ENG Новый сайт

Расширенный поиск
[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Какую игру вы хотите?
RattusДата: Понедельник, 27.04.2015, 07:14 | Сообщение # 946
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 663
Награды: 4
Статус: Offline
Цитата Вольвокс ()
в случае монофилетичности многоклеточной жизни
Есть веское мнение, что при том селективном преимуществе, которое получает первый организм, реализовавший ароморфоз такого уровня (эукариогенез), все последыши будут вытесняться на раз в соответствии с теорией прерывистого равновесия - уж очень большой перевал на ландшафте приспособленности надо преодолеть, чтобы успешно состязаться с уже преодолевшим. Поэтому и клеточная архитектура и разум на планете могут быть только в одном варианте (за исключением очень уж маловероятных случаев).

Цитата Вольвокс ()
генеалогическое микродрево с не очень большими различиями между её представителями формируют одно большое эолюционное макродрево
Ага: тогда будем моделировать и порог Эйгена и храповик Мёллера и весь прочий эвоматан. Думаю, нашим внукам это будет как раз по силам. biggrin
Цитата Вольвокс ()
Может быть и сейчас да, но десятилетия(!) - впереди.
А Вы и вправду оптимистЪ! biggrin
Фпрочем Д.Брабен таки осилил четвертую Элиту через 30 лет после первой.
Через десятилетие не только и не столько повысятся скиллы разработчиков, а - как уже неоднократно тут писал - сколько должны пойти результаты с новых мегателескопов, которые в разы, если не на порядки увеличат наши знания об экзопланетных системах, их эволюции и химии. Только тогда мы можем надеяться на хоть сколь-нибудь реалистичное моделирование их.
И для разработчика это на самом деле даже хорошо - так можно спокойно сосредоточиться на шлифовке самого движка и геймплея.


"Ннапыльн%х тpапинкахъ далиокихъ плонеттъ астануцца нашшы погадкиъ!" (ЙожЪ)
isotericДата: Понедельник, 27.04.2015, 15:07 | Сообщение # 947
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Французская Полинезия
Сообщений: 372
Награды: 1
Статус: Offline
Я за ксенооптимиста biggrin

То что мы живем в реальном мире, это ненаучная теория. Её нельзя ни доказать ни опровергнуть.
Serega_strДата: Понедельник, 27.04.2015, 15:27 | Сообщение # 948
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 86
Награды: 2
Статус: Offline
Цитата Rattus ()
И для разработчика это на самом деле даже хорошо - так можно спокойно сосредоточиться на шлифовке самого движка и геймплея.

Подождем 30 лет, само все образуется, ага. biggrin


Cпециалист по чтению тысяч строк числовой информации :D
Пробная версия каталога химических элементов и соединений для Space Engine:
https://bitbucket.org/Sergey_iL/elementsse
ВольвоксДата: Понедельник, 27.04.2015, 23:07 | Сообщение # 949
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 241
Награды: 1
Статус: Offline
Цитата Rattus ()
Есть веское мнение, что при том селективном преимуществе, которое получает первый организм, реализовавший ароморфоз такого уровня (эукариогенез), все последыши будут вытесняться на раз в соответствии с теорией прерывистого равновесия - уж очень большой перевал на ландшафте приспособленности надо преодолеть, чтобы успешно состязаться с уже преодолевшим. Поэтому и клеточная архитектура и разум на планете могут быть только в одном варианте (за исключением очень уж маловероятных случаев).

То есть многоклетоная организация организма возможна только в монофиличном варианте? Тогда это резко облегчает задачу построения эволюции.
Цитата Rattus ()
Ага: тогда будем моделировать и порог Эйгена и храповик Мёллера и весь прочий эвоматан. Думаю, нашим внукам это будет как раз по силам.

По мне: сделать эволюцию организмов как можно более подробной. Тогда все связи можно будет проследить и вот этого ужастика мы никогда не увидим:
Цитата Rattus ()
Как уже писал в теме о жизни - эволюция какой-либо исходной архитектуры жизни на планете с заданными условиями вовсе не обязана идти по какой-то одной или немногим предопределенным колеям развития. Особенно с момента появления жизни сложной (тут - с момента эукариотизации): если устройство бактериальной, прокариотической клетки ввиду простоты можно худо-бедно считать универсальным, то с момента появления ядра, позволяющего хранить кучу генетического мусора, перестающего подвергаться непрерывному давлению отбора, пути эволюции перестают быть предсказуемыми в принципе. Отдельные моменты - появление многоклеточности, двусторонней симметрии у животных, набор систем - более-менее очевидны, а вот всё остальное и даже то, произойдет ли сам факт первичного усложнения,- совершенно непонятно.
Вы вдумайтесь: два миллиарда лет до усложнения и два после - по 1/6 от БВ. Тут даже кручение планет по своим уже очень давно установленным орбитам на протяжении сотен миллионов лет предсказать не получается, хотя казалось бы - что может быть постояннее в макромире? А тут настолько много взаимоувязанных процессов (причем часто даже не понятно - насколько именно), что просто гиблое дело...


