При чем здесь скрины? Что с чем сравнивать? Я их ваще не понял. Phenom IIx6 3870 МГц; Radeon HD 7870 OC 2048 Мб; RAM 6 Гб; Win 7 64, видеодрайвер Radeon 16.4.1
"И страшным, страшным креном к другим каким-нибудь неведомым вселенным повернут Млечный Путь."
- Новые скины графического интерфейса - Обновлены кратеры (Видимо, края будут более сглаженными - прим. переводчика) - Новая физика варп-двигателя, HUD, управления и автопилота - Обновлены модели Astroniki - Исправлена ошибка в скрипте моделей туманностей - Исправлена яркость хвостов комет и корон звезд в режиме автоэкспозиции - Исправлены различные баги с химией атмосфер (давление в 1 мегабар на некоторых лунах, слишком большое количество редких газов, Н2О на ледяных мирах и т. д.) - Исправлена ошибка с незагрузкой некоторых шейдеров планет (отсутствие превью-картинки в браузере Солнечной системы и т. д.) - Исправлены некоторые модели кораблей - Исправлен рельеф астероидов - Исправлены лучистые кратеры - Исправлены детали облаков газовых гигантов - Удалось полностью избавиться от швов рельефа и текстурной сетки - Пофиксен баг отсутствия процессуальных красных гигантов - Пофиксен вылет при перелете к звезде с автопилотом (старая физика варпа) - Исправлено слишком большое сжатие некоторых звезд-сверхгигантов - Исправлен баг с рендерингом галактик при параметре ModelBright отличном от 1 - Пофиксены вылеты при использовании музыкального плеера. Phenom IIx6 3870 МГц; Radeon HD 7870 OC 2048 Мб; RAM 6 Гб; Win 7 64, видеодрайвер Radeon 16.4.1
"И страшным, страшным креном к другим каким-нибудь неведомым вселенным повернут Млечный Путь."
Сообщение отредактировал yahorizon2011 - Воскресенье, 06.03.2016, 14:20
Тогда не обращайся именно ко мне, чувак. Тут обсуждается SE? а не э т о. Phenom IIx6 3870 МГц; Radeon HD 7870 OC 2048 Мб; RAM 6 Гб; Win 7 64, видеодрайвер Radeon 16.4.1
"И страшным, страшным креном к другим каким-нибудь неведомым вселенным повернут Млечный Путь."
Небольшой совет Как исправить багнутую галактику У многих какая-нибудь галактика начинала отображаться некорректно. Есть два простых способа вернуть её. 1. Выйти из SE и удалить кэш. 2. В самом SE нажать дважды на "*", нажать ctrl+shift+F5 и опять нажать на "*". Галактика сама починится. http://kexitt.deviantart.com/
SpaceEngineer, скажите, когда планируете ввод движка Deferred shading или существует некая проблема, которая не дает определить сроки ввода, или релиза на его основе?
Проблема очень простая - у меня всего 8-12 человеко-часов в сутки.
Не понимаю, почему Вы не хотите заняться проектом не в одиночку?... Ведь, да же если вы сейчас наберете 120тыс, вы врятли сможете доделать проект в одного, это же просто не реально, жизни может не хватить. ))
Искренне жаль, что у действительно интересного и достойного внимания проекта такая печальная участь - быть в руках лишь одного человека-разработчика. А ужас еще и в том, что чем глубже и тоньше идет работа над проектом, тем дальше отодвигаются сроки релиза игры в целом. Нести такую ношу, да еще и на глазах страждущих, и хотящих "по быстрее-бы", не по плечу каждому. Да прибудет с вами сила и воля осознать прелесть командной работы, один в поле воин, только если против него один воин.