|
Концепт базового корабля
|
|
| SpaceEngineer | Дата: Вторник, 24.01.2012, 21:19 | Сообщение # 421 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Mefistofel, думаю корабль всё-таки стоит сделать короче. В режиме управления от третьего лица такая длинная конструкция плохо смотрится:
Шаттл вполне "привычно" смотрится:
Хотя конечно это не принципиально. Управление звездолётом удобнее осущестлять от "первого лица", из кабины пилота со всякими дисплеями. И только после запуска автопилота можно переключиться на вид от третьего лица и любоваться манёврами.
|
|
|
| |
| Dizel777 | Дата: Вторник, 24.01.2012, 21:28 | Сообщение # 422 |
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 800
Награды: 4
Статус: Offline
| Quote (SpaceEngineer) В режиме управления от третьего лица такая длинная конструкция плохо смотрится: я думаю если на этом корабле щиты сделать крупнее то будет выглядеть немного лучше
Win 7 Ultimate 64-bit SP1 AMD Phenom II X4 945 Processor 4GB RAM, NVIDIA GeForce GTS 250
|
|
|
| |
| Balog | Дата: Вторник, 24.01.2012, 21:49 | Сообщение # 423 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 211
Награды: 0
Статус: Offline
| Не, щиты правильные. Теперь сюда текстуры и будет красота!
|
|
|
| |
| Mefistofel | Дата: Среда, 25.01.2012, 09:29 | Сообщение # 424 |
Исследователь
Группа: Команда SE
Пират
Сообщений: 173
Награды: 0
Статус: Offline
| а что - круто выглядит. Чуть короче и толще можно, чуть попозже попробую. мне указали на ряд ошибок - тонковат он для 50g - как будет такую нагрузку выдерживать? потенциальные суперматериалы? К тому же несмотря на суперматериалы все равно ферма должна быть шире, чтобы противостоять скручиванию/слаживанию. Возможно стоит использовать несколько продольных ферм, хотя мне и так нравится. - фермы с маневровыми двигателями и обсерваториями оторвет при ускорении - нужно прицеплять их не перпендикулярными а диагональными балками. - с баками и металлическим водородом все разобрались? хранить металлический водород не слишком фантастичное допущение? - то же самое по поводу использования энергии вакуума и противоперегрузки (хотя вторая просто нужна, иначе придется путешествовать гораздо медленнее) Кстати с использованием сверхсветовой связи возникает возможность путешествовать не сходя с дивана, а если перенести сознание в компьютер(или мозг в баночку), то можно выдерживать перегрузки В общем напишите уточнения и требования поточнее как будет время я переделаю этот концепт на такой, к которому не придерешься в рамках нашей модели
Сообщение отредактировал Mefistofel - Среда, 25.01.2012, 14:48 |
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Среда, 25.01.2012, 18:23 | Сообщение # 425 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Quote (Mefistofel) - тонковат он для 50g - как будет такую нагрузку выдерживать? потенциальные суперматериалы? К тому же несмотря на суперматериалы все равно ферма должна быть шире, чтобы противостоять скручиванию/слаживанию. Возможно стоит использовать несколько продольных ферм, хотя мне и так нравится. - фермы с маневровыми двигателями и обсерваториями оторвет при ускорении - нужно прицеплять их не перпендикулярными а диагональными балками. 50g это как совсем предельная тяга. Просто представь, что строишь небоскрёб для планеты с пятикратной силой тяжести. Как лучше прикрепить обсрватории, баки, двигатлеи, чтобы они не отвалились? Кручения там вряд ли будут большие, маневровые двигатели могут только поворачивать корабль и придвать небольшое боковое ускорение, на уровне 0.1-0.5g.
Quote (Mefistofel) - с баками и металлическим водородом все разобрались? хранить металлический водород не слишком фантастичное допущение? Ну коль сейчас уже проводятся опыты в этом направлении, почему бы и нет?
Quote (Mefistofel) - то же самое по поводу использования энергии вакуума и противоперегрузки (хотя вторая просто нужна, иначе придется путешествовать гораздо медленнее) С энергией вакуума ладно, обойдёмся термоядерным реактором, совмещённым с двигателями. А в технологии противоперегрузке нет ничего фантастического. Погружение в жидкость позволит выдержать до 20g, подвешивание в сильном магнитном поле - наверное до 100g. Все видели видео с лягушкой, бултыхающейся в зазоре мощносго сверхпроводящего электромагнита?
