|
Какую игру вы хотите?
|
|
| Hamadryad | Дата: Среда, 06.01.2016, 20:05 | Сообщение # 1006 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 273
Награды: 2
Статус: Offline
| По мне, хоть и понимаю в какие затраты по всем направлением сие выливается, интересна игра с максимально приближёнными оптическими свойствами среды, если нагретый воздух то чтобы чувствовалось его тягучесть.
|
|
|
| |
| RomFil | Дата: Среда, 06.01.2016, 22:55 | Сообщение # 1007 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 706
Награды: 2
Статус: Offline
| всмысле тягучесть? это как выхлопные газы в spin tires делают рябь когда смотришь на воздух рядом? честно сказать этот эфект слишком перефантазировал разраб
Сообщение отредактировал RomFil - Среда, 06.01.2016, 22:56 |
|
|
| |
| Hamadryad | Дата: Понедельник, 11.01.2016, 17:37 | Сообщение # 1008 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 273
Награды: 2
Статус: Offline
| Ну марево к примеру во время сильной жары, или морозность воздуха. Короче всё то что позволяет как-бы ощутить температуру газовой среды.
|
|
|
| |
| frostyiceman | Дата: Четверг, 21.01.2016, 14:41 | Сообщение # 1009 |
Наблюдатель
Группа: Новички
Пират
Сообщений: 1
Награды: 0
Статус: Offline
| Тут кто то упоминал про Spore, и сразу мелькнула мысль - а что если сделать игру не про развитие цивилизации как биологической формы жизни, а про развитие цивилизации в техническом (технологическом) плане. В своё время ещё на приставке SEGA очень нравилась по замыслу такая игрушка, как Mega Lo Mania. Это была RTS разбитая на несколько компаний по временным эпохам. Т.е. вы начинали в каменном веке и оружием были палки и камни (ресурсами собственно были они же ), а по завершении компании переходили на следующий виток технологического развития вплоть до летающих тарелок и лазеров.
Что-нибудь подобное можно было бы сделать и на основе SE, причем это могло бы неплохо вписаться в концепцию "хардкорного космосима". Я так понимаю, что конечная цель это мультиплеер, но очень хотелось бы видеть однопользовательскую кампанию, которая могла бы послужить неким туториалом перед выходом в открытый космос, населенный тысячами разумных (или не очень) существ, общающихся на непонятном языке, и почему то называющих нашу рассу людей noob'ами, lol .
Например, 1. мы начинаем правителем некой зарождающейся цивилизации (такой как наша ) и только делаем первые шаги в освоении окло(земного) пространства. Одновременно к этому цепляем туториал управления космическим челноком, его вывод и постановка на орбиту, усваиваем азы физики космических полетов (1-я, 2-я космическая, инерционность движущихся в невесомости тел и т.д.). Наши ученые экпериментируют с видами топлива и работают над вариантами силовых установок(подготавливают базу для следующего технологического витка). Миссия заканчивается исследовательским перелётом на (Луну) или на (Марс). 2. Нашу новоиспеченную цивилизацию начинают одолевать различные глобальные проблемы (перенаселение, нехватка ресурсов, экологические проблемы и т.д.), которые вынуждают нас глубже осваивать просторы космоса. Как экстримальный вариант, допустим наши ученые выясняют, что наше (Солнце) начинает медленно но неуклонно трансформироваться в красного гиганта и нужно подыскивать новый дом на окраине солнечной системы. На этом этапе основываем первые колонии на других планетах, добываем миниральные ресурсы на астероидах и колонизированных планетах (опять же привязываем туториал по базе элеметов, способах их получения и переработки), для экстримального варианта занимаемся тераформингом потенциальной (Новой Земли). Миссия заканчивается основанием самодостаточной колонии пригодной для развития цивилизации вне родной планеты. 