ENG Новый сайт

Расширенный поиск
[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Концепт базового корабля
Dizel777Дата: Вторник, 12.08.2014, 22:32 | Сообщение # 1261
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 800
Награды: 4
Статус: Offline
SHW, Не думаю что принцип "радио" вообще можно как то сюда вписать много потерь мощности будет, слишком много составляющих у такой мощной и одновременно компактной системы, генератор... передатчики... приёмники... Я все же буду склонятся к монолитной конструкции щита с километрами медных трубок внутри и со всем остальным оборудованием т.е. штука реально очень тяжелая, вплоть до половины массы всего корабля.



Win 7 Ultimate 64-bit SP1
AMD Phenom II X4 945 Processor
4GB RAM, NVIDIA GeForce GTS 250
SHWДата: Среда, 13.08.2014, 21:58 | Сообщение # 1262
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Нидерланды
Сообщений: 618
Награды: 10
Статус: Offline
Во-первых, на данный момент гиперпривод - это чисто космофэнтезийная гравицпа. Как она будет работать в реальности и будет ли вообще - ещё вопрос. По-этому, я считаю, можно дать некоторую волю воображению.
Во-вторых, в НАСА-вском концепте никаких вращающихся магнитов нет, зато есть электростатическое поле и тёмная энергия.
В третьих, можно сделать так, чтобы в игре вариант с толстым сплошным кольцом был энергетически более выгодным, а раздельный вариант (генератор + эмиттеры) более лёгким и компактным. Соответственно, у игроков был бы выбор, что для них важнее.


Win7 Pro x64
Intel Core2Quad 2.5GHz 4GiB RAM
NVidia GForce 9800 1 GiB


Сообщение отредактировал SHW - Среда, 13.08.2014, 21:59
MikailllKavkazДата: Пятница, 15.08.2014, 22:11 | Сообщение # 1263
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 239
Награды: 1
Статус: Offline
Цитата SHW ()
Ещё один вариант - складное кольцо:

Правильно я понимаю, что это будет первая анимация корабля в программа, если вы ее добавите?
mr-colobocДата: Понедельник, 25.08.2014, 09:52 | Сообщение # 1264
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 268
Награды: 0
Статус: Offline
MikailllKavkaz, нет, поскольку SE пока не поддерживает анимацию кораблей. Такиживем.

Добавлено (25.08.2014, 09:52)
---------------------------------------------
Полуоффтоп: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads....stellar ⬅ тыц

в ksp можно построить межзвездный корабль, если кто-то хочет узнать устройство такого корабля: смело по ссылочке, качаем мод для ksp

max1muzДата: Суббота, 27.09.2014, 05:32 | Сообщение # 1265
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 46
Награды: 0
Статус: Offline
Очень понравились корабли ruukle, особенно второй - просто космос) В чем делал, не скетчап ли?
Насчет скооперироваться - совсем не против.

Складное кольцо прикольное. Вообще я за то, чтобы на кораблях было много изменяющихся и анимированных частей - вращающиеся кольца и жилые отсеки, раскладывающиеся радиаторы, постоянно поворачивающиеся антенны. Вариации света - мерцающие габаритные огни, постепенно нарастающее свечение тех-же радиаторов, какие-нибудь лучи света из варп-двигателя.
Это придаст жизни мертвой болванке, которая будет постоянно висеть перед глазами. Вы будете смеяться, но я очень обрадовался когда в World of Tanks ввели "типа физику" и антеннки на танках стали покачиваться при движении. biggrin

ЗЫ: Завидуйте мне - летом удалось поработать на космодроме, увидеть взлет Ангары и пощупать стартовые площадки. smile
СлаваСтопкин2712Дата: Вторник, 30.09.2014, 03:57 | Сообщение # 1266
Нет аватара
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 29
Награды: 0
Статус: Offline
-

Сообщение отредактировал СлаваСтопкин2712 - Суббота, 08.11.2014, 17:30
Nikita11Дата: Вторник, 30.09.2014, 08:01 | Сообщение # 1267
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 762
Награды: 4
Статус: Offline
СлаваСтопкин2712, И что вы хотели этим сказать? Очередную антинаучную фигню?
P.S. Вторая ссылка вообще на испанском вроде.
СлаваСтопкин2712Дата: Вторник, 30.09.2014, 14:57 | Сообщение # 1268
Нет аватара
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 29
Награды: 0
Статус: Offline
-

