ENG Новый сайт

Расширенный поиск
[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
SpaceEngine TODO - обновлено 11 июля 2016
ZIHAMMER1411Дата: Суббота, 10.11.2012, 12:06 | Сообщение # 421
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
SpaceEngineer, если времени не останется, то наверное можно их в патче ввести.
Diamond00744Дата: Воскресенье, 18.11.2012, 14:02 | Сообщение # 422
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 3
Награды: 0
Статус: Offline
А есть/будет ли возможность экспорта/снятия скриншотов в высоком разрешении, если разрешение монитора это сделать не позволяет?
CrabДата: Воскресенье, 18.11.2012, 14:17 | Сообщение # 423
Первооткрыватель
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 444
Награды: 1
Статус: Offline
Quote (Diamond00744)
А есть/будет ли возможность экспорта/снятия скриншотов в высоком разрешении, если разрешение монитора это сделать не позволяет?

Уже есть, экспорт скайбокса- там вводишь нужное разрешение, и получается 6 скриншотов в любом разрешении.


Windows 8 x64
Intel Core2 Duo CPU E7500 2.93GHz.
4 GB RAM.
Nvidia GeForce 550Ti 1024mb.
CharonДата: Вторник, 20.11.2012, 23:09 | Сообщение # 424
Нет аватара
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 55
Награды: 0
Статус: Offline
1. По-случаю наткнулся на нейтронную звезду. Прекрасная работа. Сразу же заинтересовало, как реальзованы сколлапсировавшие объекты. Нашел парочку. Первй, целенаправленно в центре нашей Галактики. Второй и третий, в системе Ригель. Хотелось бы высказать просьбу-пожелание. Нельзя ли добавить в ЧД, из тех, что в составе звездых систем еще одно их свойство. Способность поглощать звездую материю соседей (плазму), раскручивая ее в виде аккреционного диска. Рентгеновскую составляющую возникающего излучения, конечно же можно во внимание не принимать! biggrin
Четыре лепестка, возможно задуманные в качестве отражающих суперпозицию силовых линий полей вокруг ЧД, как мне кажется не совсем полно, а может и точно отражают гипотетически-видимые признаки этого объекта. Однако, не претендую на собственную правоту в данном вопросе.
Просто, на мой взгляд, ЧД являются очень серьезной изюминкой, как Проекта, так и Вселенной. Отсюда и повышенное внимание к вопросу.

2. Постоянно встречаю "узкие" полигоны при маневрах вплотную от поверхности звезд. Звезда перестает быть шаром. Просто, плоский блин. Где-то уже встречал на этом Форуме упоминание об этой проблеме. Ожидается ли решение?
3. Проксима из системы Альфа Центавра в Проекте имеет несколько гигантских планет. Если не ошибаюсь, экзопланеты так и не были обнаружены у этот красного карлика. Отсюда вопрос, я правильно понимаю, что планетные системы в "реальных" случаях генерируются неким обощенным алгоритмом, без учета существующих астрономических данных? Также, к примеру смутило отсутствие мощнейшего выброса вещества из центра галактики NGC 4486 (M 87 Девы).
Понимаю, что работа с такой "мелочевкой" достаточно неблагодарное занятие, поэтому спрошу без обиняков - есть ли смысл замечать и отписывать на Форуме данные моменты,?
4. Если, уж включили движки-симуляторы летательных аппаратов, то возможно логично было бы в перспективе привнести в "Game-mode" влияние самых существенных сил взаимодествия для космических тел - гравитационных. Очень выбивает из серьезного настроя "пересечение" горизонта событий черной дыры, и не почувствовать никаких проблем с "посадкой-взлетом" с поверхности черного карлика. Конечно же, это потребует решения некоторых других космических эффектов, как-то - взаимопритяжения и столкновения тел. Вроде, об этом уже говорилось на Форуме. Сейчас же, если не ошибаюсь основная проблема для отрыва от поверхности тел большого размера состоит лишь в длительности перемещения на первичных низких скоростях-ускорении , жестко ограниченных примерно 1 км\с*с.
5. При "взлете" с поверхностей планет, преодолении границ звездных систем и пр., отрабаывается ли соттветствие величин космических скоростей более-менее реальным? С учетом общих масс этих систем? С планеты Земля, к примеру вроде такого не происходит. Будет ли в перспективе реализовано такое явление?
6. Короны звед реализованы, вроде недавно (судя, по отзывам). Когда предполагается реализовать дополнительную динамику активности светил, хотя бы такие как протуберанцы?
SpaceEngineerДата: Среда, 21.11.2012, 03:55 | Сообщение # 425
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Charon, почти на все вопросы ответ - в первом посте этой темы.

Quote (Charon)
Нельзя ли добавить в ЧД, из тех, что в составе звездых систем еще одно их свойство. Способность поглощать звездую материю соседей (плазму),

см. первый пост.

Quote (Charon)
Четыре лепестка, возможно задуманные в качестве отражающих суперпозицию силовых линий полей вокруг ЧД,

Там ничего такого не задумано, это просто артефакт, вызванный ограниченностью того метода рендеринга ЧД, что сейчас применяется.

Quote (Charon)
2. Постоянно встречаю "узкие" полигоны при маневрах вплотную от поверхности звезд. Звезда перестает быть шаром. Просто, плоский блин. Где-то уже встречал на этом Форуме упоминание об этой проблеме. Ожидается ли решение?

Не понял, о чём вы.

