ENG Новый сайт

Расширенный поиск
[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Интересные программы и видео
SpaceEngineerДата: Четверг, 21.07.2011, 14:20 | Сообщение # 136
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Quote (Digit1990)
Здесь мне очень понравилось как выглядит звезда.

В какой именно момент? По мне так это просто жёлтое пятно с эффектом блума. Вообще графика древняя...


MontesumaДата: Четверг, 21.07.2011, 14:25 | Сообщение # 137
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 539
Награды: 3
Статус: Offline
Хмм... Звезда как звезда, неплохо, но не ничего особенного...



Это Сириус!!!


Если череп смеется - значит у него есть на то причины.
Слова Ванталы
SpaceEngineerДата: Четверг, 21.07.2011, 14:41 | Сообщение # 138
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Вообще-то у реальных звёзд наблюдается потемнение диска к краю, а не посветление, как здесь. Попса...

Digit1990Дата: Четверг, 21.07.2011, 17:26 | Сообщение # 139
Исследователь
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 260
Награды: 0
Статус: Offline
Quote (SpaceEngineer)
В какой именно момент

1 минута 44 секунды
и почему сразу о технологиях - мне такие звезды нравятся
(хотелось бы чтоб каждый в настройках мог подкрутить вид ему наиболее предпочтительный)


Per aspera ad Astra
SpaceEngineerДата: Четверг, 21.07.2011, 23:27 | Сообщение # 140
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Но я ведь делаю космос не такой, "какой нравится", а такой, какой есть. Я это с самого начала подчёркиваю. С самой первой страницы темы на геймдеве.

Digit1990Дата: Пятница, 22.07.2011, 12:44 | Сообщение # 141
Исследователь
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 260
Награды: 0
Статус: Offline
Quote (SpaceEngineer)
а такой, какой есть

приведи примеры (реальные фото из космоса) которые бы подтверждали твою визуальную модель


Per aspera ad Astra
SpaceEngineerДата: Пятница, 22.07.2011, 13:32 | Сообщение # 142
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Quote (Digit1990)
приведи примеры (реальные фото из космоса) которые бы подтверждали твою визуальную модель





Фото Солнца со светофильтром / короткой экспозицией. Заметно потемнение диска к карю.



SpaceEngineerДата: Воскресенье, 24.07.2011, 04:15 | Сообщение # 143
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Конкуренты идут по пятам:
YouTube



PS: что такое, не могу добавить видео через тег [video]


AerospacefagДата: Воскресенье, 24.07.2011, 06:38 | Сообщение # 144
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
SpaceEngineer,
Quote
26.07.2010
however the project has been closed

Судя по всему, уже нет.


Win7
Intel Core i5-2310 2.9 Ghz
4 Gb DIMM DDR3
Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
Digit1990Дата: Воскресенье, 24.07.2011, 11:50 | Сообщение # 145
Исследователь
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 260
Награды: 0
Статус: Offline
SpaceEngineer
должно быть два варианта - как видит оптика и как видит глаз через иллюминатор


Per aspera ad Astra
MontesumaДата: Воскресенье, 24.07.2011, 14:41 | Сообщение # 146
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 539
Награды: 3
Статус: Offline
Умирающая звезда



Добавлено (24.07.2011, 14:21)
---------------------------------------------
Разные звёзды, даже розовая есть...



Добавлено (24.07.2011, 14:41)
---------------------------------------------
100 миллионов световых лет от Земли... А в конце вообще прикол...



Если череп смеется - значит у него есть на то причины.
Слова Ванталы


Сообщение отредактировал Montesuma - Воскресенье, 24.07.2011, 14:42
SpaceEngineerДата: Воскресенье, 24.07.2011, 17:25 | Сообщение # 147
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Quote (Montesuma)
Умирающая звезда

Чё за ерунда. Они бы почитали детские книжки по астрономии, раздел сверхновые или красные гиганты, прежде чем рисовать такой ролик. Мозги пудрят и себе, и тем кто смотрит их "творения".

Quote (Montesuma)
Разные звёзды, даже розовая есть...

Почему это Антарес белый? Розовая звезда это вообще лол.

Quote (Montesuma)
100 миллионов световых лет от Земли... А в конце вообще прикол...

Ага, прикольно


AerospacefagДата: Пятница, 29.07.2011, 12:20 | Сообщение # 148
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline

Жаль, что в современных играх так и не научились толком обращаться с гравитацией.
Было бы на самом деле интересно.


Win7
Intel Core i5-2310 2.9 Ghz
4 Gb DIMM DDR3
Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
SpaceEngineerДата: Пятница, 29.07.2011, 16:26 | Сообщение # 149
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Почему не научились. В Unreal Tournament 1/2/3 есть карты с пониженной гравитацией. Правда там это проявляется только в дальности полёта гранат и возможности высоко подпрыгнуть и медленно приземлиться. При соприкосновении с полом можно бегать как обычно, как будто сцепление осталось прежним. Вот чего я ещё нигде не видел - это перемещение а-ля астронавты на Луне - при низкой гравитации придётся двигаться прыжками, чтобы ноги не проскальзывали.
Когда сделаю проверку столкновений с поверхностью планеты и возможностью бегать по поверхности, сами оцените что такое другая гравитация smile


AerospacefagДата: Пятница, 29.07.2011, 19:27 | Сообщение # 150
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
Я имел в виду именно нулевую гравитацию, а так же изменение направления гравитации.
В HL2 пониженная или даже отрицательная гравитация - обычное явление, движок вполне справляется, вот только системы передвижения нету.

То есть, всегда есть направление вверх и вниз, и игрок всегда стоит вертикально. И отталкиваться от стен, как в реальнсти, тоже невозможно. Посмотри, например, как перемещаются космонавты по МКС, различия очевидны.
Quote (SpaceEngineer)
при низкой гравитации придётся двигаться прыжками, чтобы ноги не проскальзывали

И это тоже.


Win7
Intel Core i5-2310 2.9 Ghz
4 Gb DIMM DDR3
Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5


Сообщение отредактировал Aerospacefag - Пятница, 29.07.2011, 19:27
Поиск:

>