|
Состояние разработки и публичный бета тест 0.9.7.4
|
|
| Max5896 | Дата: Понедельник, 04.04.2016, 21:50 | Сообщение # 916 |
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 126
Награды: 0
Статус: Offline
| Только начал красоты находить в RC1, а тут RC2. Это если я перенесу сохранения локализаций из RC1 в RC2, то опять они исчезнут? Или нет, так как это та же версия в общем смысле?
|
|
|
| |
| lexancccp | Дата: Понедельник, 04.04.2016, 22:25 | Сообщение # 917 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 268
Награды: 0
Статус: Offline
| Цитата Rutkovich (  ) Объясните мне как с варпом летать, а то чет слишком сложно для меня... Что означает этот варп вектор? варп вектор указывает куда корабль унесет в случае активации варпа, хех по большому счету затычка все это, но уже понятно куда пойдет корабль.
Цитата Max5896 (  ) Только начал красоты находить в RC1, а тут RC2. Это если я перенесу сохранения локализаций из RC1 в RC2, то опять они исчезнут? Или нет, так как это та же версия в общем смысле? сохранения бесполезно переносить, изменен движек генерации, так что заново искать придется эти красоты.
|
|
|
| |
| weok372 | Дата: Понедельник, 04.04.2016, 22:51 | Сообщение # 918 |
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 66
Награды: 0
Статус: Offline
| Могу собрать озвучку для корабля - звуков внутри кабины, честно не хватает как то (А то вы поправили камеры, очень хорошо выглядит). А снаружи мне нравится - реалистично, ведь они реактивные.
И вопрос есть - можно ли сделать текстуры корабля и нормали детализированными? Свои или дефолтные?
|
|
|
| |
| lexancccp | Дата: Понедельник, 04.04.2016, 23:21 | Сообщение # 919 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 268
Награды: 0
Статус: Offline
| Цитата weok372 (  ) Могу собрать озвучку для корабля - звуков внутри кабины да стоящее дело, но пока что преждевременное. ведь озвучка реализована сейчас примитивно.
|
|
|
| |
| StMalk | Дата: Вторник, 05.04.2016, 00:25 | Сообщение # 920 |
Космический турист
Группа: Пользователи
Соединенные Штаты
Сообщений: 22
Награды: 0
Статус: Offline
| А как включить опцию "блики на линзах"? Она была изначально включена, я ее отключил на секунду, а обратно уже никак, она стала серой. Как быть?
Intel i7-3770k 8 Gb RAM GeForce 660 Ti, 2Gb Win7 x64
|
|
|
| |
| Ulmo | Дата: Вторник, 05.04.2016, 01:43 | Сообщение # 921 |
Космический пилот
Группа: Пользователи
Беларусь
Сообщений: 88
Награды: 0
Статус: Offline
| Нарушено совмещение выделения выбранной звезды и собственно точки звезды. Возможно ошибка есть и на момент выбора, т.к. клик по звездам не всегда приводит к их выделению. После пары перелетов к другим звездам само исправилось. При загрузке из прежнего положения все повторяется. Собственно вот конфигурационный файл - впереди шаровое скопление, где звезды не выделяются
Сообщение отредактировал Ulmo - Вторник, 05.04.2016, 02:16 |
|
|
| |
| weok372 | Дата: Вторник, 05.04.2016, 06:40 | Сообщение # 922 |
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 66
Награды: 0
Статус: Offline
| Цитата StMalk (  ) А как включить опцию "блики на линзах"? Она была изначально включена, я ее отключил на секунду, а обратно уже никак, она стала серой. Как быть?
В файлах конфигов все настройки есть, думаю там где то и блики есть.
|
|
|
| |
| SpaceEngineer | Дата: Вторник, 05.04.2016, 22:21 | Сообщение # 923 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
| Цитата Kexitt (  ) Что я делаю не так? До того как я создал архив, всё работало. Хм, а можно взглянуть на pak файл? Может быть какой-то баг, я не всё проверил.
Цитата lexancccp (  ) варп вектор указывает куда корабль унесет в случае активации варпа, хех по большому счету затычка все это, но уже понятно куда пойдет корабль. Это не затычка, а физика варп-двигателя Алькубьерре. Привыкайте Пока она упрощённая, в том смысле, что звёзды и галактики не двигаются, так что их относительные скорости считаются нулевыми. Варп-двигатель работает как умножитель физической ("абсолютной") скорости корабля. Этот вектор - и есть указатель этой скорости.
Цитата weok372 (  ) И вопрос есть - можно ли сделать текстуры корабля и нормали детализированными? Свои или дефолтные? Можно, см. туториал по импорту моделей кораблей.
|
|
|
| |
| Kexitt | Дата: Вторник, 05.04.2016, 22:39 | Сообщение # 924 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 359
Награды: 7
Статус: Offline
| Цитата SpaceEngineer (  ) Хм, а можно взглянуть на pak файл? Может быть какой-то баг, я не всё проверил. Как я выяснил, SE не может открыть только модели. Причём до архивации всё работало. Текстурки выковырял специально. https://drive.google.com/open?id=0B6wNv3pa0iy1dGpCRlhUMFNiOFE
http://kexitt.deviantart.com/
|
|
|
| |
| NuclearCHE | Дата: Среда, 06.04.2016, 05:27 | Сообщение # 925 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 435
Награды: 0
Статус: Offline
| Цитата SpaceEngineer (  ) Пока Я всё правильно понимаю, таки будет динамика?
RC2 это RC для 1.0 или 0.9.4?
Релиз очень хороший и очень полный, правда, кажется, поймал баг, попробую ещё потестировать.
Config: Gigabyte GTX 770 (2048 MB/256 bit) , Intel Core i5 2400 3,1GHz, 8Gb DDR3, W10 x64
|
|
|
| |
| weok372 | Дата: Среда, 06.04.2016, 11:10 | Сообщение # 926 |
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 66
Награды: 0
Статус: Offline
| После стыковки Skylone с кораблем при включенном Ассистенте корректировочные двигатели включаются на постоянную работу
|
|
|
| |
| lexancccp | Дата: Среда, 06.04.2016, 12:28 | Сообщение # 927 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 268
Награды: 0
Статус: Offline
| ахаха вот я подлетел с межгалактическими полетами. значит цель там сверхгигант в другой галактике лететь ну очень далеко. врубаю гиперпрыжек, корабль навелся а дальше, аа вот это хардкор 17 лет лету на полном гипербусте, маршевиками набираю скорость, да это ваще жесть это ж какую скорость то надо для таких дальних полетов . мне это определенно нравится. не летайте дети в африку летать....... :D на сколько я понимаю далеко теперь не улететь?
Сообщение отредактировал lexancccp - Среда, 06.04.2016, 12:35 |
|
|
| |
| RomFil | Дата: Среда, 06.04.2016, 12:49 | Сообщение # 928 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 706
Награды: 2
Статус: Offline
| lexancccp, взял бы и записал видео,если конечно сидишь на оптике а не на модеме
|
|
|
| |
| lexancccp | Дата: Среда, 06.04.2016, 13:08 | Сообщение # 929 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 268
Награды: 0
Статус: Offline
| записал малех как оно выглядит в полете. щас выложу видос https://youtu.be/a04dWhEEXUc - полет в гиперпространстве
Сообщение отредактировал lexancccp - Среда, 06.04.2016, 15:22 |
|
|
| |
| Infest | Дата: Среда, 06.04.2016, 14:51 | Сообщение # 930 |
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 32
Награды: 0
Статус: Offline
| От души благодарю за RC2! Почитал ченджлог, прифигел) Огромная работа проделана
|
|
|
| |