|
Интересные программы и видео
|
|
| kimitsu42 | Дата: Среда, 30.11.2011, 14:47 | Сообщение # 226 |
Космический пилот
Группа: Команда SE
Российская Федерация
Сообщений: 132
Награды: 0
Статус: Offline
| Quote (Aerospacefag) Karabin, Colobot совершенно уникальная игра, жалко что ее не оценили по достоинству - не рассчитана она на "рядового потребителя".
Некоторые мысли навеянные комментарием. Какие можно сделать подпрограммы. Здесь это оффтопик, так что перенес сюда.
AMD Athlon II X3 3GHz + 4GB DDR3 + ATI Radeon HD 5770 1024 MB + Win7 64bit
Сообщение отредактировал kimitsu42 - Среда, 30.11.2011, 14:54 |
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Вторник, 06.12.2011, 04:33 | Сообщение # 227 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Прыжковый двигатель в действии
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Четверг, 08.12.2011, 02:11 | Сообщение # 228 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Ещё один генератор городов, который хотя бы можно скачать: http://www.procedural.com/cityengine/examples/new-york-city-2259.html
|
|
|
| |
| GV_FiQst | Дата: Четверг, 08.12.2011, 03:01 | Сообщение # 229 |
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 1062
Награды: 3
Статус: Offline
| Quote (SpaceEngineer) Прыжковый двигатель в действии
Интересно как они делают такие видео? есть какае-то прога или че?
AMD Phenom II X2 555 3200 MHz; RAM 4GB 1333 Hz; ATI Radeon HD 5670 1024 Mb; ОС Win 7 tabulorasa edition 32 bit
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Четверг, 08.12.2011, 03:14 | Сообщение # 230 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Для двух кадров можно и фотошоп заюзать. А для фиксации нло относительно неподвижных объектов 100% есть проги - в кино же сплошь и рядом это используется.
|
|
|
| |
| GV_FiQst | Дата: Воскресенье, 11.12.2011, 23:40 | Сообщение # 231 |
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 1062
Награды: 3
Статус: Offline
| Kerbal Space Program
я скачивал отсюда.
поигрался в эту игру и понял что я зависим . Игра просто шикарна именно геймплеем и ФИЗИКОЙ. правда графика оставляет желать лутшего. но даже при такой графе игра виснет как сумашедшая когда летят огромные корабли.
два дня играю и еле научился выводить корабль на орбиту. про полет на Mun (спутник вымешленной планеты Кербин) можно забыть.
AMD Phenom II X2 555 3200 MHz; RAM 4GB 1333 Hz; ATI Radeon HD 5670 1024 Mb; ОС Win 7 tabulorasa edition 32 bit
Сообщение отредактировал GV_FiQst - Воскресенье, 11.12.2011, 23:41 |
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Понедельник, 12.12.2011, 00:22 | Сообщение # 232 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Вот, значит всё-таки есть те, кому нравится летать в космосе с реальной физикой))
|
|
|
| |
| Shefik | Дата: Понедельник, 12.12.2011, 00:52 | Сообщение # 233 |
Космонавт
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 44
Награды: 0
Статус: Offline
| Quote (SpaceEngineer) всё-таки есть те, кому нравится летать в космосе с реальной физикой Отбросьте всякие сомнения.
|
|
|
| |
| Romario-3D | Дата: Понедельник, 12.12.2011, 13:07 | Сообщение # 234 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 177
Награды: 0
Статус: Offline
| Quote (SpaceEngineer) Вот, значит всё-таки есть те, кому нравится летать в космосе с реальной физикой)) Да есть конечно, но их так мало! Согласитесь, не каждому под силу терпеливо ждать столько времени пока что либо измениться на экране на таких скоростях и пространствах. А потом еще если разобьется корабль и надо начинать все сначало и снова терять такое огромное количество времени на взлет сам полет по орбите и тд и тп. Если конечно нету ускорения времени.
|
|
|
| |
| Shefik | Дата: Понедельник, 12.12.2011, 13:47 | Сообщение # 235 |
Космонавт
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 44
Награды: 0
Статус: Offline
| Предлагаю это как тему новой голосовалки. Конечно на решение Владимира это, к счастью, не повлияет, но просто для интереса.
|
|
|
| |
| Aerospacefag | Дата: Понедельник, 12.12.2011, 20:09 | Сообщение # 236 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
| Не бог весть что. Слышал об этой игрушке лет 7 назад.
Win7 Intel Core i5-2310 2.9 Ghz 4 Gb DIMM DDR3 Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
Сообщение отредактировал Aerospacefag - Понедельник, 12.12.2011, 20:12 |
|
|
| |
| GV_FiQst | Дата: Понедельник, 12.12.2011, 21:30 | Сообщение # 237 |
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 1062
Награды: 3
Статус: Offline
|
поражает красотой...
AMD Phenom II X2 555 3200 MHz; RAM 4GB 1333 Hz; ATI Radeon HD 5670 1024 Mb; ОС Win 7 tabulorasa edition 32 bit
Сообщение отредактировал GV_FiQst - Понедельник, 12.12.2011, 21:31 |
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Вторник, 13.12.2011, 00:41 | Сообщение # 238 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Это ещё версия 0.94
|
|
|
| |
| GV_FiQst | Дата: Вторник, 13.12.2011, 01:44 | Сообщение # 239 |
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 1062
Награды: 3
Статус: Offline
| на 0.95 еще не засняли видео?
AMD Phenom II X2 555 3200 MHz; RAM 4GB 1333 Hz; ATI Radeon HD 5670 1024 Mb; ОС Win 7 tabulorasa edition 32 bit
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Вторник, 13.12.2011, 08:11 | Сообщение # 240 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Примерно вот так хочу сделать галактики и туманности:
- Более качественные галактики, больше детализация - Туманности с правильным освещением - Анимация формирования туманностей
|
|
|
| |