|
Концепт базового корабля
|
|
| mytho | Дата: Четверг, 26.04.2012, 13:39 | Сообщение # 601 |
Исследователь
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 262
Награды: 2
Статус: Offline
| есть несколько движков, в том числе с базой данных в файле, не нужна Msql. )) На самом деле это уже дело такое. В принципе я сам готов раскошелиться на недорогой хостинг и поддерживать его сколько потребуется - баксов 30 в год в принципе могу выделять. Сам движек сайта дело последнее, наверняка на Жумле есть плагин какой нибудь. Админка на Жумле не хуже укозовской. Тут пока львиный кусок работы это наполнение. А еще главнее наполнения - оглавление. Сделаем оглавление - а дальше все сугубо ишачка. Короче что бы не флудить в этой теме открою новую
Добавлено (26.04.2012, 13:23) --------------------------------------------- http://spaceengine.org/forum/6-165-1
Добавлено (26.04.2012, 13:39) --------------------------------------------- Quote (SHW) Сейчас вроде золото используют. - почитать бы чего нибудь. Мне так думается, что золото со своим красноватым отливом, будет немного поглощать в красном диапазоне. Чем белее материал отражателя, тем больший диапазон спектров он будет отражать. Хотя конечно могу ошибаться - надо бы почитать чего нибудь по поводу. Мне все таки кажется, что материал должен быть белый. Цинк, хром, никель может быть титан (хотя он падла редкая), алюминий (хотя он в вакууме будет изрядно токсичный, но с другой стороны, его же ни кто в вакууме то открытой ладонью хватать не будет))) )
AMD Phenom II X4 965, G.Skill F3-14900CL9-8GBSR (8Gb), Radeon HD 6970 (2Gb), Win7 x64.
Сообщение отредактировал mytho - Четверг, 26.04.2012, 13:44 |
|
|
| |
| SHW | Дата: Четверг, 26.04.2012, 13:53 | Сообщение # 602 |
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Нидерланды
Сообщений: 618
Награды: 10
Статус: Offline
| Quote (mytho) Мне так думается, что золото со своим красноватым отливом, будет немного поглощать в красном диапазоне Как раз наоборот, какой цвет материала, такой свет он и отражает. Quote (mytho) Мне все таки кажется, что материал должен быть белый. Диапазон видимого спектра очень узок и практически ничего не говорит об отражении в остальной части спектра, которая куда шире. Большая часть излучения красных и жёлтых звёзд приходится как раз на ИК диапазон. Его и надо отражать в первую очередь. Тут, например можно кое - какой спектр отражения посмотреть.
Win7 Pro x64 Intel Core2Quad 2.5GHz 4GiB RAM NVidia GForce 9800 1 GiB
Сообщение отредактировал SHW - Четверг, 26.04.2012, 13:58 |
|
|
| |
| Mibus | Дата: Четверг, 26.04.2012, 13:57 | Сообщение # 603 |
Первооткрыватель
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 301
Награды: 0
Статус: Offline
| Есть еще варианты мультипленок - несколько пленок толщиной в несколько периодов кристаллической решетки, подобранных так, что бы перекрывать разные диапазоны выращивают на подложке. В частности, так сейчас делают просветленку на хорошую оптику.
Win7 64 prof, Athlon II x2 256 3.3Mhz, RAM 4GB, GeForce GTS 250 512MB
|
|
|
| |
| SHW | Дата: Четверг, 26.04.2012, 14:04 | Сообщение # 604 |
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Нидерланды
Сообщений: 618
Награды: 10
Статус: Offline
| Quote (Mibus) Есть еще варианты мультипленок Проблема плёнок в том, что они работают только в очень узком диапазоне длин волн. Так что их используют в основном в лазерах.
Кстати, есть же еще и полное внутреннее отражение от прозрачных сред. Можно сделать покрытие на подобии катафот. То есть мелкие пирамидки из идеально прозрачных кристаллов с высоким коэффициентом преломления, например - алмаза. Но, тогда отражатели будут работать только под определёнными углами и их нужно будет сделать вращающимися.
Win7 Pro x64 Intel Core2Quad 2.5GHz 4GiB RAM NVidia GForce 9800 1 GiB
Сообщение отредактировал SHW - Четверг, 26.04.2012, 14:15 |
|
|
| |
| mytho | Дата: Четверг, 26.04.2012, 14:34 | Сообщение # 605 |
Исследователь
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 262
Награды: 2
Статус: Offline
| Посмотрел тут - ну на самом деле вон картинка - Из этой диаграммы видно, что алюминий одинаково отражает практически во всем диапазоне показанного спектра, тогда как у золота и серебра эффективность отражения снижается при уменьшении длинны волны. Я знаю одно - в желтой футболке таки жарче чем в белой.