Quote (Charon)
3. Проксима из системы Альфа Центавра в Проекте имеет несколько гигантских планет. Если не ошибаюсь, экзопланеты так и не были обнаружены у этот красного карлика. Отсюда вопрос, я правильно понимаю, что планетные системы в "реальных" случаях генерируются неким обощенным алгоритмом, без учета существующих астрономических данных?

Если у звезды не описана планетная система в каталогах, она генерируется полностью процедурно.

Quote (Charon)
Также, к примеру смутило отсутствие мощнейшего выброса вещества из центра галактики NGC 4486 (M 87 Девы).

Джеты ещё не реализованы, см. первый пост. И, кстати, у M 87 джет виден только в радиодиапазоне.

Quote (Charon)
4. Если, уж включили движки-симуляторы летательных аппаратов, то возможно логично было бы в перспективе привнести в "Game-mode" влияние самых существенных сил взаимодествия для космических тел - гравитационных.

Гравитация влиет на корабли. Вы с какой сокростью летаете? Чтобы заметить изгиб траектории, надо находится близко к планете и лететь не быстрее нескольких км/с. А лучше всего - приземлиться и остановиться.

Quote (Charon)
Сейчас же, если не ошибаюсь основная проблема для отрыва от поверхности тел большого размера состоит лишь в длительности перемещения на первичных низких скоростях-ускорении , жестко ограниченных примерно 1 км\с*с.

Ошибаетесь. Нет никакой проблемы вроде. У кораблей нет физики (кроме влияния гравитации), поэтому летать можно хоть со скоростью света.

Quote (Charon)
5. При "взлете" с поверхностей планет, преодолении границ звездных систем и пр., отрабаывается ли соттветствие величин космических скоростей более-менее реальным? С учетом общих масс этих систем? С планеты Земля, к примеру вроде такого не происходит. Будет ли в перспективе реализовано такое явление?

Опять не понял, в чём вопрос. Если вы про влияние гравитации на траекторию корабля - она влияет, только конечно если скорость не 100 а.е./с.

Quote (Charon)
6. Короны звед реализованы, вроде недавно (судя, по отзывам). Когда предполагается реализовать дополнительную динамику активности светил, хотя бы такие как протуберанцы?

Когда - не знаю. Когда получится.


MontesumaДата: Среда, 21.11.2012, 13:09 | Сообщение # 426
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 539
Награды: 3
Статус: Offline
Quote (SpaceEngineer)
Если у звезды не описана планетная система в каталогах, она генерируется полностью процедурно.


Хмм... Это ведь не совсем правильно... Нельзя ли сделать генерацию планет только у сгенерированных (нектололожных) звезд если у звезды не описана планетная система в каталогах...


Если череп смеется - значит у него есть на то причины.
Слова Ванталы
ZIHAMMER1411Дата: Среда, 21.11.2012, 13:32 | Сообщение # 427
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
Montesuma, есть такая настройка, она отключает генерацию планет у каталожных звезд, только я не помню где она.
MontesumaДата: Среда, 21.11.2012, 18:00 | Сообщение # 428
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 539
Награды: 3
Статус: Offline
Quote (ZIHAMMER1411)
Montesuma, есть такая настройка, она отключает генерацию планет у каталожных звезд, только я не помню где она.


Так ведь нужно не у всех отключить, а только у тех у кого их рельно нет...


Если череп смеется - значит у него есть на то причины.
Слова Ванталы
ZIHAMMER1411Дата: Среда, 21.11.2012, 18:14 | Сообщение # 429
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
Montesuma, ну так перечитай мой коммент. Отключает генерацию.. она не убирает существующие планеты с названиями типа b,c и т.п.

Сообщение отредактировал ZIHAMMER1411 - Среда, 21.11.2012, 18:15
BamBamДата: Четверг, 22.11.2012, 14:32 | Сообщение # 430
Исследователь
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 177
Награды: 1
Статус: Offline
Quote (SpaceEngineer)
Quote (Charon)
6. Короны звед реализованы, вроде недавно (судя, по отзывам). Когда предполагается реализовать дополнительную динамику активности светил, хотя бы такие как протуберанцы?

Когда - не знаю. Когда получится.

эх.. а так хотелось бы увидеть взрыв сверхновой rolleyes
хотя насколько я понял это вряд-ли выполнимо sad


когда придумывал ник моя фантазия умерла

Сообщение отредактировал BamBam - Четверг, 22.11.2012, 14:33
ZIHAMMER1411Дата: Четверг, 22.11.2012, 15:01 | Сообщение # 431
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
BamBam, это выполнимо только в стиле CoD, пока что.
FrancДата: Четверг, 22.11.2012, 16:30 | Сообщение # 432
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 239
Награды: 1
Статус: Offline
Интересно как это будет выгладить?- (Свет ночной стороны (горячие планеты, города)
Nikita11Дата: Четверг, 22.11.2012, 16:37 | Сообщение # 433
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 762
Награды: 4
Статус: Offline
Quote (Franc)
Интересно как это будет выгладить?

Красиво smile
BamBamДата: Четверг, 22.11.2012, 16:43 | Сообщение # 434
Исследователь
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 177
Награды: 1
Статус: Offline
Quote (ZIHAMMER1411)
BamBam, это выполнимо только в стиле CoD, пока что.

а это как? blink CoD в смысле Call Of Duty ?



когда придумывал ник моя фантазия умерла

Сообщение отредактировал BamBam - Четверг, 22.11.2012, 16:54
ZIHAMMER1411Дата: Четверг, 22.11.2012, 17:29 | Сообщение # 435
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
BamBam, ага, всмысле блюр, суперяркие спецэффекты и т.п.
Поиск:

>