|
Разные ошибки, баги, глюки
|
|
| SpaceEngineer | Дата: Четверг, 07.04.2011, 00:41 | Сообщение # 1 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Пишите сюда про обнаруженные баги и глюки.
Но перед этим прочитайте про известные ошибки и способы их устранения.
Формат сообщения об ошибке:
1) Словесное описание ошибки и ситуации, при которой она возникла. 2) Характеристики вашей системы: процессор, ОЗУ, видеокарта и объём её памяти. 3) Прикреплённый к сообщению лог-файл. Он находится в папке программы и называется se.log
Вопросы типа "прога не запускается, винда 7, что делать!" не принимаются, т.к. не несут никакой полезной информации. Вопросы без лог-файла не принимаются.
|
|
|
| |
| Aerospacefag | Дата: Суббота, 27.08.2011, 02:42 | Сообщение # 226 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
| wetwetwet, зайди на сайт производителя и скачай оттуда соответствующий драйвер, в архиве, и установи его. Если не получается - попроси кого-нибудь сделать это за тебя.
Win7 Intel Core i5-2310 2.9 Ghz 4 Gb DIMM DDR3 Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Суббота, 27.08.2011, 12:49 | Сообщение # 227 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Quote (Duke) 1) У меня почему-то не отображаются нейтронные звезды. Странно. У кого-нибудь ещё есть эта проблема?
Quote (Duke) 2) Ближе к центру галактик, при остановке на месте на переходах от темных зон к светлым проявляются углы куба. Да, есть такое, пока никак не избавиться. Единственный метод - отключить скайбоксы, но тогда Млечный Путь будет рендериться непрерывно, и фпс упадёт (как при быстром полёте).
|
|
|
| |
| Duke | Дата: Воскресенье, 28.08.2011, 19:04 | Сообщение # 228 |
Первооткрыватель
Группа: Команда SE
Антарктика
Сообщений: 419
Награды: 2
Статус: Offline
| Quote (SpaceEngineer) Да, есть такое, пока никак не избавиться. Единственный метод - отключить скайбоксы, но тогда Млечный Путь будет рендериться непрерывно, и фпс упадёт (как при быстром полёте). А рязве рендеринг в сферу не позволит избавится от этой проблемы? На некоторых форумах, для космических симуляторов, рекомендовали использовать именно skysphere.
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Воскресенье, 28.08.2011, 23:51 | Сообщение # 229 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| У скайсферы будут другие артефакты - на полюсах. Плюс я слабо представляю, какую надо установить матрицу проекции, чтоб отобразить всё на сферу.
|
|
|
| |
| Duke | Дата: Понедельник, 29.08.2011, 18:03 | Сообщение # 230 |
Первооткрыватель
Группа: Команда SE
Антарктика
Сообщений: 419
Награды: 2
Статус: Offline
| Описание skysphere, но к сожелению для DirectX видел здесь http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb464016.aspx (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb464016 (v=xnagamestudio.10).aspx)
Сообщение отредактировал Duke - Понедельник, 29.08.2011, 18:07 |
|
|
| |
| Ваня | Дата: Воскресенье, 04.09.2011, 11:51 | Сообщение # 231 |
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 1
Награды: 0
Статус: Offline
| У меня выскакивает ошибка Critical extensions missings: GL_ARB_vertax_array_object
Процессор Intel Core2 Quad CPU Q6600 2.4 ГГц ОЗУ 2гб Видеокарта nVidia GeForce8600
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Воскресенье, 04.09.2011, 18:24 | Сообщение # 232 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Ваня, открой main.cfg, исправвь: IgnoreCriticalCheck true
|
|
|
| |
| Seorl | Дата: Понедельник, 05.09.2011, 20:33 | Сообщение # 233 |
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 1
Награды: 0
Статус: Offline
| Повстречал сегодня образец редкого вида кубических галактик. Ближе подлетать не рискнул, ибо движок начал, сбивчиво матерясь, прорисовывать сотни тысяч звезд, ужатые в это весьма ограниченное пространство. Просто любопытствую, не подскажете, что за ересь и почему?
|
|
|
| |
| Crab | Дата: Понедельник, 05.09.2011, 20:43 | Сообщение # 234 |
Первооткрыватель
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 444
Награды: 1
Статус: Offline
| Время от времени встречаю такие образцы) Известный глюк, появился в этой версии, думаю к следующей будет исправлен.