Сообщение отредактировал Вольвокс - Понедельник, 27.04.2015, 23:07
yahorizon2011Дата: Вторник, 28.04.2015, 11:31 | Сообщение # 950
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 793
Награды: 2
Статус: Offline
Я не хочу никакой игры. Это для школоты. Это хорошая идея - отделить семена от плевел, планетарий от игры. Желаю всем нам большего упора на планетарий, реальную, по возможности, физику и красивый космос, открытый для познания.

Phenom IIx6 3870 МГц; Radeon HD 7870 OC 2048 Мб; RAM 6 Гб; Win 7 64, видеодрайвер Radeon 16.4.1

"И страшным, страшным креном
к другим каким-нибудь
неведомым вселенным
повернут Млечный Путь."
Serega_strДата: Вторник, 28.04.2015, 14:16 | Сообщение # 951
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 86
Награды: 2
Статус: Offline
yahorizon2011, вы это... Не обижайте взрослых дядь, тут многие наверняка игру ждут biggrin
Лично я не вижу ничего в этом плохого (ах да, я же сам школота! biggrin )


Cпециалист по чтению тысяч строк числовой информации :D
Пробная версия каталога химических элементов и соединений для Space Engine:
https://bitbucket.org/Sergey_iL/elementsse
UlmoДата: Вторник, 28.04.2015, 15:45 | Сообщение # 952
Космический пилот
Группа: Пользователи
Беларусь
Сообщений: 88
Награды: 0
Статус: Offline
yahorizon2011, о, еще один человек думающий как я! Я разве что добавлю, что т.к. планетарий в том виде как он есть, это скорей в первую очередь "красивый космос", то мне бы хотелось именно улучшения красивого космоса, в плане добавления специфических формаций рельефа, которые нет нет да встречаются, например "гигансткие кратеры" в треть диска, для спутников газовых гигантов, вроде тех что можно наблюдать на Мимасе и Тефеи. Экваториальные хребты как на Япете, гейзеры Энцелада и т.п.
Nikita11Дата: Вторник, 28.04.2015, 16:28 | Сообщение # 953
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 762
Награды: 4
Статус: Offline
Цитата yahorizon2011 ()
Я не хочу никакой игры. Это для школоты. Это хорошая идея - отделить семена от плевел, планетарий от игры. Желаю всем нам большего упора на планетарий, реальную, по возможности, физику и красивый космос, открытый для познания.
Чем читаем, дорогой друг? Автор планирует сначала доделать планетарий, а потом уже делать игру. Причём игру не менее реалистичную, чем планетарий. Никаких привычных полетушек-пострелушек. Только суровая реалистичность (за исключением ССД).
SpaceEngineerДата: Вторник, 28.04.2015, 18:16 | Сообщение # 954
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Цитата Rattus ()
Палеонтологический факт, известный под названием "Кембрийский взрыв", когда в астрономически короткий промежуток (несколько десятков миллионов лет) появились все современные типы многоклеточных животных.

В игре будут всплывать подобные факты после подробного изучения некоторых планет. С маленькой пометкой в конце: "Гипотеза: планета кем-то терраформирована N млн лет назад. Вероятный источник биосферы: планета X. Планету можно считать артефактом."


RattusДата: Вторник, 28.04.2015, 19:15 | Сообщение # 955
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 663
Награды: 4
Статус: Offline
Похоже, Автору таки понравилось адово спойлерить Проектъ. wink

"Ннапыльн%х тpапинкахъ далиокихъ плонеттъ астануцца нашшы погадкиъ!" (ЙожЪ)
isotericДата: Вторник, 28.04.2015, 19:41 | Сообщение # 956
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Французская Полинезия
Сообщений: 372
Награды: 1
Статус: Offline
Ну мы ж не массоны, чтоб заговоры плести smile

То что мы живем в реальном мире, это ненаучная теория. Её нельзя ни доказать ни опровергнуть.
RattusДата: Вторник, 28.04.2015, 19:57 | Сообщение # 957
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 663
Награды: 4
Статус: Offline
А вот и зря!
Считаю правильным брать в этом смысле пример с ЛедорубовЪ. Мистический ТуманЪ льется через край, но выглядит крайне интригующе на Наш вкусъ. И академическая честность этому ни разу не помеха.


