ENG Новый сайт

Расширенный поиск
[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Концепт базового корабля
max1muzДата: Вторник, 23.04.2013, 02:26 | Сообщение # 1066
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 46
Награды: 0
Статус: Offline
Посидел сегодня вчера вечером.

Я только начал, просто отмечаю начало работы. Планирую сначала сделать "лоу-поли" болванку в 90-100к поликов (треугольники естественно).
Затем на ее основе, создать высоко детализированную модель со сглаживанием и полной детализацией - всякие решеточки, лючки, кабели и трубы пролегающие по обшивке (обожаю трубы^^).
И снять с нее карту нормалей.
В теории, 100к полигональную модель будет почти не отличить от 500к. Но это в теории, еще неизвестно что я натворю своими кривыми руками. Пока усиленно курю туторы по запеканию нормалей.
Отпишусь когда сделаю первую модельку. smile
Прикрепления: 9633073.png (573.0 Kb)
kimitsu42Дата: Вторник, 23.04.2013, 09:17 | Сообщение # 1067
Космический пилот
Группа: Команда SE
Российская Федерация
Сообщений: 132
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата (SpaceEngineer)
А внешний неподвижный кожух?

Да, вылетело из головы.

Цитата (SHW)
А как же гравитация, она же на каждом этаже будет разная.

Можно первый этаж оставить под активно используемые помещения. Второй этаж - спальни и редко используемые помещения. Остальные этажи - склады и технические помещения, требующие гравитации. Перегружать центрифугу тоже не хорошо - лишние нагрузки при маневрах.

Цитата (SHW)
Это просто пример концепции, размеры могут быть и другими.

Я решил что это уже активно рисуемая модель.


AMD Athlon II X3 3GHz + 4GB DDR3 + ATI Radeon HD 5770 1024 MB + Win7 64bit
SHWДата: Вторник, 23.04.2013, 09:42 | Сообщение # 1068
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Нидерланды
Сообщений: 618
Награды: 10
Статус: Offline
Цитата (max1muz)
Пока усиленно курю туторы по запеканию нормалей.

Если что, обращайтесь, у меня есть некоторый опыт по запеканию нормалей.
Цитата (kimitsu42)
Я решил что это уже активно рисуемая модель.

В редактор вошли эти размеры, но там видна только внешняя оболочка. То есть, внутренности можно еще переделать. Можно, например, как предлагал SpaceEngineer, сделать два этажа внутри баранки, чтобы эффективнее использовать внутреннее пространство.


Win7 Pro x64
Intel Core2Quad 2.5GHz 4GiB RAM
NVidia GForce 9800 1 GiB
max1muzДата: Четверг, 25.04.2013, 23:15 | Сообщение # 1069
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 46
Награды: 0
Статус: Offline
Закончил базовую модельку. К сожалению не обошлось без фейспалмов - случайно удалил группу с двигателями и детализацией низа и сохранил результат в тот-же файл.
Обнаружил, когда уже начал рендерить. Поплакал в жилетку и успокоился - восстановлю. ><


Как вам? На этом этапе будет легко что-нибудь поправить, но без фанатизма. smile
Ну и just for lulz:

Старался чтобы звездолет не выглядел просто набором примитивов, поставленных в пирамидку)
Прикрепления: 8494018.jpg (254.5 Kb) · 9285434.png (194.6 Kb) · 9347145.jpg (212.0 Kb)


Сообщение отредактировал max1muz - Пятница, 26.04.2013, 00:03
FrancДата: Четверг, 25.04.2013, 23:24 | Сообщение # 1070
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 239
Награды: 1
Статус: Offline
Красиво смотрится, хорошая работа!
ZIHAMMER1411Дата: Пятница, 26.04.2013, 14:36 | Сообщение # 1071
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
А как же чернодырная пушка и разрыватель пространственно-временного континуума?
max1muzДата: Пятница, 26.04.2013, 14:45 | Сообщение # 1072
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 46
Награды: 0
Статус: Offline
Franc, спасибо)
ZIHAMMER1411, в люксовом варианте. smile Если серьезно, я и не думал ни о каком оружии.
SHWДата: Пятница, 26.04.2013, 15:00 | Сообщение # 1073
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Нидерланды
Сообщений: 618
Награды: 10
Статус: Offline
Шикарный получается корабль.
Щит, только выглядит маленьким. Может стоит в местах переходов добавить дополнительные защитные "юбки"?


