|
Свободное общение
|
|
| Aerospacefag | Дата: Среда, 10.12.2014, 13:31 | Сообщение # 1621 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
| Цитата Krep_Kospit (  ) то это ведь так или иначе должно и на макроуровне отражаться... Нет, просто есть приборы, которые усиливают воздействия, случающиеся на куантовом уровне, чтобы наблюдатель (челоек) их мог распознать. Котороче говоря, наблюдатель - это условность, которая скрывается за теми методами, которые применяются для исследования микромира.
Что касается эффекта наблюдателя, то у меня есть хороший пример видеоурока. Если вы хоть чуточку знаете об элементарных частицах, то вам будет куда понятнее.
http://www.youtube.com/watch?v=LSwCCtvbSdg
Win7 Intel Core i5-2310 2.9 Ghz 4 Gb DIMM DDR3 Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
|
|
|
| |
| dubor | Дата: Среда, 10.12.2014, 21:28 | Сообщение # 1622 |
Космонавт
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 65
Награды: 0
Статус: Offline
| С квантовой физикой (да и не только) что еще надо иметь ввиду:
Удобно мысленно представить себе воображаемую модель, которая бы наглядно позволяла представить что и как происходит. Собственно, так все и мыслят: представляя себе воображаемую картину. Так вот, ОШИБОЧНЫЕ воображаемые модели ОЧЕНЬ сильно мешают понять, что же действительно происходит.
Простой пример: электрон удобно представить как очень маленький шарик. Так вот это совсем не так. Но продолжая представлять электрон шариком мы будем автоматически приписывать ему все свойства шариков. И потом удивляться: КАК это он так перескакивает с одной электронной орбиты на другую минуя промежуточные состояния?! Ммм... ДА ЭТО ЖЕ ТЕЛЕПОРТАЦИЯ!!! (не путать с квантовой телепортацией, которая о другом). А по факту, никакой телепортации нет, потому что нет... шарика, который мог бы телепортироваться. Просто потому что электрон - не шарик, а нечто другое. Что это за нечто - большой вопрос. Ученые могут только проводить эксперименты, ТОЧНО устанавливая свойства этого нечто и придумывая все новые и новые воображаемые модели, которые более-менее подходят под ТОЧНО установленные свойства.
Еще пример: хрестоматийное заявление французской академии наук "камни с неба падать не могут". А откуда оно взялось? А оттуда, что тогдашние ученые оказались заложниками ОШИБОЧНОЙ воображаемой модели мира, где все предметы необъяснимым образом падают сверху вниз сами по себе. Т.е. само свойство, что все предметы падают вниз всем было очевидно. А вот то, что направление "вниз" в разных точках мира - разное (в направление центра масс), уже не знали. И автоматически использовали воображаемую модель, где направление "вниз" везде одно и то же. А не зная реальную картину мира и подменяя ее воображаемой, естественно не было логичных объяснений, КАК камни могли оказаться вверху, прежде чем упасть.
К слову, это утверждение опровергало не сами падающие камни, а лишь тогдашние теории, которые пытались объяснить, как камни оказались вверху (само сконденсировались или были заброшены туда во время извержений вулканов).
Так и с квантовой физикой. Есть точно установленные факты и формулы, которые РАБОТАЮТ. Но пока что нет глубинного понимания, ПОЧЕМУ это работает именно так, а не иначе.
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Четверг, 11.12.2014, 01:56 | Сообщение # 1623 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Цитата dubor (  ) Еще пример: хрестоматийное заявление французской академии наук "камни с неба падать не могут". А откуда оно взялось? А оттуда, что тогдашние ученые оказались заложниками ОШИБОЧНОЙ воображаемой модели мира, где все предметы необъяснимым образом падают сверху вниз сами по себе.
