ENG Новый сайт

Расширенный поиск
[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Концепт базового корабля
Nikita11Дата: Среда, 16.05.2012, 23:44 | Сообщение # 661
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 762
Награды: 4
Статус: Offline
Quote (SpaceEngineer)
откидывающуюся аппарель

Или платформу, опускающуеся вертикально вниз (вроде лифта)
SpaceEngineerДата: Четверг, 17.05.2012, 00:39 | Сообщение # 662
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Буквально одновременно на английском форуме предложили модель вездехода:
http://en.spaceengine.org/forum/14-69-4879-16-1337186668


FrancДата: Четверг, 17.05.2012, 01:32 | Сообщение # 663
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 239
Награды: 1
Статус: Offline
Quote (SpaceEngineer)
модель вездехода

неплоха! да, место пушек нужны антенны и стеклянную кабину убрать, а в целом очень даже понравилось!
AerospacefagДата: Четверг, 17.05.2012, 02:15 | Сообщение # 664
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
Колеса - это прошлый век. Нужен этакий экраноплан, пригодный для полета и перемещения вдоль плоских поверхностей. Или, лучше, какая-нибудь магнитная левитация.



Win7
Intel Core i5-2310 2.9 Ghz
4 Gb DIMM DDR3
Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
SpaceEngineerДата: Четверг, 17.05.2012, 03:13 | Сообщение # 665
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
А вдоль неплоских? И если поверхность немагнитная и если нельзя использовать сверхмощные магнитные поля?

В нашей концепции как раз колёсный транспорт оправдан, по сравнению с концепциями, где есть антигравитация и подобное. Если есть антиграв, зачем нужнен наземный транспорт? Просто завис шаттлом над местом высадки и всё. Тот же Масс Эффект. Зачем спрашивается выкидывать Мако за 10 км от цели, если можно на шаттле долететь сразу куда надо, минуя засады на дороге. От ПВО уйти просто - лететь низко над землёй, притворяясь машиной.

В нашей же концепции летательный аппарат - это самолёт или шаттл на реактивной тяге. Зависнуть можно, но затруднительно, расход рабочего тела идёт (в случае безвоздушных тел). Низко лететь не получится из-за существования минимальной скорости полёта. Приземлиться в любую точку не получится (например на вершину горы). В общем, применение вездехода оправдано.


AerospacefagДата: Четверг, 17.05.2012, 03:58 | Сообщение # 666
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
Quote (SpaceEngineer)
Если есть антиграв, зачем нужнен наземный транспорт?

Есть такой термин, "hovercraft", изначально относится к судам на воздушной подушке. Машина не может подниматься очень высоко и в то же время не касается земли. Я думаю, можно будет открыть принцип, который позволит без лишних потерь отталкиваться от тел на расстоянии нескольких метров.

Да и вообще колесный транспорт - не самый проходимый и быстрый. Поверхность нечасто бывает достаточно ровной и устойчивой для движения на чем-либо, кроме гусениц. Лучше всего использовать какой-нибудь гибрид, специальное средство по движению по любой поверхности.
Quote (SpaceEngineer)
Зачем спрашивается выкидывать Мако за 10 км от цели, если можно на шаттле долететь сразу куда надо, минуя засады на дороге. От ПВО уйти просто - лететь низко над землёй, притворяясь машиной.

ИМХО - будущее космической десантуры (военной или исследовательской) - за летающими платформами любого типа (от шаттлов до вертолетов и реактивных конвертопланов), современные недостатки которых будут устранены за счет новых технологий.

Вот еще, например, у Стругацких в "Извне" инопланетяне (Странники) пользовались Черными Вертолетами.


Win7
Intel Core i5-2310 2.9 Ghz
4 Gb DIMM DDR3
Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
UnknownДата: Четверг, 17.05.2012, 07:58 | Сообщение # 667
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 160
Награды: 2
Статус: Offline
Quote (Aerospacefag)
Есть такой термин, "hovercraft", изначально относится к судам на воздушной подушке.

вот-вот, воздушная подушка! Достаточно высокая скорость передвижения и не зависит от специальной прокладки дорог. Вот только на планетах без атмосферы она не робит. Тут можно использовать реактивную тягу.
Ещё вариант - "шагающие" машины. типа треножников из "Войны миров", либо паукоподобные. В игре "BattleEngine"( surprised ) подобных машин очень много. Скорость движения у них может быть сравнима с колёсным транспортом, в условиях бездорожья - скорее всего, выше.
Nikita11Дата: Четверг, 17.05.2012, 08:13 | Сообщение # 668
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 762
Награды: 4
Статус: Offline
Quote (Unknown)
Скорость движения у них может быть сравнима с колёсным транспортом

Мне кажется, чем больше ног, тем медленнее. Например, из тех же Star Wars: AT-ST на 2х ногах бегают довольно бодренько, а AT-AT на 4х - плетётся медленнее человека.

Добавлено (17.05.2012, 08:13)
---------------------------------------------

Quote (SpaceEngineer)
на шаттле долететь сразу куда надо

В ME2 и 3 так и сделали

Добавлено (17.05.2012, 08:13)
---------------------------------------------
А если на равнинах - на колёсах, а в горах перейти на ноги

SHWДата: Четверг, 17.05.2012, 10:13 | Сообщение # 669
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Нидерланды
Сообщений: 618
Награды: 10
Статус: Offline
А я за разнообразие.

