapphire HD7850 O.C. Edition 2 GB GDDR5 vRAM
Dizel777Дата: Четверг, 01.11.2012, 00:47 | Сообщение # 453
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 800
Награды: 4
Статус: Offline
NEMESIS, нууу как бы предыдущие иконки тоже я рисовал biggrin

Win 7 Ultimate 64-bit SP1
AMD Phenom II X4 945 Processor
4GB RAM, NVIDIA GeForce GTS 250
NEMESISДата: Четверг, 01.11.2012, 01:13 | Сообщение # 454
Исследователь
Группа: Пользователи
Турция
Сообщений: 240
Награды: 0
Статус: Offline
Ннддааа, ну и вооброжалка у тебя! Круть... smile

Windows 7 Ultimate x64 SP1
Intel Core i5 750 2.67 GHz
12 Gb 1333 MHz DDR3 RAM
ASUS P7P55D PRO
Sapphire HD7850 O.C. Edition 2 GB GDDR5 vRAM
SpaceEngineerДата: Четверг, 01.11.2012, 13:20 | Сообщение # 455
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Quote (Dizel777)
Во! Как просили, и второй слой - кусочек горизонта, на выбор)

Спасибо, уже ближе))


dolz0764Дата: Воскресенье, 04.11.2012, 00:09 | Сообщение # 456
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Пират
Сообщений: 1
Награды: 0
Статус: Offline
п.с. возможно написал не совсем туда НО

А можно сделать чтобы при входе в программу время всегда показывало НАСТОЯЩЕЕ? это же будет удобно и даже интересно..все будет как в реальном времени.....спасибо smile

да...и сбрасывалось при каждом входе на настоящее...а то я щас хотел посмотреть как будет выглядить парад планет по орбитам...чуть перемотал и захожу в программу а время такое же....


Сообщение отредактировал dolz0764 - Воскресенье, 04.11.2012, 00:12
ZIHAMMER1411Дата: Воскресенье, 04.11.2012, 11:37 | Сообщение # 457
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
dolz0764, совсем не туда. Просто при заходе в программу жми ctrl+\ и установится настоящее время.
BamBamДата: Вторник, 06.11.2012, 12:35 | Сообщение # 458
Исследователь
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 177
Награды: 1
Статус: Offline
Хотелось бы узнать, а будут ли в симуляторе различные взрывы и вспышки звезд? Новые, сверхновые, вспышки магнетаров, гамма-всплески коллапса массивных звезд, протуберанцы и выбросы плазмы? Эволюция звездно-планетных систем(пылевые диски, столкновение планет, протопланеты и т.п.)? Или это сложно выполнимо, и будет только с появлением квантовых компьютеров? biggrin

Джеты, акреционные диски, полость Роша, я так понял сейчас в разработке?

А что насчет вулканов, гейзеров т.п., различных природных явлений (дождь, снег и т.п.), метеориты? И звук в атмосферах планет?

Поясните, что пока технически невыполнимо, а что будет в симуляторе и в примерно какому году smile Я в курсе что разработчик всего один, и он не всемогущ, но просто хотелось бы узнать. smile

p.s. а вообще игрушка - класс, равных ей в своем классе пока не вижу happy


когда придумывал ник моя фантазия умерла
DIMON99Дата: Вторник, 06.11.2012, 12:42 | Сообщение # 459
Исследователь
Группа: Пользователи
Беларусь
Сообщений: 277
Награды: 7
Статус: Offline
BamBam
http://spaceengine.org/forum/14-29-1


Карась любит, чтобы его жарили в сметане. Это знают все кроме карася.
Его даже и не спрашивали не только насчет сметаны, но и любит ли он
поджариться вообще.
Такова сила общего мнения.©
EhecatlДата: Среда, 07.11.2012, 21:27 | Сообщение # 460
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 24
Награды: 0
Статус: Offline
Вроде та тема.) Перерисовал все кнопки главного меню и логотип в нём. Просто эксперимент для себя. Что думаете, есть ли пожелания, а не пошёл ли я нафиг? Некоторые косяки пока имеются, но это будет исправлено.