Я же хочу подчеркнуть следующее: говоря о том, что «камни не могут падать с неба», комиссия отвергла земное (вулканические выбросы) или атмосферное (конденсация на больших высотах) происхождение метеоритов. И была в этом отношении совершенно права! Отвергнуть их космическое происхождение комиссия не могла, так как оно в то время всерьёз не рассматривалось. http://www.computerra.ru/67401/fasmeteorites/
И, кстати, то что все предметы притягиваются не вниз, а к центру шарообразной Земли, стало очевидно как только установили эту самую шарообразность. Ещё в древней Греции.
|
|
|
| |
| dubor | Дата: Четверг, 11.12.2014, 06:50 | Сообщение # 1624 |
Космонавт
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 65
Награды: 0
Статус: Offline
| Цитата SpaceEngineer (  ) Я же хочу подчеркнуть следующее: говоря о том, что «камни не могут падать с неба», комиссия отвергла земное (вулканические выбросы) или атмосферное (конденсация на больших высотах) происхождение метеоритов. Я эту статью тоже читал =)
В моем посте предпоследний абзац об этом и говорит: Цитата dubor (  ) К слову, это утверждение опровергало не сами падающие камни, а лишь тогдашние теории, которые пытались объяснить, как камни оказались вверху (само сконденсировались или были заброшены туда во время извержений вулканов).
|
|
|
| |
| Razum | Дата: Воскресенье, 21.12.2014, 19:31 | Сообщение # 1625 |
Космонавт
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 71
Награды: 0
Статус: Offline
| А я открыл для себя новое интересное занятие в SE. Берем шаттл, или вообще любой корабль, находим систему, где побольше планет и сами они погуще расположены, идеально будет звездная система с большим количеством массивных планет, а среди планет выбираем какой-нибудь газовый гигант, у которого побольше спутников, тоже чем массивней, тем лучше. Так вот, шатл перемещаем на орбиту какого-нето спутника гиганта, желательно, такого,чтобы он в самой гуще прочих спутников был, и разгоняем его до второй космической(или немного больше, или немного меньше) в любом направлении, но, опять же желательно, в плоскости орбит большинства спутников гиганта. А дальше, зажав обе кнопки мыши, отдаляемся от нашего шаттла, включаем орбиты, ускоряем время(но тут главное вовремя его замедлять при близких пролетах тел, иначе скорее всего корабль катапультируется куда-нибудь за пределы звездной системы, а может даже за пределы видимой части вселенной), и медитируем, наблюдая за тем, как наш шаттл перемещается с орбиты на орбиту, подобно мелкому астероиду. Чтобы шаттл было видно с любого расстояния, выберете его, чтоб на него указывал курсор.
Интересно, что орбита шаттла получается довольно стабильной, несмотря на погрешности вычисления физики, тем более с ускорением времени. У меня шаттл не сходил с орбиты несколько десятков витков, пока близко от него не пролетел один из крупных спутников. Кроме того, наблюдается заметная тенденция к перемещению шаттла с внутренних орбит на внешние. Я надеялся, что мне повезет, и очередной пролет спутника либо резко ускорит шаттл и выбросит из системы гиганта, или, наоборот, направит во внутренние области, или даже на столкновение с гигантом, или его захватит один из спутников, сделав своим спутником, но пока получилось, что в одном случае шаттл столкнулся со спутником, с которого был запущен, пролетев довольно много витков по орбите вокруг гиганта, а во втором случае с орбиты самого ближайшего спутника переместился за орбиту третьего по счету спутника, при этом оказался на достаточно вытянутой орбите. Это заняло около двух или трех лет игрового времени.
Вот такие пироги!
