|
SpaceEngine TODO - обновлено 11 июля 2016
|
|
| ZIHAMMER1411 | Дата: Четверг, 20.06.2013, 23:12 | Сообщение # 526 |
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
| Цитата (oleg999) может так будет сделано. Ну если ММО, то точно будет.
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Четверг, 20.06.2013, 23:20 | Сообщение # 527 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| AleksRoss, все эти вещи планируются и предлагались много раз. Но все они довольно сложны для реализации. Разрушение мира, например, противоречит принципу процедурной генерации. Его пока можно сделать только в режиме "песочницы" - поигрался, вышел, зашел, а система как новенькая.
|
|
|
| |
| PREDATOR-X | Дата: Воскресенье, 04.08.2013, 23:55 | Сообщение # 528 |
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 19
Награды: 0
Статус: Offline
| Господи,да если из того огромного списка получится реализовать хотя бы 60%,то как сказал один из форумчан "Вот так, потихоньку и помаленьку мы матрицу и построим..."
|
|
|
| |
| asm1024 | Дата: Понедельник, 30.09.2013, 06:15 | Сообщение # 529 |
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 2
Награды: 0
Статус: Offline
| В TODO лист предлагаю добавить еще 3 доработки: 1) режим full-bright (по нажатию кнопки - планеты ближайшей звезды показывать в режиме full-bright). То есть планеты становятся полностью освещенными со всех сторон, с яркостью, не зависящей от расстояния до звезды, без теней. Это фонарик на всю солнечную систему. Тогда можно будет полюбоваться на темные стороны планет (и на далекие от звезды планеты, которые порой и вовсе не освещены). Второе нажатие на эту кнопку отключает этот режим. 2) режим сравнения - тоже по какой-то кнопке вкл/выкл. Справа от Звезды на которую смотрим (на расстоянии max(диаметр Звезды, диаметр Солнца) от центра Звезды) появляется прозрачный шар Солнца в том же масштабе, что и Звезда. Справа от планеты появляется (также на расстоянии max(диаметр Планеты, диаметр Земли) от центра этой же планеты) прозрачный шар Земли в масштабе планеты. Этот режим нужен для сравнения размеров небесных тел и их сопоставления с размерами Солнца и Земли. При втором нажатии режим отключается. Другой вариант - фантомные солнце и Земля появляются при удерживании какой-то клавиши, и пропадают при отпускании. Этот режим будет очень полезен для того, чтобы быстро прикинуть во сколько раз текущая звезда (планета) больше или меньше нашего Солнца (Земли). Можно даже две разные кнопки сделать - первая сравнение с Землей, вторая - сравнение с Солнцем. 3) режим "интродьюс". Работает при зажатии какой-то кнопки, отключается при ее отпускании. Суть режима. Выбираем планету или левой кнопкой мыши или поиском. Нажимаем кнопку "интродьюс". Планета показывается на весь экран с видом со стороны солнца, которое ее освещает (если несколько солнц, то можно предусмотреть циклирование между солнцами: раз в 2-3 секунды переключаем на следующее солнце) и с вращением планеты вокруг своей оси со скоростью 1 оборот в 2 секунды (впоследствии можно добавить движок скорости вращения планеты в интро режиме в интерфейс). Это будет очень удобно для разглядывания деталей планеты еще до полета к ней. При этом достаточно самого примитивного вида планеты - без эффектов и без наворотов - просто как текстурированный шар. То есть это тот же full-bright режим, только планета помещается в центр экрана на весь свой размер. Собственно, красота планет именно в этом режиме раскроется во всей полноте. Аналогично можно сделать интродьюс для Звезд. Получится виртуальный мега-телескоп. Можно еще звуки небесных сфер добавить в этом режиме.
Заранее спасибо.
С уважением, asm1024
Сообщение отредактировал asm1024 - Понедельник, 30.09.2013, 06:40 |
|
|
| |
| ksacvet777 | Дата: Четверг, 12.12.2013, 06:13 | Сообщение # 530 |
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 32
Награды: 0
Статус: Offline
| * Раскалённые гиганты и дезерты выглядят как обычные, без закона Вина. Это нормально ?
* Не нашёл Крабовидную туманность по NGC 1952. Потом по вики догадался искать как M1. Надо бы учесть более свежие обозначения, то есть сделать запись в каталоге NGC, например, как запись NGC 1952 со ссылкой на объект в каталоге M как M1.
* Найденные нейтронные звезды выглядят как пустые (ничего нет). Что это ? Это баг или так задумано ?