Сообщение отредактировал СлаваСтопкин2712 - Суббота, 08.11.2014, 17:29
Nikita11Дата: Вторник, 30.09.2014, 16:10 | Сообщение # 1269
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 762
Награды: 4
Статус: Offline
Цитата СлаваСтопкин2712 ()
А что именно тебе не понятно, в каком месте? Ты прочитал текст по ссылкам?
Под первой особо не вчитывался, но понял, что какой-то мужик нашёл штуку странной формы и из этого раздули типичную историю про пришельцев.
Под второй ссылкой всё по-испански (по крайней мере, это похоже на испанский), но ни название, ни фотографии не внушают доверие. Если вы знаете испанский, будьте добры перевести.
И вообще, я не понимаю, как это связано с рассеиванием тепла в космосе. Типов теплопередачи всего три: теплопроводность, конвекция, излучение. Первые два в космосе недоступны за неимением тела, которое будет принимать или переносить тепло, значит остаётся излучение.
Есть ещё один вариант - сброс массы, содержащей избыточное тепло, но этот вариант не рассматривается для повседневного использования, т.к. слишком затратен.


Сообщение отредактировал Nikita11 - Вторник, 30.09.2014, 16:10
СлаваСтопкин2712Дата: Вторник, 30.09.2014, 16:26 | Сообщение # 1270
Нет аватара
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 29
Награды: 0
Статус: Offline
-

Сообщение отредактировал СлаваСтопкин2712 - Суббота, 08.11.2014, 17:29
Nikita11Дата: Вторник, 30.09.2014, 17:07 | Сообщение # 1271
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 762
Награды: 4
Статус: Offline
Цитата СлаваСтопкин2712 ()

Кем не рассматривается? Конкретно Вами? Вполне допускаю.
Не рассматривается Инженером. Сначала бы прочитали форум. И вообще, поучитесь внимательно читать. Я писал, что "этот вариант не рассматривается для повседневного использования". То есть, он существует, но охлаждать им бессмысленно из-за колоссального расхода хладгента. И это не мои слова. Вариант сброса теплоносителя в геймплее использоваться будет, но только в боевых дронах, которым радиаторы только мешают, или для экстренного охлаждения (например, при экстренном прыжке).
Цитата СлаваСтопкин2712 ()
Не используются в реальности радиаторы.
МКС. Что мы здесь видим? Правильно, радиаторы! Вот это - реальность. А летающие тарелки - далеко не реальность. Инопланетян может вообще не существовать.
СлаваСтопкин2712Дата: Вторник, 30.09.2014, 17:12 | Сообщение # 1272
Нет аватара
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 29
Награды: 0
Статус: Offline
-

Сообщение отредактировал СлаваСтопкин2712 - Суббота, 08.11.2014, 17:29
SpaceEngineerДата: Вторник, 30.09.2014, 17:22 | Сообщение # 1273
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
СлаваСтопкин2712 получает 20% за флуд, троллинг и оскорбления.

Nikita11Дата: Вторник, 30.09.2014, 17:33 | Сообщение # 1274
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 762
Награды: 4
Статус: Offline
Цитата СлаваСтопкин2712 ()
Да ты в зеркало посмотри.
Ну посмотрел. Обычный семнадцатилетний парень, волосат, полноват, в очках. Почему-то моё мнение не изменилось. Интересно, почему?
Тов. СлаваСтопкин2712, заканчивайте разбрасываться оффтопными оскорблениями и конспирологическими теориями и попытайтесь объяснить свою позицию без приплетания инопланетян, эфира и т.п. Я тоже люблю н/ф и всякую "техномагию" (силовые поля, антигравитацию и проч.), но на данном форуме, где обсуждается проект, построенный на доказанных теориях, это как минимум неуместно. Для всего этого есть специальный раздел.
СлаваСтопкин2712Дата: Вторник, 30.09.2014, 17:55 | Сообщение # 1275
Нет аватара
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 29
Награды: 0
Статус: Offline
-

Сообщение отредактировал СлаваСтопкин2712 - Суббота, 08.11.2014, 17:28
Поиск:

>