Сообщение отредактировал Razum - Воскресенье, 21.12.2014, 19:31 |
|
|
| |
| MikailllKavkaz | Дата: Среда, 24.12.2014, 04:42 | Сообщение # 1626 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 239
Награды: 1
Статус: Offline
| Подскажите пожалуйста, галактики в своих естественных (неразукрашенных специалистами) цветах действительно имеют оттенки красноватого (см.скриншот), или они состоят исключительно из белого цвета разной яркости
Сообщение отредактировал MikailllKavkaz - Среда, 24.12.2014, 04:43 |
|
|
| |
| Aerospacefag | Дата: Среда, 24.12.2014, 10:06 | Сообщение # 1627 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
| MikailllKavkaz, естественно нет, вариации в цвете всегда существуют, просто обычно они настолько невелики (из-за статистических характеристик распределения цвета звезд), что их приходится специально акцентировать с помощью фильтров, иначе различия будут незаметны глазу.
Win7 Intel Core i5-2310 2.9 Ghz 4 Gb DIMM DDR3 Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
|
|
|
| |
| ancv2000 | Дата: Среда, 24.12.2014, 23:38 | Сообщение # 1628 |
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 26
Награды: 0
Статус: Offline
| Я не понял, в SE 0.971 появилась поддержка 256 Мб видеокарт? У меня 8600 GTS, и игра работает достаточно стабильно, летать можно. Я сейчас летал на шаттле по поверхности планеты, и игра лишь немного тормозила. Когда только появилась, думал, что вылетать игра будет каждые 3 минуты и играть будет невозможно. Но я удивился, насколько стабильно идёт.
Сообщение отредактировал ancv2000 - Среда, 24.12.2014, 23:40 |
|
|
| |
| Romazeo | Дата: Пятница, 26.12.2014, 14:43 | Сообщение # 1629 |
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 35
Награды: 0
Статус: Offline
| Эх, управление кораблем бы удобнее сделать, а то пока по кнопочкам на панели перемещаться очень не удобно. А летать на корабле хочется, чтобы хоть какую-то перспективу перед собой видеть, а то перемещается туда-сюда непонятное нечто (Мы), а какого размера - еще догадайся
|
|
|
| |
| Razum | Дата: Пятница, 26.12.2014, 19:46 | Сообщение # 1630 |
Космонавт
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 71
Награды: 0
Статус: Offline
| Да там кнопок-то семь штук всего, чем управлять-то?
|
|
|
| |
| Dimagame | Дата: Суббота, 27.12.2014, 05:22 | Сообщение # 1631 |
Наблюдатель
Группа: Новички
Пират
Сообщений: 1
Награды: 0
Статус: Offline
| А в игре введено изменение вселеной со временем?
|
|
|
| |
| oleg999 | Дата: Суббота, 27.12.2014, 11:21 | Сообщение # 1632 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 424
Награды: 2
Статус: Offline
| Цитата Dimagame (  ) А в игре введено изменение вселеной со временем? Нет. А если когда и будет, то не скоро.
Сообщение отредактировал oleg999 - Суббота, 27.12.2014, 11:21 |
|
|
| |
| MikailllKavkaz | Дата: Суббота, 27.12.2014, 12:45 | Сообщение # 1633 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 239
Награды: 1
Статус: Offline
| Цитата Dimagame (  ) А в игре введено изменение вселеной со временем? Собственно, движение планет и астероидов вокруг звезд - тоже изменение вселенной со временем. Такое есть
|
|
|
| |
| ZIHAMMER1411 | Дата: Суббота, 27.12.2014, 13:25 | Сообщение # 1634 |
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
| Что-то пошло не так ;p (Фейл дифракционных лучей на уровне супер, у кажого вида он свой, на норме всё нормально) PS. Звезда с некоторого расстояния.
Сообщение отредактировал ZIHAMMER1411 - Суббота, 27.12.2014, 13:27 |
|
|
| |
| isoteric | Дата: Среда, 25.02.2015, 18:23 | Сообщение # 1635 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Французская Полинезия
Сообщений: 372
Награды: 1
Статус: Offline
| да я программист 1 курса только в ПТУ колледже, хочу после него пойти на физмат
То что мы живем в реальном мире, это ненаучная теория. Её нельзя ни доказать ни опровергнуть.
|
|
|
| |