ENG Новый сайт

Расширенный поиск
[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
  • Страница 1 из 10
  • 1
  • 2
  • 3
  • 9
  • 10
  • »
Состояние разработки 0.9.7.3
SpaceEngineerДата: Суббота, 24.01.2015, 18:45 | Сообщение # 1
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Ченджлог 0.9.7.3 (крайнее обновление: 23 февраля 2015)

Interface:
- Updated Find object menu: third column with the object type, scrollbar, more clear controls (keyboard and mouse wheel to scroll)
- Updated localizations: Indonesian, Turkish, Dutch, Swedish, Polish
- Options "Compress textures" and "Super Lens flares" are removed from the graphics settings menu
- Antialiased selection pointer
- Map mode marks and cursor textures are moved into interface.png texture
- Menu for video capture settings: switch between set of screenshots mode and avi mode, choosing screenshots format and codec settings
- F9 key brings up the Video capture menu, Ctrl-F9 starts and stops the video recording with the choosen setting

Engine:
- Hardware auto VSync if supported
- Galaxy and nebula rendering are moved to OpenGL 3.3 standard
- Returned back skybox for nebulae, so performance inside a nebula is improved
- Removed useless gal_part.png texture
- Built with Oculus 0.4.4 SDK
- New video memory limiting system
- Washing out planets which are small on the screen
- Texture of deposit layers of the steep rock slopes
- More realistic sand dunes
- Conical shaped volcanoes
- Window resolution could be set in the Display settings menu to the maximum resolution supported by hardware
- Video capture mode as a set of screenshot files
- Video capture files are saving in the screenshots/capture/ folder

Astronomy
- Added moons of asteroid (87) Sylvia
- Asteroid moons classified as dwarf moons to avoid tidal heating bug
- Catalog planets with no mass and radius specified get generated mass and radius

Bug fixes:
- Fixed Windows XP compatibility issue
- Fixed almost all Intel HD compatibility issues
- ATI driver 14.4 dll included to fix ATI compatibility issues
- Fixed crash on entering Display menu
- Fixed bug with extremely hot asteroid moons
- Fixed button sound in the main menu and autopilot scripts folder location
- Fixed the text "(null)" in the critical error message box
- Fixed crash on ATI in Oculus Rift mode
- Fixed too long landscape generation time on ATI and Intel
- Fixed skybox edge artifact near center of the galaxy or nebula
- Fixed axial tilt of 57 degrees of every solitary star in the Wiki
- Fixed a bug in the life panspermia code
- Fixed glitches in the Find object menu: selection line position, auto scrolling, missing parent name for some objects
- Fixed the physical VRAM size detection on ATI
- Fixed a bug with the only one planetary nebula model being used per galaxy
- Fixed nebula model cut in the impostor rendering
- Fixed a bug with stars scale did not applied at program start
- Fixed changing of the lens flare color in the "norm" mode
- Fixed disappearing of a star-like particle of dim brown dwarves illuminated with a main star
- Fixed disappearing of a star-like of hot asteroids and dwarf moons
- Bigger ClipZNear to reduce z-fighting
- Fixed bug with Dactyl tidal heating
- Fixed disappeared canyons and rivers


SpaceEngineerДата: Суббота, 24.01.2015, 18:46 | Сообщение # 2
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Скриншоты

Я бы мог сделать скриншот, показывающий исправление разрывов скайбокса вблизи центра галактики, но не вижу в этом смысла - там не на что смотреть (просто нет этого артефакта, и всё).

Обновлённое меню поиска:



KexittДата: Суббота, 24.01.2015, 19:04 | Сообщение # 3
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 359
Награды: 7
Статус: Offline
Неожиданно biggrin . Ждём исправлений багов и много интересного!!

А что ещё нового кроме вида у менюшки поиска?


http://kexitt.deviantart.com/
mr-colobocДата: Суббота, 24.01.2015, 20:48 | Сообщение # 4
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 268
Награды: 0
Статус: Offline
SpaceEngineer, я понимаю, что у вас план, безусловно, намечен на эту версию. но. что бы мне очень хотелось увидеть в следующей версии: вы не могли бы сделать хотя бы простейший крафт кораблей? ну тоесть создать все парочку деталей (допустим, электроника, углеволокно, титан, да и пока хватит) и мы потом пропишем в конфигах кораблей сколько чего надо. ну просто правда: давайте добавим игре хоть чуть больше играбельности, чем сейчас.

Добавлено (24.01.2015, 20:48)
---------------------------------------------
а, ну и да: второнах biggrin

SpaceEngineerДата: Воскресенье, 25.01.2015, 02:25 | Сообщение # 5
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Цитата Kexitt ()
А что ещё нового кроме вида у менюшки поиска?

Всё, что новое - описано здесь. Я ж для того и создал эту тему.

Цитата mr-coloboc ()
но. что бы мне очень хотелось увидеть в следующей версии: вы не могли бы сделать хотя бы простейший крафт кораблей?

Нет. И вообще, это уже будет начало создания игры, а на неё у меня совсем иные планы.


