ENG Новый сайт

Расширенный поиск
[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Концепт базового корабля
max1muzДата: Четверг, 18.04.2013, 21:09 | Сообщение # 1051
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 46
Награды: 0
Статус: Offline
Хм, никому не интересно что-ли? smile
Вот еще один эскиз:
Прикрепления: 0715676.jpg (329.9 Kb)
Dizel777Дата: Четверг, 18.04.2013, 21:52 | Сообщение # 1052
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 800
Награды: 4
Статус: Offline
max1muz, В реальных NASA'вских концептах радиаторы по площади намного больше чем основная конструкция.
Сопла двигателя можно взять из того же Nasa, не само сопло "терпит" выхлоп а сдерживающее его магнитное поле.

Антенна (или какие либо конструкции перед лобовым щитом... плохая идея..., при торможении об атмосферу она отломается и бахнет по самому щиту, а если не повезет то и по всей конструкции
Прикрепления: 8723953.jpg (380.6 Kb)


Win 7 Ultimate 64-bit SP1
AMD Phenom II X4 945 Processor
4GB RAM, NVIDIA GeForce GTS 250
max1muzДата: Четверг, 18.04.2013, 22:34 | Сообщение # 1053
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 46
Награды: 0
Статус: Offline
Dizel777, спасибо. Правда мне кажется что это солнечные батареи на картинке. Сложно понять без сопроводительного текста.
А насчет антенн и аэробрейкинга- я исходил из концепта в начале темы. Как я понял, это классические звездолеты (только с печеньками гиперприводом). Т.е мощные двигатели, большой запас топлива, ферменная конструкция. Предпочитают держаться подальше в космосе и осуществлять разгон/торможение своими силами.
Ну и если так прижмет, что придется гасить скорость об атмосферу, антеннки можно сложить. smile
Dizel777Дата: Четверг, 18.04.2013, 22:47 | Сообщение # 1054
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 800
Награды: 4
Статус: Offline
max1muz, PDF'ка на концепт

Win 7 Ultimate 64-bit SP1
AMD Phenom II X4 945 Processor
4GB RAM, NVIDIA GeForce GTS 250
SHWДата: Пятница, 19.04.2013, 09:41 | Сообщение # 1055
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Нидерланды
Сообщений: 618
Награды: 10
Статус: Offline
Да клёво всё. Сразу видно, что человек с фантазией, не то что я smile .

Win7 Pro x64
Intel Core2Quad 2.5GHz 4GiB RAM
NVidia GForce 9800 1 GiB
SpaceEngineerДата: Суббота, 20.04.2013, 03:20 | Сообщение # 1056
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Во втором концепте жмлой модуль зря вынесен за щит - сгорит же

ZIHAMMER1411Дата: Суббота, 20.04.2013, 12:54 | Сообщение # 1057
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
SpaceEngineer, так над ним же ещё один щит.
max1muzДата: Суббота, 20.04.2013, 15:20 | Сообщение # 1058
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 46
Награды: 0
Статус: Offline
К первому наброску как я понял, никаких претензий нет?) Тогда начну над ним работать.
Второй корабль допилю с учетом критики.
kimitsu42Дата: Воскресенье, 21.04.2013, 14:46 | Сообщение # 1059
Космический пилот
Группа: Команда SE
Российская Федерация
Сообщений: 132
Награды: 0
Статус: Offline
Симпатичные кораблики - добавлю критики.
Arbalest:
1) Жилые модули хорошо описаны тут. Лично мне симпатичен "Механизм Блумрича".
2) Топливные баки, которые совсем не топливные, а очень даже водородные =)
Баки откровенно маленькие. Приглашаю почитать мою тему, в частности пункт "Дубль раз".
3)
Цитата (max1muz)
Сам склоняюсь к газофазным ЯРД.

Увы, их удельный импульс не достаточен для свободных межзвездных перелетов. В "Дубль раз" как раз ГФЯРД и примерялись.
4) Как бы радиаторы не побились.
Вообще, при использовании химических и ядерных РД при хорошем запасе водорода потребность в радиаторах под вопросом. Особенно если в баках хранить не LH2 при температуре 14-20К, а SH2 хотя бы при 10К. Больше всего энергии поглощается водородом при нагреве SH2 и испарении LH2.

Javelin:
1) Смелое решение с жилым модулем =)
2) Гипердрайв вроде как договорились держать в центре корабля

Цитата (max1muz)
Правда мне кажется что это солнечные батареи на картинке. Сложно понять без сопроводительного текста.

Если интересно, это Discovery II. В качестве реактора - сферический токамак на D+3He топливе.

Цитата (max1muz)
если так прижмет, что придется гасить скорость об атмосферу, антеннки можно сложить

Если заранее не предусмотреть возможность торможения - щит сам сложится, в прочем, как и сам кораблик.

Цитата (max1muz)
К первому наброску как я понял, никаких претензий нет?) Тогда начну над ним работать.

Я бы добавил в план работ:
1) Детализировать жилой блок, что бы были видны рабочие режимы (или добавить текста) + добавить диаметр центрифуги и расчетную скорость ее вращения.
2) Добавить сразу после щита небольшие баки (заодно и дополнительная страховка) и маневровые двигатели, можно небольшие ядерные.
3) Было бы неплохо поставить 500-метровый многопробочник на D+3He топливе, окруженный баками.

Если брать баки с потерями 0,5%/сутки, то имеем (земные показатели):
сферический бак (r=5м) - сухая масса = 75т, масса водорода 30т
сферический бак (r=10м) - сухая масса = 360т, масса водорода 260т (наибольший, существующий на земле)
цилиндрический бак (r=5м, h=20м) - сухая масса = 170т, масса водорода 100т
цилиндрический бак (r=10м, h=100м) - сухая масса = 900т, масса водорода 1100т

Учитывая бесплатный глубокий вакуум космоса, думаю можно снизить сухие веса в 2-3 раза. Можно было бы и больше, но теплоизоляцию от реактора придется оставить.

