ENG Новый сайт

Расширенный поиск
[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Состояние разработки 0.9.7.2
AerospacefagДата: Воскресенье, 01.06.2014, 01:20 | Сообщение # 151
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
Цитата SpaceEngineer ()
Вот почему, стоит показать скриншот - и все сразу решают что это окончательный и бесповоротный релиз? И тут же начинают критиковать: а вот здесь цвет не тот, а вот здесь пиксель нереалистично вылез. Психология? Вообще не буду больше бета скрины выкладывать.


Ну так мы же на форуме, можем немного покритиковать? Да, конечно, это не окончательный вариант, но надо из чего-то исходить.

Пример с Ио просто отличный.


Win7
Intel Core i5-2310 2.9 Ghz
4 Gb DIMM DDR3
Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
SpaceEngineerДата: Воскресенье, 01.06.2014, 01:54 | Сообщение # 152
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Цитата РВС ()
SpaceEngineer, не хотите попробовать реализовать?

Запросто, достаточно раскрасить готовую карту огней и добавить альфа-канал. Но вот использование маленькой текстуры прямо в движке пока затруднительно.

Кстати, насчёт океана - когда сделаю 3D воду на Земле, свечение судов уйдёт на морское дно smile Придётся делать отдельную карту свечения для океана.


РВСДата: Воскресенье, 01.06.2014, 02:42 | Сообщение # 153
Нет аватара
Первооткрыватель
Группа: Команда SE
Российская Федерация
Сообщений: 330
Награды: 8
Статус: Offline
Цитата SpaceEngineer ()
Запросто, достаточно раскрасить готовую карту огней и добавить альфа-канал.

Интересно будет посмотреть.
Цитата SpaceEngineer ()
Но вот использование маленькой текстуры прямо в движке пока затруднительно.

Но в этом же суть, экономится уйма памяти. smile Если придется использовать полноразмерную цветную текстуру - это куда менее изящно.
Цитата SpaceEngineer ()
Кстати, насчёт океана - когда сделаю 3D воду на Земле, свечение судов уйдёт на морское дно

А что, нельзя зафиксировать все свечение на поверхности, вместе со льдом из правила 4?
Ну и для разжигания страстей - единственная известная мне цветная фотография ночной Земли с Розетты. Не помню, была ли она в теме "Земля из космоса".


Сообщение отредактировал РВС - Воскресенье, 01.06.2014, 02:44
SpaceEngineerДата: Воскресенье, 01.06.2014, 14:41 | Сообщение # 154
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Цитата РВС ()
А что, нельзя зафиксировать все свечение на поверхности, вместе со льдом из правила 4?

Тогда придётся для Земли делать отдельный код, отличный от кода для процедурных планет. У тех ледяные шапки на воде будут сделаны отдельным слоем рельефа (двойным - верхняя поверхнось и нижняя).


РВСДата: Воскресенье, 01.06.2014, 16:46 | Сообщение # 155
Нет аватара
Первооткрыватель
Группа: Команда SE
Российская Федерация
Сообщений: 330
Награды: 8
Статус: Offline
Цитата SpaceEngineer ()
Тогда придётся для Земли делать отдельный код, отличный от кода для процедурных планет.

А почему нельзя хоть для процедурных, хоть для каталожных тел зафиксировать, что при наличии жидкости свечение имеет место на ее поверхности? Тогда разве что нельзя будет сделать подводный вулкан, просто заполнив лавой кальдеру, но он и в реальности выглядит я не представляю как, и должен быть наверно специальным объектом. Зато можно будет запускать светящийся планктон. smile
РВСДата: Вторник, 03.06.2014, 17:56 | Сообщение # 156
Нет аватара
Первооткрыватель
Группа: Команда SE
Российская Федерация
Сообщений: 330
Награды: 8
Статус: Offline
Более тщательно, как мне кажется, изготовленная карта цветов и маска. По прежнему на всякий случай в 2К. Надеюсь, лучше.