Вертолёты/конвертопланы
+ максимальная проходимость
+ максимальная скорость
- работают только в атмосфере или на без атмосферных планетах с большим расходом пропеллента.
- очень низкий КПД
- малая полезная нагрузка
- плохая выживаемость
Ховеры:
+ максимальная проходимость из наземной техники
+ максимальная скорость среди наземной техники
- работают только в атмосфере или на без атмосферных планетах с большим расходом пропеллента.
- низкий КПД
- малая полезная нагрузка
- плохая выживаемость
Шагающие машины:
+ высокая проходимость
+ большая полезная нагрузка
+ высокая живучесть
- средний КПД
- низкая скорость
Гусеничное шасси
+ очень большая полезная нагрузка
+ КПД выше среднего
+ живучесть выше среднего
- средняя проходимость
- скорость ниже среднего
Колесное шасси
+ высокий КПД
+ скорость выше среднего
- средняя полезная нагрузка
- низкая проходимость
- средняя живучесть

Плюс можно добавить трансформеров, как предложил Nikita11


Win7 Pro x64
Intel Core2Quad 2.5GHz 4GiB RAM
NVidia GForce 9800 1 GiB
MibusДата: Четверг, 17.05.2012, 11:02 | Сообщение # 670
Первооткрыватель
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 301
Награды: 0
Статус: Offline
Если транспорт должен быть универсальными он должен буть пригоден для:
- атмосфер: с различным давлением - от 0 до много, температур от едениц градусов кельвина до нескольких тысяч как минимум, состав - включая горючие и сильно агресивные, высокой скоростью ветра (в том числе порывистый и с абразивной пылью).
Поверхность - жидкая различного состава, вязкая (болотистая), сыпучая ( в том числе зыбуны), сильно пересеченная (вплоть до гор в виде сростков кристаллических друз с большим отрицательным уклоном поверхности и при этом крошащихся + разного рода каверны и пещеры).
Из известных мне транспортных средств такой проходимостью разве что пауки обладают, хотя у них с плаваньем проблемы.


Win7 64 prof, Athlon II x2 256 3.3Mhz, RAM 4GB, GeForce GTS 250 512MB

Сообщение отредактировал Mibus - Четверг, 17.05.2012, 11:04
Nikita11Дата: Четверг, 17.05.2012, 14:18 | Сообщение # 671
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 762
Награды: 4
Статус: Offline
Quote (Mibus)
у них с плаваньем проблемы

А если надуть под корпусом что-то вроде плавательного круга, а ногами грести. Но на безатмосферные планеты придётся газ с собой возить.

Ещё у меня появилась идея касательно охлаждения КК.
В большинстве планетных систем есть вода/лёд. Если перед гиперпрыжком закачать в баки воду, во время прыжка она будет накапливать тепло, а после гиперпрыжка просто выпустить пар в космос. Конечно, всё тепло вода не поглотит, но у нас же есть радиаторы, нагрузка на которые снизится, их площадь можно уменьшить, а значит облегчить корабль.
P.S. А чтобы пустые баки с собой не таскать, их можно оставить где-нибудь наполнятся.
AerospacefagДата: Четверг, 17.05.2012, 17:34 | Сообщение # 672
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
SHW, я за то чтобы оставить игроку вообще два типа планетарных транспортных средств, по крайней мере на начальном этапе. Шаттл и вездеход.
Вездеход сделать небольшим, модульным, чтобы можно было на одно шасси установить вентиляторы, ракетные движки, колеса или гусеницы. Шаттл сделать среднего размера, со съемными крыльями, типа как для безатмосферных планет.


Win7
Intel Core i5-2310 2.9 Ghz
4 Gb DIMM DDR3
Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
SHWДата: Четверг, 17.05.2012, 18:48 | Сообщение # 673
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Нидерланды
Сообщений: 618
Награды: 10
Статус: Offline
Конструктор - это хорошо. Тоже хочу.
Quote (Aerospacefag)
чтобы можно было на одно шасси установить вентиляторы, ракетные движки, колеса или гусеницы.

Только вот шасси я всегда понимал как основу, которая определяет способ передвижения ТС. То есть колёсное шасси, гусеничное шасси, и т.д. А на него уже ставить то, что хочешь - автобус для перевозки пассажиров, контейнеры для грузов, какую-то научную аппаратуру, буровые установки, портативные электростанции, т.д., что определяет назначение ТС. Можно даже сделать, чтобы шасси соединялись друг с другом управляемой силовой сцепкой, и сделать, таким образом, высоко проходимую "гусеницу", которая в каждый конкретный момент времени будет двигаться на самом оптимальном типе шасси.


Win7 Pro x64
Intel Core2Quad 2.5GHz 4GiB RAM
NVidia GForce 9800 1 GiB
SpaceEngineerДата: Четверг, 17.05.2012, 19:23 | Сообщение # 674
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
В детстве меня очень впечатлила игрушка - мобильная буровая платформа на гусенечном шасси. В той же серии были ведзеходы, луноходы, что-то вроде реактора на гусеницах. Так и представлял что высадился где-то на Луне и строю базу smile

AerospacefagДата: Четверг, 17.05.2012, 19:34 | Сообщение # 675
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
SHW, есть еще двигательные и энергетические компоненты. Вообще модульная конструкция подразумевает, что при меняющихся условиях можно за минимальное время сменить характеристики аппарата, не потеряв при этом сильно в качестве. Прилетели на планету, вытащили из багажа тихоходную грузовую тарантайку на гусеницах, переделали под скоростной пассажирский квадрокоптер. Энергоемкости, двигатель и рама остались те же.

Win7
Intel Core i5-2310 2.9 Ghz
4 Gb DIMM DDR3
Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
Поиск:

>