|
Интересные программы и видео
|
|
| SpaceEngineer | Дата: Четверг, 21.07.2011, 14:20 | Сообщение # 136 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Quote (Digit1990) Здесь мне очень понравилось как выглядит звезда. В какой именно момент? По мне так это просто жёлтое пятно с эффектом блума. Вообще графика древняя...
|
|
|
| |
| Montesuma | Дата: Четверг, 21.07.2011, 14:25 | Сообщение # 137 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 539
Награды: 3
Статус: Offline
| Хмм... Звезда как звезда, неплохо, но не ничего особенного...
Это Сириус!!!
Если череп смеется - значит у него есть на то причины. Слова Ванталы
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Четверг, 21.07.2011, 14:41 | Сообщение # 138 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Вообще-то у реальных звёзд наблюдается потемнение диска к краю, а не посветление, как здесь. Попса...
|
|
|
| |
| Digit1990 | Дата: Четверг, 21.07.2011, 17:26 | Сообщение # 139 |
Исследователь
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 260
Награды: 0
Статус: Offline
| Quote (SpaceEngineer) В какой именно момент 1 минута 44 секунды и почему сразу о технологиях - мне такие звезды нравятся (хотелось бы чтоб каждый в настройках мог подкрутить вид ему наиболее предпочтительный)
Per aspera ad Astra
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Четверг, 21.07.2011, 23:27 | Сообщение # 140 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Но я ведь делаю космос не такой, "какой нравится", а такой, какой есть. Я это с самого начала подчёркиваю. С самой первой страницы темы на геймдеве.
|
|
|
| |
| Digit1990 | Дата: Пятница, 22.07.2011, 12:44 | Сообщение # 141 |
Исследователь
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 260
Награды: 0
Статус: Offline
| Quote (SpaceEngineer) а такой, какой есть приведи примеры (реальные фото из космоса) которые бы подтверждали твою визуальную модель
Per aspera ad Astra
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Пятница, 22.07.2011, 13:32 | Сообщение # 142 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Quote (Digit1990) приведи примеры (реальные фото из космоса) которые бы подтверждали твою визуальную модель
Фото Солнца со светофильтром / короткой экспозицией. Заметно потемнение диска к карю.
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Воскресенье, 24.07.2011, 04:15 | Сообщение # 143 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Конкуренты идут по пятам: YouTube
PS: что такое, не могу добавить видео через тег [video]
|
|
|
| |
| Aerospacefag | Дата: Воскресенье, 24.07.2011, 06:38 | Сообщение # 144 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
| SpaceEngineer, Quote 26.07.2010 however the project has been closed Судя по всему, уже нет.
Win7 Intel Core i5-2310 2.9 Ghz 4 Gb DIMM DDR3 Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
|
|
|
| |
| Digit1990 | Дата: Воскресенье, 24.07.2011, 11:50 | Сообщение # 145 |
Исследователь
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 260
Награды: 0
Статус: Offline
| SpaceEngineer должно быть два варианта - как видит оптика и как видит глаз через иллюминатор
Per aspera ad Astra
|
|
|
| |
| Montesuma | Дата: Воскресенье, 24.07.2011, 14:41 | Сообщение # 146 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 539
Награды: 3
Статус: Offline
| Умирающая звезда
Добавлено (24.07.2011, 14:21) --------------------------------------------- Разные звёзды, даже розовая есть...
Добавлено (24.07.2011, 14:41) --------------------------------------------- 100 миллионов световых лет от Земли... А в конце вообще прикол...
Если череп смеется - значит у него есть на то причины. Слова Ванталы
Сообщение отредактировал Montesuma - Воскресенье, 24.07.2011, 14:42 |
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Воскресенье, 24.07.2011, 17:25 | Сообщение # 147 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Quote (Montesuma) Умирающая звезда Чё за ерунда. Они бы почитали детские книжки по астрономии, раздел сверхновые или красные гиганты, прежде чем рисовать такой ролик. Мозги пудрят и себе, и тем кто смотрит их "творения".
Quote (Montesuma) Разные звёзды, даже розовая есть... Почему это Антарес белый? Розовая звезда это вообще лол.
Quote (Montesuma) 100 миллионов световых лет от Земли... А в конце вообще прикол... Ага, прикольно
|
|
|
| |
| Aerospacefag | Дата: Пятница, 29.07.2011, 12:20 | Сообщение # 148 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
| Жаль, что в современных играх так и не научились толком обращаться с гравитацией. Было бы на самом деле интересно.
Win7 Intel Core i5-2310 2.9 Ghz 4 Gb DIMM DDR3 Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Пятница, 29.07.2011, 16:26 | Сообщение # 149 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Почему не научились. В Unreal Tournament 1/2/3 есть карты с пониженной гравитацией. Правда там это проявляется только в дальности полёта гранат и возможности высоко подпрыгнуть и медленно приземлиться. При соприкосновении с полом можно бегать как обычно, как будто сцепление осталось прежним. Вот чего я ещё нигде не видел - это перемещение а-ля астронавты на Луне - при низкой гравитации придётся двигаться прыжками, чтобы ноги не проскальзывали. Когда сделаю проверку столкновений с поверхностью планеты и возможностью бегать по поверхности, сами оцените что такое другая гравитация
|
|
|
| |
| Aerospacefag | Дата: Пятница, 29.07.2011, 19:27 | Сообщение # 150 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
| Я имел в виду именно нулевую гравитацию, а так же изменение направления гравитации. В HL2 пониженная или даже отрицательная гравитация - обычное явление, движок вполне справляется, вот только системы передвижения нету. То есть, всегда есть направление вверх и вниз, и игрок всегда стоит вертикально. И отталкиваться от стен, как в реальнсти, тоже невозможно. Посмотри, например, как перемещаются космонавты по МКС, различия очевидны. Quote (SpaceEngineer) при низкой гравитации придётся двигаться прыжками, чтобы ноги не проскальзывали И это тоже.
Win7 Intel Core i5-2310 2.9 Ghz 4 Gb DIMM DDR3 Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
Сообщение отредактировал Aerospacefag - Пятница, 29.07.2011, 19:27 |
|
|
| |