3. Наше (Солнце) давно уже поглотило родную планету и дожигает последние атомы водорода, чтобы вот вот рвануть и разметать по космосу остатки (солнечной) системы. Наши ученые, которые непрестанно трудились над созданием новых типов силовых установок и использованием новых видов энергии, придумали простенький и пока не очень экономный гипердвигатель. Тем не менее он дает возможность полета к нескольким ближайшим звездам с целью найти планету пригодную для дальнейшей жизни после превращения (Солнца) в звезду другого класса или вообще в черную дыру. На этом этапе осваиваем гипер (набор ускорения до прыжка, гашение инерции после прыжка, стараемся не прилететь в самый центр (Новой Солнечной) системы, и все такое прочее). Так как гипер еще прожерливый добываем, перерабатываем, таскаем с собой и перерабатываем на борту, наконец по мере развития создаем энергию из ничего или как здесь писали из "хрендостаниума" (стоит ввести в игру только из-за названия, без какого либо научного обоснования ). Ну и внутрицивилизационные конфликты никто не отменял на всех этапах развития, тоже создаем и совершенствуем средства и методы ведения космических войн (также цепляем туториал по true механике боевых действий в космосе). 4. Наконец подходим к кульминации однопользовательской кампании, после которой нашу повзрослевшую цивилизацию можно смело выпускать в мультиплеер. Мы уже владеем мощными гиперами, освоили межзвездные и межгалактические перелеты, и в ходе не прекращающейся экспансии по освоению все новых звездных систем лоб в лоб сталкиваемся с другой разумной формой существования (или даже несколькими). Тут уже море вариантов для развития событий. Хотим ведем торговлю с зелеными человечками (продаем - покупаем ресурсы, знания(информацию)), хотим совершенствуем на враждебно настроенных планетянах уже опробованные в ходе междоусобиц методы ведения войны.
Вот собственно в кратце что лично мне хотелось бы увидеть . В любом случае проект довольно интересный, так что желаю удачи в его дальнейшем развитии
Сообщение отредактировал frostyiceman - Четверг, 21.01.2016, 14:48 |
|
|
| |
| totokom11 | Дата: Четверг, 21.01.2016, 16:34 | Сообщение # 1010 |
Наблюдатель
Группа: Новички
Пират
Сообщений: 1
Награды: 0
Статус: Offline
| Получается игра по типу Galactic Civilizations. Мощность Space Engine здесь избыточна.
|
|
|
| |
| MadFly | Дата: Четверг, 28.04.2016, 00:25 | Сообщение # 1011 |
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 11
Награды: 0
Статус: Offline
| Короче Наполнить далёкие галактики силой и сделать флоты перестрелки и тд,ну это и так понятно.Сила будет во всех существах.Летать за кристалами на экзотические планеты и делать себе световой меч и херачить шершней тупа онлине,даэ я
|
|
|
| |
| Hamadryad | Дата: Четверг, 28.04.2016, 15:07 | Сообщение # 1012 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 273
Награды: 2
Статус: Offline
| Frostyciman и MadFly, если ваши предложения шутка, так вроде не к месту, а если пожелание то и того хуже..................: Инженер сразу указал направленность "игры", а потому всё перечисленное можно сразу похерить ещё на моменте предложения.
|
|
|
| |
| RomFil | Дата: Вторник, 31.05.2016, 17:19 | Сообщение # 1013 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 706
Награды: 2
Статус: Offline
| может видел кто было,демка fr-063_Magellan вылет дрона для исследования планеты из большого корабля путешествующего через дыру,знаю что програмно это возможно, а это тянет на игру ааа класса со всеми вытекающим, чисто в плане мечты кто нибудь же думал ведь наверняка?
|
|
|
| |
| Atilla | Дата: Среда, 01.06.2016, 00:27 | Сообщение # 1014 |
Космический пилот
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 140
Награды: 0
Статус: Offline
| кстати. а есть планы с доработкой управления кораблем)) уж очень мудрёное получается.
|
|
|
| |
| RandomPlanetInTheGalaxy | Дата: Четверг, 30.06.2016, 19:11 | Сообщение # 1015 |
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Израиль
Сообщений: 16
Награды: 0
Статус: Offline
| Простите если я цитирую очень старый пост, но мне очень понравилась концепция.