Windows 8 x64 Intel Core2 Duo CPU E7500 2.93GHz. 4 GB RAM. Nvidia GeForce 550Ti 1024mb.
|
|
|
| |
| GV_FiQst | Дата: Понедельник, 05.09.2011, 21:30 | Сообщение # 235 |
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 1062
Награды: 3
Статус: Offline
| Quote (SpaceEngineer) 1) У меня почему-то не отображаются нейтронные звезды. Странно. У кого-нибудь ещё есть эта проблема?
А у меня их вообще нет! Сколько летаю - еще и одной не видел!
Кстати недавно играл и когда попробывал приблизить все исчезло от содержимое файла se.log :
Code Space Engine Version 0.9.4.0 beta
STARTING Loading "config/main.cfg" Loading "config/universe.cfg" Opening window Initializing OpenGL Vendor: ATI Technologies Inc. Renderer: ASUS EAH5670 Series OpenGL version: 4.0.10055 Compatibility Profile Context GLSL version: 4.00 Extensions: GL_AMDX_debug_output GL_AMDX_vertex_shader_tessellator GL_AMD_conservative_depth GL_AMD_debug_output GL_AMD_draw_buffers_blend GL_AMD_name_gen_delete GL_AMD_performance_monitor GL_AMD_sample_positions GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture GL_AMD_shader_stencil_export GL_AMD_texture_cube_map_array GL_AMD_texture_texture4 GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles GL_AMD_vertex_shader_tessellator GL_ARB_blend_func_extended GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_depth_buffer_float GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_buffers_blend GL_ARB_draw_elements_base_vertex GL_ARB_draw_indirect GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_explicit_attrib_location GL_ARB_fragment_coord_conventions GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_ARB_geometry_shader4 GL_ARB_gpu_shader5 GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_imaging GL_ARB_instanced_arrays GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_occlusion_query2 GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_provoking_vertex GL_ARB_sample_shading GL_ARB_sampler_objects GL_ARB_seamless_cube_map GL_ARB_shader_atomic_counters GL_ARB_shader_bit_encoding GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shader_subroutine GL_ARB_shader_texture_lod GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shadow GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_sync GL_ARB_tessellation_shader GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_buffer_object GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_cube_map_array GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_gather GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_multisample GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_query_lod GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_texture_rg GL_ARB_texture_rgb10_a2ui GL_ARB_texture_snorm GL_ARB_timer_query GL_ARB_transform_feedback2 GL_ARB_transform_feedback3 GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_uniform_buffer_object GL_ARB_vertex_array_bgra GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_meminfo GL_ATI_separate_stencil GL_ATI_texture_compression_3dc GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_copy_buffer GL_EXT_copy_texture GL_EXT_direct_state_access GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_geometry_shader4 GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4 GL_EXT_histogram GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_provoking_vertex GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_subtexture GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_buffer_object GL_EXT_texture_buffer_object_rgb32 GL_EXT_texture_compression_bptc GL_EXT_texture_compression_latc GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_integer GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_texture_snorm GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_timer_query GL_EXT_transform_feedback GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_array_bgra GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_conditional_render GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_explicit_multisample GL_NV_float_buffer GL_NV_half_float GL_NV_primitive_restart GL_NV_texgen_reflection GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SUN_multi_draw_arrays GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control Framebuffer objects supported Half floats suppoted Floating-point pixel format: GL_RGBA16F_ARB 3D textures suppoted Texture blocks: 8 Max texture size: 16384 Max rectangle texture size: 16384 Max cubemap texture size: 16384 Max 3D texture size: 8192 Max anisotropy: 16 Total video memory: 976 Mb Available video memory: 976 Mb Dynamic video memory detection enabled Checking critical extensions Loading image "data/textures/common/splash00.jpg"
