ENG Новый сайт

Расширенный поиск
[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Новые предложения
EitelkeitДата: Суббота, 30.03.2013, 12:55 | Сообщение # 226
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 3
Награды: 0
Статус: Offline
Они сейчас есть довольно неплохие. Видел несколько роликов с переводом, озвученным синтезатором, и не сразу доходило, что голос ненастоящий, только по некоторым артефактам вроде ударений на окончаниях, затягиваниях некоторых гласных. Если я правильно понимаю есть возможность расставить ударения и интонации для синтезатора правильно, тогда будет более менее по-человечески звучать.
ksacvet777Дата: Пятница, 06.12.2013, 19:23 | Сообщение # 227
Нет аватара
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 32
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата Siciliec ()
Предлагаю все идеи перенести в этакую таблицу.

+1

Добавлено (06.12.2013, 19:23)
---------------------------------------------

Цитата SHW ()
Кстати, да, банальный шум здорово добавляет реалистичности картинке. Особенно анимированный.

+100! И реализуется легко!
BenderДата: Воскресенье, 08.12.2013, 02:01 | Сообщение # 228
Космонавт
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 60
Награды: 0
Статус: Offline
Неплохо бы добавить возможность раздельной настройки-отключения спрайтов: звезд, планет, галактик и звездных скоплений.

AMD FX-6300 3.5GHz
Radeon RX 480 8GB GDDR5 (256bit)
DDR3-1333 2x4GB
Windows 10 Professional 64-bit
NuclearCHEДата: Четверг, 12.12.2013, 18:42 | Сообщение # 229
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 435
Награды: 0
Статус: Offline
Развивая тему шума.
Есть предложение прикрутить цветовую коррекцию и экранные фильтры.
Реализуемо?


Config: Gigabyte GTX 770 (2048 MB/256 bit) , Intel Core i5 2400 3,1GHz, 8Gb DDR3, W10 x64
ksacvet777Дата: Четверг, 12.12.2013, 19:20 | Сообщение # 230
Нет аватара
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 32
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата NuclearCHE ()
Есть предложение прикрутить цветовую коррекцию и экранные фильтры.
Реализуемо?

да, экранные постпроцессы это просто реализуемо
NuclearCHEДата: Пятница, 13.12.2013, 15:06 | Сообщение # 231
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 435
Награды: 0
Статус: Offline
ksacvet777, да ну! Я у инжинера спрашивал, мне интересно насколько для него это трудоёмко и нужно.

Config: Gigabyte GTX 770 (2048 MB/256 bit) , Intel Core i5 2400 3,1GHz, 8Gb DDR3, W10 x64
ksacvet777Дата: Пятница, 13.12.2013, 16:47 | Сообщение # 232
Нет аватара
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 32
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата NuclearCHE ()
да ну! Я у инжинера спрашивал, мне интересно насколько для него это трудоёмко и нужно.

сейчас готовлюсь к посту, чтобы отпостить предложения по расширению se (способу), если Владимир проигнорирует или не захочет, тогда (жаль) придётся отойти ..(
Оно действительно просто реализуемо, как и ещё некоторое из того, которое будет предложено.


Сообщение отредактировал ksacvet777 - Понедельник, 16.12.2013, 09:30
SpaceEngineerДата: Суббота, 14.12.2013, 19:55 | Сообщение # 233
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Постэффекты - легко, но какие и зачем?

Цитата ksacvet777 ()
если Виктор

Меня зовут Владимир smile


Dizel777Дата: Суббота, 14.12.2013, 21:04 | Сообщение # 234
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 800
Награды: 4
Статус: Offline
SpaceEngineer, ну например: шум, ч\б, инверсия цветов, или наложение одного эффекта на другой, так, для разнообразия картинки...

Win 7 Ultimate 64-bit SP1
AMD Phenom II X4 945 Processor
4GB RAM, NVIDIA GeForce GTS 250
SpaceEngineerДата: Воскресенье, 15.12.2013, 05:04 | Сообщение # 235
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
шум, виньетирование и хроматизм для симуляции камеры - это еще понятно, но инвертирование цветов-то зачем?

NuclearCHEДата: Воскресенье, 15.12.2013, 09:22 | Сообщение # 236
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 435
Награды: 0
Статус: Offline
SpaceEngineer, тоже считаю что всякие ч/б не нужны, я вот преложил бы банальную цветовоую коррекцию при посадке на планету, цвет выбирался бы в зависимости от цвета атмосферы и планеты, и с приближением к поверхности становился бы более явным. Добавит картинке некой "сочности", в общем, сделает картинку более художественной.
Вот медскиллз.
Прикрепления: 3535077.png (23.5 Kb)


Config: Gigabyte GTX 770 (2048 MB/256 bit) , Intel Core i5 2400 3,1GHz, 8Gb DDR3, W10 x64
Dizel777Дата: Воскресенье, 15.12.2013, 13:17 | Сообщение # 237
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 800
Награды: 4
Статус: Offline
Цитата SpaceEngineer ()
инвертирование цветов-то зачем?

видел где то подобные снимки, так вроде легче на глаз заметить мелкий объект, а остальные яркие цвета (мажзвездная пыль\туманности) становятся почти незаметны.
Прикрепления: 2871881.jpg (100.9 Kb)


Win 7 Ultimate 64-bit SP1
AMD Phenom II X4 945 Processor
4GB RAM, NVIDIA GeForce GTS 250
ksacvet777Дата: Понедельник, 16.12.2013, 09:43 | Сообщение # 238
Нет аватара
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 32
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата SpaceEngineer ()
но инвертирование цветов-то зачем?

Ну если делать, то включение лишних эффектов не будет ничего нагружать.
Просто дать возможностью пользователю отключать каждый постпроцесс.
InfestДата: Понедельник, 16.12.2013, 21:35 | Сообщение # 239
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 32
Награды: 0
Статус: Offline
Хотелось бы внести и своё предложение относительно графической составляющей программы(игры). Товарищ SpaceEngine, наверное предл. будет звучать глупо, но всё таки возможно ли прицепить к симулятору ENB? Чтобы были более гибкие настройки графики игры, да и картинка я думаю заметно похорошеет.

зы: я конечно читал форум, но возможно где-то что-то пропустил, навевается вопрос: а какие шейдеры используются в игре? (и используются ли вообще?)


Сообщение отредактировал Infest - Понедельник, 16.12.2013, 21:35
oleg999Дата: Понедельник, 16.12.2013, 22:08 | Сообщение # 240
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 424
Награды: 2
Статус: Offline
Цитата Infest ()
но всё таки возможно ли прицепить к симулятору ENB?

Что-то вроде ENB для ГТА?. Я как-то тоже задавал себе такой вопрос, но думаю, что вряд ли такое когда-нибудь будет сделано. Сделать конечно же можно наверное, но не думаю, что так можно добиться реалистичной графики, а так как SE задумывается как реалистичный симулятор, здесь должно быть всё как-то натурально. Нет, настройки графики естественно же будут, но скорее, что это будет не то, что понимается под ENB и тому подобному. Хотя интересно и мне узнать, что SpaceEngineer насчёт этого скажет.
Поиск:

>