Добавлено (03.06.2014, 17:56)
---------------------------------------------
Для полноты картины. О цвете рыболовецких флотилий ночью, которым я назначил просто чистый белый. Вид с самолета мне так просто найти не удалось, но вот фотография флотилии на горизонте. smile

Прикрепления: 1258708.png (190.4 Kb) · 3358605.png (38.8 Kb)
brainstormДата: Вторник, 03.06.2014, 18:32 | Сообщение # 157
Первооткрыватель
Группа: Команда SE
Казахстан
Сообщений: 318
Награды: 6
Статус: Offline


Видео по теме smile

И еще статейка http://alfavilles.blogspot.com/2012/12/nasa_8.html#.U43a9vl_v-Y
SpaceTRVLRДата: Вторник, 03.06.2014, 19:37 | Сообщение # 158
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 5
Награды: 0
Статус: Offline
А будут ли в 0.9.7.2 добавлены погодные явления типа дождя или молнии? smile
oleg999Дата: Вторник, 03.06.2014, 20:12 | Сообщение # 159
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 424
Награды: 2
Статус: Offline
Цитата SpaceTRVLR ()
А будут ли в 0.9.7.2 добавлены погодные явления типа дождя или молнии?

Скорее нет, не в 0.9.7.2, а хотя...
Это всё от SpaceEngineera зависит.


Сообщение отредактировал oleg999 - Вторник, 03.06.2014, 20:13
РВСДата: Вторник, 03.06.2014, 20:12 | Сообщение # 160
Нет аватара
Первооткрыватель
Группа: Команда SE
Российская Федерация
Сообщений: 330
Награды: 8
Статус: Offline
Цитата SpaceTRVLR ()
А будут ли в 0.9.7.2 добавлены погодные явления типа дождя или молнии?

Мне кажется, правильнее такой вопрос формулировать не в форме "А будут ли в 0.9.7.2 добавлены?..", а в форме "А не будут ли в 0.9.7.2 добавлены?.."
Ну а по существу, я не SpaceEngineer, но наверно, если бы у него на подходе были столь кардинальные нововведения, он об этом бы сообщил, нет?
Anti_4itДата: Среда, 04.06.2014, 09:59 | Сообщение # 161
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 37
Награды: 0
Статус: Offline
А Space Engine использует всю доступную мощь процессора? И видите ли вы возможность по улучшению оптимизации? Местами FPS проседает все же.
SpaceEngineerДата: Среда, 04.06.2014, 10:56 | Сообщение # 162
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Процессор не главное для SE. Главное видеокарта.

igor_000002888Дата: Среда, 04.06.2014, 12:47 | Сообщение # 163
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 19
Награды: 0
Статус: Offline
Когда состоится релиз? Очень хочется новой версии. Только не говорите КТТС, я знаю что это "как только, так сразу". Уважаемый SpaceEngineer выпустите игру как можно скорее!!!
DIMON99Дата: Среда, 04.06.2014, 13:16 | Сообщение # 164
Исследователь
Группа: Пользователи
Беларусь
Сообщений: 277
Награды: 7
Статус: Offline
igor_000002888, КТТС.

Карась любит, чтобы его жарили в сметане. Это знают все кроме карася.
Его даже и не спрашивали не только насчет сметаны, но и любит ли он
поджариться вообще.
Такова сила общего мнения.©
John_ShepardДата: Среда, 04.06.2014, 13:16 | Сообщение # 165
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 19
Награды: 0
Статус: Offline
igor_000002888, плюс, если посчитать, на разработку 1.00 дается 12 месяцев примерно, год. А мини версии, типа 0.7.1.2 можно выпускать и почаще, хотя, это уже личное дело Владимира. Просто все уже знаю выпуск 1.00 примерно - через год. А версии между будут появляться чаще. Я прав?)
Поиск:

>