|
Концепт базового корабля
|
|
| kimitsu42 | Дата: Среда, 13.03.2013, 09:50 | Сообщение # 1021 |
Космический пилот
Группа: Команда SE
Российская Федерация
Сообщений: 132
Награды: 0
Статус: Offline
| Цитата (SpaceEngineer) 580 миллионов К. тем более.
Я понимаю, когда миллионы градусов в пробкотроне удерживаются магнитным полем, а большая часть излучения отражается обратно. Но тут и развернуться негде. Есть где почитать про то, как оно там живое остается?
AMD Athlon II X3 3GHz + 4GB DDR3 + ATI Radeon HD 5770 1024 MB + Win7 64bit
|
|
|
| |
| engine9 | Дата: Суббота, 16.03.2013, 02:14 | Сообщение # 1022 |
Космический турист
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 29
Награды: 0
Статус: Offline
| Господа, никто не против если я буду скриншоты постить разработки?
www.engine9.ru
|
|
|
| |
| Космокрот | Дата: Суббота, 16.03.2013, 03:48 | Сообщение # 1023 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 150
Награды: 2
Статус: Offline
| Как будто у нас есть выбор. Уберите окна, договорились, вроде, что они только вредят прочности корабля..
http://spaceengine.org/forum/11-87-5483-16-1328898829 "На этой луне жили эльфы, но прилетела звезда смерти и съела их планету, в результате луна осталась на вытянутой орбите вокруг солнца, а эльфы превратились в снежных людей"
Сообщение отредактировал Космокрот - Суббота, 16.03.2013, 05:02 |
|
|
| |
| engine9 | Дата: Суббота, 16.03.2013, 12:22 | Сообщение # 1024 |
Космический турист
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 29
Награды: 0
Статус: Offline
| Ну, мне что дали делать я то и смоделлил...
www.engine9.ru
|
|
|
| |
| Dizel777 | Дата: Суббота, 16.03.2013, 12:38 | Сообщение # 1025 |
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 800
Награды: 4
Статус: Offline
| Космокрот, Данная модель является переходной между межзвездным и межпланетным, то есть корабль достаточно мощный для перемещения в системе, но и не такой слабый что бы не путешествовать меж системами, прочность там нужна скорее на излом, нежели прочность отдельной обшивки, т.к. у nasa есть концепт подобной конструкции для перелетов внутри системы, там даже щиты не используются, а иллюминаторы можно будет закрывать специальными панелями. да и немного непонятна роль щитов в межзвездном пространстве при скоростях близким к световым, десяток песчинок или облако газа при встрече в кораблем на скорости 0,99с просто испарят его до основания =\
Win 7 Ultimate 64-bit SP1 AMD Phenom II X4 945 Processor 4GB RAM, NVIDIA GeForce GTS 250
|
|
|
| |
| kimitsu42 | Дата: Суббота, 16.03.2013, 12:45 | Сообщение # 1026 |
Космический пилот
Группа: Команда SE
Российская Федерация
Сообщений: 132
Награды: 0
Статус: Offline
| Цитата (engine9) Господа, никто не против если я буду скриншоты постить разработки? Что касается маневровых двигателей - их делают сонаправленными осям не просто так. В данном случае половина импульса будет бесполезно теряться и потребует компенсации импульсом в хвосте.
AMD Athlon II X3 3GHz + 4GB DDR3 + ATI Radeon HD 5770 1024 MB + Win7 64bit
Сообщение отредактировал kimitsu42 - Суббота, 16.03.2013, 12:46 |
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Суббота, 16.03.2013, 12:46 | Сообщение # 1027 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Цитата (Dizel777) да и немного непонятна роль щитов в межзвездном пространстве при скоростях близким к световым, Да не будет скоростей близких к световым.
|
|
|
| |
| Dizel777 | Дата: Суббота, 16.03.2013, 12:55 | Сообщение # 1028 |
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 800
Награды: 4
Статус: Offline
| SpaceEngineer, ну а что, использовать только гипердрайв? В бинарной звездной системе можно было бы перемещаться и на химическом двигателе, или нет?
Win 7 Ultimate 64-bit SP1 AMD Phenom II X4 945 Processor 4GB RAM, NVIDIA GeForce GTS 250
|
|
|
| |
| Космокрот | Дата: Суббота, 16.03.2013, 16:26 | Сообщение # 1029 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 150
Награды: 2
Статус: Offline
| Щит вообще нужен только для скоростей 200км\с и выше, для того, чтобы закрываться от звезды при близком пролёте и для полётов межу кольцами, наверное. При более низких скоростях корабля относительные скорости космических частичек таковы, что обстреливают корабль фактически со всех сторон. По окнам: отсутствие окон позволяет сделать стенку тоньше (если у вас окно не несущий элемент, равный по прочности корпусу), а значит снизить массу.
http://spaceengine.org/forum/11-87-5483-16-1328898829 "На этой луне жили эльфы, но прилетела звезда смерти и съела их планету, в результате луна осталась на вытянутой орбите вокруг солнца, а эльфы превратились в снежных людей"
|
|
|
| |
| engine9 | Дата: Воскресенье, 17.03.2013, 02:06 | Сообщение # 1030 |
Космический турист
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 29
Награды: 0
Статус: Offline
| Давай, товарищ инженер, вноси правки.
www.engine9.ru
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Вторник, 19.03.2013, 00:21 | Сообщение # 1031 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Цитата (Dizel777) SpaceEngineer, ну а что, использовать только гипердрайв? Ну да. Или выс устраивает ждать 2 недели, пока корабль долетит своим ходом до Сатурна?