С соплом пока что не ясно.
Магнитное сопло Discovery II не рассчитано на инжекцию водорода для обмена импульса на тягу.


AMD Athlon II X3 3GHz + 4GB DDR3 + ATI Radeon HD 5770 1024 MB + Win7 64bit
max1muzДата: Воскресенье, 21.04.2013, 18:03 | Сообщение # 1060
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 46
Награды: 0
Статус: Offline
kimitsu42, Спасибо за развернутый комментарий, приведенные ссылки прочитал.
Цитата (kimitsu42)
Лично мне симпатичен "Механизм Блумрича".

Ого сколько вращающихся и хитро сцепленных частей. Я думаю что хоть один сегмент этой штуки, словит клин в первом же полете. biggrin
Жилой модуль перенесу под основной щит, видимо второй совсем никому не внушает)

ЗЫ: Поддерживается ли анимация? Ну, чтобы сделать что-то вроде вращающихся и раскладывающихся деталей.
SHWДата: Понедельник, 22.04.2013, 10:10 | Сообщение # 1061
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Нидерланды
Сообщений: 618
Награды: 10
Статус: Offline
Цитата (kimitsu42)
Лично мне симпатичен "Механизм Блумрича".

Так вот, как это называется.


Win7 Pro x64
Intel Core2Quad 2.5GHz 4GiB RAM
NVidia GForce 9800 1 GiB
kimitsu42Дата: Понедельник, 22.04.2013, 12:01 | Сообщение # 1062
Космический пилот
Группа: Команда SE
Российская Федерация
Сообщений: 132
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата (SHW)
Так вот, как это называется.

Ага, оно самое.

Цитата (SHW)
В примере диаметр тороида - 100 м, диаметр сегмента - примерно 6м, длина вращающегося сегмента - 2,8м, сечение коридора 2*2м. То есть площадь каюты около 5-ти метров. В режиме центрифуги на краях сегмента отклонение искусственной гравитации от нормали к полу составляет 1.6 градуса, а в центре - 0.


1) Потолок в коридоре 2 метра? Маловато как-то. Хотя бы 2,5 надо. Большая часть багажа будет в грузовом отсеке, так что в багажном отделении останется только "ручная кладь".

2) Подвижные секции можно делать не цилиндрические, а параллелепипедами. Если углы будут мешать (зависит от толщины неподвижных секций) их можно срезать. Получаем больше объема.

3) Длинна секции 2.8м.... А длинна неподвижной? Как-то маловато выходит полезной нагрузки. Интересно, какой угол отклонения гравитации человеку будет незаметен?


AMD Athlon II X3 3GHz + 4GB DDR3 + ATI Radeon HD 5770 1024 MB + Win7 64bit
SpaceEngineerДата: Понедельник, 22.04.2013, 14:32 | Сообщение # 1063
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Цитата (kimitsu42)
2) Подвижные секции можно делать не цилиндрические, а параллелепипедами. Если углы будут мешать (зависит от толщины неподвижных секций) их можно срезать. Получаем больше объема.

А внешний неподвижный кожух? В него должны вписаться модули в двух положениях и в поцессе поворота.

Концепция внешнего герметичного кожуха мне нравится, но как быть с переходами? Вращающихся вместе с колесом спиц теперь нет, только если герметизировать и их (тогда лучше сделать жилой "диск" из нескольких колец разного диаметра, вплоть до оси). Можно использзовать какие-то автоматические лифты, катающиеся в кольцевом тоннеле рядом с жилыми отсеками: пассажиры заходят в лифт, он разгоняется вдоль (вернее тормозится) кольца, доезжает до спицы и сворачивает в неё.


SHWДата: Понедельник, 22.04.2013, 16:08 | Сообщение # 1064
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Нидерланды
Сообщений: 618
Награды: 10
Статус: Offline
Цитата (SpaceEngineer)
тогда лучше сделать жилой "диск" из нескольких колец разного диаметра, вплоть до оси

А как же гравитация, она же на каждом этаже будет разная.
В редакторе я предложил стыковать баранки друг с другом на одном уровне. Получается 2-мерный массив ячеек.
Цитата (kimitsu42)
1) Потолок в коридоре 2 метра? Маловато как-то. Хотя бы 2,5 надо. Большая часть багажа будет в грузовом отсеке, так что в багажном отделении останется только "ручная кладь". 2) Подвижные секции можно делать не цилиндрические, а параллелепипедами. Если углы будут мешать (зависит от толщины неподвижных секций) их можно срезать. Получаем больше объема. 3) Длинна секции 2.8м.... А длинна неподвижной? Как-то маловато выходит полезной нагрузки. Интересно, какой угол отклонения гравитации человеку будет незаметен?

Это просто пример концепции, размеры могут быть и другими.
Некоторые зоны можно будет сделать 1-режимными с полукруглым полом и большой площадью, объединив несколько сегментов. Например тренажерный зал, ресторан, обзорные площадки. А в процессе разгона - торможения ограничивать перемещение по кораблю.


Win7 Pro x64
Intel Core2Quad 2.5GHz 4GiB RAM
NVidia GForce 9800 1 GiB
brainstormДата: Понедельник, 22.04.2013, 16:31 | Сообщение # 1065
Первооткрыватель
Группа: Команда SE
Казахстан
Сообщений: 318
Награды: 6
Статус: Offline
Да... назревает, без преувеличения, грандиозный проект happy

Сообщение отредактировал brainstorm - Понедельник, 22.04.2013, 16:32
Поиск:

>