|
Какую игру вы хотите?
|
|
| Rattus | Дата: Среда, 27.05.2015, 20:05 | Сообщение # 976 |
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 663
Награды: 4
Статус: Offline
| Цитата EchoTango (  ) Нормы радиации, помнится, после Чернобыля тоже поменяли. Для ионизирующего излучения вообще нет настоящего ПДУ, на минуточку. Его эффект статистический и беспороговый. К чему она тут вообще?
Цитата EchoTango (  ) Как насчет приемлемых физических параметров? Вы уже нашли в SE планету с приемлемой гравитацией, атмосферным давлением и температурой? А вот давление - это вообще ерунда. Важно только парциальное давление нужных компонентов смеси. Американцы вообще по-началу летали на чистом кислороде - т.е. при менее чем 1/3 атмосферы. Если бы не катастрофа при наземных испытаниях первого Аполлона (при повышенном давлении!) - так бы и дальше летали. А без гравитации на космических станциях космонавты ещё при СССРе по полгода летать научились.
Цитата EchoTango (  ) Кстати, кто-нибудь исследовал долговременное влияние света другого спектра на человека? Оранжевого и красного оттенков. Ага - также как и лунного света на рельсы и проблему неприменения кнопочно-пневматических инструментов лицами духовного звания. Гыгы-енисты Этой Страны не меньше Британских Учоных любят подобные "исследования". Позор на теле Медицины. Не лучше гуманитариев.
"Ннапыльн%х тpапинкахъ далиокихъ плонеттъ астануцца нашшы погадкиъ!" (ЙожЪ)
|
|
|
| |
| isoteric | Дата: Воскресенье, 05.07.2015, 14:12 | Сообщение # 977 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Французская Полинезия
Сообщений: 372
Награды: 1
Статус: Offline
| Цитата Rattus (  ) А вот давление - это вообще ерунда. Это про пониженное, а про повышенное например как на юпитере?
То что мы живем в реальном мире, это ненаучная теория. Её нельзя ни доказать ни опровергнуть.
Сообщение отредактировал isoteric - Воскресенье, 05.07.2015, 14:13 |
|
|
| |
| Rattus | Дата: Воскресенье, 05.07.2015, 15:56 | Сообщение # 978 |
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 663
Награды: 4
Статус: Offline
| isoteric, http://slon.ru/world/pochemu_my_ne_zhivem_na_dne_okeana-1123382.xhtml http://ubuntovod.ru/bablo/gde-predel.html
"Ннапыльн%х тpапинкахъ далиокихъ плонеттъ астануцца нашшы погадкиъ!" (ЙожЪ)
|
|
|
| |
| isoteric | Дата: Воскресенье, 05.07.2015, 18:51 | Сообщение # 979 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Французская Полинезия
Сообщений: 372
Награды: 1
Статус: Offline
| Вот что вы мне про высшие слои юпитера рассказываете? про нижние давайте)
То что мы живем в реальном мире, это ненаучная теория. Её нельзя ни доказать ни опровергнуть.
Сообщение отредактировал isoteric - Воскресенье, 05.07.2015, 18:51 |
|
|
| |
| Rattus | Дата: Воскресенье, 05.07.2015, 18:55 | Сообщение # 980 |
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 663
Награды: 4
Статус: Offline
| А в низших - вообще полный облом, как выясняется.
"Ннапыльн%х тpапинкахъ далиокихъ плонеттъ астануцца нашшы погадкиъ!" (ЙожЪ)
|
|
|
| |
| isoteric | Дата: Воскресенье, 05.07.2015, 19:05 | Сообщение # 981 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Французская Полинезия
Сообщений: 372
Награды: 1
Статус: Offline
| Ну ладно, пониженное давлениеЦитата Rattus (  ) это вообще ерунда. Но с повышенным всё таки придётся повозиться, слишком уж идеальные условия при таком давлении нужны
То что мы живем в реальном мире, это ненаучная теория. Её нельзя ни доказать ни опровергнуть.
Сообщение отредактировал isoteric - Воскресенье, 05.07.2015, 19:05 |
|
|
| |
| Rattus | Дата: Воскресенье, 05.07.2015, 19:16 | Сообщение # 982 |
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 663
Награды: 4
Статус: Offline
| Сильно глубоко нырять по любому не получится. Как в звезду.
"Ннапыльн%х тpапинкахъ далиокихъ плонеттъ астануцца нашшы погадкиъ!" (ЙожЪ)
|
|
|
| |
| EchoTango | Дата: Четверг, 09.07.2015, 17:23 | Сообщение # 983 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 238
Награды: 4
Статус: Offline
| Какую игру вы хотите... Хочу Профессора Селезнёва на "Пегасе", с капитаном Полосковым и механиком Зеленым. Ловить животных для московского космозоо хочу. И чтобы Алиса путалась под ногами и терялась. Чтобы бросать все дела и спасать её. Под музыку Чтобы на разных планетах, чтобы проектировать ловушки, изучать повадки инопланетных существ. Составлять каталоги, фотографировать как в "Beyond Good and Evil".
Или, строить научные базы на планетах. Подвозить ресурсы, смену персонала. Развиваться и продолжать движение вглубь внеземелья.
Интересно было бы решать головоломки по оптимизации затрат на такие перелеты. Чтобы было ограничение по ресурсам. Чтобы от неразумных действий можно было бы с пустыми танками пролететь мимо и отправиться в бесконечность.
Хотелось бы находить остатки брошенных или погибших инопланетных кораблей на окраинах систем. Пробираться по изорванным темным коридорам, в поисках причин гибели корабля.
