|
SpaceEngine TODO - обновлено 11 июля 2016
|
|
| Crab | Дата: Пятница, 07.09.2012, 22:34 | Сообщение # 406 |
Первооткрыватель
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 444
Награды: 1
Статус: Offline
| Почему? Я моделирую гидродинамическую симуляцию в RealFlow с 2 миллионами частиц за пол часа. Это только на ЦП. 2 Миллиона частиц на видеокарте симулируются в реалтайме (Скачивал демку на CUDA). А теперь предположим что можно сделать разделив вычисления на 50000 компьютеров)
Windows 8 x64 Intel Core2 Duo CPU E7500 2.93GHz. 4 GB RAM. Nvidia GeForce 550Ti 1024mb.
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Суббота, 08.09.2012, 03:40 | Сообщение # 407 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| 2 миллиона частиц - это какая симуляция? Если чистая гидродинамика, то понятно, но для гравитации максимум 50000 в реал-тайме (в CUDA SDK есть демка - N-body). Столкновение планет это не только гидродинамика, но и гравитация.
|
|
|
| |
| fdk512 | Дата: Суббота, 08.09.2012, 16:20 | Сообщение # 408 |
Космический турист
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 23
Награды: 0
Статус: Offline
| Ладно, грабить караваны - не лучшая идея.
Сообщение отредактировал fdk512 - Суббота, 08.09.2012, 16:24 |
|
|
| |
| vertex | Дата: Суббота, 08.09.2012, 20:23 | Сообщение # 409 |
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 149
Награды: 0
Статус: Offline
| Вообще-то, правильно - корованы...
Блин, я вот все никак не обновлю железо и не поставлю SE, но на скринах ни разу не видел планет, где из-за плотной атмосферы или тумана очень маленькая дальность видимости. Ну, метры или десятки метров. Такое ведь на самом деле бывает даже на Земле. А в SE есть?
MY GOD, IT'S FULL OF STARS!! ©
Сообщение отредактировал vertex - Суббота, 08.09.2012, 20:37 |
|
|
| |
| Aerospacefag | Дата: Суббота, 08.09.2012, 21:59 | Сообщение # 410 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
| Quote (vertex) Такое ведь на самом деле бывает даже на Земле. А в SE есть? Погодных эффектов пока нету, но я встречал планеты, на которых не видно горизонта из-за рассеяния в атмосфере.
Win7 Intel Core i5-2310 2.9 Ghz 4 Gb DIMM DDR3 Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
|
|
|
| |
| 1997 | Дата: Четверг, 18.10.2012, 06:32 | Сообщение # 411 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 218
Награды: 0
Статус: Offline
| Интересно, будет ли в скором SE выгладить так  Добавлено (18.10.2012, 06:32) --------------------------------------------- Кстати, а почему бы не изменить генерацию планет у пульсаров, нельзя ли их сделать чуть-чуть подальше?
...
|
|
|
| |
| Shooter | Дата: Четверг, 25.10.2012, 15:33 | Сообщение # 412 |
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 38
Награды: 0
Статус: Offline
| 1997 Специально сгонял в 2023 год, SpaceEngine крутой там версия 8.87b, выглядит вот так на низких настройках:
|
|
|
| |
| ZIHAMMER1411 | Дата: Четверг, 25.10.2012, 16:07 | Сообщение # 413 |
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
| Shooter, достаточно мыльно.
|
|
|
| |
| Shooter | Дата: Четверг, 25.10.2012, 16:18 | Сообщение # 414 |
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 38
Награды: 0
Статус: Offline
| ZIHAMMER1411 Пришлось ужать с 8к разрешения и обрезать второй ракурс стерео, иначе не давало загрузить А мыльно из-за моушен блера, забыл отключить
Сообщение отредактировал Shooter - Четверг, 25.10.2012, 16:18 |
|
|
| |
| 1997 | Дата: Среда, 31.10.2012, 23:17 | Сообщение # 415 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 218
Награды: 0
Статус: Offline
| Quote (Shooter) 1997 Специально сгонял в 2023 год, SpaceEngine крутой там версия 8.87b, выглядит вот так на низких настройках:
lolДобавлено (31.10.2012, 23:17) --------------------------------------------- Space Enginer, можешь обновить список TODO?
...
|
|
|
| |
| Neesk | Дата: Четверг, 01.11.2012, 17:56 | Сообщение # 416 |
Космонавт
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 44
Награды: 0
Статус: Offline
| Quote (SpaceEngineer) Обновил Quote (1997) Space Enginer, можешь обновить список TODO? Уже обновляли! PS:На всякий случай надо ставить дату обновления списка А то непонятно, обновлялся ли он вообще
|
|
|
| |
| 1997 | Дата: Пятница, 02.11.2012, 00:27 | Сообщение # 417 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 218
Награды: 0
Статус: Offline
| Quote (Neesk) Уже обновляли! Вообще-то уже реализировали кометы и полярные сияния, хотя в списке этого нет.
...
|
|
|
| |
| GV_FiQst | Дата: Пятница, 02.11.2012, 02:11 | Сообщение # 418 |
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 1062
Награды: 3
Статус: Offline
| Quote (1997) Вообще-то уже реализировали кометы и полярные сияния, хотя в списке этого нет.
Это еще не реализовали. от когда 0,97 выйдет тогда можно считать что "реализовали"
AMD Phenom II X2 555 3200 MHz; RAM 4GB 1333 Hz; ATI Radeon HD 5670 1024 Mb; ОС Win 7 tabulorasa edition 32 bit
|
|
|
| |
| oleg999 | Дата: Пятница, 09.11.2012, 20:31 | Сообщение # 419 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 424
Награды: 2
Статус: Offline
| SpaceEngineer, а вот графа "Процедурные модели галактик" отмечена как "Запланировано к следующему релизу", но ведь процедурные галактики уже реализованы, или это имеется в виду 3D модели. И как эти 3D модели будут отличаться от стандартных моделей, т.е для каждой галактики будет своя, так сказать уникальная модель, так?
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Суббота, 10.11.2012, 01:11 | Сообщение # 420 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Да. Только насчет следующего релиза не уверен, времени всё меньше, а я за них даже не брался.
|
|
|
| |