|
Концепт базового корабля
|
|
| ruukle | Дата: Воскресенье, 11.01.2015, 15:43 | Сообщение # 1291 |
Космический турист
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 21
Награды: 2
Статус: Offline
| Цитата MikailllKavkaz (  ) Красиво сделано, и "накладной" щит на варп-двигателе оригинален. Только вот вопрос - вот эта штука если включится не сожгет все что сзади? батенька вы слишком наблюдательны , будем надеяться что сей девайс ничего такого не сделает )))
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Воскресенье, 11.01.2015, 19:42 | Сообщение # 1292 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Прикольный дизайн. Радиаторы и хабы, как я понял, должны складываться при полёте в гипере и вхождении в атмосферу? В гипере радиаторы по идее тоже нужны, реактор всё время должен работать на полную, чтобы питать кольцо гипердрайва.
|
|
|
| |
| ruukle | Дата: Понедельник, 12.01.2015, 00:15 | Сообщение # 1293 |
Космический турист
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 21
Награды: 2
Статус: Offline
| Цитата SpaceEngineer (  ) Прикольный дизайн. Радиаторы и хабы, как я понял, должны складываться при полёте в гипере и вхождении в атмосферу? В гипере радиаторы по идее тоже нужны, реактор всё время должен работать на полную, чтобы питать кольцо гипердрайва. да все точно так ,изначально я все стадии хотел изобразить ( должны были войти: складывание радиаторов, втягивание жилых модулей, посадка, ноги, лифт) но что то меня не хватило (проклятая лень).
|
|
|
| |
| Kogti_Drakona | Дата: Суббота, 17.01.2015, 16:40 | Сообщение # 1294 |
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 22
Награды: 0
Статус: Offline
| ruukle: А что если сделать из кольца (варп-двигателя) ещё и отдельный жилой модуль с искусственной гравитацией? То есть что бы вращалась кольцо гипер-двигателя со встроенными жилыми модулями. А на время работы варп-двигателя весь экипаж был вынужден переходить на "капитанский мостик". Я думаю так может получится компактней.
Сообщение отредактировал Kogti_Drakona - Суббота, 17.01.2015, 16:56 |
|
|
| |
| MikailllKavkaz | Дата: Суббота, 17.01.2015, 19:36 | Сообщение # 1295 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 239
Награды: 1
Статус: Offline
| Цитата Kogti_Drakona (  ) Я думаю так может получится компактней. Это как ставить кровати в помещении с ядерным реактором, чтобы не строить отдельные здания обслуживающему персоналу АЭС... вроде экономно, но учитывая стоимость самого реактора и опасности такого соседства - бессмысленно. Так и в космическом строительстве - слишком маленькая экономия, ценой сомнительных уступок безопасности
|
|
|
| |
| Kogti_Drakona | Дата: Суббота, 17.01.2015, 20:04 | Сообщение # 1296 |
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 22
Награды: 0
Статус: Offline
| Цитата ...бессмысленно. Так и в космическом строительстве - слишком маленькая экономия,ценой сомнительных уступок безопасности Так то оно да, но все равно даже так не безопасно. Однако и при этом не стоит рисковать и напрашиваться на волю случия, если нет эффективных способов защиты конечно...
|
|
|
| |
| Nikita11 | Дата: Воскресенье, 18.01.2015, 00:14 | Сообщение # 1297 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 762
Награды: 4
Статус: Offline
| Цитата Kogti_Drakona (  ) весь экипаж Максимум экипажа - пилот, плавающий в заполненной антиперегрузочным гелем капсуле и подключённый напрямую к СЖО (как в EVE Online). Ни места для отдыха, ни гравитации ему не требуется.
|
|
|
| |
| ruukle | Дата: Четверг, 05.02.2015, 11:29 | Сообщение # 1298 |
Космический турист
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 21
Награды: 2
Статус: Offline
| Господа, приветстую вас категорически, наваял я кораблик основанный на реалиях SE (как мне кажется, вопросы и коструктивная критика приветствуется). Для затравочки кораблик не большой, я думаю по классу (если они уместны) это ближе к фрегату, рассчитан на действия в "стае" на коротких дистанциях когда большие корабли уже прорвались и уничтожены всякие там генераторы гравитационных колодцев (они же будут ? я надеюсь ) мешающие подварпать в клоз, разворачивается лбом и шмаляет. По конструкции, пуха я так думаю стреляет чем то типа тороидально закрученной плазмы, броня+активная броня (против кинетики), баки спереди из само затягивающегося материала (меркава стайл), контрмеры (выброс отражающих частиц) против лазеров и плазмы, ракеты (лазерные с я дерной накачкой БУГАГАШЕЧКИ , ну или любые другие), эээ... ну вроде все так в основном.
Сообщение отредактировал ruukle - Четверг, 05.02.2015, 11:53 |
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Четверг, 05.02.2015, 14:26 | Сообщение # 1299 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Выглядит красиво!
Хаб вращающийся? Страшно предствать, что будет с экипажем при включении двигателей. Особенно с теми, кому не повезло очутиться в передней части хаба.
Цитата ruukle (  ) всякие там генераторы гравитационных колодцев (они же будут ? я надеюсь ) Не будет.
