ENG Новый сайт

Расширенный поиск
[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Концепт базового корабля
kimitsu42Дата: Среда, 13.03.2013, 09:50 | Сообщение # 1021
Космический пилот
Группа: Команда SE
Российская Федерация
Сообщений: 132
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата (SpaceEngineer)
580 миллионов К.

тем более.

Я понимаю, когда миллионы градусов в пробкотроне удерживаются магнитным полем, а большая часть излучения отражается обратно. Но тут и развернуться негде. Есть где почитать про то, как оно там живое остается?


AMD Athlon II X3 3GHz + 4GB DDR3 + ATI Radeon HD 5770 1024 MB + Win7 64bit
engine9Дата: Суббота, 16.03.2013, 02:14 | Сообщение # 1022
Космический турист
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 29
Награды: 0
Статус: Offline
Господа, никто не против если я буду скриншоты постить разработки?
Прикрепления: 8458983.png (71.2 Kb)


www.engine9.ru
КосмокротДата: Суббота, 16.03.2013, 03:48 | Сообщение # 1023
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 150
Награды: 2
Статус: Offline
Как будто у нас есть выбор. dry
Уберите окна, договорились, вроде, что они только вредят прочности корабля..


http://spaceengine.org/forum/11-87-5483-16-1328898829
"На этой луне жили эльфы, но прилетела звезда смерти и съела их планету, в результате луна осталась на вытянутой орбите вокруг солнца, а эльфы превратились в снежных людей"


Сообщение отредактировал Космокрот - Суббота, 16.03.2013, 05:02
engine9Дата: Суббота, 16.03.2013, 12:22 | Сообщение # 1024
Космический турист
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 29
Награды: 0
Статус: Offline
Ну, мне что дали делать я то и смоделлил...

www.engine9.ru
Dizel777Дата: Суббота, 16.03.2013, 12:38 | Сообщение # 1025
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 800
Награды: 4
Статус: Offline
Космокрот, Данная модель является переходной между межзвездным и межпланетным, то есть корабль достаточно мощный для перемещения в системе, но и не такой слабый что бы не путешествовать меж системами, прочность там нужна скорее на излом, нежели прочность отдельной обшивки, т.к. у nasa есть концепт подобной конструкции для перелетов внутри системы, там даже щиты не используются, а иллюминаторы можно будет закрывать специальными панелями.
да и немного непонятна роль щитов в межзвездном пространстве при скоростях близким к световым, десяток песчинок или облако газа при встрече в кораблем на скорости 0,99с просто испарят его до основания =\


Win 7 Ultimate 64-bit SP1
AMD Phenom II X4 945 Processor
4GB RAM, NVIDIA GeForce GTS 250
kimitsu42Дата: Суббота, 16.03.2013, 12:45 | Сообщение # 1026
Космический пилот
Группа: Команда SE
Российская Федерация
Сообщений: 132
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата (engine9)
Господа, никто не против если я буду скриншоты постить разработки?

Что касается маневровых двигателей - их делают сонаправленными осям не просто так. В данном случае половина импульса будет бесполезно теряться и потребует компенсации импульсом в хвосте.


AMD Athlon II X3 3GHz + 4GB DDR3 + ATI Radeon HD 5770 1024 MB + Win7 64bit

Сообщение отредактировал kimitsu42 - Суббота, 16.03.2013, 12:46
SpaceEngineerДата: Суббота, 16.03.2013, 12:46 | Сообщение # 1027
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Цитата (Dizel777)
да и немного непонятна роль щитов в межзвездном пространстве при скоростях близким к световым,

Да не будет скоростей близких к световым.


Dizel777Дата: Суббота, 16.03.2013, 12:55 | Сообщение # 1028
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 800
Награды: 4
Статус: Offline
SpaceEngineer, ну а что, использовать только гипердрайв?
В бинарной звездной системе можно было бы перемещаться и на химическом двигателе, или нет?


Win 7 Ultimate 64-bit SP1
AMD Phenom II X4 945 Processor
4GB RAM, NVIDIA GeForce GTS 250
КосмокротДата: Суббота, 16.03.2013, 16:26 | Сообщение # 1029
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 150
Награды: 2
Статус: Offline
Щит вообще нужен только для скоростей 200км\с и выше, для того, чтобы закрываться от звезды при близком пролёте и для полётов межу кольцами, наверное. При более низких скоростях корабля относительные скорости космических частичек таковы, что обстреливают корабль фактически со всех сторон. По окнам: отсутствие окон позволяет сделать стенку тоньше (если у вас окно не несущий элемент, равный по прочности корпусу), а значит снизить массу.

http://spaceengine.org/forum/11-87-5483-16-1328898829
"На этой луне жили эльфы, но прилетела звезда смерти и съела их планету, в результате луна осталась на вытянутой орбите вокруг солнца, а эльфы превратились в снежных людей"
engine9Дата: Воскресенье, 17.03.2013, 02:06 | Сообщение # 1030
Космический турист
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 29
Награды: 0
Статус: Offline
Давай, товарищ инженер, вноси правки.

www.engine9.ru
SpaceEngineerДата: Вторник, 19.03.2013, 00:21 | Сообщение # 1031
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Цитата (Dizel777)
SpaceEngineer, ну а что, использовать только гипердрайв?

Ну да. Или выс устраивает ждать 2 недели, пока корабль долетит своим ходом до Сатурна?

