|
Концепт базового корабля
|
|
| GV_FiQst | Дата: Вторник, 27.12.2011, 22:30 | Сообщение # 361 |
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 1062
Награды: 3
Статус: Offline
| Quote (Aerospacefag) А он сам как эскадрилья, маневренный и мощный. Но он ведь огромен. Как он может быть маневренным? Разве что маневренные (RCS) двигатели очинь сильные и их много. но нужно топливо и для них.
А так мне нравится сам дизайн. Напоминает мамонта из Х3.
AMD Phenom II X2 555 3200 MHz; RAM 4GB 1333 Hz; ATI Radeon HD 5670 1024 Mb; ОС Win 7 tabulorasa edition 32 bit
|
|
|
| |
| Aerospacefag | Дата: Вторник, 27.12.2011, 23:50 | Сообщение # 362 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
| GV_FiQst, огромен - понятие относительное, в нем всего 200 метров. Он способен на нормальные орбитальные и суборбитальные маневры, в то время как обычный материнский корабль только и может, что прилететь и брякнуться на орбиту. Концепцию я взял из своего предыдущего скетча, который вышел не очень удачным, и вообще форма получилась практически случайно, когда я экспериментировал с гипердвигателем.
Win7 Intel Core i5-2310 2.9 Ghz 4 Gb DIMM DDR3 Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
|
|
|
| |
| Delta_Q | Дата: Среда, 28.12.2011, 01:22 | Сообщение # 363 |
Исследователь
Группа: Разработчики
Российская Федерация
Сообщений: 207
Награды: 1
Статус: Offline
| Quote (Aerospacefag) Корабль А какие габариты конструкции получаются?
Win7 x64 Intel i7 870@2.93GHz, RAM 12.0GB GeForce 560Ti 1024MB _____________________ In nomine patris, et filii, et spiritus sanctis.
|
|
|
| |
| GV_FiQst | Дата: Среда, 28.12.2011, 02:15 | Сообщение # 364 |
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 1062
Награды: 3
Статус: Offline
| Quote (Aerospacefag) Корабль
Да и как он называется?
AMD Phenom II X2 555 3200 MHz; RAM 4GB 1333 Hz; ATI Radeon HD 5670 1024 Mb; ОС Win 7 tabulorasa edition 32 bit
|
|
|
| |
| Romario-3D | Дата: Среда, 28.12.2011, 14:44 | Сообщение # 365 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 177
Награды: 0
Статус: Offline
| Aerospacefag, В "скетчапе" делал? Сплашной меш?
|
|
|
| |
| Aerospacefag | Дата: Среда, 28.12.2011, 18:43 | Сообщение # 366 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
| Delta_Q, GV_FiQst, Начальный проект http://spaceengine.org/forum/11-17-4304-16-1324580211 Персонального обозначения нет, брать не откуда. Romario-3D, ага. Меш получается сплошной, без дыр, но с проемами и сегментами. Он построен как оболочка вокруг внутренних конструкций - у него есть внутренняя и внешняя поверхности.
Win7 Intel Core i5-2310 2.9 Ghz 4 Gb DIMM DDR3 Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
|
|
|
| |
| WithoutStar | Дата: Пятница, 30.12.2011, 16:22 | Сообщение # 367 |
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 1
Награды: 0
Статус: Offline
| Интересно. Я не уверен, что это подходит под тематику сей темы, но хотелось бы узнать, возможно ли реализовать вид(камеру) внутри корабля? Имею ввиду, например, нажать отдельную клавишу и "полетать" камерой в корабле? Представьте, что вы ввели координаты, уже в планах совершить промежуточные гипер-скачки до конкретной точки, а в это время, поставили режим смотреть "из" корабля, будь это даже некое окно, или же — вид с примитивного мостика? А далее, буквально перед вами — потрясающий пейзаж.
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Пятница, 30.12.2011, 16:44 | Сообщение # 368 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Quote (WithoutStar) возможно ли реализовать вид(камеру) внутри корабля? Возможно, но это потребует большого объёма работы моделлеров.
|
|
|
| |
| Halvyer | Дата: Понедельник, 02.01.2012, 16:03 | Сообщение # 369 |
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 23
Награды: 1
Статус: Offline
| Quote Возможно, но это потребует большого объёма работы моделлеров. - Умоляю, сделайте, корабль не так интересен без 3D копкита, хотя бы небольшего.
А так я за тот вариант корабля что предлагает автор в первом сообщении топика. Все продуманно и технично, SHW3 (http://spaceengine.ucoz.org/_fr/0/2527251.jpg) на вид больше всего понравился.
Сообщение отредактировал Halvyer - Понедельник, 02.01.2012, 17:20 |
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Понедельник, 02.01.2012, 21:08 | Сообщение # 370 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| 3D кокпит не нужен. Вся информация поступает на 3D очки пилота (или прямо в мозг), в т.ч. изображение с наружных камер во всех диапазонах - радар, ИК, видимый, УФ. Управление интерфейсом осуществляется взглядм или мыслями. Уже сейчас на самолётах есть элементы этой системы будущего, а скоро стеклянный колпак кабины будет не нужен. Кроме того, в космосе стеклянные окна - серьёзное ослабление конструкции, и к тому же без проблем пропускают поток радиации.
|
|
|
| |
| Slambeatz | Дата: Пятница, 06.01.2012, 21:56 | Сообщение # 371 |
Космический турист
Группа: Команда SE
Пират
Сообщений: 39
Награды: 2
Статус: Offline
| Скетч корабля "наоборот" и обычная компоновка
Сообщение отредактировал Slambeatz - Пятница, 06.01.2012, 21:57 |
|
|
| |
| Aerospacefag | Дата: Суббота, 07.01.2012, 16:28 | Сообщение # 372 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
| Slambeatz, а зачем на обычной компоновке щиты вынесены так далеко? Может, на этом месте на каркасе лучше разместить радиаторы?
Win7 Intel Core i5-2310 2.9 Ghz 4 Gb DIMM DDR3 Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
|
|
|
| |
| Slambeatz | Дата: Суббота, 07.01.2012, 19:36 | Сообщение # 373 |
Космический турист
Группа: Команда SE
Пират
Сообщений: 39
Награды: 2
Статус: Offline
| Quote (Aerospacefag) Slambeatz, а зачем на обычной компоновке щиты вынесены так далеко? Может, на этом месте на каркасе лучше разместить радиаторы? Там будут находиться различные модули + корабль для доставки грузов на планету Щиты пододвину если останется свободное место А радиаторы хочу разместить между движками и баками (4 наклонных панели)
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Воскресенье, 08.01.2012, 02:19 | Сообщение # 374 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| А тормозные двигатели есть?
|
|
|
| |
| Slambeatz | Дата: Воскресенье, 08.01.2012, 02:25 | Сообщение # 375 |
Космический турист
Группа: Команда SE
Пират
Сообщений: 39
Награды: 2
Статус: Offline
| Quote (SpaceEngineer) А тормозные двигатели есть? Тормозные в одном корпусе с основными (под углом)
|
|
|
| |