|
Состояние разработки 0.9.7.3
|
|
| SpaceEngineer | Дата: Суббота, 24.01.2015, 18:45 | Сообщение # 1 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Ченджлог 0.9.7.3 (крайнее обновление: 23 февраля 2015)
Interface: - Updated Find object menu: third column with the object type, scrollbar, more clear controls (keyboard and mouse wheel to scroll) - Updated localizations: Indonesian, Turkish, Dutch, Swedish, Polish - Options "Compress textures" and "Super Lens flares" are removed from the graphics settings menu - Antialiased selection pointer - Map mode marks and cursor textures are moved into interface.png texture - Menu for video capture settings: switch between set of screenshots mode and avi mode, choosing screenshots format and codec settings - F9 key brings up the Video capture menu, Ctrl-F9 starts and stops the video recording with the choosen setting
Engine: - Hardware auto VSync if supported - Galaxy and nebula rendering are moved to OpenGL 3.3 standard - Returned back skybox for nebulae, so performance inside a nebula is improved - Removed useless gal_part.png texture - Built with Oculus 0.4.4 SDK - New video memory limiting system - Washing out planets which are small on the screen - Texture of deposit layers of the steep rock slopes - More realistic sand dunes - Conical shaped volcanoes - Window resolution could be set in the Display settings menu to the maximum resolution supported by hardware - Video capture mode as a set of screenshot files - Video capture files are saving in the screenshots/capture/ folder
Astronomy - Added moons of asteroid (87) Sylvia - Asteroid moons classified as dwarf moons to avoid tidal heating bug - Catalog planets with no mass and radius specified get generated mass and radius
Bug fixes: - Fixed Windows XP compatibility issue - Fixed almost all Intel HD compatibility issues - ATI driver 14.4 dll included to fix ATI compatibility issues - Fixed crash on entering Display menu - Fixed bug with extremely hot asteroid moons - Fixed button sound in the main menu and autopilot scripts folder location - Fixed the text "(null)" in the critical error message box - Fixed crash on ATI in Oculus Rift mode - Fixed too long landscape generation time on ATI and Intel - Fixed skybox edge artifact near center of the galaxy or nebula - Fixed axial tilt of 57 degrees of every solitary star in the Wiki - Fixed a bug in the life panspermia code - Fixed glitches in the Find object menu: selection line position, auto scrolling, missing parent name for some objects - Fixed the physical VRAM size detection on ATI - Fixed a bug with the only one planetary nebula model being used per galaxy - Fixed nebula model cut in the impostor rendering - Fixed a bug with stars scale did not applied at program start - Fixed changing of the lens flare color in the "norm" mode - Fixed disappearing of a star-like particle of dim brown dwarves illuminated with a main star - Fixed disappearing of a star-like of hot asteroids and dwarf moons - Bigger ClipZNear to reduce z-fighting - Fixed bug with Dactyl tidal heating - Fixed disappeared canyons and rivers
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Суббота, 24.01.2015, 18:46 | Сообщение # 2 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Скриншоты
Я бы мог сделать скриншот, показывающий исправление разрывов скайбокса вблизи центра галактики, но не вижу в этом смысла - там не на что смотреть (просто нет этого артефакта, и всё).
Обновлённое меню поиска:
|
|
|
| |
| Kexitt | Дата: Суббота, 24.01.2015, 19:04 | Сообщение # 3 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 359
Награды: 7
Статус: Offline
| Неожиданно . Ждём исправлений багов и много интересного!!
А что ещё нового кроме вида у менюшки поиска?
http://kexitt.deviantart.com/
|
|
|
| |
| mr-coloboc | Дата: Суббота, 24.01.2015, 20:48 | Сообщение # 4 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 268
Награды: 0
Статус: Offline
| SpaceEngineer, я понимаю, что у вас план, безусловно, намечен на эту версию. но. что бы мне очень хотелось увидеть в следующей версии: вы не могли бы сделать хотя бы простейший крафт кораблей? ну тоесть создать все парочку деталей (допустим, электроника, углеволокно, титан, да и пока хватит) и мы потом пропишем в конфигах кораблей сколько чего надо. ну просто правда: давайте добавим игре хоть чуть больше играбельности, чем сейчас. Добавлено (24.01.2015, 20:48) --------------------------------------------- а, ну и да: второнах 
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Воскресенье, 25.01.2015, 02:25 | Сообщение # 5 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Цитата Kexitt (  ) А что ещё нового кроме вида у менюшки поиска? Всё, что новое - описано здесь. Я ж для того и создал эту тему.