Цитата (Dizel777)
В бинарной звездной системе можно было бы перемещаться и на химическом двигателе, или нет?

Ну за пару десятков лет можно долететь до соседней звезды, если пара не слишком широкая.

Цитата (Космокрот)
Щит вообще нужен только для скоростей 200км\с и выше, для того, чтобы закрываться от звезды при близком пролёте и для полётов межу кольцами, наверное.

Да уже при 100 км/с метеорит размером 1 см наделает бед.

Цитата (Космокрот)
о окнам: отсутствие окон позволяет сделать стенку тоньше (если у вас окно не несущий элемент, равный по прочности корпусу), а значит снизить массу.

Это да.


КосмокротДата: Вторник, 19.03.2013, 01:57 | Сообщение # 1032
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 150
Награды: 2
Статус: Offline
Цитата (SpaceEngineer)
Да уже при 100 км/с метеорит размером 1 см наделает бед.

Каков шанс поймать одно сантиметровый метеорит одно километровым "неподвижным" шаром на орбите Земли в течении года? wink


http://spaceengine.org/forum/11-87-5483-16-1328898829
"На этой луне жили эльфы, но прилетела звезда смерти и съела их планету, в результате луна осталась на вытянутой орбите вокруг солнца, а эльфы превратились в снежных людей"


Сообщение отредактировал Космокрот - Вторник, 19.03.2013, 01:59
kimitsu42Дата: Вторник, 19.03.2013, 14:02 | Сообщение # 1033
Космический пилот
Группа: Команда SE
Российская Федерация
Сообщений: 132
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата (Космокрот)
Щит вообще нужен только для скоростей 200км\с и выше

Увы, все гораздо хуже.
Для справки: при стрельбе толщина стальной брони должна быть равна калибру орудия. Скорость снарядов при этом не дотягивается и до 1 км/с.

Рельсотроны выдают скорости 2,5-10км/с и стреляют пластиковыми болванками.
Цитата
В середине 80-х советскими учёными был создан прототип рельсотрона, который на данный момент мощнее аналогичных систем нашего времени. Скорость снаряда, изготовленного из пластмассы, по размерам сравнимым с бутылочной пробкой, достигала 9960м/с и пробивала 3 слоя дюралюминия толщиной 4 см.


На таких скоростях уже не важно чем стрелять, кинетическая энергия снаряда выше энергии взрывчатки той же массы.
1 килограмм тротилового эквивалента = 4,184Е6 Дж = 1 килограмм чего угодно на скорости 2893 м/с

Соответственно 15 граммовый метеорит на скорости 200 км/с рванет как килограмм тротила.


AMD Athlon II X3 3GHz + 4GB DDR3 + ATI Radeon HD 5770 1024 MB + Win7 64bit
КосмокротДата: Среда, 20.03.2013, 12:35 | Сообщение # 1034
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 150
Награды: 2
Статус: Offline
Цитата (kimitsu42)
Увы, все гораздо хуже.
Для справки: при стрельбе толщина стальной брони должна быть равна калибру орудия. Скорость снарядов при этом не дотягивается и до 1 км/с.

Рельсотроны выдают скорости 2,5-10км/с и стреляют пластиковыми болванками.

Я про то, что до этой отметки скорости корабля скорости летающих вокруг песчинок таковы, что удар можно получить с любого направления. Правда, я тут прикинул на глаз. При большом щите ( радиус равен длине корабля) при скорости корабля более 70км\с уже не будет столкновений не в щит. Другое дело, что плотность вещества и время полёта таковы, что шанс поймать вашу 15г пылинку достаточно мал а такой щит весит очень много.


http://spaceengine.org/forum/11-87-5483-16-1328898829
"На этой луне жили эльфы, но прилетела звезда смерти и съела их планету, в результате луна осталась на вытянутой орбите вокруг солнца, а эльфы превратились в снежных людей"
kimitsu42Дата: Среда, 20.03.2013, 13:45 | Сообщение # 1035
Космический пилот
Группа: Команда SE
Российская Федерация
Сообщений: 132
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата (Космокрот)
Я про то, что до этой отметки скорости корабля скорости летающих вокруг песчинок таковы, что удар можно получить с любого направления.

А есть информация по скоростям микрометеоритов?

Когда мы висим на орбите, можно рассчитывать на то, что планета сильно расчистила свое окружение. Хоть мы и загадили орбиту Земли космическим мусором, аварии пока случаются редко. Будем считать что прочности корпуса хватит для нахождения на орбите.

Тогда возникает вопрос: с какой минимальной скоростью нам надо летать, что бы ловить все щитом, а не корпусом. Для примера возьмем корабль, радиусом 50м и щитом радиусом 100м. Получается мы должны пролететь длину корабля быстрее чем метеорит пролетит 50 метров расчищенного пространства. Если корабль имеет 1000 метров в длину, а чистая зона 50 метров, то мы должны летать в 20 раз быстрее чем метеориты.

Земля летает со скоростью 30км/с, если предположить что и метеоры с той же скоростью летают, то нам придется на таком корабле летать со скоростью 600км/с. Мрак.

Или это очень пессимистичная оценка скорости "песчинок".
Или надо менять конструкцию.

Надо думать.


AMD Athlon II X3 3GHz + 4GB DDR3 + ATI Radeon HD 5770 1024 MB + Win7 64bit
Поиск:

>