"Ннапыльн%х тpапинкахъ далиокихъ плонеттъ астануцца нашшы погадкиъ!" (ЙожЪ)
PiratAssassinДата: Пятница, 01.05.2015, 00:48 | Сообщение # 958
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 41
Награды: 0
Статус: Offline
Вот думал думал, и придумал, наверное это кто то до меня еще и придумал но за то что я придумал думаю мне не дадут нобелевскую премию, короче, я думаю что земля круглая и она вращяется вокруг солнца, поверили? это была шутка) конечно она стоит на китах и черепахе
Перейдем к делу, конечно что то уже предложено другими обитателями, и Инженер, прости за отнятое время(если ты это читаешь:), я очень ценю то что ты делаешь для нас
1) Своего рода база данных собранными игроками о космических объектах, химические (знаю что кто то делает хим бд, и спасибо ему за это) и физические, которые будут собираться на сервере и игроки будут знать что какой то герой исследователь нашел планету или звезду или что то там еще
2) конечно торговля ресурсами, как без нее то?
3) Терроформирование планет
4) Найденные планеты и звёзды будут принадлежать игроку который открыл ее
5) У игроков может быть какой то альянс что ли, и найденными ими планеты итп будет принадлежать им
6) Разумные формы жизни, почти безконечно число планет и ни одно обитаемой кроме земли? "Люди, вы такие жалкие" (с)Тор
===================================================================
Это уже не про игру а про движок, когда астероид или какой то объект будет падать на планету, будут ли он гореть в атмосфере, недавно скачал косм. корабли из звездных воин, я очень огорчился когда звезда смерти упала на землю и ее не снесла к чертям собачим, конечно снести планету не надо, но хотябы гореть будет в атмосфере?

Было больше идей но я забыл когда писал ее, и пожалуйста добавьте на форум предупреждение о добавлении запеси типа "Вы уверены что хотите добавить?"

Присоединено к существующей теме.
Rattus


Спасибо за SpaceEngine!

Сообщение отредактировал PiratAssassin - Пятница, 01.05.2015, 01:01
RattusДата: Пятница, 01.05.2015, 14:29 | Сообщение # 959
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 663
Награды: 4
Статус: Offline
Цитата PiratAssassin ()
Терроформирование планет
Даже при том технологическом уровне, что планируется в сеттинге этот процесс по продолжительности будет занимать далеко не одну жизнь командира экспедиции.
Фокусы со временем в игре не планируются никоим образомъ.
Да и смысл, если из триллиардов систем можно выбрать уже подходящую по всем параметрам и не одну. Собственно это и будет первой и главной задачей звездолетчиков.

Цитата PiratAssassin ()
Найденные планеты и звёзды будут принадлежать игроку который открыл У игроков может быть какой то альянс что ли, и найденными ими планеты итп будет принадлежать им
Что значит "принадлежать"? Имя первооткрывателя зарезервировать невозбранно вполне - отдельного пользователя или "исследовательской группы" - не важно, а вот какие-то имущественные права на всю планету, не говоря уже о целой звездной системе(!) - это уже из области даже не фантастики, а реального анекдота с продажей участков на Луне. "Грамотами" этими "владельцы" подтереться разве что могут даже в правовом поле, не говоря уже о физической реальности.
Вот что за существа эти люди - все норовят загрести себе в собственность до чего шушпальцами дотянутся, даже если оно в поле зрения целиком не умещается! А ведь им в детстве должны были правильные сказки на эту тему читать:

— А потом я спросил у папы, опасны ли кометы,— продолжал он.— И папа сказал, что опасны, потому что они как сумасшедшие мечутся по Вселенной и тащат за собой огненные хвосты. У всех других звезд есть постоянные орбиты, и они ходят по ним, как поезда по рельсам, а кометы рыскают повсюду и выскакивают, где их меньше всего ждут.
— Совсем как я,— ухмыльнулся Снусмумрик.— Небесные бродяги.
Муми-тролль с неодобрением посмотрел на него и сказал:
— Это не так уж смешно. Если комета врежется в Землю, то произойдет ужасная катастрофа.
— А что будет?— спросил Снифф.
— Все разлетится вдребезги, на мелкие-мелкие кусочки, — мрачно и торжественно произнес Муми-тролль.
Наступило долгое молчание.
Затем Снусмумрик медленно произнес:
— Какая жалость, если Земля расколется! Она такая хорошая. Муми-тролль подумал и сказал:
— Мы собираемся разыскать Обсерваторию в Одиноких Горах. Там самый большой в мире телескоп, и в него мы посмотрим, летит комета на нас или нет.
Они еще немного помолчали. Потом Снусмумрик спросил:
— Как вы насчет того, что бы немножко пройтись? Пока светло?
— Куда?— спросил Снифф.
— Куда угодно,— пожал плечами Снусмумрик. — Если тебе обязательно нужна цель, то можно пойти посмотреть дикое-предикое ущелье с очень красивыми рубинами.