KexittДата: Воскресенье, 25.01.2015, 10:31 | Сообщение # 6
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 359
Награды: 7
Статус: Offline
SpaceEngineer, А будет ли в поиске русские названия?

http://kexitt.deviantart.com/
SpaceEngineerДата: Воскресенье, 25.01.2015, 14:23 | Сообщение # 7
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Они уже там работают, хотя и не отображаются в списке. Точнее, работает поиск по БД wiki, т.е. по именам, которые пользователь даёт планетам и прочим объектам. "Перевод" названий известных объектов сделан через wiki.

HyperCOGENTДата: Воскресенье, 25.01.2015, 17:02 | Сообщение # 8
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 12
Награды: 0
Статус: Offline
SpaceEngineer а можно ли мне скачать эту версию и протестировать или скачать и просто посмотреть.
DIMON99Дата: Воскресенье, 25.01.2015, 17:11 | Сообщение # 9
Исследователь
Группа: Пользователи
Беларусь
Сообщений: 277
Награды: 7
Статус: Offline
Цитата HyperCOGENT ()
SpaceEngineer а можно ли мне скачать эту версию и протестировать или скачать и просто посмотреть.

За какие заслуги?


Карась любит, чтобы его жарили в сметане. Это знают все кроме карася.
Его даже и не спрашивали не только насчет сметаны, но и любит ли он
поджариться вообще.
Такова сила общего мнения.©
oleg999Дата: Воскресенье, 25.01.2015, 17:37 | Сообщение # 10
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 424
Награды: 2
Статус: Offline
Цитата HyperCOGENT ()
а можно ли мне скачать эту версию и протестировать или скачать и просто посмотреть.

0.9.7.3-ю? А как её скачаешь, только тогда, когда она будет опубликована, а так никак не получится, так что ждите.
GazibalonchikДата: Воскресенье, 25.01.2015, 19:13 | Сообщение # 11
Нет аватара
Космический турист
Группа: Пользователи
Армения
Сообщений: 27
Награды: 0
Статус: Offline
Воду в 0.9.7.3 исправите?
oleg999Дата: Воскресенье, 25.01.2015, 22:08 | Сообщение # 12
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 424
Награды: 2
Статус: Offline
Цитата Gazibalonchik ()
Воду в 0.9.7.3 исправите?

А что в ней вам не нравится? В имеете ввиду 3D воду?
GazibalonchikДата: Воскресенье, 25.01.2015, 22:58 | Сообщение # 13
Нет аватара
Космический турист
Группа: Пользователи
Армения
Сообщений: 27
Награды: 0
Статус: Offline
oleg999, да. Ни рек теперь, ни озёр, по всему Персидскому заливу просвечивает его дно, будто там 2 м глубины, земля северо-западнее Каспийского моря ушла под воду. Зачем нужна эта 3d вода? Есть же нормальные маски воды. И да, чекбокс "3D вода" в настройках не работает.

Сообщение отредактировал Gazibalonchik - Воскресенье, 25.01.2015, 23:02
SpaceEngineerДата: Воскресенье, 25.01.2015, 23:37 | Сообщение # 14
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Цитата Gazibalonchik ()
oleg999, да. Ни рек теперь, ни озёр, по всему Персидскому заливу просвечивает его дно, будто там 2 м глубины, земля северо-западнее Каспийского моря ушла под воду.

Это потому что уровень воды на Земле это не просто 0 метров. Для более точного учёта рельефа одной маски воды мало, надо делать карту высот воды. Пока это только в планах.

Цитата Gazibalonchik ()
Зачем нужна эта 3d вода?

Чтобы сделать Землю с 3D водой. И чтобы модно было просмотреть рельеф дна, например из космоса, отключив воду.

Цитата Gazibalonchik ()
И да, чекбокс "3D вода" в настройках не работает.

Работает. Он убирает поверхность воды, оставляя синюю заливку. Это немного увеличивает fps и снижает потребление памяти.

Цитата link1945 ()
4.Кстати у меня после того как скачал новую версию максимум пол часа играю и Windows прекращает работу приложения а иногда и крит с перезагрузкой,гарантированно это происходит если подлетаю к черной дыре или к нейтронной звезде.Есть решение?


AMD/ATI: Падение при подлёте к черной дыре, нейтронной звезде или белому карлику, при использовании гипердвигателя корабля, а также при включении режима Oculus Rift или Fish Eye:
http://spaceengine.org/forum/5-746-1


link1945Дата: Воскресенье, 25.01.2015, 23:44 | Сообщение # 15
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 15
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата SpaceEngineer ()
AMD/ATI: Падение при подлёте к черной дыре, нейтронной звезде или белому карлику, при использовании гипердвигателя корабля, а также при включении режима Oculus Rift или Fish Eye:
http://spaceengine.org/forum/5-746-1


Благодарю нашел уже , с моей стороны было очень не правильно писать о проблеме сюда .


Найдите минутку для потрясающих фото телескопа «Хаббл»,и вы увидите вещи более грандиозные, загадочные и прекрасные,пугающие,чем любой миф о сотворении мира или о его конце.Астрономия заставляет душу смотреть вверх и ведет нас из этого мира в другой.
  • Страница 1 из 10
  • 1
  • 2
  • 3
  • 9
  • 10
  • »
Поиск:

>