... э-э. Выдыхай бобер! Выдыхай!!!...
|
|
|
| |
| Викарыч | Дата: Четверг, 09.07.2015, 17:56 | Сообщение # 984 |
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 138
Награды: 0
Статус: Offline
| Возможно, No Man's Sky предложит искать живность для зоопарка, остальное сомнителноь. Пойду пересматривать мультик).
|
|
|
| |
| alex | Дата: Среда, 15.07.2015, 01:28 | Сообщение # 985 |
Космический пилот
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 112
Награды: 0
Статус: Offline
| Вот думаю, если бы можно было соединить Space Engine и Elite: Dangerous интересная игра бы получилась. Отлично бы друг-друга дополнили.
|
|
|
| |
| Rattus | Дата: Среда, 15.07.2015, 10:59 | Сообщение # 986 |
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 663
Награды: 4
Статус: Offline
| Есть мнение, что в Elite: Dangerous только физика полета аркаднее даже чем в Star Citizen. Реально же по хорошему для игры на базе SE наверное должно быть что-то среднее между Элитой и KSP.
А вот межзвездных баталий там будет скорее как в KSP, чем как в Элите, о чем здесь в соответствующих темах подробнейше описано. Т.е. скорее как исключение или большая редкость. А вот Элита стоит по большей части как раз на них. И на экономике дефицита. Тогда как SE-игра скорее будет основана на экономике наноизобилия, где дефицит будет только относительный - можно получить почти любой ресурс почти в любом месте, если затратить достаточно времени и упорства на его получение на месте. И очаговый. Это будет куда скорее неспешная добывательно-строительная стратегия от первого лица, но без излишнего микроменеджмента, чем симулятор лихих маневров.
"Ннапыльн%х тpапинкахъ далиокихъ плонеттъ астануцца нашшы погадкиъ!" (ЙожЪ)
|
|
|
| |
| Aerospacefag | Дата: Среда, 15.07.2015, 18:38 | Сообщение # 987 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
| alex, как ни крути, получится либо Elite с элементами Space Engine, либо наоборот.
В Elite основной упор сделан на торговлю, сражения и поиск всяких вещей в космосе. Я же уверен что SE можно сделать с упором на совершенно другие вещи, которые так-то всплывают нечасто - на исследования, индустрию и путешествия. Все остальное уже во вторую очередь. Любую такую игру можно сделать даже из существующей версии движка, но для этого придется, конечно же, забросить текущую, версию разработки и направиться в совершенно другом направлении.
Win7 Intel Core i5-2310 2.9 Ghz 4 Gb DIMM DDR3 Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
|
|
|
| |
| alex | Дата: Среда, 15.07.2015, 19:30 | Сообщение # 988 |
Космический пилот
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 112
Награды: 0
Статус: Offline
| Цитата Aerospacefag (  ) Elite основной упор сделан на торговлю, сражения и поиск всяких вещей в космосе. Я же уверен что SE можно сделать с упором на совершенно другие вещи, которые так-то всплывают нечасто - на исследования, индустрию и путешествия.
Ну так дело в том, что в Elite тоже хотят сделать планеты с пейзажами. А исследование у них там уже есть, индустрия тоже развивается постепенно. Если бы друг-друга "обогатить опытом"...
Сообщение отредактировал alex - Среда, 15.07.2015, 19:31 |
|
|
| |
| Rattus | Дата: Четверг, 16.07.2015, 08:28 | Сообщение # 989 |
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 663
Награды: 4
Статус: Offline
| Цитата alex (  ) Ну так дело в том, что в Elite тоже хотят сделать планеты с пейзажами. Хех - многие хотят! В RSI тоже давно уже хотят для своего SC, но посадки там были показаны чисто скриптовые и никто пока не обещает иного, и вообще за раздел Planetside от них до сих пор ничего не слышно. Но тут кагрица - "знал бы прикуп..." Цитата alex (  ) Если бы друг-друга "обогатить опытом"... Если бы Брабен или Робертс действительно нуждались в столь подробном планетном движке - они при поддержке спонсоров уже давно бы сделали Автору предложение, от которого ему было бы очень трудно отказаться (например лицензирование кода движка или его части) - на их формуах про SE уже писали не раз.
Цитата alex (  ) А исследование у них там уже есть. Кое-какие исследования правда есть, но их ценность обусловлена только тем, насколько сложно до них добраться в условиях той модели полетов, которая имеет место в игре. И которая будет иметь весьма отдаленное отношение к полетной модели SE. Кроме того там вполне невозбранно можно найти "планеты с жизнью" рядом с нейтронной звездой или черной дырой, что опять таки говорит о том, что астрореализм для них сейчас не на первом месте.
Цитата alex (  ) индустрия тоже развивается постепенно Добычу видел, а вот индустрии как-то не заметил совсем. В серии X - вот там индустрии было более чем достаточно (правда довольно странной и переусложнной). Нет - за основу надо брать "индустрию" классической RTS (например серии Battlezone) - чуть-чуть её расширить, "конверсировать" в мирное русло и получится то что надо.
"Ннапыльн%х тpапинкахъ далиокихъ плонеттъ астануцца нашшы погадкиъ!" (ЙожЪ)
|
|
|
| |
| isoteric | Дата: Четверг, 16.07.2015, 08:57 | Сообщение # 990 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Французская Полинезия
Сообщений: 372
Награды: 1
Статус: Offline
| Цитата Rattus (  ) "конверсировать" в мирное русло Может сразу взять индустрию "чисто" экономической стратегии)
То что мы живем в реальном мире, это ненаучная теория. Её нельзя ни доказать ни опровергнуть.
|
|
|
| |