Цитата (Dizel777) В бинарной звездной системе можно было бы перемещаться и на химическом двигателе, или нет? Ну за пару десятков лет можно долететь до соседней звезды, если пара не слишком широкая.
Цитата (Космокрот) Щит вообще нужен только для скоростей 200км\с и выше, для того, чтобы закрываться от звезды при близком пролёте и для полётов межу кольцами, наверное. Да уже при 100 км/с метеорит размером 1 см наделает бед.
Цитата (Космокрот) о окнам: отсутствие окон позволяет сделать стенку тоньше (если у вас окно не несущий элемент, равный по прочности корпусу), а значит снизить массу. Это да.
|
|
|
| |
| Космокрот | Дата: Вторник, 19.03.2013, 01:57 | Сообщение # 1032 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 150
Награды: 2
Статус: Offline
| Цитата (SpaceEngineer) Да уже при 100 км/с метеорит размером 1 см наделает бед. Каков шанс поймать одно сантиметровый метеорит одно километровым "неподвижным" шаром на орбите Земли в течении года?
http://spaceengine.org/forum/11-87-5483-16-1328898829 "На этой луне жили эльфы, но прилетела звезда смерти и съела их планету, в результате луна осталась на вытянутой орбите вокруг солнца, а эльфы превратились в снежных людей"
Сообщение отредактировал Космокрот - Вторник, 19.03.2013, 01:59 |
|
|
| |
| kimitsu42 | Дата: Вторник, 19.03.2013, 14:02 | Сообщение # 1033 |
Космический пилот
Группа: Команда SE
Российская Федерация
Сообщений: 132
Награды: 0
Статус: Offline
| Цитата (Космокрот) Щит вообще нужен только для скоростей 200км\с и выше Увы, все гораздо хуже. Для справки: при стрельбе толщина стальной брони должна быть равна калибру орудия. Скорость снарядов при этом не дотягивается и до 1 км/с.
Рельсотроны выдают скорости 2,5-10км/с и стреляют пластиковыми болванками. Цитата В середине 80-х советскими учёными был создан прототип рельсотрона, который на данный момент мощнее аналогичных систем нашего времени. Скорость снаряда, изготовленного из пластмассы, по размерам сравнимым с бутылочной пробкой, достигала 9960м/с и пробивала 3 слоя дюралюминия толщиной 4 см.
На таких скоростях уже не важно чем стрелять, кинетическая энергия снаряда выше энергии взрывчатки той же массы. 1 килограмм тротилового эквивалента = 4,184Е6 Дж = 1 килограмм чего угодно на скорости 2893 м/с
Соответственно 15 граммовый метеорит на скорости 200 км/с рванет как килограмм тротила.
AMD Athlon II X3 3GHz + 4GB DDR3 + ATI Radeon HD 5770 1024 MB + Win7 64bit
|
|
|
| |
| Космокрот | Дата: Среда, 20.03.2013, 12:35 | Сообщение # 1034 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 150
Награды: 2
Статус: Offline
| Цитата (kimitsu42) Увы, все гораздо хуже. Для справки: при стрельбе толщина стальной брони должна быть равна калибру орудия. Скорость снарядов при этом не дотягивается и до 1 км/с.
Рельсотроны выдают скорости 2,5-10км/с и стреляют пластиковыми болванками. Я про то, что до этой отметки скорости корабля скорости летающих вокруг песчинок таковы, что удар можно получить с любого направления. Правда, я тут прикинул на глаз. При большом щите ( радиус равен длине корабля) при скорости корабля более 70км\с уже не будет столкновений не в щит. Другое дело, что плотность вещества и время полёта таковы, что шанс поймать вашу 15г пылинку достаточно мал а такой щит весит очень много.
http://spaceengine.org/forum/11-87-5483-16-1328898829 "На этой луне жили эльфы, но прилетела звезда смерти и съела их планету, в результате луна осталась на вытянутой орбите вокруг солнца, а эльфы превратились в снежных людей"
|
|
|
| |
| kimitsu42 | Дата: Среда, 20.03.2013, 13:45 | Сообщение # 1035 |
Космический пилот
Группа: Команда SE
Российская Федерация
Сообщений: 132
Награды: 0
Статус: Offline
| Цитата (Космокрот) Я про то, что до этой отметки скорости корабля скорости летающих вокруг песчинок таковы, что удар можно получить с любого направления. А есть информация по скоростям микрометеоритов?
Когда мы висим на орбите, можно рассчитывать на то, что планета сильно расчистила свое окружение. Хоть мы и загадили орбиту Земли космическим мусором, аварии пока случаются редко. Будем считать что прочности корпуса хватит для нахождения на орбите.
Тогда возникает вопрос: с какой минимальной скоростью нам надо летать, что бы ловить все щитом, а не корпусом. Для примера возьмем корабль, радиусом 50м и щитом радиусом 100м. Получается мы должны пролететь длину корабля быстрее чем метеорит пролетит 50 метров расчищенного пространства. Если корабль имеет 1000 метров в длину, а чистая зона 50 метров, то мы должны летать в 20 раз быстрее чем метеориты.
Земля летает со скоростью 30км/с, если предположить что и метеоры с той же скоростью летают, то нам придется на таком корабле летать со скоростью 600км/с. Мрак.
Или это очень пессимистичная оценка скорости "песчинок". Или надо менять конструкцию.
Надо думать.
AMD Athlon II X3 3GHz + 4GB DDR3 + ATI Radeon HD 5770 1024 MB + Win7 64bit
|
|
|
| |