INITIALIZING ENGINE Loading shader "data/shaders/hdr_down4.glsl" Loading shader "data/shaders/hdr_bloom.glsl" Loading shader "data/shaders/hdr_tone.glsl" Loading shader "data/shaders/hdr_tone_bloom.glsl" Loading shader "data/shaders/proj_fisheye.glsl" Loading shader "data/shaders/blackhole.glsl" Loading shader "data/shaders/billboard.glsl" Loading shader "data/shaders/bump2normal.glsl" Loading shader "data/shaders/tg_planet_height_map.glsl" Loading shader "data/shaders/tg_planet_color_map.glsl" Procedural generator shaders loaded in 937.951 ms Loading "data/models/galaxies/Models.cfg" Loading "data/models/galaxies/Hubble.cfg" Loading "data/models/atmospheres/atmospheres.cfg" Loading shader "data/shaders/atmo_transmittance.glsl" DONE
LOADING GALAXIES Loading galaxies catalogs Loading "data/catalogs/galaxies/galaxies10k.sc" Building galaxies octree Loading image "data/textures/common/gal_part.png" Loading image "data/textures/common/sprites_gal.png" Loading image "data/textures/common/galaxy_bulge.png" Loading shader "data/shaders/galaxy_particle.glsl" Loading shader "data/shaders/galaxy_particle_point.glsl" Loading shader "data/shaders/galaxy_plane.glsl" Loading shader "data/shaders/galaxy_bulge.glsl" Loading shader "data/shaders/galaxy_model.glsl" Loading shader "data/shaders/galaxy_model_bulge.glsl" DONE
LOADING CLUSTERS Loading clusters catalogs Loading "data/catalogs/clusters/clusters_open_named.sc" Loading "data/catalogs/clusters/clusters_open.sc" Loading "data/catalogs/clusters/clusters_globular.sc" DONE
LOADING NEBULAE Loading nebulae catalogs Loading "data/catalogs/nebulae/nebulae_MilkyWay.sc" DONE
LOADING STARS Loading stars catalogs Loading "data/catalogs/stars/BinStars.sc" Loading "data/catalogs/stars/ExoPlanetsSuns.sc" Binary catalog: 112524 stars Text catalog(s): 147 stars Total: 112671 stars Loading names file Loading "data/catalogs/stars/stars120k.txt" Removing duplicate stars Duplicate stars: 3 Removed stars: 2 Building stars octree Loading image "data/textures/common/star_part.png" Loading image "data/textures/common/flare.png" Loading image "data/textures/common/corona.png" Loading shader "data/shaders/star.glsl" Loading shader "data/shaders/star_blur.glsl" Loading shader "data/shaders/star_point.glsl" Loading shader "data/shaders/star_point_blur.glsl" Loading shader "data/shaders/star_flare.glsl" Loading shader "data/shaders/star_browser.glsl" DONE
LOADING PLANETS Loading planets catalogs Loading "data/catalogs/planets/BinStars.sc" Loading "data/catalogs/planets/Avatar.sc" Loading "data/catalogs/planets/SolarSys.sc" Loading "data/catalogs/planets/MinorMoons.sc" Loading "data/catalogs/planets/NumberedMoons.sc" Loading "data/catalogs/planets/Asteroids.sc" Loading "data/catalogs/planets/Kuiper.sc" Loading "data/catalogs/planets/ExoPlanets.sc" Loading "data/catalogs/planets/MySystem.sc" Loading shader "data/shaders/corona_plane.glsl" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_light1.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_light1.glf" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_light1.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_light1.glf" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_bump_light1.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_bump_light1.glf" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_light1.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_light1.glf" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_light1.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_atm_light1.glf" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_light1.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_atm_light1.glf" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_bump_light1.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_bump_atm_light1.glf" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_light1.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_atm_light1.glf" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_light1.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_transp_light1.glf" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_light1.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_transp_light1.glf" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_light1.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_transp_atm_light1.glf" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_light1.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_transp_atm_light1.glf" Loading shader "cache/shaders/glsl/sky_light1.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/sky_light1.glf" Loading shader "cache/shaders/glsl/rings_light1.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/rings_light1.glf" DONE
BUILDING DATABASE DONE
INITIALIZING CLUSTERS Initializing catalog clusters parameters Initializing clusters models Loading shader "data/shaders/cluster_particle.glsl" DONE
