ENG Новый сайт

Расширенный поиск
[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
SpaceEngine TODO - обновлено 11 июля 2016
SpaceEngineerДата: Среда, 30.05.2012, 20:48 | Сообщение # 361
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
В принципе я это уже сделал - набираешь в консоли
LandTo -43.3 -11.2 300
и оказываешься в этих координатах. Можно оформить в виде окошка.


MontesumaДата: Среда, 30.05.2012, 21:02 | Сообщение # 362
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 539
Награды: 3
Статус: Offline
Спасибо... Окошко былобы неплохо... Это ведь работает везде... Пригодится для марса чтобы "лицо" найти...

А как насчёт искусственных спутников земли по принципу селестии??? Т.е. каталог и одна моделька на все кроме хаббла, мкс и других известных станций типа чандры...


Если череп смеется - значит у него есть на то причины.
Слова Ванталы
SpaceEngineerДата: Четверг, 31.05.2012, 01:36 | Сообщение # 363
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Quote (Montesuma)
А как насчёт искусственных спутников земли по принципу селестии??? Т.е. каталог и одна моделька на все кроме хаббла, мкс и других известных станций типа чандры...

Кто модельки будет делать?


MontesumaДата: Четверг, 31.05.2012, 13:35 | Сообщение # 364
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 539
Награды: 3
Статус: Offline
Quote (SpaceEngineer)
Кто модельки будет делать?


Ну может ктонибудь захочет... Если объявить...


Если череп смеется - значит у него есть на то причины.
Слова Ванталы


Сообщение отредактировал Montesuma - Четверг, 31.05.2012, 13:35
DukeДата: Понедельник, 18.06.2012, 18:57 | Сообщение # 365
Нет аватара
Первооткрыватель
Группа: Команда SE
Антарктика
Сообщений: 419
Награды: 2
Статус: Offline
Наткнулся в сети на интересную программу Lithosphere Terrain Generator http://lithosphere.codeflow.org/screenshots.html
Она на основе процедурных шумов и алгоритмов эрозии позволяет строить небольшие участки довольно неплохо выглядещего рельефа. Исходники программы распростроняются на основе лицензии AGPL3, посмотреть можно здесь http://hg.codeflow.org/lithosphere/file/d07b673a50ae На мой взгляд дюны, наподобии тех, которые получаются в этой программе с помощью фильтра wind, очень неплохо бы смотрелись в SpaceEngine.




P.S.: Программа неплохо работает на довольно слабой видеокарте GeForce 8400GS, хотя иногда и немного подтормаживает.


Сообщение отредактировал Duke - Понедельник, 18.06.2012, 18:59
MontesumaДата: Понедельник, 18.06.2012, 19:07 | Сообщение # 366
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 539
Награды: 3
Статус: Offline
Нелохо, но SE скоро сам так сможет... biggrin

Если череп смеется - значит у него есть на то причины.
Слова Ванталы
DukeДата: Суббота, 23.06.2012, 08:40 | Сообщение # 367
Нет аватара
Первооткрыватель
Группа: Команда SE
Антарктика
Сообщений: 419
Награды: 2
Статус: Offline
Попалась интересная публикация по симуляции модели галактики http://beltoforion.de/galaxy/galaxy_en.html Там есть формулы по которым рассчитывалось расспределение звезд и пыли в модели. Выглядит конечно не идеально но некоторые идеи возможно пригодятся. Исходники доступны здесь http://beltoforion.de/galaxy/galaxy.tar.gz



Сообщение отредактировал Duke - Суббота, 23.06.2012, 08:46
NeeskДата: Суббота, 07.07.2012, 21:21 | Сообщение # 368
Космонавт
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 44
Награды: 0
Статус: Offline
Может пора обновить TODO List, а то многое уже сделано, а может надо что-то и добавить?
SpaceEngineerДата: Воскресенье, 08.07.2012, 09:11 | Сообщение # 369
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Обновил

MontesumaДата: Пятница, 13.07.2012, 19:03 | Сообщение # 370
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 539
Награды: 3
Статус: Offline
Чтото красного ещё очень много, а бесцветного (белого?) ещё больше... wacko

Если череп смеется - значит у него есть на то причины.
Слова Ванталы
weok372Дата: Пятница, 03.08.2012, 02:38 | Сообщение # 371
Нет аватара
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 66
Награды: 0
Статус: Offline
расскажите, (не зенаю где спросить то даже) как к игре DOF шейдер прикрутить. и настроить. ?
Nikita11Дата: Пятница, 03.08.2012, 08:15 | Сообщение # 372
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 762
Награды: 4
Статус: Offline
А можно добавить освещённость планеты светом звёзд? А то странно видеть чёрные планеты в ядре галактики
Dizel777Дата: Пятница, 03.08.2012, 11:47 | Сообщение # 373
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 800
Награды: 4
Статус: Offline
Nikita11, освещение одной планеты триллионами источниками света........врятли

Win 7 Ultimate 64-bit SP1
AMD Phenom II X4 945 Processor
4GB RAM, NVIDIA GeForce GTS 250
SHWДата: Пятница, 03.08.2012, 12:08 | Сообщение # 374
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Нидерланды
Сообщений: 618
Награды: 10
Статус: Offline
Quote (Dizel777)
Nikita11, освещение одной планеты триллионами источниками света........врятли

Ну почему же, вполне возможно, если использовать кубмапу. Отрендерить звёзды в скайбокс, и свернуть в карту диффузного освещения. А при рендеринге планеты помножить на AO. Правда не думаю, что это будет сильно отличаться от просто Ambient освещения.


Win7 Pro x64
Intel Core2Quad 2.5GHz 4GiB RAM
NVidia GForce 9800 1 GiB
SpaceEngineerДата: Суббота, 04.08.2012, 02:27 | Сообщение # 375
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 55
Статус: Offline
Quote (weok372)
расскажите, (не зенаю где спросить то даже) как к игре DOF шейдер прикрутить. и настроить. ?

Никак, да и зачем он в космосе?

Quote (SHW)
Ну почему же, вполне возможно, если использовать кубмапу. Отрендерить звёзды в скайбокс, и свернуть в карту диффузного освещения. А при рендеринге планеты помножить на AO. Правда не думаю, что это будет сильно отличаться от просто Ambient освещения.

Да именно так. В TODO есть пункт - освещение планет шаровыми скоплениями, ядром галактики, туманностями, сверхновыми.


Поиск:

>