Цитата SpaceEngineer (  ) +1. Пока моя основная идея - делать игру о космических королях. Т.е. игрок начинает не пилотом, а правителем планеты. Надо развивать экономику, строить флот. Население растёт, следовательно надо искать новые пригодные для жизни планеты. Вот тут-то интересы игроков начнут сталкиваться. Только вот для такой игры не нужен 3D рельеф планет. И сообще вся игра будет происходить в менюшках, как EVE. А космические бои будут происходать автоматически, зато реалистично - полсекунды, и от флота в 50 кораблей остались только 3 спасательные капсулы. Но многим ведь интересно летать на исстребителе с самолётными скоростями, поливая огнём вражеский крейсер, но я очень против такой голливудской аркадности.
А это не обязательно ввести это, игра та все таки симулятор. А по поводу 3D Рельефа, где вы говорите что он не нужен, в этом я думаю вы ошибаетесь. Можно придумать режим "Туризм" где вы выбирайте планету которую вы колонизировали и там гуляйте по городам или по природе и наслаждайтесь видом планеты. Я не думяю что концепт сражения должен быть таким важным, суть должен быть в иследования и развиваться.
И кстати, у меня есть идеи еще 2 игры которые могли бы очень подойти к движку SpaceEngine.
Начнем... Space Survival На основах Minecraft. Вы начинаете на космическом корабле, на такой самый простой. У вас ограниченный Запас Топлива, еды, воды и другие жизненно важные ресурсы. Возможность приземлятся на планетах и иследовать их, там и добываешь важные ресурсы как вода или еда. Усовершенствоваешь свой корабль. Главная концепция выжить. Можно добавить там энопланетян в качестве врагов с которым нужно сражатся.
У тебя будут специальные предметы которые помогут в выживание, в охоте (Оружие для охоты.), скафандр (Если срочно нужно приземлится на планету по каким то причинами). Оборудование которые помогут тебе строить собственный дом на выбранной планете и Т.Д.
Ну и можно добавить аркадный режим, т.е бесконечный запас здоровия, топливо и нет голода. Режим просто лететь по космосу без напрежения.
Теперь вторая идея... SpaceBox Editor Короче игра полная песочница. Выбираете любую планету которую вы хотите и добавляйте любые предметы в планету, там здание, статуи, живые люди, животные, техники и Т.Д.
И поскольку игра ПОЛНАЯ песочница, есть возможность добавить оружие, от автоматы и винтовки (С любых времен.) до мечи и луки. И военные бронетехники, танки, самолеты (С любых времен.). Т.е можно создать свой бой на любой планете и играть в нем. У вас возможность дететь на военном реактивном самолете СУ-26 например, или ехать на танке Т-14 Армата. Или ехать на технике с времен велико отечественной войне (Вторая мировая), например на танке ИС-1, КВ-1 или на немецких тиграх. И все это соотвествует по законам физики (Ведь игра симулятор вселенной?).
Можно запрограмировать специальный генератор, где автоматически генерирует города, государств и т.д. И сделать генератор умным, чтобы этот генератор генерировал там всякие Парки, стоянки, улицы, небоскребы, рельсы где поезда едут, аеропорты, космопорты, гастиници и Т.Д.
Знаю что SpaceEngine это не симулятор боя и вселенной, но просто думаю это бы очень подходило для этого движка.
SpaceEngineer, мне очень интересно прочитать вашие мнение про мои идеи!
