|
SpaceEngine TODO - обновлено 11 июля 2016
|
|
| Duke | Дата: Воскресенье, 17.03.2013, 17:16 | Сообщение # 496 |
Первооткрыватель
Группа: Команда SE
Антарктика
Сообщений: 419
Награды: 2
Статус: Offline
| Давно я тут ничего не постил, да и тема потихоньку в оффтоп уходит. В последнее время очень быстро развивается WebGL, и на нём реализованны некоторые эффекты которые неплохо было бы добавить в движок. К примеру неплохобы что бы звёзды в SE выглядили так В реалтайме на такую звезду можно посмотреть тут https://www.shadertoy.com/view/4dXGR4
|
|
|
| |
| Renesi | Дата: Понедельник, 18.03.2013, 00:51 | Сообщение # 497 |
Космический пилот
Группа: Модераторы
Украина
Сообщений: 88
Награды: 0
Статус: Offline
| Поддерживаю. Идея очень красивая.
|
|
|
| |
| Cyborg86 | Дата: Понедельник, 18.03.2013, 12:52 | Сообщение # 498 |
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 8
Награды: 0
Статус: Offline
| Красиво, но в реальности звёзды так не выглядят. О чем SpaceEngineer писал ранее.
|
|
|
| |
| Duke | Дата: Понедельник, 18.03.2013, 21:20 | Сообщение # 499 |
Первооткрыватель
Группа: Команда SE
Антарктика
Сообщений: 419
Награды: 2
Статус: Offline
| Цитата (Cyborg86) Красиво, но в реальности звёзды так не выглядят. О чем SpaceEngineer писал ранее. Ну это зависит от спектра в котором ведётся наблюдение, чувствительности и настройки самих инструментов. А невооружённом глазом на большинство звёзд начиная с определённой дистанции и смотреть то невозможно. Вот к примеру пару фоток солнца от НАСА.
Сообщение отредактировал Duke - Вторник, 19.03.2013, 01:04 |
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Вторник, 19.03.2013, 15:47 | Сообщение # 500 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Это очень узкополосные изображения, в какой-то линии водорода (Halpha?). Изображение в широком фильтре, типа RGB, будет простым ослепительным диском.
|
|
|
| |
| Samugremus | Дата: Среда, 20.03.2013, 00:33 | Сообщение # 501 |
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 19
Награды: 0
Статус: Offline
| Звёзды в нынешнем билде SE уже выглядят неплохо и от внешнего вида близкого к представленным фотографиям их отделяет несколько визуальных эффектов (анимированные протуберанцы и анимация поверхности, построенная на физически корректном перетекании вещества), которые, мне кажется, не составит труда добавить. Так-же стоит учитывать, что звезда должна выглядеть звездой, т.е. астрономическим обьектом невероятного масштаба и величественности. Что и можно выразить в несколько приукрашенном внешнем виде (хотя чего приукрашивать, стоит только на фотографии сверху посмотреть) ведь звезду вблизи всё равно можно делать как угодно, так как если всё будет сделано абсолютно реалистично, мы испаримся прямо перед мониторами
P.s. К тому-же, если постоянно переделывать то, что уже есть, разработка затянется ещё дольше, что крайне нежелательно. Как в том анекдоте про программиста (неожиданно в тему)
Подбегает сын к папе- программисту и спрашивает: "Пап, а почему солнце встаёт и садится каждый день?". Отец сонно и устало отвечает "Сынок, если что-то реально работает, причём постоянно, но ты не знаешь почему, умоляю, ничего не меняй"
Стояли звери Около двери, В них стреляли, Они умирали.
|
|
|
| |
| ElChupacabra | Дата: Пятница, 22.03.2013, 12:03 | Сообщение # 502 |
Космонавт
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 45
Награды: 0
Статус: Offline
| Цитата (SpaceEngineer) Это очень узкополосные изображения, в какой-то линии водорода (Halpha?). Изображение в широком фильтре, типа RGB, будет простым ослепительным диском.
Тогда можно сделать кнопочку "изменение фильтра в какой-то линии водорода" (и такой эффект как изменение зрения у Хищника :)) чтобы звезду можно было увидеть так, как на картинке на лету.
|
|
|
| |
| Евгений | Дата: Четверг, 11.04.2013, 00:40 | Сообщение # 503 |
Космический турист
Группа: Пользователи
Соединенные Штаты
Сообщений: 31
Награды: 0
Статус: Offline
| Прочитал сколько всего реализованного в программе, ... в шоке Особенно от генерации планет
|
|
|
| |
| oleg999 | Дата: Воскресенье, 12.05.2013, 10:19 | Сообщение # 504 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 424
Награды: 2
Статус: Offline
| Даа, уже много чего реализовано . А что означает оранжевый цвет, которым помечено "Моделирование водной эрозии "?
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Понедельник, 13.05.2013, 01:29 | Сообщение # 505 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Это я ошибся, там должен быть жёлтый
|
|
|
| |
| makaed | Дата: Четверг, 16.05.2013, 15:32 | Сообщение # 506 |
Наблюдатель
Группа: Новички
Украина
Сообщений: 3
Награды: 0
Статус: Offline
| Можно ли реализовать в управлении перемещения нуль-переход, мгновенное перемещение.
|
|
|
| |
| Baracuda1980 | Дата: Четверг, 23.05.2013, 08:57 | Сообщение # 507 |
Наблюдатель
Группа: Новички
Украина
Сообщений: 3
Награды: 0
Статус: Offline
| Ну вообще как бы два раза на G нажимаешь, и перемещаешься к выбранному объекту. Или нужно ещё мгновеннее?
|
|
|
| |
| John_Shepard | Дата: Вторник, 28.05.2013, 16:18 | Сообщение # 508 |
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 19
Награды: 0
Статус: Offline
| Здравствуйте, SpaceEngineer, у меня вопрос - а можете ли вы сказать, начинали вы делать сетевой режим, а если начинали, на сколько он примерно уже сделан процентов? Приложение так сильно нравится, что прям не терпится побыть космопилотами с друзьями! По-этому если есть хоть маленькая доля информации, поделитесь, к какой версии уже сможет появиться этот режим.. Благодарю заранее.)
|
|
|
| |
| ZIHAMMER1411 | Дата: Вторник, 28.05.2013, 16:29 | Сообщение # 509 |
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
| Цитата (John_Shepard) Здравствуйте, SpaceEngineer, у меня вопрос - а можете ли вы сказать, начинали вы делать сетевой режим, а если начинали, на сколько он примерно уже сделан процентов? Приложение так сильно нравится, что прям не терпится побыть космопилотами с друзьями! По-этому если есть хоть маленькая доля информации, поделитесь, к какой версии уже сможет появиться этот режим.. Благодарю заранее.) Самой игры даже ещё не существует, не говоря уже о сетевом режиме.
Сообщение отредактировал ZIHAMMER1411 - Вторник, 28.05.2013, 16:32 |
|
|
| |
| oleg999 | Дата: Вторник, 28.05.2013, 18:01 | Сообщение # 510 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 424
Награды: 2
Статус: Offline
| Сетка будет только тогда, когда появится игра, а до этого ещё ой как далеко.
|
|
|
| |