ENG Новый сайт

Расширенный поиск
[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Новые предложения
saneckДата: Понедельник, 12.11.2012, 21:16 | Сообщение # 121
Космический пилот
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 133
Награды: 0
Статус: Offline
я не в курсе предлагалось ли это ранее, так что сори если что. Добавить функцию отрисовки магнитных полей планет (типа есть поле-нету поля, активируется одной из кнопочек боковой панели). Сделать возможность просмотра у любой из звезд зоны гелиопаузы, и облака оорта. И доделать как там это у солнца называется? Местный пузырь по моему? В общем и его доделать =)



Сообщение отредактировал saneck - Понедельник, 12.11.2012, 23:25
MAROYlkДата: Вторник, 13.11.2012, 02:02 | Сообщение # 122
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 9
Награды: 0
Статус: Offline
Еще предложение, надо в игре зделать небольшую справочную а то я летать начал а скорость 1пк\с или 1кпк\с и хз сколько это. И про температуру тож непонятно сколько это 1000 К. Кароч небольшую энциклопедию для чайников))
GV_FiQstДата: Вторник, 13.11.2012, 06:27 | Сообщение # 123
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 1062
Награды: 3
Статус: Offline
MAROYlk, 1 пк/с это ппц как быстро, это даже больше чем over9000 км/с smile представляй себе так 1 пк
это приблизительно 30 800 000 000 000 км (3,08*1013 км) и за секунду ты пролетаешь от такое расстояние.
А температура в 1000 К это 727°C. (просто отнимай 273,15)


AMD Phenom II X2 555 3200 MHz;
RAM 4GB 1333 Hz;
ATI Radeon HD 5670 1024 Mb;
ОС Win 7 tabulorasa edition 32 bit
oleg999Дата: Вторник, 13.11.2012, 13:34 | Сообщение # 124
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 424
Награды: 2
Статус: Offline
Я не знаю, уж лучше бы расстояния измерялись в световых годах а не в парсеках. Световой год удобнее, а парсек это ~3 св.года и как-то не удобно, вычисляй, когда находишься на расстоянии 5000 парсек от Солнца, сколько это будет в св.годах. Ведь все СМИ, астрономы, когда говорят о расстояниях, то в 99% называют расстояние не в парсеках, в в св.годах, так может сделать, чтобы в новой версии или в следующей, расстояния отображались в световых годах? а? Расстояние между планетами и других тел в системах звёзд, пусть как и всегда измеряется "стандартной" величиной - астрономической единицей, а вот что касается межзвёздных и межгалактических расстояний, то кажется было бы удобнее сделать в световых годах, так как эта величина известна, удобна и применяется чаще, в отличии от парсека. Например для далёких и сверхдалёких объектов будет даваться расстояние так: M 104 - 28 млн. св.лет; для очень далёких например - 10 млрд. св.лет. Но даже парсеки, так сказать ещё полбеды, но вот когда мега- и гигапарсеки, то это как-то... Как насчёт этой единицы, так сказать стандартной единицы измерения расстояний в космосе?
SHWДата: Вторник, 13.11.2012, 13:48 | Сообщение # 125
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Нидерланды
Сообщений: 618
Награды: 10
Статус: Offline
По-моему, парсек - и есть стандартная единица измерения расстояния в астрономии (как метр).
В повседневной жизни вы же меряете расстояние в километрах, а не в "звуковых секундах", хотя километр - это ~3 звуковых секунды (в воздухе при н.у.).


Win7 Pro x64
Intel Core2Quad 2.5GHz 4GiB RAM
NVidia GForce 9800 1 GiB


Сообщение отредактировал SHW - Вторник, 13.11.2012, 13:49
Dizel777Дата: Вторник, 13.11.2012, 14:21 | Сообщение # 126
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 800
Награды: 4
Статус: Offline
может тогда сделать небольшое окошко в настройках, для выбора в каких константах будут производиться измерения в игре wink

Win 7 Ultimate 64-bit SP1
AMD Phenom II X4 945 Processor
4GB RAM, NVIDIA GeForce GTS 250
ZIHAMMER1411Дата: Вторник, 13.11.2012, 14:49 | Сообщение # 127
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
Кому как удобно, но лучше сделать так, как говорит Dizel777
MontesumaДата: Вторник, 13.11.2012, 18:31 | Сообщение # 128
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 539
Награды: 3
Статус: Offline
Quote (Dizel777)
может тогда сделать небольшое окошко в настройках, для выбора в каких константах будут производиться измерения в игре


Поддерживаю, было бы удобно... cool

Скорость - паскали, световые года...