И они направились в глубь пустынной местности, заваленной голыми камнями.
На краю дикого ущелья было до жути тихо и пусто.
— Здесь,— шепнул Снусмумрик.
Они наклонились и посмотрели вниз. Там, на дне мерцали темно-красные камни, словно огненные цветы.
— О-о!— простонал Снифф.— И это все твои?
— Мои. Пока я здесь, — небрежно ответил Снусмумрик.— Я владею всем, что вижу и о чем думаю.
— А мне можно немножко взять?— попросил Снифф.— Тогда я смогу купить себе настоящие финские санки.
— Бери сколько хочешь,— рассмеялся Снусмумрик.— Сколько сможешь унести.
Снифф спустился вниз, вздохнул от восхищения и дрожащими лапами начал собирать искристые сокровища. Вскоре он набрал приличную кучу.
— Эй!— крикнул сверху Снусмумрик.— Ты готов? Пора. Темнеет.
— Сейчас, сейчас... Еще минуточку. — Он заметил в пещере два больших сверкающих рубина и направился к ним.
И вдруг рубины замигали, зашевелились и... двинулись к нему навстречу.
Снифф пискнул и пустился наутек.
Вдогонку ему неслось грозное страшное шипение.
— Что случилось? — спросил Муми-тролль. — К чему такая спешка?
Снифф со всех сил карабкался вверх по уступам.
Муми-тролль и Снусмумрик пригляделись. Там, окружив груду рубинов, сидел гигантский ящер, с шипами по всему телу и хвосту.
Слава богу, Снифф был уже рядом. Он ревел от пережитого страха.
— Все позади, — успокаивал его Снусмумрик. — Не плачь, дружок.
— Рубины... мои драгоценности... ни одного камешка не успел...— всхлипывал Снифф.
— Понимаешь,— задумчиво сказал Снусмумрик, — жизнь становится очень сложной, если хочешь носить вещи и держать их при себе. Поэтому я только смотрю на вещи, а когда ухожу — то уношу их в своей голове, в своей памяти. По-моему, это приятнее и лучше, чем таскать чемоданы и другое барахло.
— Смотреть на вещи одно,— возразил сквозь слезы Снифф,— а знать, что они твои, держать их в своих руках — это совсем другое.
— Не расстраивайся,— утешил Муми-тролль.— Сокровища нам еще наверняка попадутся.
И они побрели обратно к реке.


Цитата PiratAssassin ()
Почти бесконечное число планет и ни одной обитаемой кроме земли?
На самом деле не такое уж и "почти бесконечное" даже по современным представлениям об абиогенезе и эволюции сложности. Не только разумные, но даже и сложные формы жизни к воплощению в обозримой перспективе не планируются - в полном соответствии с концепцией Проекта (строгая академичность). Академическое обоснование - предпоследняя глава книги ведущего мирового специалиста в области системной биологии Евгения Викторовича Кунина "Логика Случая" с учетом последних работ в рецензируемых изданиях по этой теме. Простая жизнь, разумеется, будет, но не особенно частая.
Космос ведь на самом деле гораздо больше похож на пустыню, а не на болото. Даже если цивилизации там где-то ещё и есть - найти их за разумный промежуток времени - практически нереально, если они не занимаются массивной экспансией миллионы лет. А если их возраст отсчитывается миллионами лет, то прямой контакт с ними невозможен (как наших бактерий с нами).
Решение окончательно и пересмотру в ближайшие годы не подлежит. Дальнейшее обсуждение этого вопроса - в соответствующей теме.
Цитата PiratAssassin ()
Когда астероид или какой то объект будет падать на планету, будут ли они гореть в атмосфере?
Разумеется нагрев объектов при движении при гиперзвуковых скоростях в атмосфере запланирован к реализации.


"Ннапыльн%х тpапинкахъ далиокихъ плонеттъ астануцца нашшы погадкиъ!" (ЙожЪ)
PiratAssassinДата: Пятница, 01.05.2015, 16:37 | Сообщение # 960
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 41
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата Rattus ()
нагрев объектов при движении при гиперзвуковых скоростях в атмосфере запланирован

Очень обрадовало, но скоро ли? SE 974 или 975?

Много раз слышал что Это планетарий а не игрушка здесь всё должно быть реалистично, разве нельзя сделать отдельную игру, не реалистичную но это же движок как я понимаю, платформа для будущих игр, надеюсь сотни сотни AAA проектов будет реализованно на нем(SE)


Спасибо за SpaceEngine!
Поиск:

>