Кстати вот еще картинка - из нее видно, что желтый и красный цвета как раз отвечают длине волны примерно в 600 нм, и у золота как раз провал в этой же области.
AMD Phenom II X4 965, G.Skill F3-14900CL9-8GBSR (8Gb), Radeon HD 6970 (2Gb), Win7 x64.
Сообщение отредактировал mytho - Четверг, 26.04.2012, 14:42 |
|
|
| |
| SHW | Дата: Четверг, 26.04.2012, 14:53 | Сообщение # 606 |
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Нидерланды
Сообщений: 618
Награды: 10
Статус: Offline
| Quote (mytho) Из этой диаграммы видно, что алюминий одинаково отражает практически во всем диапазоне показанного спектра Одинаково хреново. :-) Чтобы однозначно ответить на вопрос, какой металл лучше, нужно помножить спектр звезды на спектр отражения и проинтегрировать.Добавлено (26.04.2012, 14:53) --------------------------------------------- Современная тепловая защита
Win7 Pro x64 Intel Core2Quad 2.5GHz 4GiB RAM NVidia GForce 9800 1 GiB
|
|
|
| |
| mytho | Дата: Четверг, 26.04.2012, 16:07 | Сообщение # 607 |
Исследователь
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 262
Награды: 2
Статус: Offline
| Quote (SHW) Одинаково хреново исходя из диаграмма - не согласен с утверждением. На показанном диапазоне интегрирование функции алюминия даст значение выше и серебра и золота. К тому же функция алюминия более монотонная
Добавлено (26.04.2012, 15:58) --------------------------------------------- и я думаю что лучше из спектра звезды вычесть спектр отражения и полученную функцию интегрировать. Тогда будем знать сколько света не отразиться. В любом случае кроме красных звезд, есть еще синие. Из диаграммы видно, что эффективность отражения синего спектра для золота порядка 40%, а для алюминия - 90%.
Добавлено (26.04.2012, 16:07) --------------------------------------------- еще вот такую штуку прочитал о золоте - обеспечивает эффективное терморегулирование наружной обшивки спутников, не окисляется, хорошо пропускает ионы и другие заряженные частицы, предотвращая тем самым их скопление, могущее привести к каким-либо незапланированным «ЧП» ( ссылка ). Если посмотреть в таком контексте - я согласен. А вот если с точки зрения отражения - если бы золото, действительно ровно отражало весь световой диапазон - то тогда бы из него делали зеркала для телескопов.
AMD Phenom II X4 965, G.Skill F3-14900CL9-8GBSR (8Gb), Radeon HD 6970 (2Gb), Win7 x64.
Сообщение отредактировал mytho - Четверг, 26.04.2012, 16:08 |
|
|
| |
| SHW | Дата: Четверг, 26.04.2012, 16:17 | Сообщение # 608 |
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Нидерланды
Сообщений: 618
Награды: 10
Статус: Offline
| Quote (mytho) то тогда бы из него делали зеркала для телескопов. Их и делают для ИК диапазона. А вообще, я уже написал, что почти идеальным зеркалом будет любой абсолютно прозрачный диэлектрик, например алмазоидные пирамидки, выращенные на поверхности того же графена. Он будет отражать почти во всём диапазоне 99.99...% излучения.
Win7 Pro x64 Intel Core2Quad 2.5GHz 4GiB RAM NVidia GForce 9800 1 GiB
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Четверг, 26.04.2012, 16:54 | Сообщение # 609 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Вот вам кстати пример корпуса современных КА - просто фольга, обтягиваюшая аппарат.
|
|
|
| |
| mytho | Дата: Четверг, 26.04.2012, 18:55 | Сообщение # 610 |
Исследователь
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 262
Награды: 2
Статус: Offline
| Quote (SHW) Их и делают для ИК диапазона. ну так тепло и относится к инфракрасному диапазонуДобавлено (26.04.2012, 18:55) ---------------------------------------------
Quote (SHW) почти идеальным зеркалом будет любой абсолютно прозрачный диэлектрик а как же он будет отражать, если он прозрачный?
AMD Phenom II X4 965, G.Skill F3-14900CL9-8GBSR (8Gb), Radeon HD 6970 (2Gb), Win7 x64.
|
|
|
| |
| Mibus | Дата: Четверг, 26.04.2012, 19:43 | Сообщение # 611 |
Первооткрыватель
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 301
Награды: 0
Статус: Offline
| Quote (mytho) а как же он будет отражать, если он прозрачный?