Quote (Mefistofel) Кстати с использованием сверхсветовой связи возникает возможность путешествовать не сходя с дивана, а если перенести сознание в компьютер(или мозг в баночку), то можно выдерживать перегрузки Сверхсветовая связь позволит игроку в любой момент переключиться на управление любым своим кораблём. При этом сам он может спокойно сидеть на станции или в доме не планете. Это будет обязательный элемент геймплея.
|
|
|
| |
| Romario-3D | Дата: Среда, 25.01.2012, 22:33 | Сообщение # 426 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 177
Награды: 0
Статус: Offline
| Quote (Mefistofel) - тонковат он для 50g - как будет такую нагрузку выдерживать? потенциальные суперматериалы? К тому же несмотря на суперматериалы все равно ферма должна быть шире, чтобы противостоять скручиванию/слаживанию. Я говорил что он слишком длинный непропорционально. Расстояния между элементами конструкции жилыи блоками щитами и баками надо сокращать.
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Четверг, 26.01.2012, 00:48 | Сообщение # 427 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Кстати, какой размер корабля, именно этой модели? Я от балды ввёл длину 2 км, а шаттл Slambeatz'а - 90м. Шаттл получился огромным, длиннее грузового отсека корабля.
|
|
|
| |
| GV_FiQst | Дата: Четверг, 26.01.2012, 01:20 | Сообщение # 428 |
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 1062
Награды: 3
Статус: Offline
| 90 м как на меня - это многовато ведь с виду в него не поместятся больше 5 человек.
AMD Phenom II X2 555 3200 MHz; RAM 4GB 1333 Hz; ATI Radeon HD 5670 1024 Mb; ОС Win 7 tabulorasa edition 32 bit
|
|
|
| |
| Mefistofel | Дата: Пятница, 27.01.2012, 09:36 | Сообщение # 429 |
Исследователь
Группа: Команда SE
Пират
Сообщений: 173
Награды: 0
Статус: Offline
| думаю 2 км - самое то. кстати да - шаттл - самое то, клевый, красивый и футуристический
Сообщение отредактировал Mefistofel - Пятница, 27.01.2012, 15:23 |
|
|
| |
| Romario-3D | Дата: Понедельник, 30.01.2012, 02:01 | Сообщение # 430 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 177
Награды: 0
Статус: Offline
| Вот пока зацените утром скину модель.
|
|
|
| |
| Romario-3D | Дата: Понедельник, 30.01.2012, 02:02 | Сообщение # 431 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 177
Награды: 0
Статус: Offline
| ВОТ ЕЩЕ!
|
|
|
| |
| Romario-3D | Дата: Понедельник, 30.01.2012, 02:03 | Сообщение # 432 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 177
Награды: 0
Статус: Offline
| И еще!
|
|
|
| |
| GV_FiQst | Дата: Понедельник, 30.01.2012, 02:16 | Сообщение # 433 |
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 1062
Награды: 3
Статус: Offline
| Romario-3D, очень крутой корабль Добавлено (30.01.2012, 02:16) --------------------------------------------- SpaceEngineer, зделайте отдельую тему для моделей, дабы не запутатся
AMD Phenom II X2 555 3200 MHz; RAM 4GB 1333 Hz; ATI Radeon HD 5670 1024 Mb; ОС Win 7 tabulorasa edition 32 bit
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Понедельник, 30.01.2012, 02:56 | Сообщение # 434 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Корабль выглядит массивным и прочным:) Для моделей есть же тема: http://spaceengine.org/forum/14-108-1 Я думаю после их внедрения по каждому кораблю будет суть ли ни целая книга, иснструкция по использованию
|
|
|
| |
| Romario-3D | Дата: Понедельник, 30.01.2012, 09:09 | Сообщение # 435 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 177
Награды: 0
Статус: Offline
| SpaceEngineer, Расскажи на какой сайт слить модель для скачивания. Модель не оптимизированна но некоторые узлы вполне готовы. Текстурки стандартные максовские. Попробую еще поиграть с компановкой отдельных блоков по переставлять местами, удленнить отдельные части. Я мог бы еще видео сделать со всеми эфектами но чего то времени в обрез постоянно. Размеры дам попозже ибо на работе макс 7 дома 10 тый стоит, а делал модельку дома. Добавлено (30.01.2012, 09:09) --------------------------------------------- SpaceEngineer, Вот попробую сюда залить фаил с моделью выполнена в 3D MAX 10 http://www.fayloobmennik.net/1477222 прошу использовать с пользой и по назначению. Уж очень хочется увидеть модельку в игре! 
|
|
|
| |