|
Состояние разработки и публичный бета тест 0.9.7.4
|
|
| Pashi | Дата: Пятница, 06.11.2015, 21:30 | Сообщение # 376 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 183
Награды: 2
Статус: Offline
| Цитата Rattus (  ) А зачем ещё какие-то в таком случае? Ну если как в плюшевом НоуМенСкае сделать, залез в какую-то дырку и не пойми где вылез вообще - типа элемент геймплея, звёздные врата). Но тут вроде как научная фантастика планируется, а не околонаучный бред с телепортацией от разрыва гравитацией черной дыры)
Инопланетяне почитали земные форумы и поняли, что с людьми на связь лучше не выходить.
|
|
|
| |
| Pashi | Дата: Пятница, 06.11.2015, 22:19 | Сообщение # 377 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 183
Награды: 2
Статус: Offline
| SpaceEngineer, а можно как-нибудь пофиксить автопилот для пепелацев, а то при "Гиперпрыжок сюда" корабль подлетает к нужному месту, останавливается и потом на бешенной скорости улетает от/сквозь него. И еще, очень хотелось бы иметь возможность проложить курс с учетом орбитальный манёвров, ну или хотя бы чтобы автопилот без гипердрайва учитывал как-то положение планеты, сейчас как я понимаю он тупо летит прямо на ее текущее положение и может так никогда и не догнать ее))
Инопланетяне почитали земные форумы и поняли, что с людьми на связь лучше не выходить.
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Суббота, 07.11.2015, 02:21 | Сообщение # 378 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Цитата Pashi (  ) SpaceEngineer, а можно как-нибудь пофиксить автопилот для пепелацев, а то при "Гиперпрыжок сюда" корабль подлетает к нужному месту, останавливается и потом на бешенной скорости улетает от/сквозь него. Так относительную скорость же надо синхронизировать. Можно это делать как после, так и до прыжка, если не хотите чтобы он "на бешенной скорости улетал".
Цитата Pashi (  ) И еще, очень хотелось бы иметь возможность проложить курс с учетом орбитальный манёвров, ну или хотя бы чтобы автопилот без гипердрайва учитывал как-то положение планеты А это уже слишком серьёзная работа, чтобы сделать её за пару дней в маленьком апдейте.
Цитата Pashi (  ) сейчас как я понимаю он тупо летит прямо на ее текущее положение и может так никогда и не догнать ее)) Потому что он предназанчен для сближения с другим кораблём перед стыковкой. Работает приемлемо, если расстояние между кораблями до нескольких сотен км, и находятся они на орбите не слишком массивной планеты (чтобы разность скоростей не была очень большой). А уж до этих сотен км сближать надо вручную, выраснивая и фазируя орбиты.
|
|
|
| |
|
| Pashi | Дата: Суббота, 07.11.2015, 02:27 | Сообщение # 380 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 183
Награды: 2
Статус: Offline
| А что насчет улучшения полёта в атмосфере? Сейчас каким-то странным образом себя корабли ведут, по прямой когда летят то как на волнах раскачиваются, причём когда начинает раскачивать, если его на бок опрокинуть то его и боком также раскачивает... То корабль мертвые петли почему-то делать начинает и при этом они вообще не слушаются управления... И это все от скорости зачастую не зависит, то есть полёт далек от гиперзвукового... Хочется сделать эпичных видосиков полета на корабле, но летать вообще не реально...
Инопланетяне почитали земные форумы и поняли, что с людьми на связь лучше не выходить.
Сообщение отредактировал Pashi - Суббота, 07.11.2015, 02:34 |
|
|
| |
| NuclearCHE | Дата: Суббота, 07.11.2015, 07:43 | Сообщение # 381 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 435
Награды: 0
Статус: Offline
| SpaceEngineer, очень круто.
Config: Gigabyte GTX 770 (2048 MB/256 bit) , Intel Core i5 2400 3,1GHz, 8Gb DDR3, W10 x64
|
|
|
| |
| erajzaon | Дата: Суббота, 07.11.2015, 10:33 | Сообщение # 382 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 413
Награды: 2
Статус: Offline
| Цитата SpaceEngineer (  ) Добавил гравитационное и допплеровское красное/синее смещение. Для аккреционного диска оно точное (сдвиг теплового спектра), для неба - фэйк конечно, чтобы точно сделать небо, надо уметь его рендерить в ИК, микроволновом и радио диапазоне.
