ENG Новый сайт

Расширенный поиск
[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Предложения по интерфейсу
Dizel777Дата: Понедельник, 07.05.2012, 14:28 | Сообщение # 166
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 800
Награды: 4
Статус: Offline
Quote (Franc)
Теперь мои варианты, сделаны за 10 минут (учтите это!)

Ну если такая графика появится в SE то даже очень не плохо

SpaceEnginer, а как насчет того, чтобы для земли добавить метки населенных пунктов, у меня было такое дополнение для Cелестии, вроде бы не плохо смотрелось.
А в будущем можно было бы самому добавлять такие метки прямо в игре, например когда построил колонию на другой планете и надо дать ей название...


Win 7 Ultimate 64-bit SP1
AMD Phenom II X4 945 Processor
4GB RAM, NVIDIA GeForce GTS 250
ZIHAMMER1411Дата: Понедельник, 07.05.2012, 17:10 | Сообщение # 167
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
Franc, Aurora-Space Engine -.- Или Aurora или Space Engine. Попробуй Aurora украсить как-нибудь, возбми другой шрифт.
FrancДата: Понедельник, 07.05.2012, 19:32 | Сообщение # 168
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 239
Награды: 1
Статус: Offline
зацените!
Прикрепления: 7089383.jpg (194.0 Kb) · 2875656.jpg (248.5 Kb)
Blu3smanДата: Понедельник, 07.05.2012, 20:30 | Сообщение # 169
Космический пилот
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 92
Награды: 4
Статус: Offline
Franc, неплохо смотрится. Шрифт для пунктов меню я бы поменял на более практичный и читабельный. И поставь фон с SE, чтоб иметь представление, как оно будет.

C2D E6550 2.33 GHz / 2 GB RAM / GTX 550 Ti 1024 MB / Win 7 32-bit
GV_FiQstДата: Понедельник, 07.05.2012, 20:36 | Сообщение # 170
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 1062
Награды: 3
Статус: Offline
Quote (Franc)
зацените!

на Mass Effect смахивает


AMD Phenom II X2 555 3200 MHz;
RAM 4GB 1333 Hz;
ATI Radeon HD 5670 1024 Mb;
ОС Win 7 tabulorasa edition 32 bit
ZIHAMMER1411Дата: Понедельник, 07.05.2012, 22:25 | Сообщение # 171
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
Franc, отлично, но убери Space Engine и оставь только Aurora
GV_FiQstДата: Понедельник, 07.05.2012, 22:47 | Сообщение # 172
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 1062
Награды: 3
Статус: Offline
Как насчет реальной графики которую сейчас поддерживает SE?
Делал на скорую руку, но мне очень понравилась надпись "Aurora"



Пример загрузочного окна:

Прикрепления: 5440368.jpg (689.5 Kb) · 8511821.jpg (719.8 Kb) · 9822468.jpg (416.5 Kb) · 2618555.jpg (659.8 Kb)


AMD Phenom II X2 555 3200 MHz;
RAM 4GB 1333 Hz;
ATI Radeon HD 5670 1024 Mb;
ОС Win 7 tabulorasa edition 32 bit


Сообщение отредактировал GV_FiQst - Понедельник, 07.05.2012, 22:54
FrancДата: Вторник, 08.05.2012, 00:02 | Сообщение # 173
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 239
Награды: 1
Статус: Offline
Другой вариант.подправлен.
Прикрепления: 8328963.jpg (360.3 Kb) · 4385231.jpg (352.8 Kb) · 2546995.jpg (131.9 Kb)
SpaceEngineerДата: Вторник, 08.05.2012, 01:19 | Сообщение # 174
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Почему мульиплеер и подключиться к серверу где-то сбоку, а не в основном списке?

GV_FiQstДата: Вторник, 08.05.2012, 01:34 | Сообщение # 175
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 1062
Награды: 3
Статус: Offline
SpaceEngineer, Потомучто в основном списке находятся все кнопки сингла, и там как-то не смотрится мультиплеер. Кстати почему бы заставку не зделать подвижной вокруг этого объекта?

AMD Phenom II X2 555 3200 MHz;
RAM 4GB 1333 Hz;
ATI Radeon HD 5670 1024 Mb;
ОС Win 7 tabulorasa edition 32 bit


Сообщение отредактировал GV_FiQst - Вторник, 08.05.2012, 01:45
SpaceEngineerДата: Вторник, 08.05.2012, 01:40 | Сообщение # 176
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Franc, шрифт неплохой. Можешь сделать текстуру со всеми надписями друг над другом? Я уже начал делать интерфейс.

UPD: на английском тоже.


FrancДата: Вторник, 08.05.2012, 01:54 | Сообщение # 177
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 239
Награды: 1
Статус: Offline
Последний на сегодня вариант.
Quote (SpaceEngineer)
Можешь сделать текстуру со всеми надписями друг над другом?

Поясни по подробней, а то что то не дошло. И скажи пожалуйста на каком варианте мне стоит акцентировать свое внимание?
Прикрепления: 9784725.jpg (146.3 Kb)
SpaceEngineerДата: Вторник, 08.05.2012, 03:08 | Сообщение # 178
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Franc, сделай просто прямоугольник с надписями друг под другом и прозрачностью в альфа-канале:

Планетарий
Одиночная игра
Игра онлайн
Новая игра
Продолжить
Сохранить
Подключиться к серверу
Играть оффлайн
Редактор
Настройки
Выход

Разрешение - 512 (ширина) х 1024 (высота). Это будет текстура интерфейса - из неё будет делаться главное меню и все подменю.

Можешь просто прислать мне фотошоповский файл (если это сделано в фотошопе) со шрифтом (если шрифт не стандартный), чтобы я лишний раз тебя не дёргал.


SpaceEngineerДата: Вторник, 08.05.2012, 10:22 | Сообщение # 179
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Пачка скринов меню разных игр для размышлений:

http://www.mobygames.com/images....nus.jpg
http://kevgreen.com/images/wic_002_main_menu.jpg
http://mingjai.com/wp-cont....enu.jpg
http://www.subsim.com/ssr/dangerous_waters/Main_Menu_KILO.jpg
http://mac.elated.com/wp-content/uploads/plex-main-menu.jpg
http://www.mobygames.com/images....nus.jpg
http://greyviper.com/wp-cont....enu.jpg
http://mmohuts.com/wp-cont....enu.jpg

Вариант Franc'а мне пока больше всего нравится.


SpaceEngineerДата: Вторник, 08.05.2012, 14:02 | Сообщение # 180
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Сделал первый набросок (это не фотошоп, а уже сделано в коде SE):

Обычная работа в SE:



При выходе в меню получается вот так:



При выходе из игры эта размытая текстура будет сохраняться в файл и подгружаться при следующем запуске.

Пример текстуры меню, как её надо делать:


Теперь надо красиво нарисовать логотип (SpaceEngine или Aurora) и ещё какие-нибудь фенечки.
Прикрепления: 8198037.jpg (223.6 Kb) · 5671022.jpg (176.0 Kb) · 7957847.png (147.8 Kb)


Поиск:

>