INITIALIZING NEBULAE Initializing catalog nebulae parameters Loading "data/models/nebulae/Models.cfg" Initializing nebulae models Loading image "data/textures/common/sprites_neb.png" Loading shader "data/shaders/nebula_model.glsl" Loading shader "data/shaders/nebula_model_light1.glsl" Loading shader "data/shaders/nebula_model_light2.glsl" Loading shader "data/shaders/nebula_model_light3.glsl" Loading shader "data/shaders/nebula_model_light4.glsl" DONE
INITIALIZING GALAXIES Creating subsystems of galaxy "Milky Way" Loading model "cache/models/galaxies/MilkyWay.gm" Loading image "data/textures/galaxies/SBa_sys.jpg" Loading image "data/textures/galaxies/SBa.png" DONE
INITIALIZING PLANETS Initializing planets hierarchy DONE
INITIALIZING STARS DONE
INITIALIZING USER Loading "config/user.cfg" Creating solar system of star "MU Sgr/13 Sgr/HD 166937/HIP 89341" 4 objects found in catalog DONE
LOADING NEARBY GALAXIES Loading model "cache/models/galaxies/M31.gm" Loading image "data/textures/galaxies/M31.png" Loading image "data/textures/galaxies/M31_sys.jpg" Loading model "cache/models/galaxies/MilkyWay.gm" Loading model "cache/models/galaxies/LMC.gm" Loading image "data/textures/galaxies/LMC.png" Loading image "data/textures/galaxies/LMC_sys.jpg" Loading model "cache/models/galaxies/SMC.gm" Loading image "data/textures/galaxies/SMC.png" Loading image "data/textures/galaxies/SMC_sys.jpg" DONE
INITIALIZING ENGINE Loading shader "data/shaders/body_particle.glsl" Loading shader "data/shaders/body_particle_point.glsl" Loading shader "data/shaders/body_flare.glsl" Loading image "data/textures/common/interface.png" Loading image "data/textures/common/q3cursor.png" Loading image "data/locale/rus-font.png" Loading "data/locale/rus-font.cfg" Loading "config/places.cfg" Loading "config/journal.cfg" DONE
Starting loader thread
RUNNING ENGINE
...................
Creating cluster model "Platais 2" Creating cluster model "RC_open_12" Creating cluster model "Djorg 3/NGC 6540" Creating cluster model "M 5/NGC 5904" Creating cluster model "M 22/NGC 6656" Creating cluster model "Terzan 11/Terzan 5" Creating cluster model "NGC 6522" Creating cluster model "NGC 6624" Creating cluster model "E 1/AM 1" Creating cluster model "Pal 7/IC 1276" Creating cluster model "M 107/NGC 6171" Creating cluster model "NGC 6539" Creating cluster model "M 14/NGC 6402" Creating cluster model "NGC 6541" Creating cluster model "NGC 6304" Creating cluster model "HP 5/Terzan 6" Creating cluster model "NGC 6284" Loading atmosphere model "data/models/atmospheres/Earth.atm" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_light2.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_light2.glf" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_bump_light2.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_bump_light2.glf" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_light2.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_light2.glf" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_light2.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_atm_light2.glf" Loading shader "cache/shaders/glsl/sky_light2.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/sky_light2.glf" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_light2.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_transp_atm_light2.glf" Creating cluster model "NGC 6544" Creating cluster model "M 28/NGC 6626" Creating cluster model "RC_open_7" Loading atmosphere model "data/models/atmospheres/Titan.atm" Loading shader "cache/shaders/glsl/rings_light2.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/rings_light2.glf" Creating cluster model "RC_open_9" Creating cluster model "NGC 6293" Creating cluster model "NGC 6355" Creating cluster model "M 55/NGC 6809" Creating cluster model "NGC 6752" Creating cluster model "47 Tuc/NGC 104" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_rings_light2.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_rings_atm_light2.glf" Loading model "cache/models/galaxies/Sc.gm" Loading image "data/textures/galaxies/M51.png" Loading image "data/textures/galaxies/M51_sys.jpg" Creating cluster model "CHI Per/NGC 884/OCL 353" Creating cluster model "h Per/NGC 869/OCL 350" Creating cluster model "Giades/NGC 1647/Melotte 25" Creating cluster model "Southern Pleiades/IC 2602" Creating cluster model "RC_open_4" Creating cluster model "Praesepe/M 44/NGC 2632" Creating cluster model "RC_open_10" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_rings_light2.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_transp_rings_atm_light2.glf" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_rings_light1.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_transp_rings_atm_light1.glf" Creating cluster model "RC_open_6" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_bump_rings_light2.