Win7 Pro x64
Intel Core2Quad 2.5GHz 4GiB RAM
NVidia GForce 9800 1 GiB
max1muzДата: Вторник, 21.05.2013, 19:32 | Сообщение # 1074
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 46
Награды: 0
Статус: Offline
SHW, щит полностью закрывает корабль. Ну, кроме пластин радиаторов. Дополнительную защиту добавить можно, подумаю как присобачить)

Добавлено (21.05.2013, 19:32)
---------------------------------------------
Я не пропал и не забил, просто сессия оказалась шибко суровой, не ожидал даже. Через недельку появлюсь.
Извините, если кто-то ждал скорого результата, я не специально)

DoctorHaiderДата: Четверг, 23.05.2013, 08:30 | Сообщение # 1075
Нет аватара
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 37
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата (SpaceEngineer)
А также от метеоритов при обычном межпланетном полёте с большой скоростью или сквозь плотные районы (типа щели в кольце), от излучения звезды при близком пролёте, и т.д.


А какова вероятность поймать щитом крупный метеорит в межпланетном пространстве (да, именно внутри системы) при сверхсветовом перемещении? Скажем, звездолет "прыгнул" с внешней границы системы к внутренней планете, а по пути "словил" крупный камушек и амба sad Ведь насколько я понимаю, радар будет бесполезен на сверхсвете...

И еще гипердрайв может ускорять корабль до скоростей ниже скорости света? (скажем 0,5 с)?
MikailllKavkazДата: Понедельник, 27.05.2013, 11:55 | Сообщение # 1076
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 239
Награды: 1
Статус: Offline
Возможно, кто-то уже спрашивал, и все же. Вот видел на форуме обсуждения действия щитов, мол нужны несколько слоев и т.д. Возник такой вопрос (думаю для этой темы): алмазный щит в пол метра толщиной выдержит попадание мелких метеоритов? Просто в будущем создавать алмазы, как думается, будет не так уж сложно (зачаточное состояние этой идеи есть уже сегодня)

Сообщение отредактировал MikailllKavkaz - Понедельник, 27.05.2013, 12:15
SpaceEngineerДата: Понедельник, 27.05.2013, 12:19 | Сообщение # 1077
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Цитата (MikailllKavkaz)
алмазный щит в пол метра толщиной выдержит попадание мелких метеоритов? Просто в будущем создавать алмазы, как думается, будет не так уж сложно (зачаточное состояние этой идеи есть уже сегодня)

Нет, не выдержит.


brainstormДата: Понедельник, 27.05.2013, 17:59 | Сообщение # 1078
Первооткрыватель
Группа: Команда SE
Казахстан
Сообщений: 318
Награды: 6
Статус: Offline
Цитата (SpaceEngineer)
Нет, не выдержит
придется покрыть его тканью из углеродных нанотрубок smile
КосмокротДата: Понедельник, 27.05.2013, 18:19 | Сообщение # 1079
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 150
Награды: 2
Статус: Offline
Учитывая то, что в месте столкновения идёт (помимо всего прочего) процесс перехода кинетики в тепло, попытка решить дело тупо при помощи сверхпрочных материалов выглядит странно.

http://spaceengine.org/forum/11-87-5483-16-1328898829
"На этой луне жили эльфы, но прилетела звезда смерти и съела их планету, в результате луна осталась на вытянутой орбите вокруг солнца, а эльфы превратились в снежных людей"


Сообщение отредактировал Космокрот - Понедельник, 27.05.2013, 18:20
SHWДата: Вторник, 28.05.2013, 09:47 | Сообщение # 1080
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Нидерланды
Сообщений: 618
Награды: 10
Статус: Offline
Не смотря на то, что алмаз самый твёрдый минерал, конструкционные характеристики у него весьма посредственные.
Предел прочности на изгиб у него в 4 раза меньше, чем у твёрдых сплавов, а предел прочности на сжатие в 2 раза меньше, чем у твёрдых сплавов. К тому же, при ударе он тупо раскалывается, а щит должен рассеивать и поглощать энергию столкновения.

Но, пирамидки из алмазов можно использовать как светоотражающий материал для защиты от излучения звёзд при близких к ним пролётах.


Win7 Pro x64
Intel Core2Quad 2.5GHz 4GiB RAM
NVidia GForce 9800 1 GiB
Поиск:

>