Как же это круто то! Лучше чем в интерстелларе . ̶̶Д̶ж̶е̶т̶ы̶ ̶б̶ы̶ ̶е̶щ̶ё̶ ̶н̶е̶ ̶п̶о̶м̶е̶ш̶а̶л̶и̶ Безумно красиво!..
Какие бы вы миры не создавали в своём воображении, реальность всегда подкидывает вам идеи...
|
|
|
| |
| Nikita11 | Дата: Суббота, 07.11.2015, 12:30 | Сообщение # 383 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 762
Награды: 4
Статус: Offline
| Аж печеньку выронил от удивления. Просто потрясающе! Не хуже, чем в Интерстелларе, а то и лучше!
|
|
|
| |
| бонсай | Дата: Суббота, 07.11.2015, 16:12 | Сообщение # 384 |
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 17
Награды: 0
Статус: Offline
| Я не специалист, но разве для аккреационного диска не нужна звезда-донор? Или диски все же будут не у всех дыр? А выглядит действительно круто.
Сообщение отредактировал бонсай - Суббота, 07.11.2015, 16:14 |
|
|
| |
| NEMESIS | Дата: Суббота, 07.11.2015, 16:29 | Сообщение # 385 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Турция
Сообщений: 240
Награды: 0
Статус: Offline
| Жесть! Я в восторге!... Обалденно выглядит, жду не дождусь...
Windows 7 Ultimate x64 SP1 Intel Core i5 750 2.67 GHz 12 Gb 1333 MHz DDR3 RAM ASUS P7P55D PRO Sapphire HD7850 O.C. Edition 2 GB GDDR5 vRAM
|
|
|
| |
| vertex | Дата: Суббота, 07.11.2015, 22:12 | Сообщение # 386 |
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 149
Награды: 0
Статус: Offline
| Присоединяюсь к восхищающимся) Очень круто!!!
MY GOD, IT'S FULL OF STARS!! ©
|
|
|
| |
| mrwaterfag | Дата: Воскресенье, 08.11.2015, 12:03 | Сообщение # 387 |
Космический турист
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 27
Награды: 0
Статус: Offline
| Пожалуй, это правда игра с графикой нового поколения.
|
|
|
| |
| Rattus | Дата: Воскресенье, 08.11.2015, 22:07 | Сообщение # 388 |
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 663
Награды: 4
Статус: Offline
| Цитата Rattus (  ) SpaceEngineer, это Вы не у Торна, часомъ, исходнички пререндера позаимствовали? Цитата Nikita11 (  ) Не хуже, чем в Интерстелларе, а то и лучше! Автор оказывается уже ответил на этот вопрос в англоязычной части форума: в Интерстелларе авторы сами не стали вводить эти смещения, чтобы "не смущать зрителя", хотя их тоже проработали. А Инженер, похоже, таки делает "строго по Торну". Очень круто - что ещё сказать.
"Ннапыльн%х тpапинкахъ далиокихъ плонеттъ астануцца нашшы погадкиъ!" (ЙожЪ)
|
|
|
| |
| yahorizon2011 | Дата: Вторник, 10.11.2015, 13:06 | Сообщение # 389 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 793
Награды: 2
Статус: Offline
| И о сферическом вакууме
Phenom IIx6 3870 МГц; Radeon HD 7870 OC 2048 Мб; RAM 6 Гб; Win 7 64, видеодрайвер Radeon 16.4.1
"И страшным, страшным креном к другим каким-нибудь неведомым вселенным повернут Млечный Путь."
|
|
|
| |
| anticatch | Дата: Вторник, 10.11.2015, 13:39 | Сообщение # 390 |
Космонавт
Группа: Пользователи
Китай
Сообщений: 40
Награды: 0
Статус: Offline
| yahorizon2011,
Цитата yahorizon2011 (  ) Там хоть звук в жидком вакууме отсутствует?
|
|
|
| |