Сообщение отредактировал RandomPlanetInTheGalaxy - Четверг, 30.06.2016, 19:16 |
|
|
| |
| RomFil | Дата: Четверг, 30.06.2016, 22:28 | Сообщение # 1016 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 706
Награды: 2
Статус: Offline
| ага почитайте тему "игоря утонувшего" про ААА проекты
|
|
|
| |
| 1tt44 | Дата: Понедельник, 04.07.2016, 15:09 | Сообщение # 1017 |
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 14
Награды: 0
Статус: Offline
| Цитата RomFil (  ) ага почитайте тему "игоря утонувшего" про ААА проекты А можно ссылку на эту статью?
|
|
|
| |
| chuchundrell | Дата: Воскресенье, 10.07.2016, 11:14 | Сообщение # 1018 |
Космонавт
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 55
Награды: 0
Статус: Offline
| Цитата RandomPlanetInTheGalaxy (  ) Space SurvivalНа основах Minecraft. Вы начинаете на космическом корабле, на такой самый простой. У вас ограниченный Запас Топлива, еды, воды и другие жизненно важные ресурсы. Возможность приземлятся на планетах и иследовать их, там и добываешь важные ресурсы как вода или еда. Усовершенствоваешь свой корабль. Главная концепция выжить. Можно добавить там энопланетян в качестве врагов с которым нужно сражатся.У тебя будут специальные предметы которые помогут в выживание, в охоте (Оружие для охоты.), скафандр (Если срочно нужно приземлится на планету по каким то причинами). Оборудование которые помогут тебе строить собственный дом на выбранной планете и Т.Д.Ну и можно добавить аркадный режим, т.е бесконечный запас здоровия, топливо и нет голода. Режим просто лететь по космосу без напрежения.Теперь вторая идея...SpaceBox Editor Короче игра полная песочница. Выбираете любую планету которую вы хотите и добавляйте любые предметы в планету, там здание, статуи, живые люди, животные, техники и Т.Д.И поскольку игра ПОЛНАЯ песочница, есть возможность добавить оружие, от автоматы и винтовки (С любых времен.) до мечи и луки. И военные бронетехники, танки, самолеты (С любых времен.). Т.е можно создать свой бой на любой планете и играть в нем. У вас возможность дететь на военном реактивном самолете СУ-26 например, или ехать на танке Т-14 Армата. Или ехать на технике с времен велико отечественной войне (Вторая мировая), например на танке ИС-1, КВ-1 или на немецких тиграх. И все это соотвествует по законам физики (Ведь игра симулятор вселенной?).Можно запрограмировать специальный генератор, где автоматически генерирует города, государств и т.д. И сделать генератор умным, чтобы этот генератор генерировал там всякие Парки, стоянки, улицы, небоскребы, рельсы где поезда едут, аеропорты, космопорты, гастиници и Т.Д.
Класс! Я тоже хотел написать что-то типа этого, но ты меня опередил. Кстати, 2-ой вариант похож на мод Millenaire для майна, можно ещё сделать репутацию и квесты от разных стран, а когда твоя любимая страна завоюет всю планету, можно будет создать любой город/страну этой расы(европейцы, индейцы, японцы или инопланетные расы и т.п.) на любой планете с благополучными условиями для жизни.
"И вот что мы поняли: главное — не спорить с плесенью. Она размножается спорами!" - Свиток Удачи III, Spore™
|
|
|
| |
| i240586649 | Дата: Воскресенье, 10.07.2016, 20:56 | Сообщение # 1019 |
Космический пилот
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 130
Награды: 2
Статус: Offline
| про корованы не забываем господа, про корованы, если в игре не будет возможности грабить корованы, то весь труд Инженера не будет иметь смысла, требуем разработать концепцию ограбления корованов!
#СпасибоЗаSpaceEngine!
|
|
|
| |
| mrdvorchuk | Дата: Воскресенье, 10.07.2016, 22:37 | Сообщение # 1020 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 195
Награды: 1
Статус: Offline
| i240586649, Я думаю что это не входит в планы создания Инженером своей игры мечты.
«…и если долго всматриваться в бездну, бездна тоже начнёт всматриваться в тебя» Фридрих Ницше
|
|
|
| |