Хорошо будет отражать. Катафотик, прикрученный к луноходу, с Земли видно как блестит - если его подсветить
Это и есть самый точный способ померить расстояние от Земли до Луны.
По научному, катафотик называется - Уголковый Отражатель.
Win7 64 prof, Athlon II x2 256 3.3Mhz, RAM 4GB, GeForce GTS 250 512MB
Сообщение отредактировал Mibus - Четверг, 26.04.2012, 22:50 |
|
|
| |
| mytho | Дата: Четверг, 26.04.2012, 20:03 | Сообщение # 612 |
Исследователь
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 262
Награды: 2
Статус: Offline
| ))) я не сомневаюсь в словах - мне просто интересен принцип)) Но я понял - поищу про Катафотик
AMD Phenom II X4 965, G.Skill F3-14900CL9-8GBSR (8Gb), Radeon HD 6970 (2Gb), Win7 x64.
|
|
|
| |
| mindstalker | Дата: Пятница, 27.04.2012, 08:47 | Сообщение # 613 |
Космический пилот
Группа: Команда SE
Российская Федерация
Сообщений: 96
Награды: 0
Статус: Offline
| Quote (SHW) А вообще, я уже написал, что почти идеальным зеркалом будет любой абсолютно прозрачный диэлектрик, например алмазоидные пирамидки, выращенные на поверхности того же графена. Он будет отражать почти во всём диапазоне 99.99...% излучения.
Пирамидки вершинами внутрь? Если да, то основным будет эффект полного внутреннего отражения, а потери будут обусловлены коэффициентом поглощения материала пирамидок и неидеальностью поверхностей ребер и граней (неровности, грани не идеально острые -> на некоторых участках угол падения будет меньше критического). Поэтому коэффициент отражения будет 99.99...% только для той части спектра, для которой материал (алмаз) полностью прозрачен... К сожалению, графиков спектра поглощения алмаза я не нашел.
Но отражать будет действительно очень хорошо (простейшие аналоги - снег, соль, сахар, ... - россыпи мелких прозрачных кристаллов) А катафоты - это немного не то... Их основная особенность в том, что практически весь свет отражается в направлении источника - идеальная цель для различных радаров/лидаров. Но вот отражательная способность (как правильно перевести reflectivity?) у них ничуть не лучше, чем у простой плоскости из того-же материала (исключение - прозрачные диэлектрики, использующие полное внутреннее отражение - например, те самые алмазные пирамидки).
Windows 7 x64; Core i5-2500K (3.3 Ghz); 8Gb RAM; Radeon HD 6950 2Gb
Сообщение отредактировал mindstalker - Пятница, 27.04.2012, 09:04 |
|
|
| |
| SHW | Дата: Пятница, 27.04.2012, 09:28 | Сообщение # 614 |
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Нидерланды
Сообщений: 618
Награды: 10
Статус: Offline
| Quote (mindstalker) Их основная особенность в том, что практически весь свет отражается в направлении источника - идеальная цель для различных радаров/лидаров. Так нам же всё равно куда отражать, главное - не поглощать. И не обязательно делать именно уголковый отражатель, чтобы использовалось полное внутреннее отражение. Просто катафотки все видели и знают, как они действуют, по-этому и написал в качестве примера.
Quote (mindstalker) неидеальностью поверхностей ребер и граней (неровности, грани не идеально острые -> на некоторых участках угол падения будет меньше критического) Нам же теоретически доступна наносборка, позволяющая делать практически идеальные кристаллы. Так что эти потери можно будет свести к минимуму. А поглощение будет минимальным за счёт небольшой толщины материала.
Win7 Pro x64 Intel Core2Quad 2.5GHz 4GiB RAM NVidia GForce 9800 1 GiB
|
|
|
| |
| mytho | Дата: Пятница, 27.04.2012, 11:07 | Сообщение # 615 |
Исследователь
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 262
Награды: 2
Статус: Offline
| Алмазную пирамидку и прикрепить к углеродному материалу по идее просто. Хотя это уже совсем мелочи)) Но надо заметить гламурненький щит получится - со стразами))) Но и выглядеть будет очень эффектно в свете солнца.
AMD Phenom II X4 965, G.Skill F3-14900CL9-8GBSR (8Gb), Radeon HD 6970 (2Gb), Win7 x64.
Сообщение отредактировал mytho - Пятница, 27.04.2012, 11:08 |
|
|
| |