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_bump_rings_atm_light2.glf" Creating cluster model "M 15/NGC 7078" Creating cluster model "M 2/NGC 7089" Creating cluster model "RC_open_14" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_rings_light2.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_rings_atm_light2.glf" Creating cluster model "RC_open_13" Creating cluster model "M 4/NGC 6121" Creating cluster model "RC_open_5" Creating cluster model "OME Cen/NGC 5139" Creating cluster model "NGC 5927" Creating cluster model "NGC 6584" Creating subsystems of galaxy "Sagittarius dSph" Creating cluster model "NGC 6352" Creating cluster model "RC_open_3" Creating cluster model "M 10/NGC 6254" Creating cluster model "M 12/NGC 6218" Creating cluster model "Alessi 9" Creating cluster model "RC_open_18" Creating cluster model "NGC 6366" Creating cluster model "M 3/NGC 5272" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_light1.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_sun_light1.glf" Loading model "cache/models/nebulae/Plan1.nm" Loading model "cache/models/nebulae/Plan0.nm" Loading model "cache/models/nebulae/Plan2.nm" Loading model "cache/models/nebulae/SNR1.nm" Loading model "cache/models/nebulae/SNR2.nm" Loading model "cache/models/nebulae/M16.nm" Creating cluster model "Pal 9/NGC 6717" Creating solar system of star RSC 8404-1086-0-0-16 3052 objects generated Creating cluster model "Liller 1" Creating cluster model "ESO456-SC38/Djorg 2" Creating cluster model "Pal 6" Creating cluster model "NGC 6558" Creating cluster model "NGC 6553" Creating cluster model "RC_kern_4" Creating cluster model "NGC 6528" Creating cluster model "UKS 1" Creating cluster model "NGC 6401" Creating cluster model "Pleiades/M 45/NGC 1432/Melotte 22" Creating cluster model "NGC 6723" Creating cluster model "NGC 6642" Creating cluster model "NGC 4833" Creating cluster model "NGC 4372" Creating cluster model "RC_open_16" Creating cluster model "M 69/NGC 6637" Creating cluster model "M 70/NGC 6681" Creating cluster model "Pal 3" Creating cluster model "NGC 6638" Creating solar system of star RSC 8404-1086-0-0-8711 362 objects generated Creating solar system of star RSC 8404-1086-0-0-216 3060 objects generated Loading atmosphere model "data/models/atmospheres/Venus.atm" Loading atmosphere model "data/models/atmospheres/Neptune.atm" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_light2.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_ice_atm_light2.glf" Creating cluster model "M 30/NGC 7099" Creating cluster model "M 13/NGC 6205" Creating cluster model "M 9/NGC 6333" Creating cluster model "NGC 6325" Creating cluster model "NGC 6342" Creating cluster model "NGC 6144" Creating cluster model "M 80/NGC 6093" Creating cluster model "NGC 6440" Creating cluster model "M 19/NGC 6273" Creating cluster model "NGC 6287" Creating cluster model "NGC 6569" Creating cluster model "NGC 6441" Creating cluster model "RC_open_17" Creating cluster model "RC_open_1" Creating cluster model "NGC 3201" Creating cluster model "IC 2391" Creating cluster model "NGC 6397" Creating cluster model "NGC 6760" Creating solar system of star RS 8404-475-0-0-2110 28 objects generated Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_light2.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_sun_light2.glf" Loading atmosphere model "data/models/atmospheres/Sun.atm" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_light2.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_sun_light2.glf" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_light1.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_sun_light1.glf" Loading atmosphere model "data/models/atmospheres/Mars.atm" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_light2.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_atm_light2.glf" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_light2.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_atm_sun_light2.glf" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_light1.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_atm_sun_light1.glf" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_light3.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_diff_bump_light3.glf" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_light3.glv" Loading shader "cache/shaders/glsl/planet_light3.glf" Creating solar system of star RS 8404-475-7-2088764-339 3025 objects generated Creating cluster model "NGC 6362" Loading model "cache/models/galaxies/Sb.gm" ERROR: TTexture::Load(): File not found: "data/textures/galaxies/Sb.*" ERROR: TTexture::Load(): File not found: "data/textures/galaxies/Sb_sys.*" Loading model "cache/models/galaxies/SBc.gm" Loading image "data/textures/galaxies/NGC1300.png" Loading image "data/textures/galaxies/NGC1300_sys.jpg"
...................
