|
Состояние разработки и публичный бета тест 0.9.7.4
|
|
| Aerospacefag | Дата: Среда, 30.03.2016, 00:00 | Сообщение # 886 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
| Цитата i240586649 (  ) в безвоздушной среде, коей является космическое пространство, не распространяется Зато он по кораблю неплохо распространяется.
Win7 Intel Core i5-2310 2.9 Ghz 4 Gb DIMM DDR3 Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
|
|
|
| |
| i240586649 | Дата: Среда, 30.03.2016, 00:02 | Сообщение # 887 |
Космический пилот
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 130
Награды: 2
Статус: Offline
| Цитата Aerospacefag (  ) Зато он по кораблю неплохо распространяется. ок, но у нас же пока нет возможности находится внутри корабля, мы, вроде как, выступаем в качестве внешнего наблюдателя) Нет, я совсем не против звуков, это прекрасное событие, но меня просто этот вопрос чисто с точки зрения технического реализма заинтересовал)
#СпасибоЗаSpaceEngine!
|
|
|
| |
| yahorizon2011 | Дата: Среда, 30.03.2016, 06:09 | Сообщение # 888 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 793
Награды: 2
Статус: Offline
| Спин-орбитальный резонанс? Это интересно.
Phenom IIx6 3870 МГц; Radeon HD 7870 OC 2048 Мб; RAM 6 Гб; Win 7 64, видеодрайвер Radeon 16.4.1
"И страшным, страшным креном к другим каким-нибудь неведомым вселенным повернут Млечный Путь."
|
|
|
| |
| yahorizon2011 | Дата: Среда, 30.03.2016, 06:12 | Сообщение # 889 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 793
Награды: 2
Статус: Offline
| i240586649, Это для западной ветки сделано. Слишком унылым им кажется космос без звуковых эффектов двигателей. Ведь Голливуд же доказал, что...!
Phenom IIx6 3870 МГц; Radeon HD 7870 OC 2048 Мб; RAM 6 Гб; Win 7 64, видеодрайвер Radeon 16.4.1
"И страшным, страшным креном к другим каким-нибудь неведомым вселенным повернут Млечный Путь."
|
|
|
| |
| yahorizon2011 | Дата: Среда, 30.03.2016, 06:50 | Сообщение # 890 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 793
Награды: 2
Статус: Offline
| Инженер! В релизе 1 вы так и не исправили баг с галочкой в окне графики: если выключить галочку "Свет планет", то ее потом невозможно врубить, пока не перезагрузишь SE. Я писал это задолго до релиза 1. Повторяю: баг срабатывает через раз, закономерность не выявил.
Phenom IIx6 3870 МГц; Radeon HD 7870 OC 2048 Мб; RAM 6 Гб; Win 7 64, видеодрайвер Radeon 16.4.1
"И страшным, страшным креном к другим каким-нибудь неведомым вселенным повернут Млечный Путь."
Сообщение отредактировал yahorizon2011 - Среда, 30.03.2016, 06:53 |
|
|
| |
| system1024 | Дата: Среда, 30.03.2016, 07:52 | Сообщение # 891 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 190
Награды: 0
Статус: Offline
| Цитата i240586649 (  ) саунд же в безвоздушной среде, коей является космическое пространство, не распространяется
Может быть звук слышно только в слоях атмосферы планет? Ну или может в планах такое сделать
"- Ничто так не меняет человека, как космос и переходный возраст" © Ники Буян
AMD FX 4100 4.41 Ghz Nvidia GeForce 550 Ti 1 Gb RAM 8 Gb 1600 Mhz OS Win 7 Ultimate x64
Сообщение отредактировал system1024 - Среда, 30.03.2016, 08:16 |
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Среда, 30.03.2016, 08:40 | Сообщение # 892 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Звук слышно всегда и везде, пока юзер управляет кораблём. Что мешает поставить микрофон где-то в недрах корабля? Просто для контроля.
|
|
|
| |
| lexancccp | Дата: Среда, 30.03.2016, 11:08 | Сообщение # 893 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 268
Награды: 0
Статус: Offline
| ну со звуком в принципе можно поступить следующим образом. в настройках звука прикрутить казуал и хардкор. в казуале звук пусть как в голливуде, ну хардкор говорит сам за себя. по лоду ландшафта, может не стоит прятать в консоль лод 2, скажем прикрутить некую кнопку "фоторежим" вот там и пусть будет лод 2. для скринов все же приходится лод 2 юзать. было бы удобно.
Сообщение отредактировал lexancccp - Среда, 30.03.2016, 14:33 |
|
|
| |
| RomFil | Дата: Среда, 30.03.2016, 15:52 | Сообщение # 894 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 706
Награды: 2
Статус: Offline
| посмотрел сейчас лецплей по Take On Mars,интересно а местный разраб так же видит роверы в игре которую собирается делать? игра так то выглядит не чего только слишком как то занудно в геймплее видимо разрабы видят ЦА своей игры явно не школьников и не великовозрастных задротов которым тоже экшен подавай, тоесть делают для себя
|
|
|
| |
| Rutkovich | Дата: Пятница, 01.04.2016, 20:03 | Сообщение # 895 |
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 77
Награды: 0
Статус: Offline
| Солнце светит сквозь рельеф, это нормально??!?)
|
|
|
| |
| Kexitt | Дата: Пятница, 01.04.2016, 20:29 | Сообщение # 896 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 359
Награды: 7
Статус: Offline
| Rutkovich, В настройках дифракционные лучи должны быть"норм."
http://kexitt.deviantart.com/
|
|
|
| |
| yahorizon2011 | Дата: Пятница, 01.04.2016, 20:29 | Сообщение # 897 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 793
Награды: 2
Статус: Offline
| Странно... Впервые вижу скрин, похожий на картину Рериха!
Phenom IIx6 3870 МГц; Radeon HD 7870 OC 2048 Мб; RAM 6 Гб; Win 7 64, видеодрайвер Radeon 16.4.1
"И страшным, страшным креном к другим каким-нибудь неведомым вселенным повернут Млечный Путь."
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Пятница, 01.04.2016, 20:30 | Сообщение # 898 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Нормально. Переключи режим дифр. лучей на "норм".
|
|
|
| |
| Rutkovich | Дата: Пятница, 01.04.2016, 22:30 | Сообщение # 899 |
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 77
Награды: 0
Статус: Offline
| О, спасибо, заработало
|
|
|
| |
| Razum | Дата: Воскресенье, 03.04.2016, 22:57 | Сообщение # 900 |
Космонавт
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 71
Награды: 0
Статус: Offline
| Цитата SpaceEngineer (  ) Звук слышно всегда и везде, пока юзер управляет кораблём. А как по мне, так это правильно! Раз юзер управляет, значит, он находится на корабле. У поборников реализма же не возникает претензий, типа, а откуда HUD появляется, если вид внешний.
|
|
|
| |