* Найденные системы звезды в принципе все одинаковые . Нет уникальности хотя бы в стадии развития. Вот нет протопланетной системы (когда пыль вращается вокруг молодой звезды) или пыль, которая начинает "комковаться" или сразу же после рождения, когда планеты горячие с пылью, когда всё сталкивается, ну вобщем вы поняли. И как это должно выглядеть ?
Сообщение отредактировал ksacvet777 - Четверг, 12.12.2013, 06:49 |
|
|
| |
| MikailllKavkaz | Дата: Суббота, 14.12.2013, 18:17 | Сообщение # 531 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 239
Награды: 1
Статус: Offline
| Вопрос: как мне кажется (визуально) шаровые скопления в центрах галактик, в независимости от размера самих галактик, одинаковы. Мне это кажется, или они и вправду примерно одинаковы и от размера галактики никак не зависят?
|
|
|
| |
| СлаваСтопкин | Дата: Суббота, 15.02.2014, 22:28 | Сообщение # 532 |
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 12
Награды: 0
Статус: Offline
| А рассматривается ли возможность моделирования магнитосфер и солнечных ветров? Может быть в упрощённом формате. Кнопочку нажал, и хоп, переключил спектр и видно активность, например. Или там залетел в хорошую область и генерируешь себе искричество.
И ещё пара вопросов. В связи с трудностями геймплея (ходить по огромным кораблям и станциям на пустых планетах), будут ли в игре ходить компьютерные люди и можно ли будет вести с ними беседы (или хотя-бы возможность вставить их своими силами не только в виде статичной модели) или даже убить их, и будет ли на станциях лут чтобы собирать в грузовые отсеки?
Сообщение отредактировал СлаваСтопкин - Понедельник, 17.02.2014, 16:13 |
|
|
| |
| Rutkovich | Дата: Понедельник, 07.04.2014, 20:56 | Сообщение # 533 |
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 77
Награды: 0
Статус: Offline
| Пожалуйста обновите TODO
|
|
|
| |
| Nerew | Дата: Среда, 28.05.2014, 09:54 | Сообщение # 534 |
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 49
Награды: 1
Статус: Offline
| Я вот задумалься.Ньютон...А есть ли вторая и первая космическая скорость?Если нет то можно это реализовать?
Тяжело самому младшему члену форума!Это становится чистым выживанием!
|
|
|
| |
| John_Shepard | Дата: Среда, 28.05.2014, 19:52 | Сообщение # 535 |
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 19
Награды: 0
Статус: Offline
| Когда же обновится TODO-лист.. Уж больно интересно, как он поменялся за целый год! Владимир, найдите на это немного свободного времени, довольно интересно все таки знать, сколько изменений проделано в Space Engine сейчас, и как поменялись планы на будущее.
|
|
|
| |
| Ekkitarmissen | Дата: Среда, 28.05.2014, 19:59 | Сообщение # 536 |
Космонавт
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 64
Награды: 0
Статус: Offline
| Тоже очень хочется оценить прогресс игры, но мне кажется, что целесообразно обновить TODO после выхода новой версии, чтобы учесть и её.
Честность - лучшая политика.
|
|
|
| |
| oleg999 | Дата: Среда, 28.05.2014, 21:52 | Сообщение # 537 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 424
Награды: 2
Статус: Offline
| Цитата John_Shepard (  ) Когда же обновится TODO-лист..
Если я не ошибаюсь, SpaceEngineer здесь ранее писал о том, что не будет больше обновлять TODO и даже говорил об его удалении, кажется так.
|
|
|
| |
| John_Shepard | Дата: Четверг, 29.05.2014, 09:19 | Сообщение # 538 |
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 19
Награды: 0
Статус: Offline
| oleg999, Простите, я новичок, листать 37 страниц довольно нудно, но если это так, спасибо за обьяснения, и очень жаль что TODO больше не обновится. Тогда его нужно удалить? - Я не один запутался, скорее всего, и зря жду его обновления.
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Четверг, 29.05.2014, 11:04 | Сообщение # 539 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Цитата John_Shepard (  ) и очень жаль что TODO больше не обновится. Тогда его нужно удалить? Да кто вам такое сказал?
|
|
|
| |
| John_Shepard | Дата: Четверг, 29.05.2014, 15:53 | Сообщение # 540 |
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 19
Награды: 0
Статус: Offline
| Цитата SpaceEngineer (  ) Да кто вам такое сказал? Цитата oleg999 (  ) Если я не ошибаюсь, SpaceEngineer здесь ранее писал о том, что не будет больше обновлять TODO и даже говорил об его удалении, кажется так.
|
|
|
| |