Температура - кельвин, цельсий...

Давление - бары, мм ртутного столба...

Плотность - кг/м³ (пример Средняя плотность Земли равна 5520 кг/м³)


Если череп смеется - значит у него есть на то причины.
Слова Ванталы


Сообщение отредактировал Montesuma - Вторник, 13.11.2012, 20:00
SpaceEngineerДата: Вторник, 13.11.2012, 21:54 | Сообщение # 129
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Quote (Montesuma)
Скорость - паскали, световые года...

blink

http://en.spaceengine.org/forum/21-881-14193-16-1351834517


MontesumaДата: Вторник, 13.11.2012, 22:02 | Сообщение # 130
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 539
Награды: 3
Статус: Offline
Quote (SpaceEngineer)
Скорость - паскали, световые года...


Тьфуты перепутал паскали с парсеками... Конечноже парсеки... biggrin biggrin biggrin


Если череп смеется - значит у него есть на то причины.
Слова Ванталы
NEMESISДата: Вторник, 13.11.2012, 22:06 | Сообщение # 131
Исследователь
Группа: Пользователи
Турция
Сообщений: 240
Награды: 0
Статус: Offline
Quote (Dizel777)
может тогда сделать небольшое окошко в настройках, для выбора в каких константах будут производиться измерения в игре

Очень даже удобно будет...


Windows 7 Ultimate x64 SP1
Intel Core i5 750 2.67 GHz
12 Gb 1333 MHz DDR3 RAM
ASUS P7P55D PRO
Sapphire HD7850 O.C. Edition 2 GB GDDR5 vRAM
MAROYlkДата: Среда, 14.11.2012, 13:09 | Сообщение # 132
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 9
Награды: 0
Статус: Offline
Еще предложение надо сделать более подробное описание планет например для гг из чего состоит (гелий метан и тд) и для других планет примерно тоже самое (если чесно хз даже как это будет выглядеть). И я не видел раскаленных планет покрытых расплавленными металлами.
NuclearCHEДата: Среда, 14.11.2012, 16:14 | Сообщение # 133
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 435
Награды: 0
Статус: Offline
Quote (MAROYlk)
Еще предложение надо сделать более подробное описание планет например для гг из чего состоит (гелий метан и тд) и для других планет примерно тоже самое (если чесно хз даже как это будет выглядеть).

Химия будет, позже.
Quote (MAROYlk)
И я не видел раскаленных планет покрытых расплавленными металлами.

Вулканические планеты тоже будут, с рабочими вулканами и освещением.


Config: Gigabyte GTX 770 (2048 MB/256 bit) , Intel Core i5 2400 3,1GHz, 8Gb DDR3, W10 x64
NuclearCHEДата: Среда, 14.11.2012, 16:26 | Сообщение # 134
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 435
Награды: 0
Статус: Offline
Шейдер(?) картинки с шумом (отключаемый, в первом Mass Effect такое есть), как на фотографиях нынешних межпланетных зондов.
Прикрепления: 5097716.jpg (563.9 Kb)


Config: Gigabyte GTX 770 (2048 MB/256 bit) , Intel Core i5 2400 3,1GHz, 8Gb DDR3, W10 x64
SHWДата: Среда, 14.11.2012, 17:09 | Сообщение # 135
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Нидерланды
Сообщений: 618
Награды: 10
Статус: Offline
Кстати, да, банальный шум здорово добавляет реалистичности картинке. Особенно анимированный.

Win7 Pro x64
Intel Core2Quad 2.5GHz 4GiB RAM
NVidia GForce 9800 1 GiB
Поиск:

>