Saving "config/user.cfg" Loading "config/user.cfg"
DESTROYING UNIVERSE Destroying planets Destroying stars Destroying nebulae Destroying clusters Destroying galaxies DONE
FINISHED
AMD Phenom II X2 555 3200 MHz; RAM 4GB 1333 Hz; ATI Radeon HD 5670 1024 Mb; ОС Win 7 tabulorasa edition 32 bit
Сообщение отредактировал GV_FiQst - Понедельник, 05.09.2011, 21:37 |
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Понедельник, 05.09.2011, 22:00 | Сообщение # 236 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Quote (Seorl) Повстречал сегодня образец редкого вида кубических галактик. Это глюк.
Quote (GV_FiQst) А у меня их вообще нет! Сколько летаю - еще и одной не видел! Нейтронные звёзды просто так не найти, они очень слабые. Ищи планетарные туманности или остатки сверхновых, в их центре часто можно встретить НЗ.
Quote (GV_FiQst) Кстати недавно играл и когда попробывал приблизить все исчезло Исчезло что?
|
|
|
| |
| GV_FiQst | Дата: Вторник, 06.09.2011, 22:49 | Сообщение # 237 |
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 1062
Награды: 3
Статус: Offline
| Quote (SpaceEngineer) Исчезло что?
Все полностю черный экран летать можно ( вижу скорость меняется но только черный экран видно ни одной звезды галактики и остального) так же черно как у меж галактическом пространстве если далеко улететь от галактик.
AMD Phenom II X2 555 3200 MHz; RAM 4GB 1333 Hz; ATI Radeon HD 5670 1024 Mb; ОС Win 7 tabulorasa edition 32 bit
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Среда, 07.09.2011, 03:10 | Сообщение # 238 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| GV_FiQst, ну а теперь введи в поиске (F3) Earth и отправься к ней. Появилась Земля?
|
|
|
| |
| GV_FiQst | Дата: Среда, 07.09.2011, 20:12 | Сообщение # 239 |
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 1062
Награды: 3
Статус: Offline
| да=)) старнно в чем проблема то??? я был около планеты приблизил и сразу исчез.
AMD Phenom II X2 555 3200 MHz; RAM 4GB 1333 Hz; ATI Radeon HD 5670 1024 Mb; ОС Win 7 tabulorasa edition 32 bit
|
|
|
| |
| Crab | Дата: Среда, 07.09.2011, 21:45 | Сообщение # 240 |
Первооткрыватель
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 444
Награды: 1
Статус: Offline
| У меня есть такой баг на ноуте, Там атишная видюха, не знаю как там вообще запустилась прога но не об этом, Короче как только начинаешь двигаться( Потом изучу получше этот баг) Сразу улетаешь на 100Гпк, и летать не получается вообще. Баг появляется систематически.
Windows 8 x64 Intel Core2 Duo CPU E7500 2.93GHz. 4 GB RAM. Nvidia GeForce 550Ti 1024mb.
|
|
|
| |