Цитата mr-coloboc (  ) но. что бы мне очень хотелось увидеть в следующей версии: вы не могли бы сделать хотя бы простейший крафт кораблей? Нет. И вообще, это уже будет начало создания игры, а на неё у меня совсем иные планы.
|
|
|
| |
| Kexitt | Дата: Воскресенье, 25.01.2015, 10:31 | Сообщение # 6 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 359
Награды: 7
Статус: Offline
| SpaceEngineer, А будет ли в поиске русские названия?
http://kexitt.deviantart.com/
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Воскресенье, 25.01.2015, 14:23 | Сообщение # 7 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Они уже там работают, хотя и не отображаются в списке. Точнее, работает поиск по БД wiki, т.е. по именам, которые пользователь даёт планетам и прочим объектам. "Перевод" названий известных объектов сделан через wiki.
|
|
|
| |
| HyperCOGENT | Дата: Воскресенье, 25.01.2015, 17:02 | Сообщение # 8 |
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 12
Награды: 0
Статус: Offline
| SpaceEngineer а можно ли мне скачать эту версию и протестировать или скачать и просто посмотреть.
|
|
|
| |
| DIMON99 | Дата: Воскресенье, 25.01.2015, 17:11 | Сообщение # 9 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Беларусь
Сообщений: 277
Награды: 7
Статус: Offline
| Цитата HyperCOGENT (  ) SpaceEngineer а можно ли мне скачать эту версию и протестировать или скачать и просто посмотреть. За какие заслуги?
Карась любит, чтобы его жарили в сметане. Это знают все кроме карася. Его даже и не спрашивали не только насчет сметаны, но и любит ли он поджариться вообще. Такова сила общего мнения.©
|
|
|
| |
| oleg999 | Дата: Воскресенье, 25.01.2015, 17:37 | Сообщение # 10 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 424
Награды: 2
Статус: Offline
| Цитата HyperCOGENT (  ) а можно ли мне скачать эту версию и протестировать или скачать и просто посмотреть. 0.9.7.3-ю? А как её скачаешь, только тогда, когда она будет опубликована, а так никак не получится, так что ждите.
|
|
|
| |
| Gazibalonchik | Дата: Воскресенье, 25.01.2015, 19:13 | Сообщение # 11 |
Космический турист
Группа: Пользователи
Армения
Сообщений: 27
Награды: 0
Статус: Offline
| Воду в 0.9.7.3 исправите?
|
|
|
| |
| oleg999 | Дата: Воскресенье, 25.01.2015, 22:08 | Сообщение # 12 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 424
Награды: 2
Статус: Offline
| Цитата Gazibalonchik (  ) Воду в 0.9.7.3 исправите? А что в ней вам не нравится? В имеете ввиду 3D воду?
|
|
|
| |
| Gazibalonchik | Дата: Воскресенье, 25.01.2015, 22:58 | Сообщение # 13 |
Космический турист
Группа: Пользователи
Армения
Сообщений: 27
Награды: 0
Статус: Offline
| oleg999, да. Ни рек теперь, ни озёр, по всему Персидскому заливу просвечивает его дно, будто там 2 м глубины, земля северо-западнее Каспийского моря ушла под воду. Зачем нужна эта 3d вода? Есть же нормальные маски воды. И да, чекбокс "3D вода" в настройках не работает.
Сообщение отредактировал Gazibalonchik - Воскресенье, 25.01.2015, 23:02 |
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Воскресенье, 25.01.2015, 23:37 | Сообщение # 14 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Цитата Gazibalonchik (  ) oleg999, да. Ни рек теперь, ни озёр, по всему Персидскому заливу просвечивает его дно, будто там 2 м глубины, земля северо-западнее Каспийского моря ушла под воду. Это потому что уровень воды на Земле это не просто 0 метров. Для более точного учёта рельефа одной маски воды мало, надо делать карту высот воды. Пока это только в планах.
Цитата Gazibalonchik (  ) Зачем нужна эта 3d вода? Чтобы сделать Землю с 3D водой. И чтобы модно было просмотреть рельеф дна, например из космоса, отключив воду.
Цитата Gazibalonchik (  ) И да, чекбокс "3D вода" в настройках не работает. Работает. Он убирает поверхность воды, оставляя синюю заливку. Это немного увеличивает fps и снижает потребление памяти.
Цитата link1945 (  ) 4.Кстати у меня после того как скачал новую версию максимум пол часа играю и Windows прекращает работу приложения а иногда и крит с перезагрузкой,гарантированно это происходит если подлетаю к черной дыре или к нейтронной звезде.Есть решение?
AMD/ATI: Падение при подлёте к черной дыре, нейтронной звезде или белому карлику, при использовании гипердвигателя корабля, а также при включении режима Oculus Rift или Fish Eye: http://spaceengine.org/forum/5-746-1
|
|
|
| |
| link1945 | Дата: Воскресенье, 25.01.2015, 23:44 | Сообщение # 15 |
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 15
Награды: 0
Статус: Offline
| Цитата SpaceEngineer (  ) AMD/ATI: Падение при подлёте к черной дыре, нейтронной звезде или белому карлику, при использовании гипердвигателя корабля, а также при включении режима Oculus Rift или Fish Eye: http://spaceengine.org/forum/5-746-1
Благодарю нашел уже , с моей стороны было очень не правильно писать о проблеме сюда .
Найдите минутку для потрясающих фото телескопа «Хаббл»,и вы увидите вещи более грандиозные, загадочные и прекрасные,пугающие,чем любой миф о сотворении мира или о его конце.Астрономия заставляет душу смотреть вверх и ведет нас из этого мира в другой.
|
|
|
| |