Небольшое пояснение к логотипу. Поскольку в названии имеется слово "Engine" у меня, естественно, пошли ассоциации с чем-то механическим, отсюда шестерня. На её же основе я сейчас дорабатываю иконку для программы. Если меня ещё никто не опередил и это не является "закосом под %random_software%" то доделаю.) Жду отзывов, соответственно.



И есть ещё одно предложение по интерфейсу, от меня уже не зависящее. SpaceEngineer, возможно ли, и имеет ли смысл отказаться от идеи со splash-screen аля HL2, а вместо него сделать следующее:

Стартовая локация, выбирающаяся каждый раз при запуске у рандомной планеты. Камера автоматически располагается так же, как и на скриншоте сверху, удалённость её определяется, наверное, в зависимости от диаметра планеты, либо от звёздной величины, и выставляется включение времени на х300/х600, в зависимости от осевого периода. В итоге мы получаем анимированное меню на движке, что есть круто. Возможно ли предварительный выбор и загрузку локации осуществлять после инициализации движка, до показа меню?
Прикрепления: 1542877.jpg (93.3 Kb)


Сообщение отредактировал Ehecatl - Среда, 07.11.2012, 21:43
EhecatlДата: Четверг, 08.11.2012, 02:02 | Сообщение # 461
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 24
Награды: 0
Статус: Offline
Моё предложение для иконки движка/планетария, не игры. Сейчас вроде модно такие цвета делать, да и гармонирует с существующим интерфейсом.



Поскольку форум посчитал ico файлы достойными конвертации в 32х32, выкладываю превью в png. Сами иконки в архиве, еесли кому-то понравится и захочется использовать.
Прикрепления: 256_ico.png (31.9 Kb) · 128_ico.png (19.1 Kb) · 64_ico.png (8.4 Kb) · 32_ico.png (4.4 Kb) · Icons.7z (55.9 Kb)


Сообщение отредактировал Ehecatl - Четверг, 08.11.2012, 02:22
SpaceEngineerДата: Четверг, 08.11.2012, 11:13 | Сообщение # 462
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Шестеренки не катят. Во-первых, SE - космический движок, поэтому и символика должна быть соответствующая. Во-вторых, шестеренки много где используются:

http://www.linuxogren.com/wp-content/uploads/kde4finalsur.jpg
http://socl.ru/uploads/images/default/gears-of-war-logo.jpg
http://www.celticinternet.com/app/media/gearbox/gearbox-large-logo.jpg
http://media.merchantcircle.com/3101991/Gears-Logo_full.jpeg
http://gamingshogun.com/wp-cont....ogo.jpg
http://www.traceygear.com/images/Express%20Gear-L.jpg

По поводу старта у рандомной планеты - тоже считаю плохая идея. Сейчас SE просто запоминает последнюю позицию, и при запуске можно продолжить исследования с того же места. Для игры запуск с рандомного места тем более не будет иметь смысла.


EhecatlДата: Воскресенье, 11.11.2012, 00:27 | Сообщение # 463
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 24
Награды: 0
Статус: Offline
SpaceEngineer, могу согласиться с тем, что шестерёнки попса.) Но что до старта в рандоме и "исследований с того же места" в планетарии, мне кажется, это никому не нужно. Потому что как таковой "карты" этих самых исследований нет. Журнал путешествий имеет чисто символическое значение, сравнимое с комбинацией Ctrl + Z. Можно вернуться на пару шагов назад, если приспичило, но по настоящему интересующие места мною, например, сразу же сохраняются отдельно.

И мне, уж не знаю, только ли мне, не особо важна стартовая локация конкретно в планетарии. Разумеется, это всего лишь моё мнение.)
  • Страница 31 из 31
  • «
  • 1
  • 2
  • 29
  • 30
  • 31
Поиск:

>