Цитата ruukle (  ) пуха я так думаю стреляет чем то типа тороидально закрученной плазмы, Это уже не реалии SE)
|
|
|
| |
| RUSich101 | Дата: Четверг, 05.02.2015, 14:34 | Сообщение # 1300 |
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 120
Награды: 2
Статус: Offline
| Star Wars style... Звездный разрушитель в новой реинкарнации...
Ну и не забываем, что человек лучше всего переживает перегрузки, направленные вниз (относительно него самого)... И отсеки, следую этой логике, лучше располагать, так, что бы люди летели не лицом вперед, а головой (темечком)...
|
|
|
| |
| ruukle | Дата: Четверг, 05.02.2015, 19:11 | Сообщение # 1301 |
Космический турист
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 21
Награды: 2
Статус: Offline
| эх, художника может обидеть каждый Цитата SpaceEngineer (  ) Хаб вращающийся? Страшно предствать, что будет с экипажем при включении двигателей. Особенно с теми, кому не повезло очутиться в передней части хаба. ну хаб можно останавливать при маневрах если что плюс внутри могут находится поворотные отсеки. я думаю если экипаж побудет в невесомости во время боя ничего страшного не произойдет Цитата SpaceEngineer (  ) Не будет. эмм... варп двигатель существует а технология его породившая и техника на основе ее отсутствует, это странновато не находите? Цитата RUSich101 (  ) Звездный разрушитель в новой реинкарнации... с виду, разве что
|
|
|
| |
| DIMON99 | Дата: Четверг, 05.02.2015, 20:38 | Сообщение # 1302 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Беларусь
Сообщений: 277
Награды: 7
Статус: Offline
| Цитата ruukle (  ) эмм... варп двигатель существует а технология его породившая и техника на основе ее отсутствует, это странновато не находите? Откуда вы знаете, какая технология породила варп-драйв?
Карась любит, чтобы его жарили в сметане. Это знают все кроме карася. Его даже и не спрашивали не только насчет сметаны, но и любит ли он поджариться вообще. Такова сила общего мнения.©
|
|
|
| |
| MikailllKavkaz | Дата: Четверг, 05.02.2015, 21:43 | Сообщение # 1303 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 239
Награды: 1
Статус: Offline
| Цитата ruukle (  ) наваял я кораблик основанный на реалиях SE А подскажите, что за кораблик изображен в верхнем левом углу - он традиционней для SE
|
|
|
| |
| ruukle | Дата: Четверг, 05.02.2015, 22:04 | Сообщение # 1304 |
Космический турист
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 21
Награды: 2
Статус: Offline
| Цитата MikailllKavkaz (  ) А подскажите, что за кораблик изображен в верхнем левом углу - он традиционней для SE это носитель для дальних перелетов сам кораблик только в пределах солнечной системы передвигается Цитата DIMON99 (  ) Откуда вы знаете, какая технология породила варп-драйв? я так думаю технология варпа от слова warp-искривление, технология искривления пространства времени или типа того и если ее можно использовать для ускорения то почему бы не использовать ее для других целей
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Пятница, 06.02.2015, 21:51 | Сообщение # 1305 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Цитата RUSich101 (  ) Ну и не забываем, что человек лучше всего переживает перегрузки, направленные вниз (относительно него самого)... И отсеки, следую этой логике, лучше располагать, так, что бы люди летели не лицом вперед, а головой (темечком)... Не вниз, а в направлении грудь-спина (как бы лёжа на спине).
Цитата ruukle (  ) плюс внутри могут находится поворотные отсеки На карданном подвесе? Если отсеки вращаются только вдоль своей длинной оси, то те, которые окажутся "сбоку", не повернутся - в них короткая стена станет полом.
Цитата ruukle (  ) я думаю если экипаж побудет в невесомости во время боя ничего страшного не произойдет Боевых кораблей с экипажем вообще не будет. Потому что беспилотники имеют слишком большие преимущества перед "пилотниками", от них так просто не отмахнуться. http://spaceengine.org/forum/11-37-1
Цитата ruukle (  ) эмм... варп двигатель существует а технология его породившая и техника на основе ее отсутствует, это странновато не находите? Без варпа не получится межзвёздных полётов в онлайне. Всё остальное отсекаем бритвой Оккама. Понимаете, если мы тут начнем фантазировать на тему антигравитации, силовых полей и т.п., почти твёрдая НФ быстро превратится в совсем мягкую космооперу (очередную).
Цитата ruukle (  ) я так думаю технология варпа от слова warp-искривление, технология искривления пространства времени или типа того и если ее можно использовать для ускорения то почему бы не использовать ее для других целей Это мы так называем двигатель Алькубьере. В игре он будет использоваться только для межзвёздных полётов. Хотя его энергетика такова, что вблизи планеты он будет создавать чуть ли ни антигравитацию, учёные ещё до сих пор все последствия не рассчитали, так что будем считать, что он используется только для движения. Плюс, может статься, что в реальности он вообще невозможен, если невозможна экзотическая материя, так что такие ограничения в игре имеют смысл. На сегодняшний день это единственная теоретически возможная технология сверхсветовых полётов.
|
|
|
| |