|
Новые предложения
|
|
| Eitelkeit | Дата: Суббота, 30.03.2013, 12:55 | Сообщение # 226 |
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 3
Награды: 0
Статус: Offline
| Они сейчас есть довольно неплохие. Видел несколько роликов с переводом, озвученным синтезатором, и не сразу доходило, что голос ненастоящий, только по некоторым артефактам вроде ударений на окончаниях, затягиваниях некоторых гласных. Если я правильно понимаю есть возможность расставить ударения и интонации для синтезатора правильно, тогда будет более менее по-человечески звучать.
|
|
|
| |
| ksacvet777 | Дата: Пятница, 06.12.2013, 19:23 | Сообщение # 227 |
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 32
Награды: 0
Статус: Offline
| Цитата Siciliec (  ) Предлагаю все идеи перенести в этакую таблицу. +1Добавлено (06.12.2013, 19:23) ---------------------------------------------
Цитата SHW (  ) Кстати, да, банальный шум здорово добавляет реалистичности картинке. Особенно анимированный. +100! И реализуется легко!
|
|
|
| |
| Bender | Дата: Воскресенье, 08.12.2013, 02:01 | Сообщение # 228 |
Космонавт
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 60
Награды: 0
Статус: Offline
| Неплохо бы добавить возможность раздельной настройки-отключения спрайтов: звезд, планет, галактик и звездных скоплений.
AMD FX-6300 3.5GHz Radeon RX 480 8GB GDDR5 (256bit) DDR3-1333 2x4GB Windows 10 Professional 64-bit
|
|
|
| |
| NuclearCHE | Дата: Четверг, 12.12.2013, 18:42 | Сообщение # 229 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 435
Награды: 0
Статус: Offline
| Развивая тему шума. Есть предложение прикрутить цветовую коррекцию и экранные фильтры. Реализуемо?
Config: Gigabyte GTX 770 (2048 MB/256 bit) , Intel Core i5 2400 3,1GHz, 8Gb DDR3, W10 x64
|
|
|
| |
| ksacvet777 | Дата: Четверг, 12.12.2013, 19:20 | Сообщение # 230 |
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 32
Награды: 0
Статус: Offline
| Цитата NuclearCHE (  ) Есть предложение прикрутить цветовую коррекцию и экранные фильтры. Реализуемо? да, экранные постпроцессы это просто реализуемо
|
|
|
| |
| NuclearCHE | Дата: Пятница, 13.12.2013, 15:06 | Сообщение # 231 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 435
Награды: 0
Статус: Offline
| ksacvet777, да ну! Я у инжинера спрашивал, мне интересно насколько для него это трудоёмко и нужно.
Config: Gigabyte GTX 770 (2048 MB/256 bit) , Intel Core i5 2400 3,1GHz, 8Gb DDR3, W10 x64
|
|
|
| |
| ksacvet777 | Дата: Пятница, 13.12.2013, 16:47 | Сообщение # 232 |
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 32
Награды: 0
Статус: Offline
| Цитата NuclearCHE (  ) да ну! Я у инжинера спрашивал, мне интересно насколько для него это трудоёмко и нужно. сейчас готовлюсь к посту, чтобы отпостить предложения по расширению se (способу), если Владимир проигнорирует или не захочет, тогда (жаль) придётся отойти ..( Оно действительно просто реализуемо, как и ещё некоторое из того, которое будет предложено.
Сообщение отредактировал ksacvet777 - Понедельник, 16.12.2013, 09:30 |
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Суббота, 14.12.2013, 19:55 | Сообщение # 233 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Постэффекты - легко, но какие и зачем?
Цитата ksacvet777 (  ) если Виктор Меня зовут Владимир
|
|
|
| |
| Dizel777 | Дата: Суббота, 14.12.2013, 21:04 | Сообщение # 234 |
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 800
Награды: 4
Статус: Offline
| SpaceEngineer, ну например: шум, ч\б, инверсия цветов, или наложение одного эффекта на другой, так, для разнообразия картинки...
Win 7 Ultimate 64-bit SP1 AMD Phenom II X4 945 Processor 4GB RAM, NVIDIA GeForce GTS 250
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Воскресенье, 15.12.2013, 05:04 | Сообщение # 235 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| шум, виньетирование и хроматизм для симуляции камеры - это еще понятно, но инвертирование цветов-то зачем?
|
|
|
| |
| NuclearCHE | Дата: Воскресенье, 15.12.2013, 09:22 | Сообщение # 236 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 435
Награды: 0
Статус: Offline
| SpaceEngineer, тоже считаю что всякие ч/б не нужны, я вот преложил бы банальную цветовоую коррекцию при посадке на планету, цвет выбирался бы в зависимости от цвета атмосферы и планеты, и с приближением к поверхности становился бы более явным. Добавит картинке некой "сочности", в общем, сделает картинку более художественной. Вот медскиллз.
Config: Gigabyte GTX 770 (2048 MB/256 bit) , Intel Core i5 2400 3,1GHz, 8Gb DDR3, W10 x64
|
|
|
| |
| Dizel777 | Дата: Воскресенье, 15.12.2013, 13:17 | Сообщение # 237 |
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 800
Награды: 4
Статус: Offline
| Цитата SpaceEngineer (  ) инвертирование цветов-то зачем? видел где то подобные снимки, так вроде легче на глаз заметить мелкий объект, а остальные яркие цвета (мажзвездная пыль\туманности) становятся почти незаметны.
Win 7 Ultimate 64-bit SP1 AMD Phenom II X4 945 Processor 4GB RAM, NVIDIA GeForce GTS 250
|
|
|
| |
| ksacvet777 | Дата: Понедельник, 16.12.2013, 09:43 | Сообщение # 238 |
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 32
Награды: 0
Статус: Offline
| Цитата SpaceEngineer (  ) но инвертирование цветов-то зачем? Ну если делать, то включение лишних эффектов не будет ничего нагружать. Просто дать возможностью пользователю отключать каждый постпроцесс.
|
|
|
| |
| Infest | Дата: Понедельник, 16.12.2013, 21:35 | Сообщение # 239 |
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 32
Награды: 0
Статус: Offline
| Хотелось бы внести и своё предложение относительно графической составляющей программы(игры). Товарищ SpaceEngine, наверное предл. будет звучать глупо, но всё таки возможно ли прицепить к симулятору ENB? Чтобы были более гибкие настройки графики игры, да и картинка я думаю заметно похорошеет.
зы: я конечно читал форум, но возможно где-то что-то пропустил, навевается вопрос: а какие шейдеры используются в игре? (и используются ли вообще?)
Сообщение отредактировал Infest - Понедельник, 16.12.2013, 21:35 |
|
|
| |
| oleg999 | Дата: Понедельник, 16.12.2013, 22:08 | Сообщение # 240 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 424
Награды: 2
Статус: Offline
| Цитата Infest (  ) но всё таки возможно ли прицепить к симулятору ENB? Что-то вроде ENB для ГТА?. Я как-то тоже задавал себе такой вопрос, но думаю, что вряд ли такое когда-нибудь будет сделано. Сделать конечно же можно наверное, но не думаю, что так можно добиться реалистичной графики, а так как SE задумывается как реалистичный симулятор, здесь должно быть всё как-то натурально. Нет, настройки графики естественно же будут, но скорее, что это будет не то, что понимается под ENB и тому подобному. Хотя интересно и мне узнать, что SpaceEngineer насчёт этого скажет.
|
|
|
| |